Mulai besok (16 April), Overwatch 2 pemain akan dapat bermain sebagai kerusakan baru di sini, Venture. Selain itu, ada sejumlah perubahan gameplay, mode baru dan lebih banyak yang masuk untuk Overwatch 2 Season 10! Kami memiliki catatan patch lengkap serta info resmi tentang mode masuk yang baru dan banyak lagi.
Pahlawan Baru - Usaha:Venture secara resmi bergabung dengan daftar Overwatch 2, dan untuk pertama kalinya, akan tiba bebas untuk semua pemain (bersama semua pahlawan lainnya!).
Usahaadalah seorang arkeolog yang bersemangat yang menyalurkan hasrat mereka untuk sejarah menjadi tindakan kepahlawanan yang berani. Berbekal bor besar dan gudang kemampuan seismik, usaha membawa dinamika baru ke medan perang (dan di bawahnya). Luar dari musuh Anda dan gali kemenangan saat Anda menyelam, menggali, mengebor, dan memberikan kerusakan besar dalam prosesnya.
Mode Waktu Terbatas Baru - MirrorWatch:Rasakan alam semesta alternatif di mana orang berbudi luhur telah hancur menjadi jahat, dan orang jahat muncul sebagai pahlawan.
Berlari 23 April-13 Mei, LTM ini termasuk kemampuan pahlawan yang ditata ulang dan Watchpoint Gibraltar yang didesain ulang, sekarang di Talon Control.
Cara baru untuk mendapatkan/membuka hadiah:Menanggapi umpan balik pemain, Musim 10 memperkenalkan cara -cara baru untuk mendapatkan/membuka hadiah.
Percobaan Bentrokan:Clash adalah tarik-menarik perang, di mana tim bertarung untuk menangkap lima poin ditempatkan secara strategis di peta cermin.
Mode terbatas waktu: uji coba bentrokan
Clash adalah mode permainan inti mendatang di Overwatch 2. Tim harus bertempur bolak -balik lebih dari 5 poin penangkapan, dengan masing -masing tujuan yang ditangkap menambahkan poin pada skor tim yang berlaku. Tim dapat menang dalam dua cara: baik dengan memiliki kendali atas kelima tujuan sekaligus, atau dengan mencetak total lima poin sebelum tim lain. Clash akan tersedia sebagai uji coba waktu terbatas hingga 29 April.
- Lima tujuan total ditempatkan dalam pola linier pada peta cermin.
- Hanya satu tujuan yang aktif pada satu waktu.
- Pencocokan dimulai dengan tujuan tengah aktif.
- Pemain menangkap tujuan dengan berdiri di atasnya dan mengisi bilah kemajuan. Kemajuan penangkapan tidak dapat dibuat jika pemain musuh memperebutkan tujuan.
- Ketika sebuah tim menangkap tujuan saat ini, mereka dianugerahi satu poin untuk skor total mereka dan tujuan baru yang bergerak maju dari tim penilaian tim diaktifkan.
- Tujuan dapat diamankan beberapa kali. Jika sebuah tim didorong dari tujuan dan tim lain berhasil menangkapnya, titik aktif berikutnya akan berada di arah yang berlawanan.
Lengkapi salah satu kondisi ini untuk memenangkan pertandingan:
- Sebuah tim telah berhasil menangkap lima tujuan sepanjang pertandingan untuk mencapai skor total lima.
- Terlepas dari skor, sebuah tim berhasil mengambil tujuan akhir (A atau E) di pihak lawan.
Hanaoka - Peta Baru
Jelajahi sudut-sudut Hanamura yang belum pernah dilihat sebelumnya di peta baru Hanaoka, terinspirasi oleh tema visual peta serangan yang dicintai. Jelajahi toko-toko dan restoran di sekitar kota atau ikuti aroma pohon Sakura ke kastil Shimada yang dulu bangga.
Pembaruan Kulit Pahlawan Mythic
Kulit pahlawan mitos
- Kulit pahlawan mythic sekarang dibuka di toko mitos baru dengan imbalan prisma mitos.
- Kulit pahlawan mitos dibuka untuk 50 prisma mitos dengan set kustomisasi awal dan kemudian dapat diangkat dengan 10 prisma mitos per level. Anda dapat membuka kunci kulit dan semua penyesuaian yang tersedia untuk kulit pahlawan mythic untuk 80 prisma.
