The Outsiders telah merilis Metal Hellsinger Update 1.01, yang ditandai sebagai patch versi 1.5 oleh Devs. Ini membawa kesulitan permainan baru, kombo baru dan banyak lagi! Baca terus untuk apa yang baru di Hellsinger Metal 8 Desember Patch Notes.
Pembaruan Logam Hellsinger 1.01 Catatan Patch | Logam Hellsinger 8 Desember Catatan Patch:
Tambahan baru
Kesulitan Game Baru: Archdevil.
- Bagi Anda setan liar yang telah menguasai binatang buas datang ke bawah tanah, mode kesulitan jahat baru untuk Metal: Hellsinger.
- Cukup berani untuk mencoba kesulitan baru ini? Waspadalah: Rumor mengatakan bahwa ancaman baru menunggu di dalam jajaran pasukan neraka.
- Tidak dikunci setelah mengalahkan permainan dalam kesulitan apa pun.
- Kami telah menambahkan beberapa kombo canggih tambahan yang membangun kemarahan dan skor. Combo baru ini akan menambah variasi lebih lanjut untuk permainan berirama dan strategi penilaian yang lebih menarik.
- Bermain, bunuh, dan berayun dengan ketukan kekacauan untuk menemukan kombo baru ini!
- 4 koleksi tersembunyi di masing -masing tingkat kampanye, satu per kesulitan.
- Buka kunci kulit kosmetik baru.
- Pesta mata Anda pada seni iblis Dev-Mons kami digunakan untuk membangun neraka dan semua kekacauan di dalamnya. Sial, aku terlihat bagus.
- Tersedia dalam menu Extra.
- Seraph sekarang menangani lebih banyak kerusakan, dan serangan balok mereka lebih cepat.
- Shield Cambions sekarang kurang kokoh, sambil menangani sedikit lebih banyak kerusakan.
- Raksasa pengepungan sekarang lebih baik dalam mengantre serangan mereka.
- Marionettes lebih tepat saat menyerang, dan lebih baik dalam mengukur jangkauan serangan mereka.
- Terminus:
- Ultimat solo infernal berlangsung selama lebih lama, tetapi sekarang lebih cepat untuk membangun dan menangani lebih banyak kerusakan.
- The Hounds:
- Kekuatan fisik serangan telah diturunkan.
- Persephone:
- Kisaran Falloff telah meningkat.
- Hellcrow:
- Pembunuhan Crows Ultimate sekarang memberikan lebih sedikit kerusakan.
- Meningkatkan skor yang diberikan untuk multi-pembunuhan.
- Penurunan kemarahan yang diperoleh dari pembantaian ganda.
- Memperbaiki masalah di mana gain Fury dari aksi beat akan dilewati, jika dipicu pada saat yang sama dengan kombo.
- Menyesuaikan jumlah kesehatan yang diberikan dari kristal Styx dan pembantaian agar kurang acak.
- Memperbaiki masalah dengan bagaimana yang tidak diketahui menavigasi ke musuh untuk disembelih.
- Memperbaiki masalah yang bisa macet setelah menjalankan input kalibrasi dan spam.
- Prestasi “No Rest for The Ficked” dapat diblokir dari membuka kunci. Kami memperbaiki ini.
- Memperbaiki masalah di mana EULA dapat tumpang tindih menu utama dalam keadaan tertentu.
- Memperbaiki masalah di mana pengaturan zona mati bisa tumpang tindih menu utama dalam keadaan tertentu.
- Entri Vulcan dan Hellcrow dalam kodeks dapat dibuka sebelum mendapatkan senjata. Nah, tidak lebih!
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan papan peringkat ditimpa secara visual dan menunjukkan secara tidak benar saat bertukar kesulitan.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan indikator pamungkas untuk tidak ditampilkan di crosshair saat mengambil senjata dalam kampanye.
- Judul lagu bos tidak boleh lagi terlihat terlihat selama beberapa detik setelah melewatkan cutscene dan kembali ke menu utama.
- Animasi umpan balik on-beat seharusnya tidak lagi macet setelah mengganti senjata selama lari.
- Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan penamaan dalam lokalisasi Portugis.
- Di dalam amplop:
- Memperbaiki beberapa celah lingkungan di arena ketiga.
- Stygia:
- Memperbaiki beberapa batu yang bisa Anda lewati di arena bos.
- Novel:
- Memperbaiki masalah di mana bagian -bagian level dapat menghilang dari FOV Anda jika menavigasi ke tempat tertentu.
- Memperbaiki tempat macet di arena pertama.
- Memperbaiki beberapa tempat di arena keempat di mana musuh tidak akan dapat menghubungi Anda dengan serangan mereka.
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan berkedip -kedip pada arena pertama.
- Tidak Tanpa:
- Memperbaiki masalah di mana aspek hakim dapat tetap tidak responsif setelah tidak diserang pada awal fase akhir.
- Memperbaiki batu yang menghilang dari FOV di arena kedua.
- Neraka:
- Memperbaiki kesalahan peta yang akan memungkinkan beberapa setan pintar untuk melewatkan arena pertama sepenuhnya.
- Memperbaiki batu di arena pertama di mana musuh tidak mau mencapai Anda.
- Tidak ada apa-apa:
- Memperbaiki dinding yang akan melindungi Anda dari serangan jarak dekat musuh di arena pertama.
- Ada brazier terbang di arena ketiga. Masih ada gravitasi di neraka, dan semua braziers harus mematuhi hukumnya. Bahkan di Nihil.
- Memperbaiki masalah visual di arena keempat di bawah pengaturan grafis tertentu.
- Acheron:
- Memperbaiki tempat tertentu di mana Anda bisa keluar dari geometri peta di arena ketiga.
- Kami mengikuti Sungai Crimson Acheron dan menemukan sumbernya dapat dilihat dari arena pertama. Kami menciptakan realitas baru di mana itu tidak mungkin.
- Memperbaiki beberapa masalah visual di arena ketiga.
- Sheol:
- Memperbaiki masalah visual di jalur ke arena ketiga.
- Memperbaiki beberapa ketidaksempurnaan visual kecil lainnya di berbagai arena di Sheol.
- Siksaan:
- Memperbaiki beberapa area yang dapat mencegah serangan musuh untuk mencapai Anda.
- Semua kombo sekarang memiliki indikasi berapa banyak skor dan kemarahan yang diberikan bagi mereka, terlihat di ringkasan.
- Kredit musik telah ditambahkan ke intro cutscene dari semua pertarungan bos dan sekarang juga terlihat di menu jeda.
- Nomor versi Game Build sekarang terlihat dalam game, di menu Pengaturan.
Jika Anda belum membeli game,Periksa ulasan kami tentang itudi mana kami memberikan skor 8,5/10 yang solid.
Sumber:Forum Fungsi