Lords of the Fallen Update 1.029 didorong keluar untuk v1.1.474 1 Februari ini; Termasuk lebih dari 45 tweak

Hexworks telah mendorong Lords of the Fallen Update 1.029, dan ini untuk Patch v1.1.474! Menurut Devs, ini termasuk lebih dari 45 tweak dan perbaikan, bersama dengan fitur yang diminta komunitas juga! Baca terus untuk lengkapLotfPerbarui 1.1.474 Catatan tambalan.

Lords of the Fallen Update 1.029 Patch Notes | LOTF V1.1.474 Catatan Patch:

Dalam pembaruan hari ini, kami memberikan fitur aksesibilitas yang sangat diminta dari Roadmap Konten kami*: GamePad Rebinding. Jadi, apakah Anda lebih suka serangan berat Anda yang dibebankan pada L2/LT (atau bahkan segitiga/y) daripada R2/RT, atau menuntut Dodge untuk berada di X/A bukan lingkaran/B, pilihan sekarang sepenuhnya milik Anda. Bersamaan dengan ini, kami akhirnya dapat merilis sesuatu yang telah kami masak di latar belakang: Cadangan Simpan! Dengan sistem ini, pemain sekarang dapat mengandalkan slot simpan cadangan otomatis untuk melindungi dari data simpan yang rusak.

Silakan temukan sorotan hari ini di bawah ini:

  • Gamepad Rebinding-Opsi rebinding gamepad lintas platform penuh telah diimplementasikan, diakses dalam menu Pengaturan, memungkinkan Anda untuk memiliki kontrol penuh tentang bagaimana Anda melintasi melalui Mournstead.
  • Cadangan menghemat- Dengan sistem baru ini, permainan secara otomatis menyimpan game ke tiga slot yang ditunjuk selama permainan Anda, bersepeda melalui mereka saat Anda maju. Akibatnya, jika Anda mengalami penyelamatan yang rusak, permainan secara otomatis kembali ke slot save yang sehat, jadi tidak ada aksi pemain yang diperlukan.
  • Lulus Optimasi- Seperti biasa, kami telah memusatkan perhatian kami untuk mengoptimalkan permainan; Dalam pembaruan ini, kami telah fokus pada animasi karakter pemain, merusak umpan balik dan streaming level.
  • Xbox HUD- Memperbaiki masalah yang menyebabkan permainan HUD tidak terlalu dekat dengan pusat.

Sekarang ke catatan patch lengkap:

Multipemain

  • Memperbaiki masalah dalam multipemain yang menyebabkan platform umbral ditarik ke arah pemain tuan rumah jika mitra co-op menarik di dekat sisa-sisa Agatha buta.
  • Memperbaiki masalah dalam multipemain yang sementara dapat mencegah mitra co-op mengambil semangat setelah musuh terbunuh dalam jarak dekat.
  • Memperbaiki masalah dalam multipemain yang dapat menyebabkan mitra koperasi macet setelah teleportasi ke tuan rumah jika tuan rumah berdiri di lokasi yang sangat sempit pada saat teleportasi.
  • Memperbaiki masalah dalam multipemain yang dapat menyebabkan mitra co-op tidak melihat karakter host setelah mengubah ranah dari umbral ke aksioma.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan bilah kesehatan pemain untuk memperbarui keterlambatan saat penyembuhan selama invasi.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain menghapus kata sandi sesi menggunakan opsi "Reset ke Default" di menu multipemain.

Tabrakan

  • Memperbaiki masalah tabrakan yang dapat menyebabkan pemain terjebak secara permanen di antara kristal Rhogar di dekat sisa peziarah berdarah.
  • Memperbaiki masalah tabrakan yang dapat menyebabkan pemain terjebak di bawah patung yang rusak di dekat pertemuan bos dengan Hakim Cleric, Sentinel Radiant.
  • Memperbaiki masalah tabrakan yang memungkinkan pemain untuk mengakses sisa -sisa peziarah berdarah tanpa membunuh pelihat kebakaran dengan melompat pada kristal Rhogar dan melewatkan pertarungan.
  • Memperbaiki masalah tabrakan yang dapat terjadi jika pemain menggunakan lampu umbral untuk melintasi jembatan umbral di peziarah bertengger. Masalah ini memungkinkan pemain untuk berdiri di atas platform yang tidak terlihat di Axioma.
  • Memperbaiki masalah tabrakan yang dapat menyebabkan kamera pemain menampilkan lokasi di luar dunia saat memasuki gua pertama secara mendalam.
  • Memperbaiki masalah tabrakan yang memungkinkan pemain untuk melihat keluar dari dunia dekat Progeny Boss Arena.

Desain level

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan musuh tidak dapat melintasi lingkungan di dekat bukit kecil pertama di jalur yang menyesal.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan air membunuh pemain jika hanya sedikit menyentuh di Bellroom.
  • Menambahkan tangga baru di Fen Fen untuk pemain yang menemukan jalur gunung sekunder.

Kamera

  • Memperbaiki masalah kliping kamera yang bisa terjadi ketika berdiri di dekat dinding pada tutorial Soulflay pertama.
  • Menambahkan opsi untuk menonaktifkan pengaturan ulang kamera secara horizontal saat menekan tombol penguncian.
  • Memperbaiki masalah tabrakan kamera yang dapat menyebabkan kamera pemain memotong kristal rhogar di dekat sisa peziarah berdarah.

Ui

  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain bergerak lebih dari satu rune sekaligus ke peti.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan "Restart Game +0" tersedia di menu Vestige meskipun pemain belum menyelesaikan game.

Lainnya

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan sisa -sisa umbral menerima kerusakan jatuh saat jatuh untuk menyerang pemain di Umbral.
  • Memperbaiki masalah audio yang menyebabkan suara ambient umbral hilang saat berhenti ke menu utama dan memuat kembali ke permainan.
  • Memperbaiki masalah visual yang menyebabkan model karakter fascinator rakus memiliki tekstur yang diregangkan.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain macet saat mengakhiri permainan selama kredit dengan akhir Rhogar.

Itu saja. Setelah yang baru dirilis, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Reddit