MultiVersus Update 1.51 Brawls Keluar 10 Desember Ini

Poin Penting

  • Pembaruan MultiVersus 1.51 memperkenalkan perubahan besar pada mekanisme pertarungan, kemampuan karakter, dan mode baru.
  • Pembaruan ini menampilkan acara baru, 'Enter the Arena', bersama dengan layar beranda bertema musim dingin.
  • Karakter telah menerima berbagai buff dan nerf yang memengaruhi kekuatan serangan, kecepatan gerakan, dan waktu cooldownnya.

Player First Games telah merilis pembaruan MultiVersus 1.51 (PS5/XSX versi 1.051), yang mencakup banyak pembaruan terkait pertarungan, karakter, perbaikan bug, dan acara baru.

Pembaruan MultiVersus 1.51 Memperkenalkan Penyesuaian Karakter, Acara Baru, dan Banyak Lagi

Umum

  • Layar hadiah akhir permainan kini dapat dilewati dengan mundur kecuali Anda memiliki hadiah akhir permainan untuk diklaim

Pembaruan Pertarungan Rift:

  • Kerusakan Pagar Listrik telah berkurang.

  • Bahaya Rift tertentu kini menghancurkan perisai pemain:

    • Ledakan Barel yang Meledak sekarang menghancurkan perisai pemain.

    • Pagar Listrik Listrik sekarang merusak perisai pemain.

    • Spikeball sekarang menghancurkan perisai pemain.

    • Bola api sekarang menghancurkan perisai pemain.

    • Hantu dengan tinju terbang Bos Paling Rift

    • Ledakan Mutator Kentang Panas

  • Mutator Kentang Panas

    • Hot Potato tidak akan lolos jika serangan yang lewat diblokir oleh perisai

    • Memperbaiki masalah di mana Hot Potato dapat diberikan ke objek, bukan ke petarung

    • Hot Potato sekarang menampilkan indikator visual saat petarung yang terpasang mendekati 10 tumpukan untuk menyalakan sekring

  • Mutator Pesta Sandwich

    • Memperbaiki masalah ketika sandwich tidak ditingkatkan skalanya dengan susah payah

  • Mutator Pesta Bom

    • Pukulan balik bom meningkat

  • Memperbaiki masalah ketika portal terkadang mengunci petarung di Limbo di Mythic Valley Rift

Pembaruan Umum Rift:

  • Semua misi yang memerlukan penerapan debuff yang dilemahkan telah dihapus

Toko

  • Memperbaiki masalah ketika Toko membeku atau mogok saat dibuka untuk pemain PS4 ketika gambar gagal dimuat

  • Peningkatan kinerja secara umum

Arena

Tidak ada catatan tempel resmi untuk perubahan yang membuat Arena lebih cepat secara keseluruhan. Ini sudah ada di dalam game sebentar, tapi posting catatan lagi hanya untuk visibilitas atau jika ada yang tidak bermain di minggu terakhir Arena.

  • Anda kehilangan kesehatan lebih cepat sekarang, mungkin untuk keluar hanya dalam 3 putaran, tetapi umumnya sekitar 4 kekalahan

  • Lebih banyak uang dimasukkan ke dalam perekonomian lebih awal dan lebih sering karena lebih sedikit putaran yang dimainkan

  • Bunga ditingkatkan untuk membutuhkan lebih sedikit emas (1 per 6 untuk memulai), dan memberi lebih banyak secara maksimal (10)

  • Item yang diperlukan xpnya dikurangi, 1 untuk level 2, 3 untuk level 3

  • Tingkat penurunan item telah diubah sehingga muncul lebih awal

  • Coretan telah disetel untuk memberikan bonus lebih awal

  • Kami mengurangi pilihan karakter menjadi satu dari setiap kelas. Hal ini terutama dilakukan untuk menghindari tim dengan duplikat. Kami tidak berpikir bahwa tim dengan karakter yang sama itu super menarik, dan umumnya hanya Tank yang bisa menipu, jadi kami tidak akan melihat dua tim Jason atau dua tim Wonder Woman lagi.

