Pembaruan Minecraft 2.87 untuk versi 1.20.80 sekarang keluar; Catatan patch untuk hari ini terdaftar

Mojang dan 4J Studios telah merilis pembaruan besar berikutnya ke Minecraft, yang merupakan Bedrock Versi 1.20.80! Mereka yang menggunakan konsol, ini akan menjadi Minecraft Update 2.87, dan ini adalah satu pembaruan gemuk!

Disebut pembaruan "PAW Lapis Baja", pemain dapat mengharapkan variasi serigala baru, armadillo di Savanna dan banyak lagi! Baca terus untuk catatan patch yang lumayan.

Delapan Variasi Serigala Baru, Wolf Armor, dan Armadillos jatuh di Minecraft hari ini! Temui Armadillo, gerombolan yang ditemukan di bioma Savanna atau Badlands, dan Armor Wolf Kerajinan dari Scutes! Jelajahi jauh dan luas untuk mengumpulkan sebungkus kesembilan variasi serigala, lalu ambil dunia overworld bersama dengan teman -teman lapis baja baru Anda. Anda bahkan dapat mewarnai Wolf Armor warna yang Anda inginkan, dan memperbaikinya saat rusak! Tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk bertujuan, dan bertarung bersama teman berkaki empat favorit Anda.

Fitur Baru:

Armadillo

  • Armadillo adalah gerombolan pasif baru yang:
    • Spawns in Savannas and Badlands Biomes
    • menjatuhkan armadillo scutes secara berkala
    • menjatuhkan armadillo scutes saat disikat
    • Makanan favoritnya adalah mata laba -laba

Perilaku Rolling Up Armadillo

  • Armadillo berguling saat mendeteksi ancaman seperti:
    • pemain sprinting
    • seorang pemain di dalam kendaraan atau dipasang
    • Massa mayat hidup
    • massa, atau pemain yang telah menyerangnya baru -baru ini
  • Itu tidak digulung saat:
    • itu melarikan diri
    • di dalam air
    • di udara atau
    • dengan tali
  • Saat armadillo digulung, tidak berjalan, tidak bisa makan, dan tidak akan tergoda oleh makanan
    • Itu akan terus memindai ancaman, kadang -kadang mengintip untuk memeriksa lingkungan: jika tidak ada yang terdeteksi selama 4 detik, itu akan membuka gulungan
    • Dalam keadaan yang digulung, cangkangnya akan melindunginya, dan mengurangi kerusakan yang ditangani, bahkan memungkinkannya untuk sepenuhnya menahan serangan lemah
    • Laba -laba dan laba -laba gua akan melarikan diri dari armadillo, dan hanya jika mereka tidak berada dalam keadaan yang digulung

Sctes armadillo

  • Armadillo Scutes dapat digunakan untuk membuat Wolf Armor
  • Mereka dijatuhkan oleh armadillo
  • Dispenser dapat digunakan untuk menyikat armadillo bilir dari armadillo

Wolf Armor

  • Armor serigala akan melindungi serigala dari sebagian besar sumber kerusakan sampai baju besi kehilangan semua daya tahan dan istirahat
  • Wolf Armor menunjukkan tanda -tanda peningkatan kerusakan saat daya tahan turun
  • Pemain dapat memperbaiki Armor Serigala dengan Armadillo Scutes saat dilengkapi dengan serigala, atau di landasan menggunakan Armadillo Scutes
  • Wolf Armor dapat diwarnai dengan cara yang mirip dengan baju besi kulit
  • Menggunakan Wolf Armor pada serigala yang jinak akan melengkapi baju besi di serigala
  • Hanya pemilik serigala yang bisa meletakkan baju serigala pada serigala jinak mereka, dan dengan mengingat hal ini; Dispenser tidak bisa meletakkan baju serigala di serigala
  • Menggunakan gunting pada serigala yang mengenakan baju besi akan membuatnya menjatuhkan baju besi
  • Hanya pemilik serigala yang dapat memperbaiki baju serigala pada serigala atau menggeser baju serigala dari itu, dan dengan mengingat hal ini; Dispenser tidak dapat menghilangkan baju serigala dari serigala
  • Jika serigala meninggal saat mengenakan baju besi, itu akan menjatuhkan baju besi

