Killing Floor 2 UPDATE 1.72 berenang keluar untuk Blue Deep Z ini 6 Juni ini

Tripwire telah dirilisMembunuh lantai 2Perbarui 1.72 dan ini untuk konten Z biru yang dalam! Pemain dapat mengharapkan peta baru, senjata baru, kosmetik baru dan banyak lagi! Menyelam ke Notes Patch Lantai Pembunuh 2 yang baru untuk 6 Juni.

Killing Floor 2 UPDATE 1.72 Patch Notes | Killing Floor 2 Deep Blue Z Patch Notes:

Peristiwa
Z biru tua

  • Mengungkap rahasia horzine deep laut di bawah air, jauh di dalam parit Marianas, yang pasti telah melihat hari -hari yang lebih baik. Siapa yang tahu Zeds bisa menyelam? Bersihkan fasilitas di peta baru, subduksi.

Sayangnya, ada wabah lain selain Zed, dan ini adalah kontaminasi yang sangat berbahaya di udara. Pertahankan area aman dalam mode mingguan zona kontaminasi dan berhati -hatilah dengan tetap di luar, Anda mungkin berakhir lebih dipukuli daripada setelah melawan daging. Untungnya, ada senjata HRG baru untuk membantu Anda menjaga kerumunan yang terkendali dan mempertahankan tempat: HRG Bombardier. Drone yang muatan berat yang akan membuat zed booming jika mereka mendekat.
Periksa konten baru ini datang langsung dari kedalaman!

Penambahan dan Sorotan Baru

  • 1 peta komunitas baru
    • Subduksi

      • Kompatibel dengan mode Game Survival, Weekly, VS dan Tak Berujung.
      • Fasilitas kapal selam Horzine.
  • 1 mode mingguan baru
    • Zona kontaminasi

      • Pada setiap gelombang, area yang aman ditandai di peta.
      • Pemain akan menerima kerusakan jika berdiri di luar area yang aman itu.
      • Semua peta akan aman ketika 5 zed atau kurang hidup (per gelombang) dan selama waktu pedagang.
      • Spawn zed dimodifikasi.
      • Panjang: 7 Gelombang.
  • 2 senjata baru
    • HRG Bombardier untuk Demolitionist

      • Versi alternatif dari Sentinel Commando untuk Demolitionist Perk.
      • Peralatan bantuan yang menyebarkan drone yang menghapuskan granat, mengendalikan kerumunan dengan kerusakan area dan kekuatan tersandung.
      • Klik kanan akan membuat ledakan cluster dengan meledakkan drone.
      • Harga pedagang adalah 500 Dosh.
    • S12 shockgun untuk dukungan

      • S12 Shockgun adalah senjata DLC berbayar.
      • Tingkat 4 senapan semi-otomatis dengan sifat khusus: Alt-fire-nya menciptakan gelombang EMP untuk membantu menghindari dikelilingi dan mematikan bagi zed yang lemah.
      • Harga pedagang adalah 1500 Dosh.
  • Pencapaian uap baru
    • Pencapaian terkait subduksi
  • Tujuan, tiket, dan kosmetik terbatas waktu
    • Tujuan Musiman Terkait Subduksi dan Mode Mingguan
    • Selesaikan semua tujuan musiman untuk mendapatkan aksesori kepala hiu
  • Ekonomi
    • Paket Bundel Kulit Stingray Weapon
    • Jaeger Mkiv Weapon Skin Bundle Pack
    • Junkyard Mkii Weapon Skin Bundle Pack
    • Paket Bundel Kulit Senjata Predator
    • Bundel Pakaian Penyelam Horzine
    • S12 Shockgun Weapon Bundle
    • Killing Floor 2 - Cosmetics Season Pass

Sebagai pengingat, pembaruan database untuk penurunan tiket dan menyiapkan item uap untuk dijual akan terjadi sekitar pukul 1 siang EDT setelah semua tambalan keluar untuk memverifikasi bahwa tambalan digunakan di seluruh platform.

Ditujukan Umpan Balik Komunitas
Seperti yang disebutkan dalam Status Killing 2 'State of the Game' 2022 Tujuan kami adalah untuk membawa kepada masyarakat aliran yang berkelanjutan dari perubahan kualitas hidup untuk setiap pembaruan sepanjang tahun. Silakan lanjutkan untuk melaporkan perubahan kualitas hidup yang Anda yakini harus ditambahkan ke permainan dengan mengirimkan umpan balik Anda di bagian 'Umum' di forum resmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor-2.175/

Umum

  • Opsi untuk beralih HUD yang ramah menggunakan keybind:
    • Menambahkan keybind (dapat dikonfigurasi di PC) untuk beralih visibilitas HUD yang ramah

    • Untuk menggunakannya di konsol, buka comms dial dan tekan RT

  • Pencarian item untuk toko dan inventaris

    • Opsi akan ditambahkan ke item pencarian di dalam toko dan inventaris menggunakan keyboard virtual atau PC dan konsol Anda
    • Bilah pencarian ini akan memfilter item (kulit senjata, pakaian) dengan nama.