Memperkenalkan prisma mitos
- Prisma mitos dapat diperoleh di Premium Battle Pass dan digunakan di toko mitos untuk membeli kulit pahlawan mitos yang ditampilkan saat ini untuk musim ini dan memilih kulit pahlawan mitos sebelumnya. Anda bisa mendapatkan total 80 prisma mitos saat Anda menyelesaikan Battle Pass premium.
- Mendapatkan prisma mitos di Premium Battle Pass adalah cara termudah untuk membuka kunci kulit pahlawan mitos dan semua penyesuaian setiap musim. Anda juga dapat membeli prisma mitos tambahan dalam permainan atau di pasar toko platform Anda.
- Menyelesaikan tonggak tantangan mingguan sekarang akan menghargai pertempuran tambahan XP.
- Overwatch Koin yang diperoleh dalam tantangan mingguan sekarang dapat diperoleh di Battle Pass untuk semua pemain.
- Mengurangi jumlah tantangan mingguan.
Komentar Pengembang: Jumlah tantangan mingguan telah berkembang dari waktu ke waktu, dan kami menyederhanakan apa yang ingin dicapai pemain, sementara juga membuat penghasilan pertempuran lulus XP lebih mudah.
Pemain yang ditindaklanjuti untuk perilaku yang mengganggu dan dikurangi ke tingkat dukungan 0 tidak dapat menggunakan fitur teks atau obrolan suara sampai mereka kembali ke level dukungan 1.
Komentar Pengembang: Karena kami menambahkan sistem pengesahan ke Overwatch, pemain yang telah ditindaklanjuti karena laporan sosial (komunikasi yang tidak tepat, sabotase gameplay, dll) telah mengurangi tingkat pengesahan mereka ke level 0. Bagian dari sistem itu tidak berubah, Tetapi ke depan, pemain Level 0 tidak akan lagi dapat berbicara di saluran suara atau mengetikkan obrolan teks di sebagian besar mode.
- Opsi yang diperbarui di Streamer Protect, ditemukan dalam opsi sosial Anda.
- Anda sekarang dapat menyembunyikan battletag Anda dari pemain lain di grup Anda dan dari teman -teman Anda di pertandingan juga.
- Saat diaktifkan, di mana saja battletag Anda ditampilkan kepada pemain selama pertandingan sekarang menampilkan battletag anonim acak, bukan hanya untuk pemain dengan pengaturan "Sembunyikan nama saya" yang tampak diaktifkan.
Komentar Pengembang: "Sembunyikan nama" Name "di opsi sosial sekarang menampilkan tag pertempuran anonim acak untuk semua pemain dalam pertandingan, bukan hanya untuk pemain dengan pengaturan" Sembunyikan Nama Saya "yang diaktifkan. Pengaturan baru telah ditambahkan ke "Sembunyikan nama saya dari teman" dan "Sembunyikan nama saya dari grup." Dari dua pengaturan ini, "Sembunyikan nama saya dari teman" menjadi prioritas ketika anggota kelompok juga berteman. Daftar besar battletag kerajinan tangan telah dibuat untuk mendukung fitur ini. Bisakah itu mengandung telur Paskah atau referensi konyol? ”
- Menambahkan lencana perkembangan/sub-ladges dan imbalan untuk usaha. Hadiah dapat ditemukan dalam tantangan pahlawan.
Dua ambang batas baru untuk penalti cuti yang tidak terikat telah ditambahkan:
- Meninggalkan dua dari 20 pertandingan akan menghasilkan suspensi 5 menit dari antrian untuk sebagian besar mode.
- 10 atau lebih dari 20 pertandingan akan menghasilkan suspensi 48 jam dari antrian untuk sebagian besar mode.
- Semua tingkatan ambang batas lainnya tidak berubah.
Komentar Pengembang: Overwatch 2 adalah permainan kompetitif bahkan untuk mode permainan yang tidak terandakan, dan pengalaman pertandingan untuk semua pemain yang tersisa terpengaruh secara negatif ketika seorang pemain pergi sebelum selesai. Ingat penalti hanya berlaku saat Anda meninggalkan game dan tidak saat Anda menyelesaikan game.
Dengan memperkenalkan penalti 5 menit yang lebih ringan, kami bertujuan untuk mencegah pemain dari sengaja meninggalkan permainan yang tidak ingin mereka mainkan, sementara tidak memengaruhi mereka yang mungkin memiliki masalah teknis atau kebutuhan mendesak untuk menjauh dari permainan yang dapat mereka selesaikan Pada saat suspensi antrian selesai. Suspensi 48 jam yang lebih besar bertujuan untuk menargetkan sebagian kecil pemain yang secara agresif meninggalkan permainan.