Kesehatan dan kerusakan serigala yang jinak

  • Tamed Wolves sekarang memiliki 40 poin kesehatan (20 hati), bukan 20 poin kesehatan (10 hati)
  • Mereka tidak lagi mengambil setengah dari kerusakan dari sebagian besar sumber lingkungan seperti yang biasa mereka lakukan
    • Dalam kebanyakan kasus, perubahan ini tidak akan membuat perbedaan mengingat peningkatan kesehatan, tetapi sekarang mereka dapat menahan lebih banyak kerusakan dari pemain dan panah
  • Memberi makan serigala sekarang menyembuhkan dua kali lebih banyak titik kesehatan
  • Kondisi pemijahan yang disesuaikan untuk serigala, memungkinkannya untuk memunculkan kotoran kasar dan blok podzol

Varian serigala

Varian serigala baru telah ditambahkan. Varian ditentukan oleh bioma yang mereka tewas. Baca tentang masing -masing dalam hal iniArtikel Paw-SomeLai

  • Pucat Serigala - Varian Serigala Familiar yang sekarang muncul di Bioma Taiga, dengan ukuran paket default 4
  • Woods Wolf - Varian yang muncul di bioma hutan. Ini akan menjadi varian serigala dominan yang dapat Anda temukan di dunia overworld, karena bioma hutan sangat umum
  • Ashen Wolf - Varian yang muncul di bioma Taiga bersalju
  • Black Wolf - Varian yang melahirkan dalam bioma pinus tua taiga, dalam paket yang lebih kecil 2 hingga 4
  • Chestnut Wolf - Varian yang melahirkan bioma Spruce Taiga yang lama, dalam paket yang lebih kecil dari 2 hingga 4
  • Rusty Wolf - Varian yang muncul di lokasi baru untuk serigala - bioma hutan yang jarang, dalam paket yang lebih kecil 2 hingga 4
  • Spotted Wolf - Varian yang muncul di lokasi baru untuk serigala - bioma Savanna Plateau, dalam paket yang lebih besar dari 4 hingga 8
  • Wolf Striped - Varian yang muncul di lokasi baru untuk serigala, bioma lahan badut berhutan, dalam paket yang lebih besar dari 4 hingga 8
  • Snowy Wolf - Varian yang muncul di Grove Biome. Tipe langka, yang selalu berjalan sendiri

Ketika dipanggil dengan cara lain (misalnya menggunakan telur spawn atau menggunakan perintah Summon), seleksi varian mengikuti aturan bioma pemijahan alami dengan ekstensi berikut:

  • Rusty Wolf: Akan dipilih di semua bioma hutan, termasuk bioma hutan dan hutan bambu
  • Serigala Spotted: Akan dipilih di semua bioma sabana, termasuk Savanna dan bioma sabana yang berangin
  • Wolf Striped: Akan dipilih di semua bioma lahan badut, termasuk lahan badut dan bioma lahan badut yang terkikis

Kisah Alam

  • Memperkenalkan kisah -kisah ranah, pusat sosial baru untuk ranah Anda
    • Fitur cerita ranah meliputi:
      • The Story Feed - Memungkinkan Anda berbagi momen gameplay terbesar Anda dengan sesama anggota dunia
      • Timeline - memungkinkan Anda melihat kapan anggota lain bermain di ranah
      • Tab Anggota - Menampilkan daftar semua anggota ranah dan tingkat izin mereka
      • Acara Alam - Cerita yang diposting secara otomatis ketika tindakan pemain tertentu diambil di ranah. Sejauh ini ada 19 acara ranah unik - dapatkah Anda menemukan semuanya?
  • Masalah yang Diketahui:
    • Xbox-Only: Jika banyak pengguna masuk ke Xbox, maka pengguna mungkin tidak dapat memposting ke Realms Stories dari Xbox (kecuali semua pengguna selain pengguna utama keluar).
    • Xbox-Only: Jika banyak pengguna masuk ke Xbox, Acara Realm tidak akan diposting, tetapi mereka akan direkam. Jika semua pengguna tetapi pengguna utama keluar dari Xbox, dan pengguna utama kembali ke layar Minecraft Play, acara ranah yang direkam sebelumnya harus diposting. Namun, acara ranah dapat dikreditkan ke pengguna yang salah.
    • Jika pengguna berada dalam mode split-screen, hanya pengguna utama yang dapat membuka cerita ranah.
    • Jika pengguna berada dengan tamu (pengguna yang tidak masuk ke akun Microsoft mereka), dan pengguna utama berusaha membuat posting, posting mungkin gagal, atau dikreditkan ke pengguna yang salah.

