OD Adalah Game “Tidak Seperti Yang Lain”, Game Spionase Physint dalam “Tahap Konsep Awal,” Kata Kojima

Hideo Kojima, desainer game terkenal di balik Death Stranding, telah mengungkapkan lebih banyak detail tentang proyek mendatangnya. Saat mendiskusikan game horor barunya OD, dia menggambarkannya sebagai sesuatu yang sangat berbeda dari karya sebelumnya.

Dalam sebuah wawancara denganVariasi, Kojima menyatakan, “Ini adalah permainan yang tiada duanya. Saya ingin melakukan sesuatu yang baru selain Death Stranding, jadi saya bekerja sama dengan Microsoft untuk membuat OD. Saya tidak bisa menjelaskan terlalu banyak detailnya, tetapi juga sulit untuk menjelaskannya. Ini sedikit berisiko dan tantangan baru bagi saya.”

Namun, dia tidak menyebutkan tanggal perilisan OD. Bagi mereka yang belum familiar dengan proyek ini, ini adalah game horor yang sedang dikerjakan Kojima dengan Microsoft. Sejauh ini, tidak banyak yang diketahui selain itumenampilkan aktor terkenal Sophia Lillis dan Hunter Schafer, dan merupakan bagian dari kolaborasi dengan sutradara film horor terkenal Jordan Peele. Proyek horor terakhir Kojima, PT, juga banyak dipuji oleh para gamer meski hanya berupa demo.

Dia juga berbagi beberapa wawasan tentang permainan spionase miliknya, Physint, yang dia gambarkan masih dalam “tahap konsep awal”. Game ini diumumkan pada acara State of Play sebelumnya tahun ini. Game ini digambarkan sebagai 'aksi spionase', sebuah genre yang Kojima awalnya definisikan dengan Metal Gear. Karena itu, banyak yang melihat Physint sebagai penerus spiritual Metal Gear Solid. Kojima aso mengisyaratkan bahwa proyek tersebut dapat berkembang menjadi sebuah film di masa depan.

Dia lebih lanjut menjelaskan bahwa Physint adalah bagian dari strategi Kojima Productions yang lebih luas untuk berekspansi melampaui game tradisional. Setelah mendirikan IP Death Stranding, studio tersebut kini fokus untuk mengembangkan kehadirannya di berbagai platform dan media, seperti film, anime, dan drama TV. Physint mencerminkan pendekatan ini, yang bertujuan untuk mengeksplorasi kemungkinan-kemungkinan baru dalam “hiburan digital”, yang dapat mencakup pembuatan IP baru dan bereksperimen dengan format berbeda di luar video game.

Terkait film Death Stranding, Kojima meyakinkan para penggemarnya bahwa meski jadwalnya padat, ia akan mengawasi alur ceritanya, meski ia tidak akan mengarahkannya sendiri. “Karya-karya itu adalah karya saya, dan saya suka film, jadi saya ingin itu menjadi sesuatu yang benar-benar dinikmati oleh para penggemar film,” katanya.

Bacaan MP1 Lainnya: