Slavia Magic telah merilis update terbaru untuk game strategiTuan Rumahini 10 Januari 2025, dan ini membawa pekerjaan yang dilakukan oleh para pengembang dari dua patch beta ke cabang utama.
Disebut Pembaruan #4, patch baru Manor Lords hari ini menghadirkan peta baru yang dapat dimainkan, pengaturan “overstock”, dan fitur baru lainnya. Ada banyak hal yang perlu diperhatikan karena ada juga perubahan saldo yang dilakukan, semuanya tercantum di bawah ini.
Manor Lords Mendapat Update Baru 10 Januari yang Menghadirkan Fitur Baru, Penyesuaian Saldo, dan Perbaikan Teknis
[Eksperimental] Pengerjaan ulang sistem tebing
- Cliffs seharusnya tidak terlalu ambigu sekarang. Harus lebih jelas kawasan mana yang bisa dibangun dan dilalui.
- Saat dalam mode build dan saat unit dipilih, pola zigzag akan muncul di area tebing.
- Kesenjangan antara komponen lanskap dan tebing seharusnya tidak lagi terlihat saat melakukan zoom jauh.
- Kesalahan pencarian jalur di sekitar tebing harus diperbaiki.
- Batasan Pekerja di Warung:Hanya pekerja bangunan penyimpanan yang dapat mendirikan Kios pasar sekarang. Terdapat terlalu banyak kebingungan mengenai siapa yang memiliki apa dan bekerja di mana, dan sangat sulit bagi para pemain untuk memahami, misalnya, bahwa seorang penggali kubur dapat memiliki sebuah warung makan (menjual hasil kebun sayur rumahan).
- Pembatasan Sumber Inventaris:Hanya bangunan penyimpanan yang menyediakan persediaan dan penjajaan kios.
- Batas Persediaan Barang:Jumlah barang yang dapat disuplai oleh suatu pasar dibatasi oleh jumlah kios (dan oleh karena itu, oleh jumlah kelompok bangunan penyimpanan yang ditugaskan). Sekarang dapat dilihat di panel pasar sebagai “kapasitas pasokan lumbung” dan “kapasitas pasokan gudang.” Saat bar terisi, kapasitas pasokan mencapai batasnya, dan Anda perlu menugaskan lebih banyak kelompok pekerja penyimpanan.
- Penggabungan Kios:Kios Bahan Bakar dan Kios Kain digabung menjadi Kios Barang Umum.
- Busur Koneksi Ditambahkan:Busur yang menghubungkan bangunan penyimpanan ke pasar kini digambar setelah memilih salah satu.
- Pembaruan UI Pasar:UI pasokan pasar sekarang akan menampilkan jumlah keluarga yang ditugaskan di gedung penyimpanan.
- Tugas Kios Instan:Keluarga yang membangun gudang sekarang akan mencoba membangun atau mengambil alih sebuah kios segera setelah mereka ditugaskan.
- Mengurangi Ruang Penyimpanan Kios:Mengurangi ruang penyimpanan maksimal kios agar tetap memiliki motivasi untuk menjaga jumlah kios yang sehat di pasar.
- Pengecualian Kios Terbengkalai:Kios-kios yang terbengkalai tidak lagi memperhitungkan ketersediaan pasar.
- Distribusi Ketersediaan Pasar:Menyesuaikan distribusi ketersediaan pasar sehingga rumah hanya menyediakan variasi sebanyak yang diperlukan untuk peningkatan.
- Pemutakhiran Data Daerah:Semua data di panel pasokan Marketplace kini bersifat regional, termasuk “Lokasi kios gratis”.
- Nonaktifkan Perilaku Kios:Setelah Anda menonaktifkan “izinkan kios pasar” di gedung penyimpanan, pekerja akan meninggalkan kios mereka karena mereka berhenti berkontribusi pada Pasokan Pasar.
- Lumbung Konsumsi Langsung:Daripada makan dari pasar, penduduk desa terkadang makan langsung dari lumbung untuk mengurangi fluktuasi pasokan di pasar.
- Perhitungan Pasokan Pasar Instan:Agar semua nilai selalu cocok, pasokan pasar dihitung secara instan setiap kali penyimpanan kios berubah (persediaan mencakup apa yang sudah diangkut oleh pekerja).
