Pembaruan Paragon Memperkenalkan Tentara Baru, Kulit Phoenix & Lainnya

Suri teladanPatch V.44.3 terbaru sedang diluncurkan hari ini, menerapkan kulit Phoenix baru, tentara baru dan banyak lagi.

Selain itu, "Penjualan Mega Epic Pre-Winterfest" telah dibawa kembali untuk merayakan musim liburan. Diskon 30% semua spanduk, emotes dan kulit antara 20 November dan 27 November.

Untuk highlight patch, lihat di bawah:

Sistem Monolith & Gameplay

Minion dibangun kembali dari bawah ke atas: Penampilan baru telah tiba untuk mencocokkan perubahan gameplay mereka. Didukung oleh Agora itu sendiri, antek -antek akan menumpahkan potongan -potongan baju besi mereka selama pertarungan, pada akhirnya mengungkap inti lemah mereka untuk Anda bunuh.

- Posisi jalur yang direkomendasikan berdasarkan peran telah diperbarui bertepatan dengan perubahan keseimbangan dan UI.

- Fangtooth Lane sekarang disarankan untuk menjadi carry/dukungan 2V2 vs carry/dukungan.

- Prime Guardian Lane sekarang disarankan untuk menjadi pertarungan Solo vs Solo 1V1.

- Peran pertengahan dan hutan tetap tidak berubah.

- Fitur kamera tampilan gratis telah ditambahkan.

- Pemain dapat mengaktifkan untuk memutar kamera di sekitar pahlawan mereka.

- Ikatan kunci default dibiarkan alt.

- Buff Regen Kesehatan Baru (Aqua) ditambahkan:

- Mengganti kemah emas di jalur solo.

- Spawn awal pada pukul 3:00, respawn pada setiap interval pukul 02:00 dengan cara yang sama seperti penggemar sungai dan penggemar emas.

- Membunuh penggemar Aqua Hibah Orb yang meningkatkan Regen Kesehatan sebesar 15 untuk 15 -an.

Ekonomi

- Tetes emas

- Mengurangi tetesan emas pasif per menit dari 360 menjadi 240.

- Peningkatan jumlah emas yang dibagikan ketika rekan setimnya mendapat pukulan terakhir dari 40% menjadi 50%.

- Minion sekarang akan memberikan sebagian dari hadiah emas mereka kepada para pahlawan terdekat jika mereka mati untuk sesuatu selain pahlawan.

- Pahlawan akan menerima yang berikut:

- 1 pahlawan = 60% dari emas hit terakhir

- 2 pahlawan = 60% dari emas hit terakhir

- 3 pahlawan = 40% dari emas hit terakhir

- 4 pahlawan = 30% dari emas hit terakhir

- 5 pahlawan = 24% dari emas hit terakhir

Contoh:

- Menggunakan Hit Terakhir 100 Emas Terakhir sebagai contoh, inilah rincian penuh baru dari hadiah emas yang diperbarui:

- 1 Pahlawan

- Hit Terakhir: 100

- Tidak ada pukulan terakhir: 60

- 2 pahlawan

- hit terakhir (pembunuh): 100

- Hit terakhir (assist): 50

- Total hit terakhir: 150

- Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 60

- Tidak ada hit terakhir: 120

- 3 pahlawan

- hit terakhir (pembunuh): 100

- Hit terakhir (2 Pahlawan Bantuan Setiap Dapatkan): 25

- Total hit terakhir: 150

- Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 40

- Tidak ada hit terakhir: 120

- 4 pahlawan

- hit terakhir (pembunuh): 100

- Hit terakhir (3 bantuan pahlawan masing -masing dapatkan): 16.67

- Total hit terakhir: 150

- Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 30

- Tidak ada hit terakhir: 120

- 5 pahlawan

- hit terakhir (pembunuh): 100

- Hit terakhir (4 Bantuan Pahlawan masing -masing dapatkan): 12.5

- Total hit terakhir: 150

-Tidak ada hit terakhir (per pahlawan): 24

- Tidak ada hit terakhir: 120

-Peningkatan reduksi karunia Gold Bounty yang meningkat dari 0/-68/-85/-85/-102 hingga 0/-80/-100/-100/-120 (ini kumulatif).

