Poin Penting
- Pembaruan MultiVersus 1.51 memperkenalkan perubahan besar pada mekanisme pertarungan, kemampuan karakter, dan mode baru.
- Pembaruan ini menampilkan acara baru, 'Enter the Arena', bersama dengan layar beranda bertema musim dingin.
- Karakter telah menerima berbagai buff dan nerf yang memengaruhi kekuatan serangan, kecepatan gerakan, dan waktu cooldownnya.
Player First Games telah merilis pembaruan MultiVersus 1.51 (PS5/XSX versi 1.051), yang mencakup banyak pembaruan terkait pertarungan, karakter, perbaikan bug, dan acara baru.
Pembaruan MultiVersus 1.51 Memperkenalkan Penyesuaian Karakter, Acara Baru, dan Banyak Lagi
Umum
Layar hadiah akhir permainan kini dapat dilewati dengan mundur kecuali Anda memiliki hadiah akhir permainan untuk diklaim
Pembaruan Pertarungan Rift:
Kerusakan Pagar Listrik telah berkurang.
Bahaya Rift tertentu kini menghancurkan perisai pemain:
Ledakan Barel yang Meledak sekarang menghancurkan perisai pemain.
Pagar Listrik Listrik sekarang merusak perisai pemain.
Spikeball sekarang menghancurkan perisai pemain.
Bola api sekarang menghancurkan perisai pemain.
Hantu dengan tinju terbang Bos Paling Rift
Ledakan Mutator Kentang Panas
Mutator Kentang Panas
Hot Potato tidak akan lolos jika serangan yang lewat diblokir oleh perisai
Memperbaiki masalah di mana Hot Potato dapat diberikan ke objek, bukan ke petarung
Hot Potato sekarang menampilkan indikator visual saat petarung yang terpasang mendekati 10 tumpukan untuk menyalakan sekring
Mutator Pesta Sandwich
Memperbaiki masalah ketika sandwich tidak ditingkatkan skalanya dengan susah payah
Mutator Pesta Bom
Pukulan balik bom meningkat
Memperbaiki masalah ketika portal terkadang mengunci petarung di Limbo di Mythic Valley Rift
Pembaruan Umum Rift:
Semua misi yang memerlukan penerapan debuff yang dilemahkan telah dihapus
Toko
Memperbaiki masalah ketika Toko membeku atau mogok saat dibuka untuk pemain PS4 ketika gambar gagal dimuat
Peningkatan kinerja secara umum
Arena
Tidak ada catatan tempel resmi untuk perubahan yang membuat Arena lebih cepat secara keseluruhan. Ini sudah ada di dalam game sebentar, tapi posting catatan lagi hanya untuk visibilitas atau jika ada yang tidak bermain di minggu terakhir Arena.
Anda kehilangan kesehatan lebih cepat sekarang, mungkin untuk keluar hanya dalam 3 putaran, tetapi umumnya sekitar 4 kekalahan
Lebih banyak uang dimasukkan ke dalam perekonomian lebih awal dan lebih sering karena lebih sedikit putaran yang dimainkan
Bunga ditingkatkan untuk membutuhkan lebih sedikit emas (1 per 6 untuk memulai), dan memberi lebih banyak secara maksimal (10)
Item yang diperlukan xpnya dikurangi, 1 untuk level 2, 3 untuk level 3
Tingkat penurunan item telah diubah sehingga muncul lebih awal
Coretan telah disetel untuk memberikan bonus lebih awal
Kami mengurangi pilihan karakter menjadi satu dari setiap kelas. Hal ini terutama dilakukan untuk menghindari tim dengan duplikat. Kami tidak berpikir bahwa tim dengan karakter yang sama itu super menarik, dan umumnya hanya Tank yang bisa menipu, jadi kami tidak akan melihat dua tim Jason atau dua tim Wonder Woman lagi.
Perolehan prestise diturunkan karena waktu Arena yang lebih singkat
Perubahan
Menambahkan persentase kelangkaan item ke toko sehingga pemain mengetahui kemungkinan setiap kelangkaan item akan muncul di setiap putaran
Mengurangi kelambatan yang terlihat pada fase belanja untuk pembelian/penjualan/penggulungan ulang, sebagian besar kasus harus dihilangkan sepenuhnya
Peningkatan jumlah pilihan karakter dari 4 menjadi 6.