- Info Keterangan Alat Tambahan:Menambahkan informasi tooltip pasar tambahan tentang variasi makanan yang tersedia dan dibutuhkan di wilayah tersebut.
- Filter Penyimpanan Pasar:Anda sekarang dapat menggunakan filter penyimpanan di pasar untuk memastikan beberapa barang tidak akan didistribusikan.
- Mengisi bahan bakar dari Gudang:Untuk mengurangi fluktuasi pasokan, lahan dan tempat kerja akan mengisi bahan bakar langsung dari gudang jika memungkinkan.
- Pengaturan Kios Instan:Jika Anda mengizinkan pendirian kios pasar, pekerja akan mencoba membangun atau mengambil alih kios secara instan.
- Pembaruan Hamparan Waktu Nyata:Saat mengarahkan kursor ke kategori persediaan mana pun, warna hamparan plot kota kini akan diperbarui secara waktu nyata.
- Pengembalian Barang Kios Terbengkalai :Pekerja penyimpanan akan membawa barang kembali ke penyimpanan dari kios yang ditinggalkan.
- Reorganisasi Kategori:Memindahkan Marketplace & Market Carts ke kategori Logistik.
- Perubahan Distribusi Ale dan Air:
- Logika Distribusi Baru:Ale dari kedai minuman dan air dari sumur kini didistribusikan dengan cara yang sama seperti barang-barang pasar.
- Alasan 1:Tidak lagi cukup hanya dengan 1 Ale yang duduk di kedai untuk meningkatkan seluruh kota.
- Alasan 2:Saya ingin menambahkan peningkatan Well dan Tavern.
- Peta Baru yang Dapat Dimainkan:Pemilihan peta kini mencakup dua peta baru yang dapat dimainkan: High Peaks dan Winding River.
- Pengaturan Kelebihan Penimbunan Ditambahkan:Menambahkan pengaturan “Overstock” ke tab bangunan untuk mendistribusikan bangunan (Tavern, Marketplace). Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk mengontrol berapa banyak barang tambahan yang ditempatkan di kios atau kedai yang melebihi kebutuhan saat ini.
- Sistem Pembangunan Jembatan:Sistem pembangunan jembatan telah ditambahkan, memanfaatkan Alat Jalan.
- Peningkatan Sumur Batu:Menambahkan peningkatan sumur batu yang menyediakan lebih banyak pasokan air (30 plot). Pasokan air sumur kayu dikurangi menjadi 15 petak.
- Peningkatan Kedai Level 2:Menambahkan peningkatan Tavern Level 2 dan visual baru untuk Tavern Level 1.
- Perubahan Persetujuan Perpajakan:Persetujuan perpajakan kini akan terjadi meskipun tidak ada uang untuk dikenakan pajak — tampaknya lebih intuitif bagi para pemain.
- Pasokan Sumur Batu:Pasokan sumur batu ditingkatkan menjadi 50 petak untuk mengimbangi biaya tambahan.
- Batasan Selama Kekeringan:Memancing di kolam saat musim kemarau tidak diperbolehkan lagi.
- Penyesuaian Pembakaran Arang:Pembakar arang kini mencoba membakar arang dalam tumpukan hingga 10 kayu bakar sekaligus (per keluarga yang ditugaskan).
- Kecepatan Penebang Kayu Berkurang:Memperlambat pencabutan cabang penebang kayu sebesar 30%.
- Batasan Penyimpanan Kincir Angin:Kincir angin seharusnya tidak lagi menggiling tepung jika tidak ada lagi ruang dapur yang tersisa.
- Perubahan Tepung dan Roti:1 butir menghasilkan 1 tepung, dan hasil roti menjadi dua kali lipat (untuk mengurangi penyumbatan di kincir angin).
- [Eksperimental] Penyeimbangan Biaya Bangunan:Menyeimbangkan biaya pembangunan dan peningkatan, mengurangi jumlah Kayu Bulat dan memanfaatkan lebih banyak Papan, Batu, dan Peralatan agar lebih mencerminkan tampilan bangunan dan mendorong penggunaan sumber daya yang lebih beragam.
- Pengurangan Ketenagakerjaan di Tavern:Tavern (Lvl1) sekarang mempekerjakan 1 keluarga (berkurang dari 3).