Peningkatan untuk menemukan teman

Kami telah meningkatkan cara Anda terhubung dengan pemain di Minecraft! Untuk membantu Anda mengikuti & pemain teman, kami menambahkan beberapa fitur termasuk:

  • Daftar teman yang direkomendasikan dan disarankan
  • Pencarian yang ditingkatkan untuk memberikan hasil parsial saat Anda mengetik
  • Kemampuan untuk membagikan informasi profil Anda melalui kode QR atau tautan berbagi
  • Tombol praktis yang menyalin gamertag Anda ke clipboard

Fitur Eksperimental:

Bunga pala

  • Senjata berat baru untuk menghancurkan musuh Anda!
  • Memanfaatkan berat senjata baru ini untuk menangani kerusakan tambahan semakin jauh Anda jatuh sebelum mencapai target Anda
    • Cobalah dengan melompat ke arah target Anda, dan tekan mereka sebelum Anda pergi ke tanah
    • Berhasil mencapai target dengan cara ini akan meniadakan kerusakan yang terakumulasi dari musim gugur, mirip dengan cara kerja muatan angin
    • Entitas lain di dekat musuh yang dipukul akan dirobohkan oleh kekuatan besar gada
  • Menggunakan gada akan mengurangi daya tahannya seperti senjata lainnya; memperbaikinya dengan batang angin di landasan
  • Pemain dapat menggunakan gada dalam kombinasi dengan tuduhan angin untuk meluncurkan dan memberikan serangan smash yang menghancurkan pada musuh mereka

Batang angin

  • Item baru yang dijatuhkan oleh angin yang dapat dibuat menjadi 4 muatan angin, atau digunakan dengan inti berat untuk membuat tongkat

Inti berat

  • Blok misterius dan padat yang dapat dikombinasikan dengan batang angin untuk membuat tongkat
  • Inti berat dapat diperoleh dari lemari besi

Trim Armor Baru

  • Menambahkan trim baut dan armor aliran dan templat yang melengkung
  • Trim baju besi baru ini dapat diperoleh dari lemari besi
  • Baut dapat digandakan menggunakan blok tembaga atau tembaga lilin
  • Aliran dapat digandakan menggunakan batang angin

Pola spanduk baru

  • Pola Aliran dan Guster Banner Menambahkan
  • Pola spanduk baru ini dapat diperoleh dari lemari besi

Sherds tembikar baru

  • Tambahan aliran, guster, dan sherds tembikar goresan
  • Sherds tembikar baru ini muncul di pot didekorasi di seluruh ruang percobaan

Ruang percobaan

  • Berjuang Tidak Lagi Untuk Menemukan Ruang Percobaan - Tingkat kartografer terdekat Anda kepada Journeyman untuk kesempatan berdagang dengan peta pencari lokasi yang menunjuk ke ruang percobaan terdekat
  • Menambahkan kamar dan variasi baru, dengan tantangan baru!
    • Remade Chamber_9, dan ganti namanya menjadi "miring"
    • Remade Chamber_3, dan ganti namanya menjadi "alas"
  • Menambahkan aliran, guster, dan pengikis tembikar sherds ke pot yang dihiasi di kolam struktur dekorasi
  • Percobaan Spawners sekarang akan muncul lebih sering di koridor
  • Mengubah tata letak blok di sekitar lemari besi
  • Tabel rampasan lemari besi di ruang percobaan telah diperbarui untuk mengatasi beberapa masalah manajemen inventaris
    • Anda sekarang akan mendapatkan tidak lebih dari 1 item yang tidak dapat dibatalkan per lemari besi
    • Anda akan lebih sering mendapatkan hadiah yang bisa ditumpuk bersama
    • Armor dan pelana kuda telah dihapus dari meja rampasan
  • Kubah di ruang percobaan sekarang dapat mengeluarkan:
    • Biaya angin
    • Bolt Armor Trim Smithing Template
    • Armor armor trim smithing template
    • Pola spanduk aliran
    • Pola spanduk guster
    • Inti berat