Perubahan Barang
Spesialis Udara
Peningkatan Kecepatan Pergerakan Udara, Kontrol Udara, dan Kecepatan Peluncuran Lompat diturunkan dari 25/37.5/62.5 menjadi 20/30/50
Bilah dan Perisai
Peningkatan Kerusakan diturunkan dari 15/22.5/37.5 menjadi 18/12/30
Menambah 0,5 damage per assasin atau tank di tim kalian
Otak dan Otot
Peningkatan Kerusakan diturunkan dari 15/22.5/37.5 menjadi 18/12/30
Menambah 0,5 damage per memar atau mage di tim kalian
Dinding Bata
Peningkatan pertahanan diturunkan dari 30/45/75 menjadi 24/36/60
Sepatu Semen
Knockback yang diambil disesuaikan dari -15/-30/-60 hingga -20/-30/-50
Spons Kerusakan
Gray Health diturunkan dari 25/37/62 menjadi 20/30/50
Ambil Ganda
Cooldown diturunkan dari 10/7/3 menjadi 8/6/2
Rangkullah Elemennya
Peningkatan pertahanan ditingkatkan dari 35/52.5/87.5 menjadi 40/60/100
Kantong Kosong
Emas per slot inventaris kosong meningkat dari 4/5/8 menjadi 5/7/12
Kepanikan yang Meledak
Waktu antar kemunculan bom ditingkatkan dari 2/1.5/1 menjadi 4/3/1
Pemukul Keras
Peningkatan serangan diturunkan dari 30/45/75 menjadi 24/36/60
Belum Keluar
Kesehatan abu-abu yang diterima diturunkan dari 40/60/100 menjadi 36/54/90
Pelapisan Reaktif
Cooldown diturunkan dari 9/7/4 menjadi 8/6/3
Penyegaran Dering
Persen kesehatan yang disembuhkan berkurang dari 30/45/75 menjadi 24/36/60
Semakin Besar Mereka
Tingkat penyusutan disesuaikan dari 1/.75/.5 menjadi 1/.8/.4
vampir
Penyembuhan berkurang dari 30/45/75 menjadi 24/36/60
rasa pusing
Kekuatan serangan vertikal diturunkan dari 40/60/100 menjadi 36/54/90
Ayam yang Luar Biasa
Waktu yang dihabiskan sebagai ayam diturunkan dari 4/6/10 menjadi 3/4/7
Akhir Pekan yang Aneh
*BARU* Mode Game Akhir Pekan yang Aneh
menginjak
Sasaran Terburu-buru
Pesaing Bintang
Mandi Tolol
Menghapus Mode Game Akhir Pekan yang Aneh
Horor Retro
Waktu Palu
Acara
Acara “Masuk Arena” SEKARANG TERSEDIA!
Layar beranda akan mendapatkan tema musim dingin baru untuk merayakan musim liburan!
Peta
Pembaruan Peta Umum
Beberapa bahaya tahap telah diperbarui untuk menghancurkan perisai petarung
Pilihan Peta Permainan Khusus telah diformat ulang agar sesuai dengan layar pilihan peta Lokal dan Pelatihan
Beberapa Peta Bonus telah diperbarui audio latar belakangnya
Kembali ke Masa Lalu
Memperbaiki beberapa masalah terkait Jembatan ketika Bahaya Mati atau Hidup.
Ruang (Selai)
Pembaruan pada perilaku kamera.
Kumpulan Peta Peringkat
EDGE 3 Trophy telah dihapus dari kumpulan 1v1
Kumpulan Peta Tidak Berperingkat
Spasi (Jam) telah ditambahkan ke kumpulan 2v2
Rumah Scooby (1v1) telah dihapus dari kumpulan 1v1
Lapangan 2 (1v1) telah dihapus dari kumpulan 1v1
EDGE 3 Trophy telah dihapus dari kumpulan 1v1
Kolam Peta Arena
Ruang 2 telah ditambahkan ke kumpulan peta arena
kode bersih
Penggunaan bandwidth ditingkatkan. Lalu lintas jaringan berkurang rata-rata 60% dan hingga 80% untuk beberapa kasus.
Kurang rentan terhadap masalah ketika paket dijatuhkan, seharusnya meningkatkan permainan bagi pemain yang sering menjatuhkan paket, seperti bermain di wi-fi.