- Peningkatan Pengurangan Pembusukan Tavern:Tavern (Lvl1) sekarang memberikan sedikit peningkatan pada pengurangan kerusakan pada bangunan biasa.
- Kapasitas Tavern Pantry Berkurang:Kapasitas dapur Tavern (Lvl2) dikurangi dari 100 menjadi 50.
- Peningkatan Pembusukan Tavern di Lvl2:Tavern (Lvl2) sekarang memberikan sedikit peningkatan pada pengurangan pembusukan di atas Lvl1.
- Ukuran Deposit Besi Meningkat:Ukuran minimum Deposit Normal Besi meningkat sebesar 60%; ukuran maksimum meningkat sebesar 28%.
- Ukuran Deposit Batu Meningkat:Ukuran minimum Deposit Normal Batu meningkat sebesar 20%; ukuran maksimum meningkat sebesar 20%.
- Tempat pemeliharaan lebah:Papan meningkat dari 2 menjadi 4.
- Pemahat batu:Log berkurang dari 2 menjadi 1; Papan meningkat dari 0 menjadi 4.
- Lubang Penambangan:Log berkurang dari 1 menjadi 0; Papan meningkat dari 0 menjadi 4.
- Kedai (Tingkat 1):Log berkurang dari 5 menjadi 3; Papan meningkat dari 0 menjadi 4.
- Pabrik:Log berkurang dari 4 menjadi 2; Papan meningkat dari 0 menjadi 8.
- Oven Komunal:Log tetap 2; Papan meningkat dari 0 menjadi 4; Batu meningkat dari 0 menjadi 10.
- Bunga mekar:Log berkurang dari 2 menjadi 1; Papan meningkat dari 0 menjadi 6.
- Bengkel pandai besi:Log berkurang dari 2 menjadi 1; Papan meningkat dari 0 menjadi 4; Batu meningkat dari 0 menjadi 6.
- Tungku Tanah Liat:Log berkurang dari 2 menjadi 1; Papan meningkat dari 0 menjadi 6; Batu meningkat dari 5 menjadi 8.
- rumah malt:Log berkurang dari 4 menjadi 2; Papan meningkat dari 0 menjadi 6; Batu meningkat dari 0 menjadi 12.
- Penyamakan:Log berkurang dari 4 menjadi 2; Papan meningkat dari 0 menjadi 6.
- Lumbung (Tingkat 2):Log berkurang dari 5 menjadi 2; Papan bertambah dari 10 menjadi 12; Sisa batu 5.
- Gudang (Tingkat 2):Log berkurang dari 5 menjadi 2; Papan meningkat dari 10 menjadi 16.
- Stabil:Papan meningkat dari 2 menjadi 4.
- Plot Burgage (Tingkat 2):Log berkurang dari 4 menjadi 2; Papan meningkat dari 0 menjadi 8.
- Plot Burgage (Tingkat 3):Log meningkat dari 4 menjadi 3; Papan bertambah dari 8 menjadi 12; Ubin dan Kekayaan tetap tidak berubah.
- Ya (Tingkat 2):Papan bertambah dari 2 menjadi 4; Batu tersisa 10.
- Kedai (Tingkat 2):Log tetap 2; Papan bertambah dari 5 menjadi 8; Batu meningkat dari 2 menjadi 10.
- Gereja (Tingkat 2):Log berkurang dari 5 menjadi 4; Papan bertambah dari 10 menjadi 16; Batu meningkat dari 20 menjadi 25; Ubin tetap tidak berubah.
- Kandang Ayam:Papan meningkat dari 0 menjadi 2; Kekayaan menurun dari 25 menjadi 15.
- Toko roti:Papan bertambah dari 5 menjadi 6; Kekayaan meningkat dari 5 menjadi 10.
- Menyesuaikan:Papan bertambah dari 5 menjadi 6; Kekayaan meningkat dari 5 menjadi 10; Alat meningkat dari 0 menjadi 1.
- Ahli pembuat senjata:Papan bertambah dari 4 menjadi 8; Kekayaan meningkat dari 10 menjadi 20; Alat meningkat dari 0 menjadi 2.
- Pandai besi:Papan bertambah dari 5 menjadi 8; Kekayaan meningkat dari 5 menjadi 20; Alat meningkat dari 0 menjadi 2.