Meninggalkan 10 pertandingan dalam permainan kompetitif sekarang akan menghasilkan larangan musim terlepas dari jumlah pertandingan yang diselesaikan.
- Pemain masih bisa dilarang dari permainan kompetitif dalam waktu 5 kali jika mereka pergi dengan sangat konsisten dan tidak menyelesaikan cukup permainan untuk kembali ke dalam pertimbangan yang baik.
Permainan yang diselesaikan dalam permainan kompetitif sekarang dihitung terhadap jendela 20 pertandingan dari penalti leaver yang tidak terikat.
Komentar Pengembang: Kami sudah menangguhkan pemain yang meninggalkan kompetitif dan meningkatkan penalti hingga larangan musim untuk meninggalkan permainan sering, tetapi pemain dapat bekerja kembali ke tempat yang baik jika mereka menyelesaikan beberapa pertandingan. Namun, aturan baru ini akan menghentikan pemain bermain sistem dari waktu ke waktu.
Judul-judul khusus peran yang kompetitif
- Judul akhir musim untuk antrian peran kompetitif sekarang termasuk peran yang dicapai peringkatnya.
- Contohnya termasuk Champion Tank, Dukungan Juara, Kerusakan Juara, dan Juara Antrian Terbuka.
- Setiap kartu peringkat peran sekarang menampilkan judul khusus peran kompetitif yang terkait.
- Kartu peringkat peran sekarang dapat dipilih untuk membuka sejarah pertandingan untuk peran yang dipilih.
- Sejarah pertandingan akan menampilkan yang berikut: Mode Peta / Game, Pahlawan / Peran, Tanggal, Skor, Hasil Pertandingan
- Sejarah pertandingan sekarang dapat dipilih untuk membuka laporan game untuk pertandingan.
- Semua pembatasan pengelompokan kompetitif sebelumnya telah dihapus.
- Semua kelompok dalam permainan kompetitif sekarang diklasifikasikan sebagai sempit atau lebar.
- Pemain antara perunggu dan Diamond harus berada dalam lima divisi dari masing -masing pemain dalam kelompok mereka untuk berada dalam kelompok yang sempit.
- Pemain di Master harus berada dalam tiga divisi dari masing -masing pemain dalam grup mereka untuk berada dalam kelompok yang sempit.
- Pemain di Grandmaster dan Champion tidak bisa berada dalam kelompok sempit, terlepas dari seberapa dekat peringkat mereka. Pembatasan ini memastikan bahwa pemain peringkat tertinggi kami memiliki pertandingan sempit kualitas tertinggi.
- Grup sempit akan selalu dicocokkan dengan kelompok sempit lainnya atau pemain solo. Jika grup memiliki konfigurasi pemain yang luas dan sempit, konfigurasi sempit akan selalu diprioritaskan.
- Kelompok apa pun yang tidak memenuhi kriteria dianggap sebagai kelompok yang luas.
- Kelompok empat pemain yang luas mungkin tidak mengantri. Pembatasan ini ada sehingga pemain solo tidak pernah diharuskan untuk membuat pasangan yang luas.
- Kelompok -kelompok luas telah meningkatkan waktu antrian dan mengurangi kualitas pertandingan karena lebih sulit untuk menemukan kelompok pemain lain dengan peringkat yang sama dalam peran yang sama untuk ditandingi.
- Jumlah kemajuan peringkat pemain berubah setelah setiap pertandingan dimodifikasi oleh lebar grup.
- Semakin luas grupnya, semakin sedikit peringkat mereka akan berubah saat menang atau kalah.
- Semakin tinggi peringkat pemain peringkat tertinggi dalam grup yang luas, semakin sedikit peringkat semua pemain dalam grup akan berubah saat menang atau kalah.
- Pemain sekarang akan diberitahu jika konfigurasi peran yang telah mereka pilih akan menghasilkan grup yang luas.
- Legenda tingkat telah diperbarui, dan spanduk baru telah ditambahkan untuk menjelaskan aturan yang dijelaskan di atas.
- Pengubah Baru: "Lebar" —modifier ini mengurangi perubahan dalam kemajuan peringkat saat memenangkan atau kehilangan pertandingan. Semakin luas grup Anda, semakin sedikit kemajuan peringkat Anda akan berubah dengan setiap kemenangan atau kerugian.
- Pengubah "Volatile" telah diganti namanya menjadi "penurunan pangkat."
- Panah yang ditampilkan di bawah pengubah telah diubah ke titik dari kiri ke kanan, bukan kanan ke kiri.