Koneksi di awal permainan tidak terlalu rentan terhadap masalah saat memuat lebih lama
Permainan Lokal
Pelatihan dan Permainan Lokal sekarang mendukung pengaturan input berikut untuk beberapa profil di satu mesin:
Masukkan frame buffer maks
Serangan mengambil
Metode jatuh cepat
Mode pelatihan telah diperbarui dengan opsi baru
Pertempuran Umum
Perisai
Perisai diaktifkan untuk semua antrean, yang diberi peringkat dan tidak diberi peringkat. Perisai masih dapat dinonaktifkan untuk permainan lokal dan permainan khusus.
Menekan input Neutral Dodge saat mendarat sekarang menyebabkan petarung Anda memulai aksi Perisai. Menahan input Dodge Netral akan membuat Perisai tetap aktif dengan mengorbankan Dodge Meter. Jika petarung kehabisan Dodge Meter, maka Shield akan terkuras, menyebabkan Shield Break.
Menekan input Shield Break Attack atau input Neutral Dodge + Attack saat mendarat sekarang akan menyebabkan petarung Anda memulai Shield Break Attack. Memukul petarung yang melindungi dengan Serangan Penghancur Perisai menyebabkan petarung yang melindungi menderita Penghancuran Perisai, sehingga memberikan waktu yang panjang untuk hukuman yang besar!
Input Shield Break Attack ditetapkan secara default ke Bumper Kanan pada pengontrol
Menekan input Down Dodge saat mendarat sekarang menyebabkan petarung Anda memulai aksi Parry.
Pembaruan Tempur Lainnya
Dodge Attacks tidak lagi memerlukan biaya Dodge Meter untuk bekerja.
Pesawat tempur yang meluncur tidak bisa lagi meluncur tanpa batas waktu. Efektivitas luncuran menurun seiring waktu dan diatur ulang saat mendarat.
Proyektil berat yang kebal terhadap serangan jarak dekat tidak lagi dihancurkan oleh serangan “Hancurkan Proyektil”. Serangan yang “Blokir Proyektil” dan efek pemblokiran proyektil lainnya tidak terpengaruh.
Proyektil berat yang menghancurkan armor sekarang menghancurkan perisai pemain.
Roket Serangga
Roket Marvin
Sandwich Super
Landasan
Keuntungan
Lebih Kuat Dari Sebelumnya
– Sekarang menerapkan 10 kesehatan abu-abu setelah respawn, turun dari 15. Kesehatan abu-abu yang ditumpuk dikurangi menjadi 5 dari 15.
Karakter
Legenda:
+= Penggemar
–= Nerf
~= Perubahan
*= Perbaikan bug
Catatan: Menyerang kontrol default referensi info.
Agen Smith
Umum
~ Waktu pengambilan dan lemparan item telah distandarisasi agar sesuai dengan petarung lainnya.
Serangan Sisi Darat 3
+ Hitbox ditambahkan ke lengan Agen Smith yang memberikan efek knock back pada musuh yang tidak ditangkap
Serangan Netral Udara / Darat
+ Hitbox ditambahkan ke lengan Agen Smith yang memberikan efek knock back pada musuh yang tidak ditangkap
* Memperbaiki masalah ketika versi udara tidak merusak armor atau perisai
Spesial Netral Darat; Versi udara tidak berubah
– Jendela pembatalan on-wiff tertunda 6 frame
Arya
Spesial Netral Udara / Darat
* Memperbaiki masalah di mana Arya dapat terjebak dalam animasi transformasinya jika terkena dalam kondisi tertentu
Batman
Serangan Sisi Darat 3
– Gerakan berkurang
Serangan Udara Turun
+ Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai
Spesial Sisi Udara / Darat
~ Proyektil pengait grapple sekarang kebal terhadap gelembung Serangan Netral Udara/Tanah Marvin
Adam Hitam
Serangan Sisi Darat 1
+ Ukuran kotak hit ditingkatkan untuk mencapai karakter kecil dengan lebih baik
Serangan Sisi Darat 2
+ Ukuran kotak hit ditingkatkan untuk mencapai karakter kecil dengan lebih baik
Serangga Kelinci
Serangan Udara/Tanah Bawah (Pai)
~ Proyektil pie tidak dapat lagi dialihkan oleh serangan proyektil sekutu
garnet
Serangan Netral Udara
– Jendela pembatalan on-wiff tertunda 8 frame
Serangan Sisi Udara 1
– Jendela pembatalan on-wiff tertunda 9 frame
Spesial Netral Udara / Darat
* Memperbaiki masalah di mana buff ritme dapat terus menumpuk saat Garnet dibunyikan.