- Tukang sepatu:Papan bertambah dari 5 menjadi 6; Kekayaan meningkat dari 5 menjadi 10; Alat meningkat dari 0 menjadi 1.
- Bowyer:Papan bertambah dari 4 menjadi 6; Kekayaan meningkat dari 0 menjadi 10.
- Tempat pembuatan bir:Papan bertambah dari 5 menjadi 6; Kekayaan meningkat dari 5 menjadi 10.
- Tukang kayu:Papan bertambah dari 4 menjadi 6; Kekayaan meningkat dari 0 menjadi 10; Alat meningkat dari 0 menjadi 1.
- Tukang daging:Papan bertambah dari 4 menjadi 6; Kekayaan meningkat dari 0 menjadi 10; Alat meningkat dari 0 menjadi 1.
- [Eksperimental] Penyesuaian Konsumsi Makanan:Daripada memilih jenis makanan sembarangan, keluarga kini mencoba mengonsumsi semua makanan secara merata.
- [Eksperimental] Perubahan Seleksi Kekuatan Wilayah:Daripada memilih secara acak, wilayah kini dipilih dari kumpulan yang terbatas. Hal ini memastikan, misalnya, tidak ada gulungan yang tidak mengandung banyak besi.
- [Eksperimental] Pengacakan Lokasi Penjemputan:Pengacakan lokasi penjemputan di ladang untuk membuat pengumpulan hasil panen lebih lancar.
- [Eksperimental] Tarikan dan Tabrakan Formasi Unit:Menyeret dan memproyeksikan formasi unit, alih-alih melewatkan kolom, akan menempel pada tepi rintangan jika tabrakan terdeteksi.
- [Eksperimental] Penyesuaian Distribusi Pasokan Virtual:Distribusi pasokan virtual dibatasi ke sejumlah pekerja aktif. Contoh: Ada dua kedai minuman. Secara teori, 1 kedai cukup untuk menyuplai semua rumah sehingga kedai lainnya menghentikan semua pekerjaan. Setelah perubahan tersebut, kedua kedai tersebut masih akan mencoba berbagi beberapa pekerjaan.
- Ikon Floater yang Hilang Ditambahkan:Menambahkan ikon floater yang hilang (saat Anda memegang TAB) ke kedai, pos perdagangan, dan pasar.
- Batas Akses Gedung Disesuaikan:Batas akses gedung telah disesuaikan agar lebih sedikit penduduk desa yang “menunggu” karena gedung tersebut menerima terlalu banyak permintaan transportasi pada saat yang bersamaan.
- Pembaruan Keterangan Alat:Pembaruan keterangan alat.
- [Eksperimental] Durasi Hujan Dipersingkat:Durasi hujan yang lebih pendek.
- Perubahan Animasi Tambang Dalam:Alih-alih melakukan animasi penambangan di permukaan, Deep Mineworkers justru akan bergerak di bawah tanah dan membawa sumber daya yang ditambang ke luar.
- Pengikut Dikecualikan dari Peringkat Persetujuan:Karena tidak mungkin bagi pemain untuk mengelola, punggawa tidak lagi mempengaruhi peringkat persetujuan penduduk, termasuk dari perpajakan.
- Spanduk Barang Konstruksi Ditambahkan:Menambahkan spanduk masalah “barang konstruksi hilang” di mana pemain memblokir dirinya sendiri dengan mengekspor sumber daya konstruksi atau menyimpannya untuk kerajinan (misalnya, dengan membatalkan jeda lubang gergaji yang berisi kayu gelondongan yang dimaksudkan untuk konstruksi).
- [Eksperimental] FSR yang dinonaktifkan:Penyebab FSR yang dinonaktifkan berpotensi menyebabkan Crash GPU meskipun dinonaktifkan.
- Regenerasi Stamina Prajurit yang Dibubarkan:Menambahkan regen stamina untuk prajurit yang dibubarkan.
- Peningkatan Perintah AI:Peningkatan unit AI memerintahkan keragu-raguan di ruang sempit.
- Perbaikan Mode Darurat Pencarian Jalan:Mode darurat pencarian jalan tidak lagi mengabaikan hambatan air.
