Microsoft memberi pengembang pemotongan toko yang lebih besar karena rencana komitmen baru terungkap

Sepertinya Microsoft bersiap untuk membuat segalanya lebih baik bagi pengembang game di bagian depan toko mereka, karena perusahaan memperbarui istilah toko Microsoft mereka untuk pengembang PC dalam upaya membawa lebih banyak game ke sisi mereka.

Dalam sebuah artikel di Xbox.com, kepala Xbox Game Studios Matt Booty membahas perubahan - dimulai dengan peningkatan pendapatan penjualan untuk pengembang.

Sebagai bagian dari komitmen kami untuk memberdayakan setiap pencipta game PC untuk mencapai lebih banyak, dimulai pada 1 Agustus bagian pengembang pendapatan net penjualan game PC Microsoft Store akan meningkat menjadi 88%, dari 70%. Pembagian pendapatan yang jelas dan tanpa ikatan berarti pengembang dapat membawa lebih banyak permainan ke lebih banyak pemain dan menemukan kesuksesan komersial yang lebih besar dari melakukannya.

Booty juga menekankan bahwa Microsoft akan memberdayakan pengembang dengan teknologi yang diperlukan untuk memberikan pengalaman terbaik kepada massa

Kami memberdayakan pengembang untuk memutuskan bagaimana memberikan pekerjaan mereka berdasarkan visi kreatif mereka. Mengembangkan PC adalah prioritasSimulator Penerbangan MicrosoftTahun lalu, menggunakan bantuan Azure AI, pembelajaran mesin, layanan kognitif Azure, dan peta Bing untuk menghidupkan seluruh planet. . Kami juga berharap untuk melepaskanUsia Empires IVMusim gugur ini, yang memodernisasi waralaba RTS ikonik untuk pemain baru dan yang kembali dengan judul baru pertama dalam 10 tahun terakhir. Kami sedang membangun sejarah kami dalam permainan PC dengan penambahan hiburan inxile, obsidian dan Bethesda ke tim pengembangan kami-membawa bakat dan warisan kelas dunia mereka ke dalam tim Xbox.

Kami bangga memberdayakan semua pengembang dengan platform dan layanan yang mereka butuhkan untuk menjalankan visi mereka dan memberikan pengalaman luar biasa pada PC. Kami memperkenalkan DirectX 12 Ultimate untuk Xbox Series X | S dan PC; Ditambah dengan SDK DirectX 12 Agility yang baru diumumkan, ini memungkinkan pengalaman grafis yang luar biasa, seperti penelusuran Ray, untuk set gamer PC yang lebih besar. Kami mengambil pekerjaan yang kami lakukan dengan teknologi HDR otomatis kami di Xbox ke gamer PC, yang saat ini sedang diuji dengan lebih dari 1.000 game berbasis DirectX. Kami juga membawa teknologi DirectStorage di Xbox ke PC, yang berarti waktu beban yang sangat berkurang dan dunia virtual yang lebih luas dan terperinci.

Berbicara tentang pendapatan game Xbox, perusahaanbaru -baru ini dibagikanItu naik 50%, hingga $ 3,5 miliar konten dan layanan naik 34%.

Sumber:Xbox