* Memperbaiki masalah ketika zona penghentian proyektil bernyanyi tidak mengikuti Garnet saat dia bergerak.
Alat
Kami telah melakukan penyesuaian untuk menjadikan opsi pergerakan Gizmo lebih sejalan dengan perubahan terkini pada kecepatan jatuh, dan momentum udara selama serangan.
Serangan Penghancur Perisai Tanah
+ Gerakan meningkat
Serangan Dasbor Darat
– Gerakan berkurang
Hal ini untuk mencapai target yang lebih dekat dengan lebih efektif
Serangan Sisi Darat 2
~ Sudut knockback dibuat lebih horizontal
Serangan dari Bawah
+ Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum saat dieksekusi sebagai bagian dari serangan menghindar
Serangan Netral Udara / Darat
+ Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai
Serangan Sisi Udara
~ Sudut knockback dibuat lebih horizontal
+ Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum saat dieksekusi sebagai bagian dari serangan menghindar
Serangan Udara
– Skala knockback pukulan kedua dikurangi menjadi 18 dari 20
Penskalaan dikurangi untuk mengakomodasi momentum vertikal baru yang dibawa oleh gerakan ini.
+ Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum selama serangan dimulai
Spesial Sisi Udara
+ Gerakan meningkat
– Sekarang mencegah jatuh dengan cepat saat serangan dimulai
Raksasa Besi
Pasif
* Memperbaiki masalah di mana Iron Giant dapat memperoleh rage meter dengan memukul sekutu
Serangan Sisi Darat 2
* Memperbaiki masalah di mana Iron Giant dapat menggunakan serangan ini dan Spesial Udara/Ground Up miliknya secara bersamaan
Spesial Sisi Darat
* Memperbaiki masalah dimana Iron Giant dapat menyebabkan petarung terjebak padanya dalam kondisi tertentu
Jaka
Serangan Netral Udara
Jendela pembatalan saat-saat menjadi Serangan Netral Udara, Tindak Lanjut Khusus tertunda 16 frame
Serangan Netral Udara, Tindak Lanjut Khusus
– Kerusakan berkurang menjadi 8 dari 12
Jason
Serangan Sisi Darat 3
+ Hitbox ditambahkan ke lengan Jason yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap
Spesial Ground Up
+ Hitbox ditambahkan ke kapak Jason yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap
Marvin
Spesial Netral Udara / Darat
* Memperbaiki masalah ketika proyektil yang dipantulkan tidak terpengaruh dengan baik oleh tombol mundur Marvin. Semua proyektil di layar milik tim Marvin sekarang harus mengubah arah dengan benar dan menghapus riwayat pukulannya.
Spesial Udara/Tanah Bawah
~ Jarak efek debuff penguncian telah distandarisasi untuk semua petarung, berapa pun ukuran petarung
* Memperbaiki masalah di mana visual bendera akan muncul meskipun Marvin terganggu saat mengisi daya
* Memperbaiki masalah di mana Marvin dapat mengenai musuh dengan bendera dan tidak menerapkan debuff penguncian
Nubia
Umum
~ Waktu pengambilan dan lemparan item telah distandarisasi agar sesuai dengan petarung lainnya.
Serangan dari Bawah ke Bawah
~ Pantulan lantai yang terjadi dari serangan pertama serangan ini tidak akan dihitung dalam ambang batas pentalan teknologi otomatis
Spesial Udara/Tanah Bawah
* Memperbaiki masalah di mana Nubia mencoba berlari ke arah sekutunya dari jarak yang sangat jauh tanpa menghabiskan cooldown
Gagak
Serangan Penghancur Perisai Tanah
* Memperbaiki masalah di mana Raven tidak dapat membatalkan serangan pemecah perisai dari aksi perisainya
* Memperbaiki masalah ketika serangan pemecah perisai Raven tidak merusak perisai
Serangan Netral Darat
* Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak mendapatkan keuntungan dari bonus damage knockback dari pasif Raven
Spesial Netral Udara / Darat
* Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak memanfaatkan bonus damage dan knockback dari pasif Raven
Keuntungan “Penghapusan Telekinetik”.
