Suri teladanPatch V.44.3 terbaru sedang diluncurkan hari ini, menerapkan kulit Phoenix baru, tentara baru dan banyak lagi.
Selain itu, "Penjualan Mega Epic Pre-Winterfest" telah dibawa kembali untuk merayakan musim liburan. Diskon 30% semua spanduk, emotes dan kulit antara 20 November dan 27 November.
Untuk highlight patch, lihat di bawah:
Sistem Monolith & Gameplay
Minion dibangun kembali dari bawah ke atas: Penampilan baru telah tiba untuk mencocokkan perubahan gameplay mereka. Didukung oleh Agora itu sendiri, antek -antek akan menumpahkan potongan -potongan baju besi mereka selama pertarungan, pada akhirnya mengungkap inti lemah mereka untuk Anda bunuh.
- Posisi jalur yang direkomendasikan berdasarkan peran telah diperbarui bertepatan dengan perubahan keseimbangan dan UI.
- Fangtooth Lane sekarang disarankan untuk menjadi carry/dukungan 2V2 vs carry/dukungan.
- Prime Guardian Lane sekarang disarankan untuk menjadi pertarungan Solo vs Solo 1V1.
- Peran pertengahan dan hutan tetap tidak berubah.
- Fitur kamera tampilan gratis telah ditambahkan.
- Pemain dapat mengaktifkan untuk memutar kamera di sekitar pahlawan mereka.
- Ikatan kunci default dibiarkan alt.
- Buff Regen Kesehatan Baru (Aqua) ditambahkan:
- Mengganti kemah emas di jalur solo.
- Spawn awal pada pukul 3:00, respawn pada setiap interval pukul 02:00 dengan cara yang sama seperti penggemar sungai dan penggemar emas.
- Membunuh penggemar Aqua Hibah Orb yang meningkatkan Regen Kesehatan sebesar 15 untuk 15 -an.
Ekonomi
- Tetes emas
- Mengurangi tetesan emas pasif per menit dari 360 menjadi 240.
- Peningkatan jumlah emas yang dibagikan ketika rekan setimnya mendapat pukulan terakhir dari 40% menjadi 50%.
- Minion sekarang akan memberikan sebagian dari hadiah emas mereka kepada para pahlawan terdekat jika mereka mati untuk sesuatu selain pahlawan.
- Pahlawan akan menerima yang berikut:
- 1 pahlawan = 60% dari emas hit terakhir
- 2 pahlawan = 60% dari emas hit terakhir
- 3 pahlawan = 40% dari emas hit terakhir
- 4 pahlawan = 30% dari emas hit terakhir
- 5 pahlawan = 24% dari emas hit terakhir
Contoh:
- Menggunakan Hit Terakhir 100 Emas Terakhir sebagai contoh, inilah rincian penuh baru dari hadiah emas yang diperbarui:
- 1 Pahlawan
- Hit Terakhir: 100
- Tidak ada pukulan terakhir: 60
- 2 pahlawan
- hit terakhir (pembunuh): 100
- Hit terakhir (assist): 50
- Total hit terakhir: 150
- Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 60
- Tidak ada hit terakhir: 120
- 3 pahlawan
- hit terakhir (pembunuh): 100
- Hit terakhir (2 Pahlawan Bantuan Setiap Dapatkan): 25
- Total hit terakhir: 150
- Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 40
- Tidak ada hit terakhir: 120
- 4 pahlawan
- hit terakhir (pembunuh): 100
- Hit terakhir (3 bantuan pahlawan masing -masing dapatkan): 16.67
- Total hit terakhir: 150
- Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 30
- Tidak ada hit terakhir: 120
- 5 pahlawan
- hit terakhir (pembunuh): 100
- Hit terakhir (4 Bantuan Pahlawan masing -masing dapatkan): 12.5
- Total hit terakhir: 150
-Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 24
- Tidak ada hit terakhir: 120
-Peningkatan reduksi karunia Gold Bounty yang meningkat dari 0/-68/-85/-85/-102 hingga 0/-80/-100/-100/-120 (ini kumulatif).
- Bounty Hero XP yang disesuaikan, menguranginya di level awal tetapi meningkat menuju pertandingan menengah dan akhir. Hero XP Bounties didasarkan pada tingkat pahlawan yang meninggal.