- Bounty Hero XP yang disesuaikan, menguranginya di level awal tetapi meningkat menuju pertandingan menengah dan akhir. Hero XP Bounties didasarkan pada tingkat pahlawan yang meninggal.

- Lama: 55/67/79/90/102/135/149/162/175/182/221/228/236/244/252/298/308/319/329/341

- Baru: 39/51/65/80/97/115/134/154/176/192/210/227/246/265/285/307/329/353/378/404

- Tempur dan Gerakan Hukuman lambat

- Mengurangi penalti strafe dari 30% menjadi 15%.

- Mengurangi penalti backpedal dari 20% menjadi 15%.

- Mengurangi penalti tempur berkisar dari 40% menjadi 25%.

- Mengurangi jarak dekat MISS COMBAT SLOW Penalti dari 10% menjadi 5%.

- Mengurangi jarak dekat tempur penalti lambat dari 30% menjadi 20%.

- Peningkatan durasi hukuman tempur berkisar dari 80% siklus serangan menjadi 100% dari siklus serangan. Durasi penalti ini dijepit pada durasi minimum 0,7 dan durasi maksimum 1,0 -an.

- Peningkatan durasi jarak dekat hukuman tempur dari 65% siklus serangan menjadi 100% dari siklus serangan. Durasi penalti ini dijepit pada durasi minimum 0,6 detik dan durasi maksimum 1,0 detik.

Fangtooth

- Kesehatan yang disesuaikan dari 4000 (+320) hingga 2900 (+400).

- Defense dasar yang disesuaikan dari 65 (+0) hingga 40 (+3).

- Peningkatan waktu bertelur awal dari 02:00 menjadi 5:00.

Guardian Prime

- Kesehatan yang disesuaikan dari 5980 (+373) hingga 3800 (+400).

- Defense dasar yang disesuaikan dari 65 (+0) hingga 40 (+3).

- Peningkatan kemampuan pertahanan dari 35 (+0) menjadi 60 (+0).

- Mengurangi kerusakan basis proyektil homing dari 95 menjadi 85.

- Peningkatan kerusakan pangkalan knockback dari 150 menjadi 350.

- Peningkatan kerusakan dasar kerucut lambat dari 200 menjadi 300.

- Peningkatan hadiah emas helix utama dari 816 menjadi 900.

Struktur

- Mengurangi durasi pertahanan bonus awal permainan dari 7 menit menjadi 5 menit.

- Mengurangi pertahanan bonus permainan awal dari 150 menjadi 120.

- Peningkatan penetrasi pertahanan menara dari 50% menjadi 75%.

- Peningkatan kerusakan Menara Tier 1 dari 182 menjadi 200.

- Peningkatan Tier 2 Tower Health dari 2500 menjadi 2800.

- Peningkatan inhibitor pertahanan dasar dari 65 menjadi 80.

- Imbalan ekonomi yang diperbarui untuk struktur.

- Peningkatan struktur membunuh hadiah emas untuk pahlawan terdekat dari 204 menjadi 300.

- Mengurangi Tier 1 Tower Gold Bounty Global Pembayaran dari 224 menjadi 200.

- Mengurangi Tier 2 Tower Gold Bounty Global PEMBAYARAN dari 292 menjadi 200.

- Mengurangi Pembayaran Global Bounty Emas Pengurangan dari 292 menjadi 200.

Hutan

- Peningkatan kesehatan minion hutan besar dari 980 menjadi 1100.

- Peningkatan kesehatan minion buff hijau dari 1500 menjadi 1550.

- Peningkatan kesehatan minion buff hitam dari 1500 menjadi 1550.

- Mengurangi waktu bertelur awal kamp buff hijau dan hitam dari 1: 30 ke 1: 20 -an.

- Imbalan ekonomi yang diperbarui untuk kamp hutan.

- Peningkatan minion hutan besar XP dari 42 menjadi 52.

- Peningkatan Bounty Emas Minion Hutan Besar dari 150 menjadi 215

- Peningkatan minion hutan kecil XP dari 15 menjadi 20.

- Peningkatan Bounty Emas Minion Jungle Kecil dari 50 menjadi 75.

- Peningkatan minion buff hijau XP dari 45 menjadi 55.

- Peningkatan Bounty Emas Green Buff Minion dari 200 menjadi 250.

- Peningkatan Black Buff Minion XP dari 45 menjadi 55.