Keseimbangan

  • Senjata
    • Minigun
      • Majalah dari 90 hingga 120
  • Kerusakan dari 35 hingga 38
  • Amunisi cadangan dari 540 hingga 600
  • Harga amunisi per majalah dari 90 hingga 120
  • Spitfire + Winterbite + Badak
    • Sped Up Bash Animation 33% (1,5 Tingkat Play, sekitar 2s)
  • HRG Locust
    • Kerusakan dari 60 hingga 45 (eksplosif)
    • Daya pendarahan dari 20 hingga 15
    • Kekuatan racun dari 25 hingga 20
    • Ditingkatkan dari tingkat 3 ke 4
    • Upgrade ke -2 yang dihapus
    • Harga pedagang dari 900 hingga 1400
  • Ray Redoubt
    • Harga pedagang dari 1200 hingga 900
  • HRG Healthrower
    • Kerusakan pada ujung semprotan dari 27 hingga 12
    • Kerusakan pada Semprot Start (Moncong) Dari 30 hingga 15
    • Interval kerusakan dari 0,07 hingga 1.2
    • Kekuatan racun dari 15 hingga 10
  • Rekonstruksi saya
    • Interval kebakaran dari 0,223 hingga 0,2
  • Penebus Jalan
    • Kerusakan serangan cepat dari 68 hingga 75
    • Kerusakan serangan berat dari 90 hingga 100
  • HRG Crossboom
    • Radius kerusakan dari 200 hingga 250
    • Detik sebelum peledakan panah dari 0,5 hingga 0,2
  • HRG Head Hunter
    • Biaya amunisi (Alt Fire Mode) dari 100 hingga 25
  • Sentinel + HRG Bombardier
    • Kedua drone tidak akan mengaktifkan kemarahan Scrake/Fleshpound karena jumlah serangan yang diterima. Drone masih dapat memungkinkan kemarahan zed ini karena ambang batas kesehatan.
    • Kedua drone tidak akan lagi memicu waktu zed.
  • Keuntungan
    • Medis lapangan
      • Mengurangi peningkatan kecepatan gerakan pasif dari 0,4% per level menjadi 0,2% per level
      • Mengurangi batasan resistensi dari keterampilan ketahanan menjadi 30%

Catatan Desainer:

Setelah banyak permintaan dan banyak suara yang meminta (banyak) cara mencari item tertentu dalam inventaris Anda atau membelinya di toko, kami akhirnya menyertakan bilah pencarian item! Sekarang menemukan barang lebih mudah dari sebelumnya, di platform apa pun. Kami juga menambahkan cara untuk dengan mudah beralih HUD yang ramah untuk pemain yang lebih suka informasi lebih sedikit tentang UI, atau untuk orang -orang yang perlu memeriksa semuanya dengan cepat.

Mengenai keseimbangan, kami telah membuat tweak dalam beberapa senjata, mengikuti keadaan survei permainan:

Minigun adalah senjata yang kuat, tetapi majalah selalu kosong pada saat kesenangan dimulai! Mag yang lebih besar, lebih banyak kerusakan dan lebih banyak amunisi cadangan membuat minigun menjadi pilihan yang bagus untuk berat dan harganya.

Trio Revolver (Badak, Winterbite, Spitfire) memiliki sedikit masalah, dan itu adalah serangan bash -nya. Animasi dan dampaknya lebih lambat daripada pistol serupa lainnya. Jika ada pemegang senjata yang terjebak, memiliki senjata itu berarti mereka tidak akan memiliki cara yang baik untuk melarikan diri. Sekarang, kecepatan bash telah diratakan dengan pistol lain (9mm, revolver) dan kelas apa pun yang menggunakannya akan memiliki cara untuk mempertahankan diri.

HRG Locust adalah senjata yang sangat kuat hanya dengan desainnya. Baik itu maupun harganya 900 Dosh menjadikannya senjata yang tidak disesuaikan dengan baik ke tingkatnya. Setelah perubahan untuk pembaruan ini, senjata harus merasa lebih adil di semua pertandingan sekarang.

Kasus Reducto Ray pada dasarnya sama dengan belalang HRG tetapi dengan cara yang berlawanan. Itu bukan senjata yang sekuat harganya yang disarankan, jadi itu menjadi alternatif Tier 2 untuk Survivalist.