  • Perolehan prestise diturunkan karena waktu Arena yang lebih singkat

Perubahan

  • Menambahkan persentase kelangkaan item ke toko sehingga pemain mengetahui kemungkinan setiap kelangkaan item akan muncul di setiap putaran

  • Mengurangi kelambatan yang terlihat pada fase belanja untuk pembelian/penjualan/penggulungan ulang, sebagian besar kasus harus dihilangkan sepenuhnya

  • Peningkatan jumlah pilihan karakter dari 4 menjadi 6.

Perubahan Barang

  • Spesialis Udara

    • Peningkatan Kecepatan Pergerakan Udara, Kontrol Udara, dan Kecepatan Peluncuran Lompat diturunkan dari 25/37.5/62.5 menjadi 20/30/50

  • Bilah dan Perisai

    • Peningkatan Kerusakan diturunkan dari 15/22.5/37.5 menjadi 18/12/30

    • Menambah 0,5 damage per assasin atau tank di tim kalian

  • Otak dan Otot

    • Peningkatan Kerusakan diturunkan dari 15/22.5/37.5 menjadi 18/12/30

    • Menambah 0,5 damage per memar atau mage di tim kalian

  • Dinding Bata

    • Peningkatan pertahanan diturunkan dari 30/45/75 menjadi 24/36/60

  • Sepatu Semen

    • Knockback yang diambil disesuaikan dari -15/-30/-60 hingga -20/-30/-50

  • Spons Kerusakan

    • Gray Health diturunkan dari 25/37/62 menjadi 20/30/50

  • Ambil Ganda

    • Cooldown diturunkan dari 10/7/3 menjadi 8/6/2

  • Rangkullah Elemennya

    • Peningkatan pertahanan ditingkatkan dari 35/52.5/87.5 menjadi 40/60/100

  • Kantong Kosong

    • Emas per slot inventaris kosong meningkat dari 4/5/8 menjadi 5/7/12

  • Kepanikan yang Meledak

    • Waktu antar kemunculan bom ditingkatkan dari 2/1.5/1 menjadi 4/3/1

  • Pemukul Keras

    • Peningkatan serangan diturunkan dari 30/45/75 menjadi 24/36/60

  • Belum Keluar

    • Kesehatan abu-abu yang diterima diturunkan dari 40/60/100 menjadi 36/54/90

  • Pelapisan Reaktif

    • Cooldown diturunkan dari 9/7/4 menjadi 8/6/3

  • Penyegaran Dering

    • Persen kesehatan yang disembuhkan berkurang dari 30/45/75 menjadi 24/36/60

  • Semakin Besar Mereka

    • Tingkat penyusutan disesuaikan dari 1/.75/.5 menjadi 1/.8/.4

  • vampir

    • Penyembuhan berkurang dari 30/45/75 menjadi 24/36/60

  • rasa pusing

    • Kekuatan serangan vertikal diturunkan dari 40/60/100 menjadi 36/54/90

  • Ayam yang Luar Biasa

    • Waktu yang dihabiskan sebagai ayam diturunkan dari 4/6/10 menjadi 3/4/7

Akhir Pekan yang Aneh

*BARU* Mode Game Akhir Pekan yang Aneh

  • menginjak

  • Sasaran Terburu-buru

  • Pesaing Bintang

  • Mandi Tolol

Menghapus Mode Game Akhir Pekan yang Aneh

  • Horor Retro

  • Waktu Palu

Acara

Acara “Masuk Arena” SEKARANG TERSEDIA!

Layar beranda akan mendapatkan tema musim dingin baru untuk merayakan musim liburan!

Peta

Pembaruan Peta Umum

  • Beberapa bahaya tahap telah diperbarui untuk menghancurkan perisai petarung

  • Pilihan Peta Permainan Khusus telah diformat ulang agar sesuai dengan layar pilihan peta Lokal dan Pelatihan

  • Beberapa Peta Bonus telah diperbarui audio latar belakangnya

Kembali ke Masa Lalu

  • Memperbaiki beberapa masalah terkait Jembatan ketika Bahaya Mati atau Hidup.