Perbaikan dan Perubahan:

Umum

  • Memperbaiki masalah yang mencegah perangkat iOS dari penguncian otomatis dan akan tidur saat menganggur setelah pemain meninggalkan dunia apa pun (MCPE-179214)

Gameplay

  • Menahan tombol lompat sambil berenang di bawah air tidak lagi menghasilkan pemain yang tenggelam saat tampak berenang di permukaan air (MCPE-170969)
  • Menahan tombol lompat sambil berenang secara horizontal (bukan ke atas) di atau di dekat permukaan air akan membuat pemain berenang di permukaan pada ketinggian di mana pernapasan dimungkinkan (MCPE-170969)
  • Pemain tidak lagi merangkak setelah menyelinap ke tempat tidur dengan celah 1,5 blok di atasnya (MCPE-178370)
  • Reruntuhan jejak sekarang menghasilkan dengan benar pada 32 bit-perangkat (MCPE-178549)
  • Memperbaiki bug di mana pemain tamu tidak dapat menambahkan trim ke baju besi khusus (MCPE-170317)
  • Bucket sekali lagi dapat mengambil cairan segera setelah ditempatkan (MCPE-176634)

Massa

  • Ekor serigala sekarang diposisikan dengan benar saat duduk (MCPE-31121)
  • Serigala sekarang melompat dengan benar pada target mereka (MCPE-19740)
  • Memperbaiki posisi vertikal gerombolan jinak dari perspektif klien/tamu setelah mereka berteleportasi ke pemiliknya (MCPE-139168)
  • Kuda dan perahu tidak lagi meluncur ke lokasi yang tidak terduga sebelumnya setelah pemasangan atau turun
  • Kelinci sekarang lebih cenderung bertelur di kebun daripada sebelumnya
  • Rubah sekarang lebih kecil kemungkinannya untuk bertelur di kebun dari sebelumnya

Blok

  • Memperbaiki penempatan ganda blok sesekali saat menjembatani (MCPE-123455)
  • Sweet Berry Bush sekarang menjatuhkan hingga 6 buah beri manis saat ditambang menggunakan alat enchanted keberuntungan (MCPE-172622)
  • Pod kakao yang sudah dewasa sekarang secara konsisten menjatuhkan 3 biji kakao
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan tempat tidur ditempatkan di seluruh perbatasan chunk terkadang pecah atau berubah tidak terlihat (MCPE-31389)

Item

  • Shields sekarang sebagian dapat memblokir kerusakan yang ditangani oleh penjaga dan serangan laser penjaga penatua

Grafis

  • Peningkatan jarak render maksimum ke 36 untuk konsol seri xbox
  • Memperbarui tekstur ubin yang hilang ke blok tanah dengan tanda tanya coklat
  • Item utama sekarang diterjemahkan dengan benar saat opsi "Sembunyikan Tangan" dipilih