Pendapat umum tentang HRG Healthrower adalah saat ini adalah senjata yang terlalu kuat. Ini bekerja dengan baik untuk rekan satu tim penyembuhan dan memiliki kapasitas pembunuhan senjata semprot Firebug. Debuff yang diterapkan pada senjata ini semata -mata berfokus pada aspek kerusakannya. Sekarang senjata yang lebih berorientasi pada rekan setim penyembuhan dan pendukung, masih menjaga kelayakan menggunakannya dalam mode solo.

Rekonstruksi tambang membutuhkan sedikit cinta untuk menunjukkan betapa hebatnya senjata itu, jadi kami meningkatkan tingkat api! Woohoo!

The Road Redeemer adalah senjata Berserker terbatas yang statistiknya tidak membuat perbedaan dengan mitra tingkatnya. Setelah buff kerusakan, ia memiliki tempat yang seharusnya.

Umpan balik pada HRG Crossboom adalah terlalu lemah. Setelah memeriksa dan mencari apa yang membuatnya lemah, kami mengetahui bahwa panah terlalu lama untuk meledak demi dampak, dan bahwa ledakan tidak sama dahsyatnya seperti yang seharusnya. Yang telah ditangani!

The Head Hunter adalah senjata yang sangat istimewa, yang memaksa penembak jitu untuk mengubah gaya bermainnya. Namun, tipuan utama senjata (kepala pop dengan alt-fire) terlalu dibatasi. Sekarang ada ruang untuk lebih banyak penggunaan alt-fire itu.

Dan sekarang, untuk lapangan medis.

Kami membaca banyak umpan balik tentang medis lapangan dan bagaimana itu adalah kesan yang paling kuat dengan perbedaan. Terutama bagaimana keterampilan ketahanan membuat mereka hampir kebal dalam beberapa situasi tertentu. Untuk menyeimbangkan kegembiraan ini dan membuat orang lain dapat digunakan seperti ini, kami menyesuaikan keefektifan ketahanan. Kami juga mendebuff dengan kecepatan lari ekstra akhir yang dimiliki kelas secara pasif karena levelnya. Itu, dikombinasikan dengan debuff Healthrower harus membuat medis lapangan jauh lebih seimbang dibandingkan dengan fasilitas lainnya.

Perbaikan bug
Juga disebutkan dalam keadaan 2022 Killing Floor 2 'State of the Game' Tujuan kami adalah untuk membawa kepada masyarakat aliran perbaikan bug yang dilaporkan masyarakat untuk setiap pembaruan sepanjang tahun. Silakan lanjutkan untuk melaporkan setiap bug yang Anda temukan dengan mengunjungi forum resmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2dan memposting di bagian 'PC' atau 'konsol'.
Perbaikan komunitas

  • Memperbaiki masalah di mana bonus "sakelar senjata yang lebih cepat" hanya berlaku untuk senjata survivalist.
  • Membahas masalah di mana mengunduh atau memperbarui peta lokakarya yang ada atau baru tidak selalu mengunduh karena masuk ke keadaan yang buruk.
  • Memperbaiki masalah dengan perusak keterampilan demolisionis dari dunia yang dapat menyebabkan jenis kerusakan yang tidak diinginkan dan efek visual diterapkan pada beberapa senjata.
  • Memperbaiki masalah di mana crovel dan granatnya digunakan secara default ketika mengubah tunjangan menjadi bertahan hidup di pod pedagang.

