Jika Anda telah memainkan Call of Duty: Modern Warfare 3 dan memiliki pertanyaan untuk para pengembang tentang multipemain, Anda cukup dibaca, karena para devs pergi ke Reddit untuk menjadi tuan rumah sesi AMA (tanyakan apa pun). Sekarang sebelum ada yang bertanya, tidak, SBMM (perjodohan berbasis keterampilan) tidak dibahas, tetapi para devs mengkonfirmasi nerf untuk kulit operator gaia yang merepotkan dan banyak lagi
Baca terus untuk hal -hal yang dibahas, yang menyentuh penyeimbangan senjata, melingkar garis (masuk dalam daftar putar eksperimental) dan lebih banyak lagi.
Modern Warfare 3 AMA Info (20 November):
- Penyesuaian untuk skin operator Gaia dan Gaia Blackcell ada di dalam pipa. Dalam pembaruan game mendatang, Sledgehammer akan menonaktifkan item sampai perubahan tersebut dirilis
- Perbaikan untuk Killcams akhir dan HUD sedang berlangsung. Dalam pembaruan game di masa depan, kami akan memiliki penyesuaian keseimbangan untuk pencar tambang dan RGL-80 yang khusus untuk daftar putar hardcore. Barang -barang ini saat ini berkinerja lebih banyak karena penurunan kesehatan.
- Tujuan SGH adalah memiliki "meta shift" dari musim ke musim untuk menjaga hal -hal tetap segar dan menarik, meskipun mereka bertujuan untuk sebanyak mungkin senjata agar dapat sesuai dengan gaya bermain yang berbeda di masyarakat. Harapkan Musim 1 memiliki tweak tingkat yang lebih tinggi dengan S1.5 untuk memiliki beberapa perubahan yang lebih dalam.
- Granat frag kerusakan maksimum sedang dikurangi. Perubahan ini akan mengurangi kerusakan yang diambil oleh pemain baik di tengah dan tepi luar ledakan.
- Dalam pembaruan game di masa depan, SGH akan menguji lobi non-disband dengan "kohort pemain" untuk menentukan kinerja perubahan semacam itu. Jika tes ini berjalan dengan baik, para devs akan menjelajahi peluncuran untuk semua pemain.
- Tidak ada rencana saat ini untuk mode 1v1, tetapi jika ada minat yang cukup, mereka mungkin memeriksanya.
- Looping Streak adalah sesuatu yang pasti ingin dicoba oleh tim dev. Berharap untuk melihat ini di daftar putar eksperimental di masa depan.
- Beberapa senjata klasik dari seri Modern Warfare direncanakan akan ditambahkan dalam pembaruan musiman di masa depan, dan ini termasuk senapan dan senapan sniper.
- Tidak ada rencana untuk reticles khusus saat ini.
- Pada masalah Paket Burst - SGH menyatakan, “Kami selalu mengejar peningkatan dan optimasi untuk masalah seperti Paket Burst. Ini dapat memanifestasikan dirinya secara berbeda tergantung pada peta atau mode yang Anda mainkan. Misalnya, kendaraan di peta tanah/invasi membutuhkan tingkat optimisasi yang berbeda dari 6V6. Kami akan terus memprioritaskan perbaikan di bidang ini dan bangga dengan pekerjaan yang telah kami lakukan untuk meluncurkan dengan tingkat kecelakaan yang sangat rendah. ”
- SGH menggoda bahwa mungkin mereka dapat memuat lebih dari 20 pemain dalam peta 6v6 (sebagai tanggapan terhadap seseorang yang menanyakan apakah mode blitz dapat ditambahkan).
- Masalah input tikus sedang dilihat oleh SGH.
- Tidak ada rencana untuk menambahkan daftar putar orang ketiga.
- CyberAttack saat ini tidak dalam rencana musiman, tetapi jika ada minat yang kuat, para devs bersedia untuk mengeksplorasi mode fan fave.
- Di Desync dan Hit Registration - tim kami, bekerja sama dengan Demonware, selalu bekerja untuk meningkatkan kinerja server dan game. Kami mendapat banyak laporan dan data bagus selama jendela beta dan peluncuran. Banyak perbaikan telah dilakukan, dan selanjutnya sedang berlangsung.
- Ghost Camo - SGH melihat ke dalam laporan bahwa deteksi dari pindah ke berdiri masih terlalu agresif.
- Tidak ada perubahan yang direncanakan untuk sepatu tertutup. Menyatakan bahwa para pemain tidak "benar -benar diam" dengan kesempurnaan ini, karena ada suara lain yang akan memberikannya.
- Game Gun kembali "Segera."
- Tidak ada filter batas ping yang direncanakan.
- Data Sledgehammer Games menunjukkan SMG pertama yang dibuka oleh pemain yang berkinerja buruk. Ingin memastikan SMG dominan di daerah: jarak dekat, TTK, kecepatan iklan, sprint untuk menembak dan mobilitas umum. Data mereka menunjukkan SMG yang paling banyak digunakan berkinerja buruk dan "tidak hebat," meskipun mereka senang dengan saingannya di meta, dan SMG lainnya adalah yang sedang dicari oleh tim pengembang.
- Manajemen senapan sedang dilihat. SGH mengakui TTK di MW3 membuat menyeimbangkan senapan "lebih menantang," meskipun mereka menyebutkan bagaimana penting bagi para devs untuk mengukir ruang untuk senjata.
- Tidak ada rencana untuk mengembalikan kantor pusat.
- Tidak ada rencana untuk membawa kembali langkah pertempuran dari COD: Vanguard, tetapi SGH berencana untuk bereksperimen dengan intensitas.
- Tidak ada rencana untuk membawa kembali mode teater karena waktu dan sumber daya yang signifikan yang dibutuhkan.
- SGH melihat kemungkinan pratinjau gerakan finisher/eksekusi.
- Harapkan lebih banyak acara dalam permainan.
- Tidak ada peta DLC MW2 2009 yang direncanakan akan ditambahkan.
- Pembongkaran direncanakan untuk musim berikutnya.
- Tidak ada rencana untuk filter peta "mw2 remade" karena ini dapat memecah basis pemain.
- Akan ada enam peta 2v2 dalam rotasi di Musim 1, termasuk empat peta gerbong dari MW2, dan peta baru yang disebut Fasilitas Pelatihan, yang akan tersedia di Musim 1.
- Pengiriman dikonfirmasi untuk kembali.
- Lebih banyak peta perang direncanakan sebagai bagian dari pembaruan musiman.
Itu saja. Sayangnya,Tidak ada tentang SBMM yang dibahas dan tidak ada pertanyaan untuk dijawab, yang tidak cocok dengan komunitas.
Setelah kami tahu lebih banyak tentang beberapa perubahan yang direncanakan, kami akan memberi tahu pembaca kami. Kami masih mengharapkan tambalan akan segera dirilis untuk mengatasi beberapa masalah permainan yang melekat sebelum musim 1 dimulai.