Antarmuka pengguna

  • Yang diperbarui "Anda mati!" Layar tidak lagi eksperimental. Terima kasih atas semua umpan balik yang telah Anda kirim tentang fitur yang diperbarui ini!
  • Tombol umpan balik telah dipindahkan dari menu utama ke layar Pengaturan di bawah tab Umum dengan label "Pusat Bantuan"
  • Meningkatkan interval waktu untuk menunjukkan ujung pemuatan standar
  • Peningkatan rentang untuk tombol "bergerak ke atas", sehingga Anda sekarang dapat meluncur perlahan ke tombol dekat tanpa menghentikan gerakan (MCPE-178399)
  • Pada perangkat sentuh, saat item ditukar, ikon sekarang bergerak ke arah yang benar
  • Pada perangkat sentuh, item yang dipilih sekarang memiliki latar belakang biru di semua layar
  • Animasi Item Terbang tidak lagi hilang pada layar layar sentuh, kartografi, dan layar meja smithing
  • Mengurangi keributan bingkai saat menemukan kulit pencipta karakter dalam game
  • Memperbaiki bug yang mencegah resep tanpa membuka kriteria muncul di buku resep
  • Pada perangkat sentuh, animasi transfer item sekarang diberikan di atas item statis
  • Menyelesaikan masalah di mana teks "Masuk ..." mungkin tidak muncul di menu utama saat masuk sebenarnya sedang berlangsung

Pembaruan teknis

Paket Template Add-On yang Diperbarui

  • Templat tambahan yang diperbarui untuk 1.20.80 dengan sumber daya, perilaku, dan dokumentasi baru tersedia untuk diunduh dialias.ms/mcaddonpacks

Umum

  • Memperbaiki masalah dimanaharus_update_bones_and_effects_offscreenDanharus_update_effects_offscreendiabaikan
  • Memperbaiki masalah di mana login pengguna utama tidak diselesaikan sebelum meluncurkan dunia saat melakukan peluncuran protokol menggunakanHubungkan? LocallevelId =atauHubungkan? LocalWorld =(MCL-24096)
  • Memperbaiki bug yang mencegah fitur khusus dalam paket perilaku memuat
  • Memperbaiki kecelakaan selama proses beban string lokalisasi
  • DIHAPUSFilterTextPacket

API

  • Impor Dinamis (misalnya, impor (“/My-Module.js”)) harus berfungsi lagi
  • Blocktipessekarang akan mengembalikan jenis yang valid untuk nama blok yang diratakan atau direfaktor
  • EntityMountTamingComponent
    • Diganti namanyaEntityMountTamingComponentkeEntityTamemountComponent
    • Diganti namanyasetamasikejinak
  • DilepaskanJenis komponen blokdaribetake1.10.0
  • DilepaskanEntityComponentTypesdaribetake1.10.0
  • DilepaskanItemComponentTypesdaribetake1.10.0
  • DIHAPUSfilterKarena saat ini mereka tidak memiliki implementasi dukungan
  • Memperbaiki beberapa komponenISVALSmetode di mana mereka tidak mengembalikan false dengan benar dalam kasus di mana komponen telah dihapus dari entitas
  • DitambahkanPalettecolorenum kebetauntuk digunakan denganItemColorComponent/ItemColor2Component
  • DitambahkanItemColor2Componentkebetauntuk membacaMinecraft: Color2
  • Mengatur properti dinamis dengan kunci yang lebih besar dari 32kB sekarang akan menghasilkan pengecualian
  • TerharuEntityTypeDanEntityTypesdaribetake1.11.0
  • Dilepaskanplaymusic, Player.queuemusic,Player.Stopmusicdaribetake1.11.0
  • DIHAPUSBlockareasizedaribetadan mengganti penggunaan denganVektor3
  • Berganti nama menjadi parameterKategori Itemdi dalamTitemcooldownDanplayer.StartitemCooldownkeCOOLDOWNCategory
  • Berubahjenishanya untukPesonauntuk mengikuti pedoman API
  • DitambahkanPesonaDanslotkebetauntuk menentukan slot item yang terpesona
  • Menambahkan komponen blok 'minecraft: custom_components' di bawah bendera fitur API beta

Massa

  • Menambahkan kategori spawn ke batuan dasar. Mereka akan digunakan di masa depan untuk pemijahan massa. Kategori Spawn telah diaktifkan dalam file paket perilaku entitas, tetapi belum fungsional

