Setelah cerita resminya mengungkapkan kemarin, Blizzard telah meluncurkanOverwatch 2Kemampuan Sojourn melalui trailer gameplay baru, serta merilis rincian tentang kemampuan tersebut! Lihat trailer di bawah ini serta detail tentang kemampuan karakter baru ini untuk Overwatch 2.
Pahlawan ke-33 dalam daftar, Sojourn menawarkan pengalaman gameplay mid-range yang unik dan kit yang dikemas dengan beberapa mobilitas dan artileri yang luar biasa. Desainer pahlawan senior Josh Noh telah memimpin tuduhan pengembangan gameplaynya, sementara desainer naratif Miranda Moyer menulis banyak garis suara dalam game Sojourn. Mereka berdua di sini untuk memberi kita wawasan tentang konseptualisasi dan gaya bermainnya.
Railgun
Api utama Railgun adalah proyektil cepat yang menghasilkan energi saat dipukul. Sojourn Energy menghasilkan dari biaya utamanya menaikkan sekundernya, yang merupakan tembakan berdampak tinggi yang mengkonsumsi energi yang disimpan. "Railgun adalah tempat tinggal Sojourn," kata Noh. "Kami ingin membuat pahlawan kelas menengah yang memberi penghargaan akurasi, tetapi tetap membuatnya menyenangkan untuk berbagai tingkat keterampilan dan gameplay." Sojourn bisa menjadi pahlawan yang sulit untuk dimainkan - semakin akurat tujuan Anda, semakin efektif Anda dengan railgun -nya, menghasilkan langit -langit keterampilan tinggi dengan banyak daya yang ditimbang di api sekunder railgunnya.
Gaya bermainnya menyoroti karakter dan kepribadiannya. “SOJOURN adalah seseorang yang sangat berorientasi pada detail dan teliti, yang menurut saya bersandar pada kitnya menjadi akurasi berat. Dia adalah seorang ahli taktik yang brilian dan pasti 'ukuran dua kali, memotong satu kali', ”kata Moyer.
Tembakan Disruptor
Disruptor Shot adalah kemampuan AOE yang akan menjerat musuh dan menggerogoti kesehatan mereka. Sojourn dapat menggunakan ini untuk meningkatkan efektivitas railgun -nya. Prototipe awal dari kemampuan ini melakukan kerusakan besar pada hambatan, tetapi kemampuan diselesaikan untuk melengkapi api sekundernya. "Tembakan Disrupter berevolusi dari merobek -robek penghalang menjadi memperlambat musuh dengan jerat yang memungkinkan Sojourn untuk mendapatkan tembakan yang lebih mudah dengan api sekundernya."
Yang terbaik adalah mengawasi Sojourn; Jika Anda terjebak dalam tembakan pengganggu, ada kemungkinan besar dia memiliki Anda dalam pandangannya. "Kemampuan cybernetic Sojourn membantunya menghilangkan variabel," jelas Moyer, "tembakan pengganggu memiliki lambat yang meningkatkan peluangnya dan membuatnya lebih akurat, meminimalkan peluang kesalahan apa pun."
Slide daya
Slide Power Sojourn menambah mobilitas yang luar biasa pada kitnya. Ini adalah slide bertenaga roket yang dapat dibatalkan menjadi lompatan tinggi kapan saja dengan melompat. Memanfaatkan kemampuan ini dengan benar dan Anda akan dapat dengan cepat memposisikan kembali SOJOURN. “Kami ingin menambahkan elemen vertikal ke kitnya untuk memungkinkannya dengan cepat mengakses tempat-tempat yang menguntungkan dan membantu memperkuat perannya sebagai pahlawan kerusakan seluler,” kata Noh.
"Kemampuannya dipanggang ke dalam tubuh cybernetic -nya yang memungkinkannya untuk melaksanakan tujuannya," jelas Moyer. “Sojourn telah memiliki banyak peningkatan cybernetic dalam hidupnya, mulai dari kebutuhan di masa kecilnya. Akhirnya dia mulai memilih untuk peningkatan cybernetic ketika dia berada di militer. ” Sojourn memilih kemampuan ini untuk menjadi pejuang paling efektif yang dia bisa - sangat kontras dengan sesama pahlawannya, Genji, yang terpaksa mengambil tubuh cyberneticnya. Tubuh dan kemampuan cybernetisnya adalah sarana untuk mencapai tujuan, tetapi hanya objektifnya yang penting.
Overclock (Ultimate)
Kemampuan utama Sojourn secara otomatis menagih energi railgunnya untuk jangka waktu singkat dan memungkinkan tembakannya untuk menembus musuh.
Overclock adalah contoh lain tentang bagaimana keterampilan dan akurasi mekanis sangat dihargai dengan kit Sojourn. Ketika dia mengaktifkan pamungkasnya, tembakan sekunder railgunnya akan memungkinkannya untuk dengan cepat menghilangkan musuh dengan tembakan bertenaga tinggi. “Kami ingin rasanya hampir seperti versi Hitscan dari Genji Dragon Blade,” kata Noh. "Anda akan memiliki waktu terbatas untuk membuat permainan besar ... atau Anda bisa melewatkan semua tembakan Anda."
Ini dia. Jika Anda melewatkannya, Blizzard merilis video pengetahuan terpisah kemarin mengungkapkan lebih banyak kisah Sojourn di Overwatch 2. Anda dapat memeriksanya sendiriDi Sini.
Overwatch 2 dirilis pada konsol dan PC pada tanggal yang masih belum diumumkan.