Perubahan Modern Warfare 2 Sejak Beta Diuraikan: Visibilitas Musuh, Audio, UI & Lainnya

Dengan hanya dua hari lagi sebelum peluncuran Call of Duty: Modern Warfare 2, Infinity Ward kini telah mengungkapkan apa yang telah diubah studio per umpan balik beta! Ada perubahan pada visibilitas musuh, keheningan mati, UI dan banyak lagi! Lihatlah daftar lengkap perubahan Modern Warfare 2 sejak beta.

Modern Warfare 2 berubah sejak beta:

Visibilitas musuh

  • Kami telah menambahkan ikon berlian di atas kepala musuh. Ini seharusnya memudahkan pemain untuk mengidentifikasi lawan dengan jelas dalam permainan.
  • Selain itu, kami terus mengubah pencahayaan dan kontras untuk visibilitas musuh yang lebih baik.

Audio

  • Kami telah memperpendek jangkauan keseluruhan audio kaki yang akan memungkinkan pemain musuh untuk lebih dekat ke target sebelum mereka dapat mendeteksi langkah kaki. Kami juga terus mengubah Audio Footstep Rekan Tunggal, yang sekarang akan lebih tenang mengikuti umpan balik dari beta.
  • Kisaran volume efek suara aktivasi di dunia untuk peningkatan bidang Silence Dead telah menurun secara drastis.

Orang ketiga

  • Mengikuti umpan balik dari beta, tujuan yang membidik sekarang akan tetap di POV orang ketiga untuk optik zoom rendah. Hanya optik zoom tinggi (dimulai dengan ACOG dan lebih tinggi) dan optik khusus seperti hibrida dan termal akan kembali ke POV orang pertama. Kami percaya ini akan meningkatkan pengalaman orang ketiga sambil menjaga gameplay seimbang. Umpan balik pada mode ini sangat positif, dan kami akan terus mengeksplorasi penggunaannya sebagai pengubah.

Senjata

  • Kami terus mengubah senjata di seluruh permainan setelah umpan balik dari pemain beta dan data game. Pemain dapat mengharapkan lebih spesifik tentang penyetelan senjata saat kami terus mendukung pasca-peluncuran.

Ui

  • Kami telah bekerja keras pada banyak pembaruan untuk UI kami yang membuat mengakses dan menyesuaikan pemuatan Anda lebih mulus. Kami telah melakukan perbaikan pada navigasi menu dan akan terus mengoptimalkan UX kami.

Pergerakan

  • Geser, langkan hang, dan selam telah disempurnakan lebih lanjut. Kami juga telah membahas beberapa eksploitasi gerakan setelah beta.

Penjaruman

  • Kami telah menerapkan beberapa perubahan yang bertujuan untuk mengurangi pembubaran lobi antar pertandingan. Kami berharap dapat menguji ini dalam skala besar dan mendapatkan umpan balik.

Sementara saya senang bahwa visibilitas musuh telah ditangani, mengapa aktivasi diam mati membutuhkan peringatan di tempat pertama? Jika Anda belum melihat betapa konyolnya dalam beta,Lihat di sini.

Modern Warfare 2 akan dirilis 28 Oktober ini di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S dan PC.

Sumber:Bangsal Infinity

Bacaan Warfare 2 Modern: