San Diego Studio telah merilis MLB The Show 21 Update 1.11 Juli 10 Patch, atau apa yang disebut Studio “Update #11.” Bagi mereka yang ada di PS5, ini akan muncul sebagai MLB The Show Update 1.011, dan untuk platform Xbox, sebagai pembaruan 1.0.0.61. Patch ini mencakup beberapa perbaikan bug, yang semuanya diuraikan dalam catatan patch di bawah ini.
- Catatan tambalan sebelumnya:MLB Pembaruan Tampilan 1.10
MLB THE SHOW 21 UPDATE 1.11 | MLB The Show 21 Update 1.011 | MLB The Show 21 Update 1.0.0.61 Patch Notes
Head to head online
Penyesuaian pitching Pinpoint:
Waktu dan arah rilis sekarang memiliki kriteria yang kurang ringan untuk nada 'baik' dan 'sempurna'. Catatan: Perubahan ini juga dapat dilihat saat menggunakan pengaturan gaya gameplay kompetitif dalam mode offline.
Dari devS:Kami tahu bahwa pitching tepat akan menjadi mekanik yang sangat sulit untuk dikuasai untuk beberapa pemain, dan kami tahu kami harus melakukan perubahan di beberapa titik setelah kami mendapat umpan balik dan data. Sekarang kami memiliki data itu, kami setuju dengan umpan balik bahwa itu hanya sedikit terlalu mudah sekarang dalam pengaturan kompetitif. Perubahan baru ini akan membuat jendela waktu untuk "baik" dan "sempurna" sedikit lebih sulit untuk dicapai.
Hubungi Penyesuaian Memukul:
Ayunan kontak sekarang kurang efektif saat digunakan oleh pemukul daya. Semakin tinggi daya, semakin besar kerugian dalam MPH ketika Anda memilih untuk menggunakan ayunan kontak. Perubahan ini sekarang harus menampilkan tradeoff yang lebih akurat antara setiap jenis ayunan untuk batters daya tinggi.
Dari devs:Contact Swing diimplementasikan untuk memungkinkan "memperpendek" ayunan Anda dan membantu memperpanjang AB dengan 2 serangan, atau mengeksekusi hit dan berjalan dengan mengorbankan daya. Saat memeriksa umpan balik komunitas tahun ini, kami memperhatikan bahwa pemain dengan atribut daya yang sangat tinggi tidak cukup terpengaruh dengan menggunakan ayunan kontak. Efek menggunakan ayunan kontak harus mengorbankan kecepatan keluar untuk jendela waktu yang lebih mudah, perubahan periksa yang lebih mudah, dan lebih mudah diganggu dari lapangan.
R2 (melihat sejarah nada):
Batters menekan R2 untuk melihat sejarah nada tidak akan lagi berdampak pada bagian gerakan pitching pitpoint untuk pemain defensif. Jika R2 ditekan pada waktu yang sama atau setelah gerakan pitch dimulai, R2 tidak akan lagi mengganggu pengguna defensif. Jika adonan menekan R2 sebelum gerakan pitch telah dimulai, gerakan tidak akan dimulai.
Dari devs:Kami bermaksud R2 untuk digunakan dengan cara membiarkan adonan menghentikan pitcher dari pitching cepat dan "menarik napas" (dan tentu saja melihat repertoar pitch dan sejarah nada). Dalam baseball nyata, mungkin setara dengan adonan menjaga kaki mereka keluar dari kotak, misalnya. Untuk alasan itu, kami tidak hanya ingin menghapus fitur ini sepenuhnya, tetapi sayangnya kami telah melihat pemain menyalahgunakannya dan menyebabkan kesedihan bagi mereka yang menggunakan pitching pinpoint. Kami berharap perubahan ini meringankan beberapa kesedihan itu ke depan.
Perubahan dan perbaikan lainnya:
- Menambahkan Konfirmasi Dialog ke aliran penerimaan berhenti ramah
- Pengguna tidak lagi dapat mundur dari layar bullpen setelah kunjungan gundukan kedua
- Memperbaiki pembekuan yang bisa terjadi ketika bola tanah dipukul ke urutan kedua dan dilemparkan ke tempat pertama
- Memperbaiki pembekuan yang bisa terjadi saat bola dipukul ke area tertentu di lapangan
- Memperbaiki pembekuan yang bisa terjadi pada upaya bunt yang sangat terlambat
MISC:
- Darren O'Day tidak lagi memberi tip pada pitchnya setelah memilih pitch
- Memperbaiki masalah dalam waralaba dan pameran. Pitcher awal yang dijadwalkan tidak dapat dimasukkan ke dalam lineup, bahkan setelah memilih pitcher awal yang berbeda
Sumber:MLB Acara