* Memperbaiki masalah ketika manfaat ini menyebabkan kerusakan sporadis. Ini akan diaktifkan kembali dengan patch ini.
rik
Spesial Sisi Udara / Darat
* Memperbaiki masalah di mana penembak portal akan tetap berada di layar jika Rick dibunyikan saat membidik
Spesial Udara/Tanah Bawah
* Memperbaiki masalah di mana akhir debuff polimorf akan menyebabkan musuh menjadi tak terkalahkan secara permanen dalam kondisi tertentu
Samurai Jack
Spesial Netral Udara
~ Saat memantulkan proyektil, Jack akan selalu berusaha melemparkannya ke arah yang dia hadapi, daripada membalikkan arah terbangnya saat ini
Spesial Udara Turun
– Durasi aktif Hitbox berkurang 1 frame
Kasar
Serangan Dasbor Darat
– Jendela pembatalan saat dipukul menunda 1 frame
Serangan Sisi Darat 2
– Hitstun berkurang
Serangan Sisi Darat 3/Pemecah Perisai
+ Kerusakan meningkat menjadi 7 dari 6
+ Knockback meningkat menjadi 1850 dari 1750
+ Skala knockback meningkat menjadi 18 dari 16
Semua penyesuaian dilakukan untuk menjadikan gerakan ini sebagai opsi pushback, dan bukan starter kombo
Serangan dari Bawah ke Bawah
+ Jendela pembatalan saat terkena serangan ke Ground Side Attack dikembalikan (kembali dari patch 1.4.0)
Mengatasi masalah yang mencegah Shaggy memasukkan Serangan Samping setelah Serangan Bawah berhasil
Mengudara Spesial; Versi dasar tidak berubah
– Skala knockback dikurangi menjadi 11 dari 12
– Pengganda pengaruh knockback meningkat menjadi 1,1 dari 1,0
Steven Alam Semesta
Umum
* Memperbaiki masalah di mana Steven terjatuh dari platform tempat ia dilahirkan saat menggunakan fasilitas “Airwalker”.
Garis
Serangan Netral Udara / Darat
+ Buzzsaw tidak lagi diluncurkan ke atas saat terkena proyektil ringan musuh
~ Buzzsaw tidak lagi dianggap sebagai cooldown amunisi
Spesial Udara/Tanah Bawah
~ Pantulan lantai yang dilakukan sendiri akibat ledakan serangan ini tidak akan dihitung dalam ambang batas pentalan teknologi otomatis
manusia unggul
Serangan Sisi Udara
+ Durasi aktif Hitbox meningkat 1 frame
Spesial Netral Udara / Darat
+ Proyektil balok es sekarang menerapkan 3 tumpukan debuff es
Spesial Sisi Udara
+ Hitbox ditambahkan ke lengan Superman yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap
Mengudara Spesial
+ Hitbox ditambahkan ke lengan Superman yang memukul mundur musuh yang tidak ditangkap
Udara Turun Spesial; Versi dasar tidak berubah
+ Durasi aktif Head hitbox meningkat 7 frame
~ Ukuran head hitbox disesuaikan agar lebih cocok dengan visual
Taz
Pasif
~ Taz sekarang hanya secara pasif menjilat sekutunya untuk menyembuhkan mereka jika Taz dihukum dan tidak melakukan tindakan lain apa pun
+ Taz jilat jendela batal lanjutan 4 bingkai
* Memperbaiki masalah penyembuhan dari Taz lick yang tidak menampilkan visual pada petarung yang disembuhkan
Serangan Dasbor Darat
* Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat memainkan serangan terakhirnya dalam kondisi tertentu
Serangan dari Bawah
~ Visual diperbarui agar lebih cocok dengan ukuran hitbox
Spesial Sisi Udara / Darat
~ Sekarang memungkinkan lebih banyak kontrol pergerakan pemain selama menyerang
* Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat memainkan serangan terakhirnya dalam kondisi tertentu
Pelawak
Serangan Netral Udara/Tanah (Cooldown)
+ Sekarang dapat dibatalkan saat dipukul setelah 31 frame (cocok dengan versi normal jendela pembatalan saat dipukul)
Serangan dari Bawah ke Bawah
+ Jendela pembatalan saat ditekan maju 1 bingkai
Serangan Sisi Udara
+ Jendela pembatalan saat ditekan melanjutkan 9 frame
+ Jendela pembatalan saat-saat lanjut 8 bingkai
Serangan Udara
+ Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai
Spesial Udara / Darat ke Atas
– Jendela pembatalan saat dipukul menunda 2 bingkai
+ Jendela pembatalan saat-saat lanjut 8 frame
* Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat dibatalkan saat terkena serangan dalam kondisi tertentu
Gadis Powerpuff
Powerpuff Girls sebelumnya sangat kuat, tetapi sebagian besar kekuatan mereka berasal dari serangan spesifik yang terlalu memusatkan rencana permainan mereka. Kami berusaha memberikan lebih banyak kekuatan pada normalnya dan membiarkan mereka bercabang lebih cepat dengan serangan spesial sebagai imbalan atas beberapa kekuatan hitstun dan knockback.