Ruang (Selai)

  • Pembaruan pada perilaku kamera.

Kumpulan Peta Peringkat

  • EDGE 3 Trophy telah dihapus dari kumpulan 1v1

Kumpulan Peta Tidak Berperingkat

  • Spasi (Jam) telah ditambahkan ke kumpulan 2v2

  • Rumah Scooby (1v1) telah dihapus dari kumpulan 1v1

  • Lapangan 2 (1v1) telah dihapus dari kumpulan 1v1

  • EDGE 3 Trophy telah dihapus dari kumpulan 1v1

Kolam Peta Arena

  • Ruang 2 telah ditambahkan ke kumpulan peta arena

kode bersih

  • Penggunaan bandwidth ditingkatkan. Lalu lintas jaringan berkurang rata-rata 60% dan hingga 80% untuk beberapa kasus.

  • Kurang rentan terhadap masalah ketika paket dijatuhkan, seharusnya meningkatkan permainan bagi pemain yang sering menjatuhkan paket, seperti bermain di wi-fi.

  • Koneksi di awal permainan tidak terlalu rentan terhadap masalah saat memuat lebih lama

Permainan Lokal

  • Pelatihan dan Permainan Lokal sekarang mendukung pengaturan input berikut untuk beberapa profil di satu mesin:

    • Masukkan frame buffer maks

    • Serangan mengambil

    • Metode jatuh cepat

  • Mode pelatihan telah diperbarui dengan opsi baru

Pertempuran Umum

Perisai

Perisai diaktifkan untuk semua antrean, yang diberi peringkat dan tidak diberi peringkat. Perisai masih dapat dinonaktifkan untuk permainan lokal dan permainan khusus.

  • Menekan input Neutral Dodge saat mendarat sekarang menyebabkan petarung Anda memulai aksi Perisai. Menahan input Dodge Netral akan membuat Perisai tetap aktif dengan mengorbankan Dodge Meter. Jika petarung kehabisan Dodge Meter, maka Shield akan terkuras, menyebabkan Shield Break.

  • Menekan input Shield Break Attack atau input Neutral Dodge + Attack saat mendarat sekarang akan menyebabkan petarung Anda memulai Shield Break Attack. Memukul petarung yang melindungi dengan Serangan Penghancur Perisai menyebabkan petarung yang melindungi menderita Penghancuran Perisai, sehingga memberikan waktu yang panjang untuk hukuman yang besar!

    • Input Shield Break Attack ditetapkan secara default ke Bumper Kanan pada pengontrol

  • Menekan input Down Dodge saat mendarat sekarang menyebabkan petarung Anda memulai aksi Parry.

Pembaruan Tempur Lainnya

  • Dodge Attacks tidak lagi memerlukan biaya Dodge Meter untuk bekerja.

  • Pesawat tempur yang meluncur tidak bisa lagi meluncur tanpa batas waktu. Efektivitas luncuran menurun seiring waktu dan diatur ulang saat mendarat.

  • Proyektil berat yang kebal terhadap serangan jarak dekat tidak lagi dihancurkan oleh serangan “Hancurkan Proyektil”. Serangan yang “Blokir Proyektil” dan efek pemblokiran proyektil lainnya tidak terpengaruh.

  • Proyektil berat yang menghancurkan armor sekarang menghancurkan perisai pemain.

    • Roket Serangga

    • Roket Marvin

    • Sandwich Super

    • Landasan

Keuntungan

  • Lebih Kuat Dari Sebelumnya

    • – Sekarang menerapkan 10 kesehatan abu-abu setelah respawn, turun dari 15. Kesehatan abu-abu yang ditumpuk dikurangi menjadi 5 dari 15.