Blok

  • Blok menggunakan tag khusus di bidang "Crafting_tags" dari blok khusus mereka dengan komponen "Minecraft: Crafting_table" sekarang mendukung resep yang dapat dibuka secara khusus (MCPE-175555)
    • Ini memperbaiki bug di mana beberapa resep tidak muncul saat unlocking resep menyala
  • Blok "Sapling" sekarang dibagi menjadi contoh -contoh unik: "oak_sapling", "spruce_sapling", "birch_sapling", "jungle_sapling", "acacia_sapling" dan "dark_oak_sapling"
  • Blok "Coral_fan" sekarang dibagi menjadi contoh -contoh unik: "tube_coral_fan", "brain_coral_fan", "bubble_coral_fan", "fire_coral_fan" dan "horn_coral_fan"
  • “Coral_fan_dead” Block sekarang dibagi menjadi contoh -contoh unik: “dead_tube_coral_fan”, “Dead_brain_coral_fan”, “Dead_bubble_coral_fan”, “Dead_fire_coral_fan” dan “Dead_horn_coral_fan”
  • “red_flower” block is now split into unique instances: “poppy”, “blue_orchid”, “allium”, “azure_bluet”, “red_tulip”, “orange_tulip”, “white_tulip”, “pink_tulip”, “oxeye_daisy”, “cornflower” , dan "lily_of_the_valley"

Kamera

  • Menambahkan komponen kamera “Extplayerer_rendering” yang memungkinkan untuk pemain (dan entitas apa pun yang mereka hubungkan melalui berkuda dan tali pengikat) untuk diterjemahkan bahkan jika mereka berada di luar jarak render entitas maksimal
  • Menambahkan komponen "Extand_Player_Rendering" ke kamera "Minecraft: GRATIS"
    • Komponen ini dimaksudkan untuk menjadi peningkatan dan peningkatan fungsionalitas saat ini dan karenanya akan "diatur ke true"Secara default.
    • Mengatur komponen ini ke False akan menghapus kemampuan rendering yang ditambahkan.
    • Informasi lebih lanjut tentang ini dan kemampuan kamera lainnya dapat ditemukan diPendahuluan Perintah Kamera | Microsoft Learn
  • Server sekarang mengirim potongan dan aktor di sekitar kamera ke klien jika informasi itu sudah ada di server bahkan ketika kamera ditempatkan jauh dari pemain

Perintah

  • Pindahkan perintah /HUD dari fitur pencipta yang akan datang sakelar eksperimental.
  • Diperbarui /Titleraw dan /Tellraw untuk memasukkan dukungan untuk memberikan input kunci input input.

Komponen

  • Bidang komponen "Interact" "Equip_item_slot" dan "Drop_item_slot" sekarang mendukung slot baju besi dan inventaris:
    • Slot baju besi ditentukan sebagai 'slot.armor.head', 'slot.armor.chest', 'slot.armor.legs', dan 'slot.armor.feet'
    • Slot inventaris ditentukan sebagai bilangan positif, sekarang dinyatakan sebagai string
    • Perubahan ini membutuhkan versi dunia 1.20.80 atau lebih tinggi
  • Menambahkan bidang "reparation_entity_item" ke komponen "berinteraksi", yang memungkinkan untuk memperbaiki item di salah satu slot inventaris atau baju besi entitas
  • Entitas menjalankan "perilaku.follow_owner" tidak lagi berisiko saling terjebak saat berteleportasi dengan pemiliknya
  • Menambahkan komponen "Minecraft: Body_Rotation_Blocked", yang mencegah entitas dari memutar tubuh mereka secara visual agar sesuai dengan arah menghadap mereka sendiri
  • Durasi dan cooldowns dari “perilaku.timer_flag_1,” “perilaku.timer_flag_2,” dan “perilaku.timer_flag_3” sekarang secara acak diaktifkan baik pada awal dan berhenti, daripada hanya pada spawn

Filter entitas

  • Menambahkan filter entitas baru "is_sitting", yang memeriksa apakah entitas itu duduk
  • Menambahkan Filter Entitas Baru “Has_Damaged_equipment”, yang memeriksa apakah entitas tersebut memiliki peralatan yang rusak dalam slot yang ditentukan

