Desain Radikal Bebas Hidup Kembali untuk Mengembangkan Game TimeSplitters Baru

Berbicara tentang beberapa berita yang sangat menarik, hari ini Koch Media mengonfirmasi bahwa game TimeSplitters baru sedang dipersiapkan untuk pengembangan, dengan reformasi pengembang asli utamaDesain Radikal Bebas!

Koch Mediadikonfirmasi hari ini dalam siaran pers bahwa mereka sedang mereformasi Desain Radikal Bebas (ditutup pada tahun 2008), dengan pendiri asli Steve Ellis dan David Doak bersama dengan anggota kunci lainnya untuk mengembangkan TimeSplitters yang benar-benar baru.

“Akhirnya dapat memastikan bahwa studio telah terbentuk dan kami mempunyai rencana untuk game TimeSplitters berikutnya adalah hal yang luar biasa,” komentar Steve Ellis, Direktur Pengembangan Studio, Free Radical Design. “Meskipun kami tidak dapat memberi tahu Anda apa pun saat ini, kami berharap dapat berbagi informasi di masa mendatang.”

Tidak ada rincian lebih lanjut yang diberikan mengenai game TimeSplitters baru, meskipun seperti disebutkan proyek ini akan dipimpin oleh Free Radical.

“Gaya unik inilah yang membuat seri TimeSplitters mendapatkan banyak pengikut dan penuh semangat, yang tanpa diragukan lagi, akan bersemangat dengan pembentukan studio terbaru Deep Silver dan akan berharap untuk belajar lebih banyak seiring dengan kemajuan waralaba ini” kata Paul Nicholls, Merek Global dan Direktur Pemasaran, Deep Silver.

Tim menyatakan bahwa pengembangan akan dimulai dalam beberapa bulan mendatang, dengan fokus saat ini pada pengembangan studio di Nottingham.

Bicara tentang kejutan besar. Kami tidak hanya mendapatkan TimeSplitters baru, tetapi sebuah studio yang telah mati selama lebih dari satu dekade secara ajaib hidup kembali. Hal ini belum pernah terjadi sebelumnya, namun kami sangat bersemangat untuk melihatnya terjadi. Semoga kita mendengar lebih banyak tentang game ini akhir tahun ini.

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.