Karakter

Legenda:
+= Penggemar
= Nerf
~= Perubahan
*= Perbaikan bug
Catatan: Menyerang kontrol default referensi info.

Agen Smith

  • Umum

    • ~ Waktu pengambilan dan lemparan item telah distandarisasi agar sesuai dengan petarung lainnya.

  • Serangan Sisi Darat 3

    • + Hitbox ditambahkan ke lengan Agen Smith yang memberikan efek knock back pada musuh yang tidak ditangkap

  • Serangan Netral Udara / Darat

    • + Hitbox ditambahkan ke lengan Agen Smith yang memberikan efek knock back pada musuh yang tidak ditangkap

    • * Memperbaiki masalah ketika versi udara tidak merusak armor atau perisai

  • Spesial Netral Darat; Versi udara tidak berubah

    • – Jendela pembatalan on-wiff tertunda 6 frame

Arya

  • Spesial Netral Udara / Darat

    • * Memperbaiki masalah di mana Arya dapat terjebak dalam animasi transformasinya jika terkena dalam kondisi tertentu

Batman

  • Serangan Sisi Darat 3

    • – Gerakan berkurang

  • Serangan Udara Turun

    • + Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai

  • Spesial Sisi Udara / Darat

    • ~ Proyektil pengait grapple sekarang kebal terhadap gelembung Serangan Netral Udara/Tanah Marvin

Adam Hitam

  • Serangan Sisi Darat 1

    • + Ukuran kotak hit ditingkatkan untuk mencapai karakter kecil dengan lebih baik

  • Serangan Sisi Darat 2

    • + Ukuran kotak hit ditingkatkan untuk mencapai karakter kecil dengan lebih baik

Serangga Kelinci

  • Serangan Udara/Tanah Bawah (Pai)

    • ~ Proyektil pie tidak dapat lagi dialihkan oleh serangan proyektil sekutu

garnet

  • Serangan Netral Udara

    • – Jendela pembatalan on-wiff tertunda 8 frame

  • Serangan Sisi Udara 1

    • – Jendela pembatalan on-wiff tertunda 9 frame

  • Spesial Netral Udara / Darat

    • * Memperbaiki masalah di mana buff ritme dapat terus menumpuk saat Garnet dibunyikan.

    • * Memperbaiki masalah ketika zona penghentian proyektil bernyanyi tidak mengikuti Garnet saat dia bergerak.

Alat
Kami telah melakukan penyesuaian untuk menjadikan opsi pergerakan Gizmo lebih sejalan dengan perubahan terkini pada kecepatan jatuh, dan momentum udara selama serangan.

  • Serangan Penghancur Perisai Tanah

    • + Gerakan meningkat

  • Serangan Dasbor Darat

    • – Gerakan berkurang

      • Hal ini untuk mencapai target yang lebih dekat dengan lebih efektif

  • Serangan Sisi Darat 2

    • ~ Sudut knockback dibuat lebih horizontal

  • Serangan dari Bawah

    • + Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum saat dieksekusi sebagai bagian dari serangan menghindar

  • Serangan Netral Udara / Darat

    • + Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai

  • Serangan Sisi Udara

    • ~ Sudut knockback dibuat lebih horizontal

    • + Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum saat dieksekusi sebagai bagian dari serangan menghindar

  • Serangan Udara

    • – Skala knockback pukulan kedua dikurangi menjadi 18 dari 20

      • Penskalaan dikurangi untuk mengakomodasi momentum vertikal baru yang dibawa oleh gerakan ini.

    • + Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum selama serangan dimulai

  • Spesial Sisi Udara

    • + Gerakan meningkat

    • – Sekarang mencegah jatuh dengan cepat saat serangan dimulai

Raksasa Besi

  • Pasif

    • * Memperbaiki masalah di mana Iron Giant dapat memperoleh rage meter dengan memukul sekutu

  • Serangan Sisi Darat 2

    • * Memperbaiki masalah di mana Iron Giant dapat menggunakan serangan ini dan Spesial Udara/Ground Up miliknya secara bersamaan

  • Spesial Sisi Darat

    • * Memperbaiki masalah dimana Iron Giant dapat menyebabkan petarung terjebak padanya dalam kondisi tertentu

Jaka

  • Serangan Netral Udara

    • Jendela pembatalan saat-saat menjadi Serangan Netral Udara, Tindak Lanjut Khusus tertunda 16 frame

  • Serangan Netral Udara, Tindak Lanjut Khusus

    • – Kerusakan berkurang menjadi 8 dari 12

Jason

  • Serangan Sisi Darat 3

    • + Hitbox ditambahkan ke lengan Jason yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap

  • Spesial Ground Up

    • + Hitbox ditambahkan ke kapak Jason yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap

Marvin

  • Spesial Netral Udara / Darat

    • * Memperbaiki masalah ketika proyektil yang dipantulkan tidak terpengaruh dengan baik oleh tombol mundur Marvin. Semua proyektil di layar milik tim Marvin sekarang harus mengubah arah dengan benar dan menghapus riwayat pukulannya.

  • Spesial Udara/Tanah Bawah

    • ~ Jarak efek debuff penguncian telah distandarisasi untuk semua petarung, berapa pun ukuran petarung

    • * Memperbaiki masalah di mana visual bendera akan muncul meskipun Marvin terganggu saat mengisi daya

    • * Memperbaiki masalah di mana Marvin dapat mengenai musuh dengan bendera dan tidak menerapkan debuff penguncian

Nubia

  • Umum

    • ~ Waktu pengambilan dan lemparan item telah distandarisasi agar sesuai dengan petarung lainnya.

  • Serangan dari Bawah ke Bawah

    • ~ Pantulan lantai yang terjadi dari serangan pertama serangan ini tidak akan dihitung dalam ambang batas pentalan teknologi otomatis

  • Spesial Udara/Tanah Bawah

    • * Memperbaiki masalah di mana Nubia mencoba berlari ke arah sekutunya dari jarak yang sangat jauh tanpa menghabiskan cooldown

Gagak

  • Serangan Penghancur Perisai Tanah

    • * Memperbaiki masalah di mana Raven tidak dapat membatalkan serangan pemecah perisai dari aksi perisainya

    • * Memperbaiki masalah ketika serangan pemecah perisai Raven tidak merusak perisai

  • Serangan Netral Darat

    • * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak mendapatkan keuntungan dari bonus damage knockback dari pasif Raven

  • Spesial Netral Udara / Darat

    • * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak memanfaatkan bonus damage dan knockback dari pasif Raven

  • Keuntungan “Penghapusan Telekinetik”.

    • * Memperbaiki masalah ketika manfaat ini menyebabkan kerusakan sporadis. Ini akan diaktifkan kembali dengan patch ini.

rik

  • Spesial Sisi Udara / Darat

    • * Memperbaiki masalah di mana penembak portal akan tetap berada di layar jika Rick dibunyikan saat membidik

  • Spesial Udara/Tanah Bawah

    • * Memperbaiki masalah di mana akhir debuff polimorf akan menyebabkan musuh menjadi tak terkalahkan secara permanen dalam kondisi tertentu

Samurai Jack

  • Spesial Netral Udara

    • ~ Saat memantulkan proyektil, Jack akan selalu berusaha melemparkannya ke arah yang dia hadapi, daripada membalikkan arah terbangnya saat ini

  • Spesial Udara Turun

    • – Durasi aktif Hitbox berkurang 1 frame

Kasar

  • Serangan Dasbor Darat

    • – Jendela pembatalan saat dipukul menunda 1 frame

  • Serangan Sisi Darat 2

    • – Hitstun berkurang

  • Serangan Sisi Darat 3/Pemecah Perisai

    • + Kerusakan meningkat menjadi 7 dari 6

    • + Knockback meningkat menjadi 1850 dari 1750

    • + Skala knockback meningkat menjadi 18 dari 16

      • Semua penyesuaian dilakukan untuk menjadikan gerakan ini sebagai opsi pushback, dan bukan starter kombo