- Info Plot Burgage Ditampilkan di Panel Wilayah:Plot Burgage sekarang menampilkan “total”, “terhuni”, dan “sedang dibangun” di Panel Wilayah.
- Lumbung Terbatas untuk Pengumpulan Barang Persepuluhan:Barang zakat hanya akan dikumpulkan dari Lumbung untuk menghindari fluktuasi pasokan pasar yang lebih besar.
- Penataan Ulang Kartu Unit Ditambahkan:Menambahkan kemampuan untuk menarik dan melepas kartu unit untuk mengubah urutannya.
- [Eksperimental] Pesan Kegagalan Tugas Diperbarui:“Batas akses tercapai” akan ditampilkan dalam deskripsi tugas ketika tugas gagal karena terlalu banyak orang yang mencoba mengakses satu bangunan pada saat yang bersamaan.
- Nama Wilayah Disesuaikan:Mengganti nama wilayah di Lembah Jerman agar lebih sesuai dengan artinya dalam bahasa Jerman.
- [Eksperimental] Penyesuaian FOV:Perubahan FOV kini bergantung pada tingkat zoom kamera.
- [Eksperimental] Peningkatan Formasi Unit:Saat mengirimkan unit dengan sekali klik pada jalan (atau jembatan), unit akan mencoba membentuk formasi sempit dan menyelaraskan arah formasi dengan arah jalan.
- Optimasi Widget Grid Inventaris:Pembuatan widget kisi inventaris yang dibersihkan untuk menghilangkan tooltip yang berkedip-kedip dan meningkatkan pengoptimalan.
- Nomor Plot Burgage Ditambahkan ke Panel Wilayah:Jumlah plot perampokan sekarang ditampilkan di Panel Wilayah.
- Ketersediaan Ruang Hidup Ditampilkan:Living Space menampilkan apa yang Tersedia daripada Total di Panel Wilayah.
- Interpolasi Kamera Lebih Halus:Interpolasi ketinggian kamera lebih halus.
- Pemeriksaan Tabrakan Statis:Pemeriksaan tabrakan statis yang dioptimalkan.
- Pembaruan UI:Pengoptimalan pembaruan UI.
- Perhitungan Permintaan Pasar:Optimalisasi perhitungan permintaan pasar.
- Erosi Kotoran Pasar:Mengoptimalkan fungsi kotoran pasar yang mengikis.
- [Eksperimental] Tabrakan Unit dengan Tanah:Pemeriksaan tabrakan unit dengan tanah lebih dioptimalkan.
- Upaya Memperbaiki Kerusakan GPU:Upaya perbaikan untuk UE5 yang mogok pada beberapa PC dengan pesan “GPU Crash Triggered”.
- Kecelakaan Kematian Hewan Diperbaiki:Memperbaiki kerusakan saat hewan terbunuh, misalnya karena tembakan panah, saat diperdagangkan.
- Perbaikan Perilaku Perampok:Memperbaiki perampok yang terkadang tidak meninggalkan kampnya saat pasukan musuh sudah dekat.
- Perbaikan Pencarian Jalan pada “Sungai Berliku”:Memperbaiki sapi dan pedagang yang terjebak di luar peta di “Sungai Berliku” karena data pencarian jalan yang tidak mencukupi di area yang tidak dapat dimainkan.
- Perbaikan Manajemen Pesanan Sapi:Pesanan lembu yang diperbaiki hilang setelah pemain menghancurkan atau merelokasi bangunan.
- Perbaikan Tampilan Lambang:Warna oranye tetap terkadang muncul di Lambang pemain di panel Lord.
- Perbaikan Navigasi Lumbung:Memperbaiki penduduk desa yang mencoba menavigasi ke bagian lumbung kecil yang tertutup.
- Perbaikan Pencarian Jalur Jembatan:Memperbaiki celah pada hambatan pencarian jalur jembatan yang menyebabkan tentara “jatuh” dari jembatan.
- Penyesuaian Pencarian Jalan Kecil yang Stabil:Mengubah cara lembu beristirahat di Kandang Kecil untuk mengurangi permintaan pencarian jalan yang gagal bagi pemandu yang ingin berdiri di samping mereka (di dinding).