- Pengubah Baru: Perlindungan Penurunan pangkat
- Pengubah ini muncul di bilah kemajuan peringkat untuk menunjukkan ketika Anda tidak turun di divisi keterampilan karena kerugian. Jika Anda kehilangan pertandingan berikutnya, maka Anda jatuh ke divisi keterampilan sebelumnya.
- Kemenangan dan kekalahan telah ditambahkan di bawah bilah kemajuan peringkat di mana pengubah ditampilkan.
- Senjata emas sekarang dapat dibeli dengan poin kompetitif lama atau 2024 poin kompetitif. Anda tidak dapat membeli senjata dengan kombinasi kedua mata uang.
- Usaha telah ditambahkan ke line-up.
- Venture segera tersedia untuk dimainkan dalam permainan kompetitif.
Komentar Pengembang: Ini adalah perubahan yang cukup besar dari para pahlawan masa lalu, tetapi kami selalu ingin memungkinkan pahlawan baru menjadi kompetitif ketika musim baru untuk Overwatch 2 diluncurkan. Di masa lalu, kami ingin memastikan para pahlawan baru bebas dari bug atau masalah keseimbangan yang luar biasa, serta memberi pemain cukup waktu untuk membuka kunci pahlawan dari Battle Pass. Karena uji coba pahlawan baru -baru ini, kami yakin usaha siap untuk segera beraksi ...
Doomfist
Punch roket
- Pukulan yang diberdayakan tidak lagi dikonsumsi ketika angin dibatalkan dengan menggunakan slam seismik atau blok daya.
Komentar Pengembang: Peningkatan kualitas hidup ini merampingkan transisi antara mengisi daya roket yang diberdayakan dan kemampuan lain dengan menghapus persyaratan menekan input batal terlebih dahulu.
Junker Queen
Pembantaian
- Dampak kerusakan meningkat dari 90 menjadi 105.
Reinhardt
Earthshatter
- Durasi knockdown meningkat dari 2,75 menjadi 3 detik.
- Rentang gelombang kejut meningkat dari 20 menjadi 25 meter.
Sigma
Penghalang eksperimental
- Kecepatan gerakan meningkat dari 16,5 hingga 20 meter per detik.
Komentar Pengembang: Perubahan ini akan meningkatkan kemampuan Sigma untuk melindungi sekutu yang lebih jauh darinya.
Bola yang menghancurkan
Grappling Claw
- Tahan input lompat sementara cakar bergulat melekat pada medan untuk menariknya, menarik diri Anda ke arah jangkar. Tindakan ini dapat pulih dalam pengaturan pahlawannya.
- Sekarang memiliki cooldown satu detik jika menghancurkan bola tidak pernah mencapai kecepatan serat sebelum membatalkan kemampuan. Mengganggu dia dengan hack, hinder, dan setrum masih akan memicu cooldown penuh.
- Pengatur waktu durasi maksimum tidak lagi memicu kecuali dia mencapai kecepatan serat.
Perisai adaptif
- Sekarang dapat diaktifkan kembali untuk mendistribusikan kembali hingga 300 kesehatan ke sekutu terdekat, membatasi 75 per orang.
- Radius deteksi musuh dan sekutu meningkat dari 10 menjadi 13 meter.
Daerah ranjau
- Kesehatan meningkat dari 50 menjadi 60.
Komentar Pengembang: Tujuan umum di sini adalah untuk menambahkan cara langsung untuk menghancurkan bola untuk mendukung sekutunya selain dari gangguan tim musuh murni, membuat pahlawan lebih mudah didekati sambil juga menambahkan lebih banyak jalan untuk ekspresi keterampilan, dan meningkatkan kualitas hidup di sekitar grapple.
Sombra
Virus
Total kerusakan dari waktu ke waktu menurun dari 100 menjadi 90.
Pengusut
Mengingat
- Cooldown meningkat dari 12 menjadi 13 detik.
Bom Denyut
- Ukuran proyektil dasar menurun dari 0,2 menjadi 0,1 meter. Total ukuran proyektil sekarang 0,25 meter.
Komentar Pengembang: Sekarang ada lebih banyak waktu henti sebelum pelacak dapat dengan aman melibatkan kembali setelah mengantarnya pergi dan bom pulsa akan membutuhkan lebih presisi.
Usaha
Bor dasbor
- Dampak kerusakan menurun dari 60 menjadi 40.
- Kerusakan dari waktu ke waktu meningkat dari 40 menjadi 60.
Mengkritik
- Dampak kerusakan menurun dari 40 menjadi 30.