- Peningkatan Black Buff Minion Gold Bounty dari 200 menjadi 250.

- Peningkatan Bounty Emas Gold Buff Minion dari 225 menjadi 300.

- Peningkatan efektivitas buff penglihatan pemburu.

- Meningkatkan besarnya lambat dari 15% menjadi 20%.

-Mereka berkisar berkisar lambat dari 5% hingga 15%.

Minion Lane

- Meningkatkan jumlah waktu sebelum antek ditambahkan ke ombak.

- Minion sekarang akan ditambahkan pada gelombang 30, 44, dan ke -60, sebelumnya berada pada gelombang ke -22, 38, dan ke -58.

- Mengurangi kecepatan gerakan antek dari 700 menjadi 660.

- Mengurangi kesehatan super minion dari 1200 menjadi 1100.

- Mengurangi pengepungan Minion Damage vs Heroes dari 75% menjadi 20%.

- Defense Kemampuan Minion Melee Disesuaikan dari 42 (+1) hingga 30 (+2).

- Pertahanan Kemampuan Minion Berkisar Disesuaikan dari 42 (+1) hingga 30 (+2).

- Imbalan ekonomi yang diperbarui untuk antek jalur.

- Peningkatan Hadiah Emas Minion Melee dari 68 menjadi 75.

- Peningkatan Bounty Emas Minion Berkisar dari 95 menjadi 105.

- Peningkatan Bounty Emas Minion Pengepungan dari 115 menjadi 125.

- Peningkatan Bounty Emas Super Minion dari 0 menjadi 20.

- Peningkatan Bounty XP Super Minion dari 0 menjadi 10.

Knockups

- Semua knockup telah berkurang tinggi dan membuat konsisten di seluruh papan.

- Knockup sekarang selalu disertai dengan setrum yang bertahan di luar durasi knockup.

Waktu respawn

- Peningkatan waktu respawn dasar dari 7 ke 10s.

Bot

- Lane carry yang diperbarui ke sisi fangtooth & offlaner ke sisi penjaga utama untuk mencerminkan posisi jalur baru yang direkomendasikan berdasarkan peran.

-Bot sekarang menghormati preferensi posisi lobi pemain.

- Bot sekarang dapat menempatkan bangsal di beberapa tempat lagi.

Pahlawan membuka kunci

- Menyesuaikan level di mana para pahlawan membuka kunci. Sekarang ada 4 tingkatan di level 3, 5, 10, dan 15.

Perbaikan Polandia dan Bug

- Shield of Zechin (Green Buff) sekarang dengan benar menampilkan satu entri pada HUD pemain setelah membunuhnya.

- Shield of Zechin (Green Buff) sekarang terdaftar sebagai "Shield of Zechin" (sebelumnya "Jungle Buff") untuk konsistensi dalam Damage Death Log terbaru

- Berganti nama menjadi buff Sungai Orange dari "Echo Orb" menjadi "Stinging Orb".

- Memperbaiki masalah yang menyebabkan perisai mantra untuk memblokir kerusakan titik dari buff Orb yang menyengat.

- Memperbaiki masalah di mana Hunter's Sight (Black Buff) tidak melambat untuk kecepatan yang benar berdasarkan apakah dealer kerusakannya jarak dekat atau berkisar.

- Kemampuan gigitan dan napas Fangtooth sekarang memiliki nama sehingga mereka muncul dengan benar pada efek status.

- Memperbaiki masalah yang terkadang memungkinkan pemain untuk mengingat di Shadowplane setelah mendapatkan bola bayangan.

- Penggemar sungai tidak lagi memainkan isyarat audio koin karena mereka tidak memberikan emas.

- Berbagai perbaikan dan perbaikan tabrakan peta kecil.

Untuk daftar lengkap (bahkan lebih luas!) Daftar catatan tambalan, klikDi Sini.

Apa yang Anda pikirkanSuri teladanPatch terbaru? Apakah Anda menantikan untuk mendapatkan tawar -menawar musim liburan? Beri tahu kami di bawah ini.

Dalam berita lain, sepertinya ituCall of Duty: WWIIPenurunan penawaranakan segera berisi senjata,Rainbow enam pengepungan white noiseOperator telah terungkap, DanBorderlandsgearbox pengembangdikirim ancaman kematian ganas.

Sumber:Game Epik