DilepaskanMinggu terakhir ini di PC, Team Ninja baru saja merilis Nioh 2 Update 1.27 untuk PS5 & PS4.
Pembaruan kira -kira 229MB di kedua platform, meskipun saat menulisTidak ada detail tentang apa yang sebenarnya terjadi di konsol. Kami telah memperbarui posting untuk mencerminkan perubahan yang dibuat dan dapat dilihat di bawah ini.
NIOH 2 UPDATE 1.27 (PS5 & PS4) Patch Notes
MEMPERBARUI:Tim Ninjatelah merilis catatan patch resmi!
Perbaikan bug
- Memperbaiki serangga yang bisa membuat "jasper kebenaran" tidak dapat digunakan
- Memperbaiki serangga kecil lainnya
- Memperbaiki berbagai bug (melalui catatan tambalan PS4)
Saat dirilis pada PC minggu lalu, banyak perbaikan dikaitkan dengan pengaturan PC bersama dengan peningkatan lebih lanjut untuk mouse dan keyboard. Kami hanya dapat mengasumsikan masalah khusus game dari catatan tersebut telah diperbaiki pada versi PS5 dan PS4 dari game dengan pembaruan ini. Di bawah di bawah ini Anda akan menemukan beberapa catatan dari versi PC pembaruan Nioh 2 1.27 yang mungkin berlaku untuk versi konsol dengan pembaruan ini. Catatan, kami akan memperbarui posting ini jika ada yang berubah.
- Memperbaiki bug bahwa ketika "FPS maksimum" adalah 120, "keterampilan hebat" musuh tertentu mungkin tidak dikembalikan oleh "keterampilan khusus".
- Memperbaiki bug di mana kabut di atas panggung bisa terlihat lebih cerah dari yang diharapkan
- Memperbaiki bug di mana beberapa efek dari "undangan cutscene ke perang Genpei" tidak ditampilkan.
- Memperbaiki bug tampilan wajah untuk salinan "naga ninja"
Sekali lagi, catatan di atas hanya menebak pekerjaan, tetapi melihat bahwa versi konsol tidak melewatkan nomor revisi penuh (pembaruan Nioh 2 1.28,) saya akan mengatakan aman untuk mengasumsikan perbaikan di atas telah membuatnya di konsol sekarang. Kami pasti akan memperbarui posting ini jika kami mendengar sesuatu dari komunitas atau dari Team Ninja.
Sumber:Gamecity
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.