- Kerusakan dari waktu ke waktu meningkat dari 30 menjadi 40.
Guncangan tektonik
- Knockback vertikal menurun sebesar 30%.
Komentar Pengembang: Kami sedang mendistribusikan kembali kerusakan pada beberapa kemampuan mereka sehingga penentuan posisi relatif terhadap musuh dan melacak target lebih penting untuk menangani kerusakan maksimal.
ILS
Senapan matahari
- Pemulihan kebakaran primer meningkat dari 0,2 menjadi 0,25 detik.
- Secondary Fire Heal-per-detik meningkat dari 105 menjadi 115.
Tombak
Penguat sonik
- Kerusakan per proyektil menurun dari 20 menjadi 18.
Gelombang suara
- Kerusakan meningkat dari 35 menjadi 45.
LifeWeaver
Dash peremajaan
- Sembuhkan meningkat dari 50 menjadi 60.
Pohon Kehidupan
- Penyembuhan pulsa meningkat dari 75 menjadi 90.
Moira
Genggaman Biotik
- Kerusakan per detik menurun dari 65 menjadi 60.
Peleburan
- Self-heal per detik meningkat dari 50 menjadi 55.
- Hero Mastery Gauntlet - Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan lebih banyak rekan tim AI daripada yang dimaksud.
- Memperbaiki serangga dengan pendakian dinding yang bisa memungkinkan para pahlawan dengan pasif untuk naik tanpa batas.
- Memperbaiki bug dengan berlian, master, dan grandmaster tidak memainkan efek apa pun saat masuk ke 500 teratas.
- Memperbaiki bug dengan entri duplikat di papan peringkat.
- Memperbaiki pemberitahuan Flash yang hilang di Taskbar saat bergabung dengan permainan sebagai pengisian ulang.
- Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya - menyelesaikan masalah di mana lompat bantalan dapat dinonaktifkan.
Sirkuit Royal
- Memperbaiki masalah dengan Ban Payload meluncurkan pemain secara tak terduga.
Surga
- Memperbaiki area di dekat titik kedua di mana dermaga payload dapat berdampak negatif pada penghancuran bumi dan kemampuan shock tektonik untuk memukul pahlawan yang lebih besar.
Gema
- Memperbaiki masalah dengan duplikat yang dapat mencegah kematian dihitung jika digunakan ketika Echo jatuh dari peta.
Doomfist
- Memperbaiki interaksi dengan dinding es Mei yang dapat memungkinkan Anda untuk berada di bawah peta.
- Memperbaiki bug dengan suara blok daya yang memicu meskipun tidak menghalangi kerusakan.
ILS
- Memperbaiki masalah dengan target Sun yang memengaruhi target melalui lantai dan langit -langit.
Junkrat
- Memperbaiki bug dengan Riptire menerima pasif penyembuhan diri.
LifeWeaver
- Memperbaiki bug di mana beberapa pahlawan yang tidak dapat ditargetkan dapat disembuhkan dengan pohon kehidupan.
Gunung
- Memperbaiki interaksi dengan pesta overrun dan Brigitte's Shield yang mengakibatkan mauga dirobohkan dengan overrun aktif.
Belas kasihan
- Memperbaiki bug dengan staf caduceus yang tidak membuka diri dengan emote dan pose parasol.
Usaha
- Memperbaiki bug yang akan mencegah dasbor bor diaktifkan saat di bawah tanah jika input ditekan saat jatuh di udara dan liang aktif.
- Memperbaiki bug di mana bor dasbor dapat menangani kerusakan beberapa kali dengan dampak awal dan langsung membunuh target atau menjatuhkannya kembali jauh.
- Memperbaiki bug di mana pahlawan tertentu masih didorong ke belakang bahkan jika mereka melarikan diri dari bor dasbor.
- Memperbaiki bug di mana usaha terkadang akan diluncurkan sangat jauh jika menggunakan bor dasbor dari langkan sambil bersembunyi.
- Memperbaiki bug di mana berusaha muncul selama Burrow di dekat tepian kadang -kadang akan mengakhiri kemampuan sebelum waktunya.
- Memperbaiki bug di mana kamera orang ketiga akan langsung kembali ke orang pertama jika Anda berada di udara ketika Burrow berakhir.
- Memperbaiki bug di mana UI meminta dasbor yang muncul dan bor tidak terlihat selama liang.
- Memperbaiki bug yang dapat memungkinkan pemain untuk mencegah audio langkah kaki bermain.
SekaliOverwatch 2Pengunduhan data musim 10 adalah langsung, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.