- Perbaikan Animasi Prajurit:Prajurit yang diperbaiki terkadang masih memilih animasi yang sedang berjalan ketika hanya sedikit didorong karena optimasi yang berlebihan.
- Perbaikan Transportasi Gudang:Memperbaiki pekerja gudang yang tidak mengangkut kelebihan barang dari pos perdagangan jika ada lebih dari 10 permintaan pengangkutan.
- Perbaikan Penempatan Cliff Road:Memperbaiki tebing yang tidak menghalangi penempatan jalan.
- Perbaikan Warna Editor Retinue:Memperbaiki warna Retinue yang tidak diperbarui di Editor Retinue.
- Perbaikan Batas Hasil Wol:Hasil wol tetap yang terakumulasi tanpa batas waktu pada domba (bukan dibatasi hingga 1 hingga dikumpulkan oleh pekerja peternakan domba).
- Perbaikan Jatuhnya Wol Domba:Memperbaiki domba yang menjatuhkan wol saat dikejutkan oleh perampok.
- Perbaikan Logika Pencukuran Domba:Memperbaiki penggembala domba yang mencukur wol bahkan ketika tempat penyimpanan tempat kerja mereka penuh.
- Perbaikan Tempat Duduk Pengunjung Tavern:Memperbaiki pengunjung kedai yang terkadang duduk di udara setelah meningkatkan kedai ke lv2.
- Perbaikan Pengoperasian Tungku Tanah Liat:Memperbaiki tungku tanah liat yang berfungsi meskipun tidak diisi bahan bakar.
- Perbaikan Tempat Duduk Peningkatan Tavern:Pengunjung kedai duduk di udara setelah menekan tombol “upgrade” sementara orang-orang sedang minum.
- Masalah Perampok Berkemah Diperbaiki:Memperbaiki perampok yang berkemah saat dalam kekuatan penuh alih-alih menyerang jika ada pasukan bandit yang dimusnahkan hingga 0 sebelumnya.
- Unit Musuh yang Berkemah di Luar Peta Diperbaiki:Memperbaiki unit musuh yang dapat berkemah di luar area peta.
- Pergerakan Raider Menuju Pemain Diperbaiki:Memperbaiki perampok yang tidak bergerak menuju wilayah pemain jika ada kamp bandit di dekat mereka dan tentara mengira semuanya sedang berkemah.
- Unit Berjalan di Bawah Tanah Tetap:Memperbaiki unit yang berjalan di bawah tanah dekat sungai.
- Pedagang Ternak yang Mengimpor Hewan Mati Diperbaiki:Memperbaiki pedagang ternak yang mencoba mengimpor hewan mati.
- Lonjakan Lag Tempur Berkurang:Memperbaiki lonjakan lag yang terjadi saat pertempuran terjadi di ruang yang sulit dinavigasi.
- Pemijahan Kamp Bandit Diperbaiki:Menambahkan pemeriksaan lain untuk memperbaiki kamp bandit yang bertelur di kolam.
- Tugas Sawpit Oxen yang Dinonaktifkan Diperbaiki:Memperbaiki sapi yang tidak mengambil kayu dari lubang gergaji meskipun dinonaktifkan.
- Masalah Kunjungan Tavern Diperbaiki:Memperbaiki: Jika kedai terdekat sudah ditempati atau kosong, penduduk desa akan menolak untuk pergi ke kedai lain.
- Animasi Penggerak Tentara Diperbaiki:Memperbaiki prajurit yang terkadang memicu animasi penggerak yang salah, misalnya menggunakan animasi berlari padahal sebenarnya bergerak lambat, atau menggunakan animasi berdiri padahal sebenarnya bergerak cepat.
- Pembaruan Surplus Barang Regional Diperbaiki:Memperbaiki penetapan keluarga pekerja pertama dan pembatalan penetapan keluarga pekerja terakhir tidak memperbarui surplus barang regional, meskipun hal tersebut tidak dihitung sebagai cadangan untuk kerajinan ketika Anda membatalkan penetapan semua pekerja dari tempat kerja.
- Konstruksi Tambang Permukaan Tetap:Memperbaiki permukaan tambang yang terkadang macet dan konstruksi tidak pernah selesai.
- Pekerja Lumbung yang Mengumpulkan Barang Non-Pantry Memperbaiki:Memperbaiki pekerja lumbung yang mengumpulkan item yang disimpan di non-pantry dari Pos Perdagangan saat pemain menonaktifkan semua ekspornya.