  • Serangan dari Bawah ke Bawah

    • + Jendela pembatalan saat terkena serangan ke Ground Side Attack dikembalikan (kembali dari patch 1.4.0)

      • Mengatasi masalah yang mencegah Shaggy memasukkan Serangan Samping setelah Serangan Bawah berhasil

  • Mengudara Spesial; Versi dasar tidak berubah

    • – Skala knockback dikurangi menjadi 11 dari 12

    • – Pengganda pengaruh knockback meningkat menjadi 1,1 dari 1,0

Steven Alam Semesta

  • Umum

    • * Memperbaiki masalah di mana Steven terjatuh dari platform tempat ia dilahirkan saat menggunakan fasilitas “Airwalker”.

Garis

  • Serangan Netral Udara / Darat

    • + Buzzsaw tidak lagi diluncurkan ke atas saat terkena proyektil ringan musuh

    • ~ Buzzsaw tidak lagi dianggap sebagai cooldown amunisi

  • Spesial Udara/Tanah Bawah

    • ~ Pantulan lantai yang dilakukan sendiri akibat ledakan serangan ini tidak akan dihitung dalam ambang batas pentalan teknologi otomatis

manusia unggul

  • Serangan Sisi Udara

    • + Durasi aktif Hitbox meningkat 1 frame

  • Spesial Netral Udara / Darat

    • + Proyektil balok es sekarang menerapkan 3 tumpukan debuff es

  • Spesial Sisi Udara

    • + Hitbox ditambahkan ke lengan Superman yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap

  • Mengudara Spesial

    • + Hitbox ditambahkan ke lengan Superman yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap

  • Udara Turun Spesial; Versi dasar tidak berubah

    • + Durasi aktif Head hitbox meningkat 7 frame

    • ~ Ukuran head hitbox disesuaikan agar lebih cocok dengan visual

Taz

  • Pasif

    • ~ Taz sekarang hanya secara pasif menjilat sekutunya untuk menyembuhkan mereka jika Taz dihukum dan tidak melakukan tindakan lain apa pun

    • + Taz jilat jendela batal lanjutan 4 bingkai

    • * Memperbaiki masalah penyembuhan dari Taz lick yang tidak menampilkan visual pada petarung yang disembuhkan

  • Serangan Dasbor Darat

    • * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat memainkan serangan terakhirnya dalam kondisi tertentu

  • Serangan dari Bawah

    • ~ Visual diperbarui agar lebih cocok dengan ukuran hitbox

  • Spesial Sisi Udara / Darat

    • ~ Sekarang memungkinkan lebih banyak kontrol pergerakan pemain selama menyerang

    • * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat memainkan serangan terakhirnya dalam kondisi tertentu

Pelawak

  • Serangan Netral Udara/Tanah (Cooldown)

    • + Sekarang dapat dibatalkan saat dipukul setelah 31 frame (cocok dengan versi normal jendela pembatalan saat dipukul)

  • Serangan dari Bawah ke Bawah

    • + Jendela pembatalan saat ditekan maju 1 bingkai

  • Serangan Sisi Udara

    • + Jendela pembatalan saat ditekan melanjutkan 9 frame

    • + Jendela pembatalan saat-saat lanjut 8 bingkai

  • Serangan Udara

    • + Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai

  • Spesial Udara / Darat ke Atas

    • – Jendela pembatalan saat dipukul menunda 2 bingkai

    • + Jendela pembatalan saat-saat lanjut 8 frame

    • * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat dibatalkan saat terkena serangan dalam kondisi tertentu

Gadis Powerpuff

Powerpuff Girls sebelumnya sangat kuat, tetapi sebagian besar kekuatan mereka berasal dari serangan spesifik yang terlalu memusatkan rencana permainan mereka. Kami berusaha memberikan lebih banyak kekuatan pada normalnya dan membiarkan mereka bercabang lebih cepat dengan serangan spesial sebagai imbalan atas beberapa kekuatan hitstun dan knockback.