- Lama: 55/67/79/90/102/135/149/162/175/182/221/228/236/244/252/298/308/319/329/341
- Baru: 39/51/65/80/97/115/134/154/176/192/210/227/246/265/285/307/329/353/378/404
- Tempur dan Gerakan Hukuman lambat
- Mengurangi penalti strafe dari 30% menjadi 15%.
- Mengurangi penalti backpedal dari 20% menjadi 15%.
- Mengurangi penalti tempur berkisar dari 40% menjadi 25%.
- Mengurangi jarak dekat MISS COMBAT SLOW Penalti dari 10% menjadi 5%.
- Mengurangi jarak dekat tempur penalti lambat dari 30% menjadi 20%.
- Peningkatan durasi hukuman tempur berkisar dari 80% siklus serangan menjadi 100% dari siklus serangan. Durasi penalti ini dijepit pada durasi minimum 0,7 dan durasi maksimum 1,0 -an.
- Peningkatan durasi jarak dekat hukuman tempur dari 65% siklus serangan menjadi 100% dari siklus serangan. Durasi penalti ini dijepit pada durasi minimum 0,6 detik dan durasi maksimum 1,0 detik.
Fangtooth
- Kesehatan yang disesuaikan dari 4000 (+320) hingga 2900 (+400).
- Defense dasar yang disesuaikan dari 65 (+0) hingga 40 (+3).
- Peningkatan waktu bertelur awal dari 02:00 menjadi 5:00.
Guardian Prime
- Kesehatan yang disesuaikan dari 5980 (+373) hingga 3800 (+400).
- Defense dasar yang disesuaikan dari 65 (+0) hingga 40 (+3).
- Peningkatan kemampuan pertahanan dari 35 (+0) menjadi 60 (+0).
- Mengurangi kerusakan basis proyektil homing dari 95 menjadi 85.
- Peningkatan kerusakan pangkalan knockback dari 150 menjadi 350.
- Peningkatan kerusakan dasar kerucut lambat dari 200 menjadi 300.
- Peningkatan hadiah emas helix utama dari 816 menjadi 900.
Struktur
- Mengurangi durasi pertahanan bonus awal permainan dari 7 menit menjadi 5 menit.
- Mengurangi pertahanan bonus permainan awal dari 150 menjadi 120.
- Peningkatan penetrasi pertahanan menara dari 50% menjadi 75%.
- Peningkatan kerusakan Menara Tier 1 dari 182 menjadi 200.
- Peningkatan Tier 2 Tower Health dari 2500 menjadi 2800.
- Peningkatan inhibitor pertahanan dasar dari 65 menjadi 80.
- Imbalan ekonomi yang diperbarui untuk struktur.
- Peningkatan struktur membunuh hadiah emas untuk pahlawan terdekat dari 204 menjadi 300.
- Mengurangi Tier 1 Tower Gold Bounty Global Pembayaran dari 224 menjadi 200.
- Mengurangi Tier 2 Tower Gold Bounty Global PEMBAYARAN dari 292 menjadi 200.
- Mengurangi Pembayaran Global Bounty Emas Pengurangan dari 292 menjadi 200.
Hutan
- Peningkatan kesehatan minion hutan besar dari 980 menjadi 1100.
- Peningkatan kesehatan minion buff hijau dari 1500 menjadi 1550.
- Peningkatan kesehatan minion buff hitam dari 1500 menjadi 1550.
- Mengurangi waktu bertelur awal kamp buff hijau dan hitam dari 1: 30 ke 1: 20 -an.
- Imbalan ekonomi yang diperbarui untuk kamp hutan.
- Peningkatan minion hutan besar XP dari 42 menjadi 52.
- Peningkatan Bounty Emas Minion Hutan Besar dari 150 menjadi 215
- Peningkatan minion hutan kecil XP dari 15 menjadi 20.
- Peningkatan Bounty Emas Minion Jungle Kecil dari 50 menjadi 75.
- Peningkatan minion buff hijau XP dari 45 menjadi 55.
- Peningkatan Bounty Emas Green Buff Minion dari 200 menjadi 250.
- Peningkatan Black Buff Minion XP dari 45 menjadi 55.