- Snapping Plot Fleksibel Diperbaiki:Memperbaiki: Plot fleksibel mungkin tidak tepat pada titik yang paling dekat dengan kursor.
- Eksploitasi Perintah Unit Diperbaiki:Memperbaiki kemampuan pemain untuk memaksa unit masuk ke kolam atau sungai dengan mengeluarkan perintah secara membabi buta.
- Unit Mundur yang Terjebak Diperbaiki:Unit yang diperbaiki terjebak pada rintangan saat mundur jika mereka bertabrakan secara permanen dengan anggota pasukannya sendiri.
- Masalah Perlengkapan Busur Pemburu Diperbaiki:Memperbaiki pemburu yang tidak melepaskan busur sebelum mengambil air dari sumur.
- Peningkatan Gerakan Karakter Besar:Meningkatkan jarak karakter besar (hewan, penunggang kuda, penarik kereta tangan) dianggap dekat dengan kamera untuk mengurangi kemungkinan mereka terlihat menyamping karena optimasi yang berlebihan.
- Perubahan Spyglass Kursor Diperbaiki:Memperbaiki kursor yang terkadang berubah menjadi teropong saat menu jeda terlihat.
- Masalah Bersepeda Banner Diperbaiki:Memperbaiki mengklik spanduk yang bermasalah tidak selalu menelusuri semua bangunan atau penduduk desa yang terkena dampak.
- Pengumpulan Air Berlebihan Memperbaiki:Memperbaiki penduduk yang membawa pulang terlalu banyak air jika pembaruan tugas mereka disinkronkan dengan sempurna secara kebetulan, yang mungkin menyebabkan sumur tersumbat di kota-kota besar.
- Kamera Menyelam Di Bawah Air Tetap:Memperbaiki kemampuan kamera untuk menyelam di bawah air di kolam setelah salju mencair dan mematikan tabrakan dengan tanah kolam.
- Pemicu Pengiriman Persenjataan Diperbaiki:Pengiriman persenjataan tetap tidak terpicu ketika pemain meningkatkan gudang sebelum menyelesaikan 5 pondok.
- Penghormatan Batas Penyimpanan Penduduk Desa Diperbaiki:Perbaiki upaya bagi penduduk desa yang tidak mematuhi batas penyimpanan karena jarang sekali barang tersebut ditandai sebagai milik bangunan target, namun penduduk desa tersebut belum memiliki tugas pengangkutan.
- Item Crossbowmen Tak Terlihat Diperbaiki:Memperbaiki: Item Crossbowmen tak terlihat yang disimpan di plot Burgage saat unit melarikan diri dari pertempuran.
- Kesalahan Array Selama Pembusukan Diperbaiki:Memperbaiki kemungkinan kesalahan ketika susunan diubah selama iterasi ketika pembusukan menghancurkan tempat pembuangan persediaan yang hanya menampung makanan.
- Penyesuaian Suasana Kota:Menyesuaikan tingkat suasana kota + menambahkan suara sekitar baru.
- Perpindahan Salju Dinonaktifkan:Sayangnya perpindahan salju yang dinonaktifkan menyebabkan gangguan terus terjadi.
- Mug Minum Ditambahkan:Menambahkan cangkir minum yang hilang selama aksi minum di bar.
- [WIP] Pengerjaan Ulang Tambang Dalam:Pekerjaan pengerjaan ulang Deep Mine sedang berlangsung.
- [WIP] Perubahan Awan dan Suasana:Sedang dilakukan penyesuaian pada awan dan atmosfer untuk menciptakan langit yang gelap dan penuh badai.
- Tebing Ditambahkan ke Peta Perkamen:Tebing sekarang ditampilkan di peta perkamen.
- Visual Perluasan Perumahan Diperbarui:Pembaruan visual Perluasan Perumahan (Level 1 dan Level 2).
- [Eksperimental] Penutup Kios yang Terbengkalai Dihapus:Membawa kembali kios-kios yang ditinggalkan tanpa penutup kain.
Itu adalah tambalan yang besar dan kuat! JikaSlaviamerilis yang lain, kami akan memberi tahu pembaca kami.