Di depanRilis Atomic Heart 21 Februari, Pendiri dan sutradara permainan Mundfish Robert Bagratuni telah menembak kemungkinan multibileer yang ditambahkan ke permainan di masa depan. Menggambarkan permainan sebagai pengalaman pemain tunggal secara keseluruhan, Bagratuni menyatakan bahwa tidak ada tambahan multipemain jantung atom “direncanakan saat ini,” dan bahwa empat DLC yang akan datang akan “secara signifikan memperluas” wilayah dunia terbuka permainan.
Dalam lima tahun sejak itupengumuman awal pada tahun 2017, Perkembangan jantung atom telah terganggu oleh serangkaian keterlambatan dan kesulitan internal di Mundfish. Bagratuni mengaitkan keterlambatan ini dengan "pemuda, ambisi, inovasi, dan teknologi baru." Dengan amelaporkan reboot internal proyekPada Agustus 2018, tim pengembangan harus meninggalkan beberapa ide untuk permainan, termasukmode multiplayer PvPdijanjikan pada 2019.
Ketika ditanya apakah keempat DLC yang diumumkan akan mencakup fungsionalitas multipemain, Bagratuni mengatakan:
Seluruh pengalaman hati atom akan menjadi pemain tunggal, fokus pada pengalaman cerita dan pemain. Tidak ada add-on multipemain yang direncanakan saat ini. DLC dimaksudkan untuk sangat memperluas pengalaman pemain dengan wilayah baru, pencarian, teka -teki, musuh, serta karakter dan kisah dunia. Kami berencana untuk secara signifikan memperluas kedua wilayah dunia terbuka, serta kompleks dan laboratorium baru-di mana pemain akan belajar lebih banyak tentang dunia jantung atom dan perlu menyelesaikan tantangan baru.
Atomic Heart Goes Live 21 Februari di PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, dan Xbox One. Untuk gagasan yang lebih baik tentang apa yang diharapkan dari penembak orang pertama yang futuristik RPG, periksaPratinjau pertarungan bos eksplosif iniDirilis pada bulan November yang mengadu protagonis terhadap bola mekanik paling gerak dunia.
Sumber:Wccftech