  • Umum

    • ~ Waktu pengambilan dan lemparan item telah distandarisasi agar sesuai dengan petarung lainnya.

  • Serangan Netral Darat

    • + Jendela pembatalan saat diklik memajukan 26 frame

    • ~ Gerakan serangan sekarang selesai saat dipukul

  • Serangan Sisi Darat 1

    • * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat dibatalkan menjadi dodge on-hit

  • Serangan Sisi Darat 2

    • – Hitstun berkurang

    • * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat dibatalkan menjadi dodge on-hit

  • Serangan dari Bawah

    • – Gerakan tak bermuatan berkurang

  • Serangan Netral Udara

    • + Kekuatan vakum knockback serangan pertama meningkat

    • + Kekuatan vakum knockback pukulan kedua meningkat

    • + Kerusakan serangan terakhir meningkat menjadi 4 dari 3

    • – Knockback hit terakhir dikurangi menjadi 1300 dari 1850

    • – Skala knockback pukulan terakhir dikurangi menjadi 12 dari 18

    • + Pengganda pengaruh knockback dikurangi menjadi 1,15 dari 2,0

    • – Penguncian gerakan berulang meningkat menjadi 20 frame dari 16

    • + Jendela pembatalan saat diklik memajukan 21 frame

    • – Jendela pembatalan saat ditekan ke Spesial Netral Udara/Tanah tertunda 7 frame lebih lambat dari tindakan lainnya

  • Serangan Sisi Udara

    • – Kerusakan berkurang menjadi 8 dari 10

    • + Knockback meningkat menjadi 1900 dari 1700

    • + Skala Knockback meningkat menjadi 19 dari 15

  • Serangan Udara Turun

    • + Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai

  • Spesial Netral Udara / Darat

    • – Serangan buttercup sekarang mencegah jatuh dengan cepat saat serangan dimulai

    • – Skala knockback serangan terakhir serangan Blossom dikurangi menjadi 16 dari 22

    • – Jendela pembatalan serangan Blossom on-whiff tertunda 7 frame

  • Spesial Sisi Darat

    • – Grab tidak lagi merusak armor atau merusak perisai

    • – Kerusakan lemparan bunga berkurang menjadi 6 dari 8

    • – Knockback lemparan bunga dikurangi menjadi 1400 dari 2100

    • + Skala knockback lemparan bunga meningkat menjadi 15 dari 2

    • – Kerusakan lemparan gelembung berkurang menjadi 6 dari 9

    • + Knockback lemparan gelembung meningkat menjadi 1400 dari 1100

    • – Skala knockback lemparan gelembung dikurangi menjadi 15 dari 26

    • – Knockback lemparan Buttercup dikurangi menjadi 1000 dari 1400

    • – Skala knockback lemparan Buttercup dikurangi menjadi 12 dari 15

    • + Hitstun lemparan buttercup meningkat

    • ~ Hitpause lemparan Buttercup meningkat

    • ~ Sudut knockback lemparan Buttercup dibuat lebih ke bawah

    • + Pengganda pengaruh knockback lemparan Buttercup dikurangi menjadi 0,8 dari 1,0

    • + Jendela pembatalan saat diklik memajukan 22 frame

    • ~ Gerakan serangan sekarang selesai saat dipukul

  • Spesial Sisi Udara

    • – Grab tidak lagi merusak armor atau merusak perisai

    • – Knockback hitbox lemparan dasbor Blossom dikurangi menjadi 1750 dari 3000

    • – Skala knockback hitbox blossom throw dash dikurangi menjadi 18 dari 20

    • + Pengganda pengaruh knockback hitbox lemparan dasbor Blossom dikurangi menjadi 1,3 dari 2,0