Perbaikan senjata

  • Penjaga
    • Memperbaiki masalah di mana animasi menekan remote control tidak akan bermain ketika al-fire ditekan.
    • Memperbaiki masalah di mana jumlah amunisi drone akan tidak selaras saat menjatuhkan dan mengambil kembali kendali jarak jauh.
    • Memperbaiki masalah yang mencegah sentinel menembakkan kaca.
    • Memperbaiki masalah di mana Sentinel tidak memainkan suara selama animasi pemeriksaan senjata.
    • Memperbaiki masalah di mana Sentinel tidak akan menembaki Zeds yang meleing pemilik drone saat bermain offline.
    • Menyesuaikan perilaku tentakel patriark untuk tidak meraih dan menggambar di Sentinel.
    • Memperbaiki masalah di mana penghitung amunisi akan dikurangi saat mengganti senjata selama penyebaran drone.
  • HRG Bombardier
    • Memperbaiki masalah di mana model drop tidak menyala.
    • Memperbaiki masalah di mana jumlah amunisi berbeda dari orang pertama ke orang ke -3.
    • Memperbaiki masalah pada orang ke -3 di mana animasi penyebaran akan diputar ketika drone diledakkan.
    • Memperbaiki masalah di mana flash moncong bergeser dari laras.
    • Memperbaiki masalah di mana detonator akan hilang ketika pemain berjalan dan melempar granat.
    • Memperbaiki masalah di mana drone akan menembakkan beberapa proyektil saat menembaki kelompok ZED.
    • Memperbaiki masalah di mana drone akan meningkatkan laju kebakaran ketika menembaki kelompok ZED.
    • Memperbaiki masalah di mana drone akan dibekukan di lokasi penyebaran selama waktu ZED.
    • Memperbaiki masalah di mana drone akan terbang menjauh dari pemain setelah dikerahkan dalam waktu zed dan waktu zed kemudian berakhir.
    • Memperbaiki masalah kliping dengan pisau pada orang ke -3.
    • Memperbaiki masalah di mana radius ledakan tumbuh secara eksponensial dengan keterampilan bertahan hidup dan demolisionis.
  • S12 Shockgun
    • Memperbaiki masalah di mana senjata yang dijatuhkan dengan majalah kosong berwarna hijau.
    • Memperbaiki masalah dengan majalah yang digandakan selama animasi elite ulang.
    • Memperbaiki masalah di mana senjata akan memotong ke kamera sambil membatasi kanan.
    • Memperbarui animasi untuk meminimalkan kliping dan membersihkan semua animasi ulang.
  • Memperbaiki masalah dengan senapan serbu M16 203 di mana suara alt-fire akan berhenti bermain.
  • Mengoreksi hrg crossboom alt-fire untuk memiliki waktu peledakan yang tepat.
  • Memperbaiki masalah di mana crovel yang bertahan hidup tidak bersepeda melalui pertukaran senjata dengan benar sementara senjata utama kosong.
  • Memperbaiki masalah untuk animasi Reload Reload G36C Assault di mana majalah akan menghilang pada orang ketiga selama pengisian ulang sebagian dan penuh.
  • Memperbaiki masalah untuk Zed MKIII Reload Animation di mana majalah akan jatuh ke lantai selama muat ulang parsial.

Perbaikan peta

  • Subduksi
    • Bekerja untuk meningkatkan kinerja di peta di area di mana frame rate akan turun.
    • Memperbarui percikan darah di semua area peta untuk memastikan cakupan yang tepat terjadi.
    • Memperbarui decals dampak di semua bidang peta untuk memastikan stiker yang tepat diterapkan dari dampak peluru.
    • Memperbarui suara dampak di semua bidang peta untuk memastikan suara yang tepat diputar dari dampak peluru pada materi.
    • Memperbarui oklusi untuk audio air sehingga dapat didengar dari jarak yang sesuai dan tidak melalui area dan objek yang seharusnya tidak.
    • Menambahkan audio untuk semua generator
    • Memperbarui poin spawn senjata yang dimuncang untuk mencegah kliping ke lingkungan.
    • Memperbarui pencahayaan di seluruh untuk memastikan cor cahaya cocok dengan sumber cahaya.
    • Memperbarui panah jalur pedagang untuk secara jelas menunjuk jalur bagi para pemain.
    • Memperbarui perbatasan SYG untuk lebih akurat mencerminkan area yang dipertahankan.
    • Memperbaiki masalah di mana panah Waypoint untuk Auditorium Syg tidak ada.
    • Memperbaiki beberapa tabrakan tak terlihat di dekat pagar di seluruh peta.
    • Memperbaiki beberapa masalah Pating untuk Zed besar di dekat pagar.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera pemain berkedut saat berada di lobi.
    • Memperbaiki beberapa contoh Z-Fighting dengan pagar dan dinding di seluruh peta.
    • Memperbaiki beberapa contoh dinding menghilang dan muncul kembali dalam pandangan pemain.
    • Memperbaiki beberapa contoh lampu menghilang dan muncul kembali dalam pandangan pemain.
    • Memperbaiki beberapa contoh jahitan tekstur di seluruh peta.

Perbaikan wabah mingguan

  • Memperbaiki masalah selama zona kontaminasi wabah mingguan di pesawat di mana area yang aman tidak memiliki jalur SYG yang menunjuknya.

Perbaikan lokalisasi

  • Membahas lokalisasi untuk tudung dokter wabah di mana tidak sesuai dengan batas dalam berbagai bahasa.
  • Memperbaiki masalah untuk M4 di mana M asing hadir dalam bahasa Jerman di menu inventaris.
  • Mengoreksi teks Rusia untuk proyeksi dari pencapaian yang mendalam.
  • Memperbarui deskripsi tujuan musiman “di suatu tempat, di luar z” agar sesuai dengan UI yang ditunjuk

Perbaikan Umum

  • Memperbaiki beberapa contoh spam log di sekitar peringatan pencahayaan/PCV serta peringatan staticloadObject.
  • Terus mengatasi masalah stabilitas konsol secara keseluruhan

Nikmati konten baru. Setelah tambalan baru dirilis, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Forum Tripwire