Molang

  • Menambahkan kueri baru "query.armor_slot_damage", yang mengembalikan nilai kerusakan item baju besi di slot yang ditentukan

Resep

Pembaruan Teknis Eksperimental

API

  • DitambahkanBlockComponentSteponEventuntukbeta
  • DitambahkanBlockregistryuntukbeta
  • DitambahkanWorldInitializeBeforeEvent
  • DitambahkanBlockCustomComponent
  • Dimensi:
    • Fungsi tambahanGetBlocks (volume: blok volume basis, filter: blok filter, allowunloadedchunks?: Boolean): daftar blok volume- Mendapat blok dalam volume jika cocok dengan filter
    • Fungsi tambahancontainsblock (volume: blockvolumebase, filter: blockfilter, allowunloadedchunks?: boolean): boolean- Mengembalikan true jika blok dalam volume cocok dengan filter, false sebaliknya
  • TerharuItemCooldownComponentdaribetake1.10.0
  • DitambahkanBlockComponentStepoffEventuntukbeta
  • DitambahkanOnstepoffkeBlockCustomComponent
  • DitambahkanBlockComponentRandomTickEventuntukbeta
  • DitambahkanRibbontickkeBlockCustomComponent
  • StructureManager:
    • DitambahkangetIds (): String- Mengembalikan daftar pengidentifikasi termasuk semua struktur yang disimpan ke memori dan dunia
    • Memperbaiki bug di mana fungsi hapus tidak akan menghapus struktur yang sebelumnya disimpan ke dunia tetapi tidak dimuat
    • Mengubah mode simpan defaultcreateemptykeIngatan
  • Bidang tambahan
    • ;PropertyOptions?: EntityQueryPropertyOptions
  • - Nilai target atau perbandingan
    • propertiidEntityQueryOptionsBidang tambahanmengecualikan
    • propertiid- Jika tidak dikecualikanBidang tambahan
    • nilai- ID propertiBidang tambahan
  • Ditambahkan
    • samaEntityQueryPropertyOptions
  • Ditambahkan
    • GreaterthanSama dengan kompleks
  • Ditambahkan
    • GreaterthanorequalsGreaterComparison
  • Ditambahkan
    • LessthanGreaterthanoreQualsComparison
  • Ditambahkan
    • LessthanorequalsLessthancomparison
  • Ditambahkan
    • NotequalsLessthanorequals Comparison
  • ke
    • atasanNotequals ComparisonDitambahkanlebih rendah
    • 1.10.0DanTerharuWorldInitializedaribeta
  • 1.10.0RangecomparisonTerharuEntityProjectilecomponentdaribeta
  • dari @minecraft/matematikakeVektor3utilsVektor lama yang dihapus, silakan gunakan
  • Metode untuk mengatur teks tombol kirim formulir
    • SubmitButtonsebagai penggantiDitambahkan
  • - Menetapkan permutasi blok di lokasi tertentu dalam struktur
    • SetBlockperMutation (Lokasi: Vector3, BlockperMutation?: BlockperMutation, Watergged?: Boolean): voidData Formulir ModalFungsi tambahan
  • - Menyimpan salinan struktur dengan pengidentifikasi baru
    • savetoworld (): batalAPI StrukturFungsi tambahan
    • saveas (pengidentifikasi: string, saveMode?: StrukturAVeMode): Struktur- bertahan struktur sebagai bagian dari penyimpanan dunia yang lebih luasFungsi tambahan
  • ke
    • betaStructureManagerMenambahkan propertiHitblockperMutation
  • EntityHitBlockAfterEvent
  • Volume blok dasarMenu Pengaturan Pencipta memiliki opsi baru untuk secara otomatis menghubungkan debugger pada World Load (OR /Reload). Ini akan membuatnya lebih mudah untuk mengatur (dan menangkap) breakpoint saat memuat dan menghindari kerumitan mengetik perintah debugger slashMenambahkan kelasDaftar volume blokyang meluas
  • - Mengembalikan apakah blok di lokasi yang diberikan tergenang air