    • ~ Blossom throw dash hitbox sudut knockback dibuat lebih diagonal

    • – Bubbles throw dash hitbox knockback dikurangi menjadi 1400 dari 2450

    • – Skala knockback hitbox bubble throw dash dikurangi menjadi 15 dari 20

    • + Pengganda pengaruh knockback hitbox lemparan gelembung dikurangi menjadi 1,3 dari 2,0

    • – Knockback hitbox lemparan buttercup dikurangi menjadi 1400 dari 2100

    • – Skala knockback hitbox lemparan buttercup dikurangi menjadi 15 dari 20

    • + Pengganda pengaruh knockback hitbox lemparan buttercup dikurangi menjadi 1,3 dari 2,0

    • ~ Gerakan serangan sekarang selesai saat dipukul

  • Spesial Udara Turun

    • – Knockback dikurangi menjadi 1500 dari 1800

    • – Skala knockback dikurangi menjadi 12 dari 24

    • – Hitstun berkurang

    • + Jendela pembatalan saat ditekan melanjutkan 9 frame

    • ~ Sekarang memungkinkan lebih banyak kontrol pergerakan pemain selama menyerang

Velma

  • Serangan Dasbor Darat

    • + Skala Knockback meningkat menjadi 19 dari 18

    • + Jendela start-up dikurangi 1 frame

  • Serangan Sisi Darat 3

    • + Kerusakan meningkat menjadi 7 dari 6

    • + Skala Knockback meningkat menjadi 18 dari 17

  • Serangan dari Bawah ke Bawah

    • + Jendela start-up setelah pengisian daya berkurang 1 frame

    • + Durasi aktif Hitbox meningkat 1 frame

    • + Jendela pembatalan saat ditekan melanjutkan 2 frame

    • – Jendela pembatalan on-wiff tertunda 7 frame

  • Serangan Sisi Udara

    • ~ Sudut knockback dibuat lebih horizontal

    • – Pengganda pengaruh knockback meningkat menjadi 1,1 dari 1,0

  • Spesial Sisi Darat

    • + Jendela pembatalan saat dipukul setelah melempar 45 frame lanjutan

    • * Memperbaiki masalah ketika musuh tidak memasuki pose berkendara dengan benar setelah ditangkap

  • Spesial Ground Up

    • + Hitbox ditambahkan ke lengan Velma yang memukul mundur musuh

  • Spesial Sisi Udara

    • + Jendela pembatalan saat ditekan maju 1 bingkai

    • ~ Sekarang memungkinkan lebih banyak kontrol pergerakan pemain selama menyerang

Wanita Ajaib

Penyesuaian berikut dilakukan untuk sedikit mengurangi efektivitas kombo dari gerakan-gerakan ini agar tetap sama bahkan ketika musuh berada pada persentase kerusakan yang lebih tinggi.

  • Serangan dari Bawah

    • + Skala knockback tanpa muatan meningkat menjadi 15,5 dari 14,5

    • – Hitstun berkurang

    • + Jendela pembatalan saat ditekan maju 1 bingkai

  • Serangan Netral Udara

    • + Pukulan balik kedua meningkat menjadi 1350 dari 1250

    • + Skala knockback pukulan kedua meningkat menjadi 9,5 dari 7,5

    • – Jendela pembatalan saat dipukul menunda 1 frame

    • – Jendela pembatalan on-wiff tertunda 2 frame

    • + Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum saat dieksekusi sebagai bagian dari serangan menghindar

  • Keuntungan “Perisai Athena”.

    • * Memperbaiki masalah ketika visual manfaat ini tidak ditampilkan dalam game

Itu adalah daftar perubahan yang cukup panjang yang disertakan dalam pembaruan ini, dan meskipun kami masih mencerna keseluruhan daftarnya, kami melihat beberapa petarung telah menerima nerf dan buff. Apakah penyesuaian tersebut cukup besar untuk diperhatikan, kita harus mengujinya sendiri, tetapi beri tahu kami jika Anda menyukai atau tidak menyukai beberapa penyesuaian di komentar!

Bacaan MP1 Lainnya:

[Sumber:MultiVersus]