Bukan rahasia lagi permainan epik ituFortnitetelah sukses besar; sampai pada titik bahwa Epic berpikir itu mungkinGame paling bermain di dunia barat,bahkan. Namun, semua keberhasilan itu datang dengan harga, dan harga ituSuri teladan.
Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan permainan,Suri teladanadalah MOBA yang gratis untuk dimainkan (arena pertempuran online besar-besaran), yang diterima dengan baik di konsol maupun PC sejak dirilis pada tahun 2016. Namun, mengingat Epic bukanlah studio besar, pengembang hanya dapat mengalokasikan begitu banyak waktu mereka.
Berakhir diSuri teladanSubreddit, Epic telah mengakui bahwa pengembangan pada permainan telah "lebih lambat" karena sejumlah alasan, dan kepala di antara mereka adalah Fortnite.
Diskusi terbuka tentang di mana kita berada
olehu/inuswetrust1di dalamsuri teladan
Hei semuanya,
Kami tahu Anda memiliki banyak pertanyaan tentang masa depan Paragon. Kami sangat peduli tentang komunitas ini dan kami tahu ini penting bagi Anda, jadi inilah ringkasan di mana kami berada.
Pergi dari Legacy ke Monolith ke sistem kartu baru dan semua perubahan di antaranya, upaya kami selalu difokuskan pada menumbuhkan permainan. Sementara masing -masing inkarnasi ini telah dicintai oleh komunitas inti, tidak ada yang cukup besar untuk mencapai kesuksesan utama. Ini, dikombinasikan dengan keberhasilan Fortnite yang merendahkan telah menyebabkan kita mempertanyakan apakah kita memiliki jalan yang baik untuk menumbuhkan paragon dan membuatnya berkembang.
Bekerja pada Paragon berlanjut. V.45 mengirim minggu ini dengan pahlawan dan saldo kartu serta peningkatan stabilitas.
Namun, kemajuan lebih lambat akhir-akhir ini karena dua alasan: pertama, waktu tim terbagi antara perbaikan segera dan upaya jangka panjang, sehingga ada kemajuan yang kurang terlihat. Kedua, sejumlah anggota tim Paragon melompat ke Fortnite untuk membantu mempertahankan permainan karena telah tumbuh jauh lebih besar dari apa pun di masa lalu Epic.
Di sini di dalam Epic, kita berbicara tentang masa depan Paragon dalam istilah yang hampir sama dengan Anda membicarakannya. Tantangan inti adalah bahwa, dari pemain baru yang mencoba Paragon, hanya sejumlah kecil yang terus bermain secara teratur setelah sebulan. Meskipun Paragon telah berevolusi, belum ada iterasi yang mencapai kombinasi magis bahan -bahan yang membuat permainan yang berkelanjutan. (Sebagai tambahan, masalahnya bukanlah pemasaran atau bagaimana menghasilkan uang dengan Paragon. Kami memiliki ide -ide bagus yang akan menyelesaikan masalah tersebut jika kami dapat menemukan cara untuk membuat Paragon tumbuh.)
Selama beberapa minggu ke depan, kami akan mencari tahu apakah dan bagaimana kami dapat mengembangkan Paragon untuk mencapai pertumbuhan dan kesuksesan, dan mencoba beberapa hal secara internal. Sementara itu, irama rilis Paragon akan lebih lambat.
Kami menyambut pemikiran Anda tentang apa yang harus kami lakukan. Seperti Anda, tim sangat bersemangat tentang Paragon. Seperti Anda, kami ingin menemukan jalan yang berfungsi. Dan seperti komunitas pada umumnya, kita tidak semua setuju tentang apa yang bisa menempatkan Paragon di jalan yang lebih baik untuk semua.
Kami akan selalu transparan dengan komunitas, dan di sinilah kami sekarang. Karena kami memiliki lebih banyak informasi, kami akan membaginya dengan Anda.
Sejujurnya saya terkejut Epic sangat akan datang karena jawaban mereka bisa mendapatkan banyak reaksi dari komunitas Paragon.
Jika Anda seorang pemain Paragon, mungkin menjadi sedikit lebih sabar. Ini tidak seperti Epic yang meninggalkannya, dan studio memang membutuhkan umpan balik untuk mengetahui di mana mereka dapat membawa permainan selanjutnya.
Sumber: Paragon (Reddit) melaluiInforman game