Umum
~ Waktu pengambilan dan lemparan item telah distandarisasi agar sesuai dengan petarung lainnya.
Serangan Netral Darat
+ Jendela pembatalan saat diklik memajukan 26 frame
~ Gerakan serangan sekarang selesai saat dipukul
Serangan Sisi Darat 1
* Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat dibatalkan menjadi dodge on-hit
Serangan Sisi Darat 2
– Hitstun berkurang
* Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak dapat dibatalkan menjadi dodge on-hit
Serangan dari Bawah
– Gerakan tak bermuatan berkurang
Serangan Netral Udara
+ Kekuatan vakum knockback serangan pertama meningkat
+ Kekuatan vakum knockback pukulan kedua meningkat
+ Kerusakan serangan terakhir meningkat menjadi 4 dari 3
– Knockback hit terakhir dikurangi menjadi 1300 dari 1850
– Skala knockback pukulan terakhir dikurangi menjadi 12 dari 18
+ Pengganda pengaruh knockback dikurangi menjadi 1,15 dari 2,0
– Penguncian gerakan berulang meningkat menjadi 20 frame dari 16
+ Jendela pembatalan saat diklik memajukan 21 frame
– Jendela pembatalan saat ditekan ke Spesial Netral Udara/Tanah tertunda 7 frame lebih lambat dari tindakan lainnya
Serangan Sisi Udara
– Kerusakan berkurang menjadi 8 dari 10
+ Knockback meningkat menjadi 1900 dari 1700
+ Skala Knockback meningkat menjadi 19 dari 15
Serangan Udara Turun
+ Sekarang memungkinkan jatuh dengan cepat saat serangan dimulai
Spesial Netral Udara / Darat
– Serangan buttercup sekarang mencegah jatuh dengan cepat saat serangan dimulai
– Skala knockback serangan terakhir serangan Blossom dikurangi menjadi 16 dari 22
– Jendela pembatalan serangan Blossom on-whiff tertunda 7 frame
Spesial Sisi Darat
– Grab tidak lagi merusak armor atau merusak perisai
– Kerusakan lemparan bunga berkurang menjadi 6 dari 8
– Knockback lemparan bunga dikurangi menjadi 1400 dari 2100
+ Skala knockback lemparan bunga meningkat menjadi 15 dari 2
– Kerusakan lemparan gelembung berkurang menjadi 6 dari 9
+ Knockback lemparan gelembung meningkat menjadi 1400 dari 1100
– Skala knockback lemparan gelembung dikurangi menjadi 15 dari 26
– Knockback lemparan Buttercup dikurangi menjadi 1000 dari 1400
– Skala knockback lemparan Buttercup dikurangi menjadi 12 dari 15
+ Hitstun lemparan buttercup meningkat
~ Hitpause lemparan Buttercup meningkat
~ Sudut knockback lemparan Buttercup dibuat lebih ke bawah
+ Pengganda pengaruh knockback lemparan Buttercup dikurangi menjadi 0,8 dari 1,0
+ Jendela pembatalan saat diklik memajukan 22 frame
~ Gerakan serangan sekarang selesai saat dipukul
Spesial Sisi Udara
– Grab tidak lagi merusak armor atau merusak perisai
– Knockback hitbox lemparan dasbor Blossom dikurangi menjadi 1750 dari 3000
– Skala knockback hitbox blossom throw dash dikurangi menjadi 18 dari 20
+ Pengganda pengaruh knockback hitbox lemparan dasbor Blossom dikurangi menjadi 1,3 dari 2,0
~ Blossom throw dash hitbox sudut knockback dibuat lebih diagonal
– Bubbles throw dash hitbox knockback dikurangi menjadi 1400 dari 2450
– Skala knockback hitbox bubble throw dash dikurangi menjadi 15 dari 20
+ Pengganda pengaruh knockback hitbox lemparan gelembung dikurangi menjadi 1,3 dari 2,0