- Peningkatan Black Buff Minion Gold Bounty dari 200 menjadi 250.
- Peningkatan Bounty Emas Gold Buff Minion dari 225 menjadi 300.
- Peningkatan efektivitas buff penglihatan pemburu.
- Meningkatkan besarnya lambat dari 15% menjadi 20%.
-Mereka berkisar berkisar lambat dari 5% hingga 15%.
Minion Lane
- Meningkatkan jumlah waktu sebelum antek ditambahkan ke ombak.
- Minion sekarang akan ditambahkan pada gelombang 30, 44, dan ke -60, sebelumnya berada pada gelombang ke -22, 38, dan ke -58.
- Mengurangi kecepatan gerakan antek dari 700 menjadi 660.
- Mengurangi kesehatan super minion dari 1200 menjadi 1100.
- Mengurangi pengepungan Minion Damage vs Heroes dari 75% menjadi 20%.
- Defense Kemampuan Minion Melee Disesuaikan dari 42 (+1) hingga 30 (+2).
- Pertahanan Kemampuan Minion Berkisar Disesuaikan dari 42 (+1) hingga 30 (+2).
- Imbalan ekonomi yang diperbarui untuk antek jalur.
- Peningkatan Hadiah Emas Minion Melee dari 68 menjadi 75.
- Peningkatan Bounty Emas Minion Berkisar dari 95 menjadi 105.
- Peningkatan Bounty Emas Minion Pengepungan dari 115 menjadi 125.
- Peningkatan Bounty Emas Super Minion dari 0 menjadi 20.
- Peningkatan Bounty XP Super Minion dari 0 menjadi 10.
Knockups
- Semua knockup telah berkurang tinggi dan membuat konsisten di seluruh papan.
- Knockup sekarang selalu disertai dengan setrum yang bertahan di luar durasi knockup.
Waktu respawn
- Peningkatan waktu respawn dasar dari 7 ke 10s.
Bot
- Lane carry yang diperbarui ke sisi fangtooth & offlaner ke sisi penjaga utama untuk mencerminkan posisi jalur baru yang direkomendasikan berdasarkan peran.
-Bot sekarang menghormati preferensi posisi lobi pemain.
- Bot sekarang dapat menempatkan bangsal di beberapa tempat lagi.
Pahlawan membuka kunci
- Menyesuaikan level di mana para pahlawan membuka kunci. Sekarang ada 4 tingkatan di level 3, 5, 10, dan 15.
Perbaikan Polandia dan Bug
- Shield of Zechin (Green Buff) sekarang dengan benar menampilkan satu entri pada HUD pemain setelah membunuhnya.
- Shield of Zechin (Green Buff) sekarang terdaftar sebagai "Shield of Zechin" (sebelumnya "Jungle Buff") untuk konsistensi dalam Damage Death Log terbaru
- Berganti nama menjadi buff Sungai Orange dari "Echo Orb" menjadi "Stinging Orb".
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan perisai mantra untuk memblokir kerusakan titik dari buff Orb yang menyengat.
- Memperbaiki masalah di mana Hunter's Sight (Black Buff) tidak melambat untuk kecepatan yang benar berdasarkan apakah dealer kerusakannya jarak dekat atau berkisar.
- Kemampuan gigitan dan napas Fangtooth sekarang memiliki nama sehingga mereka muncul dengan benar pada efek status.
- Memperbaiki masalah yang terkadang memungkinkan pemain untuk mengingat di Shadowplane setelah mendapatkan bola bayangan.
- Penggemar sungai tidak lagi memainkan isyarat audio koin karena mereka tidak memberikan emas.
- Berbagai perbaikan dan perbaikan tabrakan peta kecil.
Untuk daftar lengkap (bahkan lebih luas!) Daftar catatan tambalan, klikDi Sini.
Apa yang Anda pikirkanSuri teladanPatch terbaru? Apakah Anda menantikan untuk mendapatkan tawar -menawar musim liburan? Beri tahu kami di bawah ini.
Dalam berita lain, sepertinya ituCall of Duty: WWIIPenurunan penawaranakan segera berisi senjata,Rainbow enam pengepungan white noiseOperator telah terungkap, DanBorderlandsgearbox pengembangdikirim ancaman kematian ganas.
Sumber:Game Epik