    • Struktur- Volume yang menyimpan beberapa lokasi blokKelas berganti namaStructureTemplate
    • Ukuran: Vektor3keMenambahkan properti read-only
    • getBlockperMutation (Lokasi: Vector3): BlockperMutation | belum diartikan;- Mengembalikan ukuran struktur di blokFungsi tambahan
    • isValid (): Boolean- Mengembalikan permutasi blok di lokasi yang diberikan dalam strukturFungsi tambahan
    • getiswaterlogged (Lokasi: vektor3): boolean;- mengembalikan false jika struktur telah dihapusFungsi tambahan
  • Spawnentity (…)StrukturMenambahkan opsionalSpawnentityOptionsdengan booleanInitialPersistencebidang ke
  • Fungsi untuk mendukung entitas yang persisten di perkakas editorMCPE-179447tempatSekarang tempat -tempat yang diputar struktur dengan cara yang sama seperti perintah /struktur (
  • 1.10.0)TerharugetItemStack (jumlah?: Nomor, withdata?: boolean): itemstack | belum diartikandaribeta
  • 1.10.0keTerharugetItemStack (Jumlah?: Nomor): ItemStack | belum diartikandaribeta
  • ke
    • betakeMenambahkan propertiTransformtoItem
  • untuk mengembalikan nama dengan namespace di
    • betaEntityageablecomponentProperti yang diperbaruibarang
  • 1.10.0EntityDefinitionFeedItemTerharuEntityTypeFamilyComponentdaribeta
  • Menambahkan 'Ontick'keDitambahkanBlockComponentTickEvent
    • beta
  • Menambahkan 'onentityfallon'untukDitambahkanBlockComponentityFallonEvent
    • beta
  • Ditambahkan 'sebelumnya playerplace'untukDitambahkanBlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent
    • beta
  • Ditambahkan 'onplayererinteract'untukDitambahkanBlockComponentPlayerInterCevent
    • beta
  • Menambahkan 'onplayDestroy'untukDitambahkanBlockComponentPlayDestroyEvent
    • beta
  • Menambahkan 'Onplace'untukDitambahkanBlockComponentOnplaceEevent
    • beta
  • betauntukDitambahkanItemComponentRegistry
  • betauntukDitambahkanItemCustomComponent
  • keuntukDitambahkanItemComponentUseEvent
    • 1.10.0betaTerharuStructureManagerdaribeta
  • ke
    • 1.10.0untukTerharucreateemptydaribeta
    • 1.10.0keTerharumenghapusdaribeta
    • 1.10.0keTerharumendapatkandaribeta
    • 1.10.0keTerharutempatdaribeta
    • 1.1.0keTerharupengenaldaribeta
    • 1.10.0keTerharugetBlockperMutationdaribeta
    • 1.10.0keTerharugetiswaterloggeddaribeta
    • 1.10.0keTerharuISVALSdaribeta
  • 1.10.0Manajer StrukturTerharuStrukturAveModedaribeta
  • 1.10.0keTerharuStrukturusenasidaribeta
  • 1.10.0keTerharuStruktureanimationModedaribeta
  • 1.10.0keTerharuStrukturemirroraksisdaribeta
  • Structurereadoptionske
  • 1.10.0DIHAPUSTerharuStructureCreateOptionsdaribeta
  • 1.10.0keTerharuStructureplaceOptionsdaribeta
  • 1.10.0keTerharuInvalidStructureErrordaribeta

ke

  • Blok
  • Menambahkan komponen blok 'minecraft: entitas_fall_on' di belakang percobaan beta API

Menambahkan komponen blok 'minecraft: centang' di belakang percobaan beta API

  • MCPE-162190PerintahPeningkatan kinerja untuk /memberi dan /mengganti tidak ada server lag jika tidak ada target (

)

  • EntityRideAblecomponentKomponen entitasMenambahkan propertiPASSENGERMAXWIDTH
  • KursikeMenambahkan propertiSeatrotasi

Menambahkan komponen item 'Minecraft: Custom_Components' di bawah bendera fitur API Beta

MinecraftJangan kaget melihat patch yang lain, lebih kecil, dirilis segera setelah ini.