– Knockback hitbox lemparan buttercup dikurangi menjadi 1400 dari 2100
– Skala knockback hitbox lemparan buttercup dikurangi menjadi 15 dari 20
+ Pengganda pengaruh knockback hitbox lemparan buttercup dikurangi menjadi 1,3 dari 2,0
~ Gerakan serangan sekarang selesai saat dipukul
Spesial Udara Turun
– Knockback dikurangi menjadi 1500 dari 1800
– Skala knockback dikurangi menjadi 12 dari 24
– Hitstun berkurang
+ Jendela pembatalan saat ditekan melanjutkan 9 frame
~ Sekarang memungkinkan lebih banyak kontrol pergerakan pemain selama menyerang
Velma
Serangan Dasbor Darat
+ Skala Knockback meningkat menjadi 19 dari 18
+ Jendela start-up dikurangi 1 frame
Serangan Sisi Darat 3
+ Kerusakan meningkat menjadi 7 dari 6
+ Skala Knockback meningkat menjadi 18 dari 17
Serangan dari Bawah ke Bawah
+ Jendela start-up setelah pengisian daya berkurang 1 frame
+ Durasi aktif Hitbox meningkat 1 frame
+ Jendela pembatalan saat ditekan melanjutkan 2 frame
– Jendela pembatalan on-wiff tertunda 7 frame
Serangan Sisi Udara
~ Sudut knockback dibuat lebih horizontal
– Pengganda pengaruh knockback meningkat menjadi 1,1 dari 1,0
Spesial Sisi Darat
+ Jendela pembatalan saat dipukul setelah melempar 45 frame lanjutan
* Memperbaiki masalah ketika musuh tidak memasuki pose berkendara dengan benar setelah ditangkap
Spesial Ground Up
+ Hitbox ditambahkan ke lengan Velma yang memukul mundur musuh
Spesial Sisi Udara
+ Jendela pembatalan saat ditekan maju 1 bingkai
~ Sekarang memungkinkan lebih banyak kontrol pergerakan pemain selama menyerang
Wanita Ajaib
Penyesuaian berikut dilakukan untuk sedikit mengurangi efektivitas kombo dari gerakan-gerakan ini agar tetap sama bahkan ketika musuh berada pada persentase kerusakan yang lebih tinggi.
Serangan dari Bawah
+ Skala knockback tanpa muatan meningkat menjadi 15,5 dari 14,5
– Hitstun berkurang
+ Jendela pembatalan saat ditekan maju 1 bingkai
Serangan Netral Udara
+ Pukulan balik kedua meningkat menjadi 1350 dari 1250
+ Skala knockback pukulan kedua meningkat menjadi 9,5 dari 7,5
– Jendela pembatalan saat dipukul menunda 1 frame
– Jendela pembatalan on-wiff tertunda 2 frame
+ Sekarang mempertahankan lebih banyak momentum saat dieksekusi sebagai bagian dari serangan menghindar
Keuntungan “Perisai Athena”.
* Memperbaiki masalah ketika visual manfaat ini tidak ditampilkan dalam game
Itu adalah daftar perubahan yang cukup panjang yang disertakan dalam pembaruan ini, dan meskipun kami masih mencerna keseluruhan daftarnya, kami melihat beberapa petarung telah menerima nerf dan buff. Apakah penyesuaian tersebut cukup besar untuk diperhatikan, kita harus mengujinya sendiri, tetapi beri tahu kami jika Anda menyukai atau tidak menyukai beberapa penyesuaian di komentar!
Bacaan MP1 Lainnya:
- Pengisi Suara Geralt “Ditampar” oleh CD Projekt RED karena Mengatakan Geralt Muncul di The Witcher 4
- The Witcher 4 Tidak Akan Menjadi “Witcher 3 dengan Pakaian Baru,” CDPR Menambahkan Elemen dan Mekanik Gameplay Baru
- Cyberpunk 2077 Mencapai 30 Juta Unit Terjual Dengan Phantom Liberty Lebih Dari 8 Juta Unit; Witcher 4 Memasuki Produksi Skala Penuh
[Sumber:MultiVersus]