PSVR2 Spesifikasi Perbandingan dengan headset VR lainnya

Hanya beberapa hari yang lalu, Sony meniup tutup headset realitas virtual PlayStation generasi berikutnya yang dijulukiPlayStation VR2. Jika Anda bermain di platform lain, kemungkinan besar Anda telah melihat atau menemukan headset VR lainnya juga. Mengingat bahwa kita tahu hampir semua detail teknis headset Sony yang akan datang, inilah perbandingan spesifikasi PSVR2 yang praktis dengan yang lain di pasar!

Berkat anggota resetera Primal Sage, lihat perbandingan PSVR2 ini di mana layar, lensa, dan detail lainnya dibandingkan dengan headset lain seperti Quest 1 & 2, dan banyak lagi.

Perbandingan Spesifikasi PSVR2:

Headset konsol seperti PSVR dan PSVR2: Ini hanya berfungsi dengan konsol. PSVR dengan PS4, PS4 Pro dan PS4. PSVR2 dengan PS5.
Headset PCVR: Seperti namanya, mereka hanya bekerja dengan PC yang cukup kuat untuk membuat game VR.
Quest 1 dan Quest 2: Bekerja mandiri (komputer onboard) serta dengan PC yang cukup kuat untuk membuat game VR.

Spesifikasi (pemenang dicatat):

Layar(Kemenangan yang jelas untuk PSVR2. Kebanyakan orang tidak dapat merender 144Hz, karena sebagian besar 120Hz banyak dan IMHO OLED Trumps semua. HDR adalah saus di atas):
PSVR2: 2000 x 2040 per mata. OLED dengan HDR. Hingga 120Hz Refresh Rate. (pemenang)
Indeks katup: 1600 x 1440 per mata. LCD. Tingkat refresh hingga 120Hz (eksperimental 144Hz)
Quest 2: 1832 x 1920 per mata. LCD. Hingga 120Hz Refresh Rate.

Lensa(Menang Bersihkan untuk Indeks):
PSVR2: bidang pandang 110 derajat. Lensa Fresnel. Pengaturan IPDTidak dikenal.
Indeks katup: 130 derajat bidang pandang. Lensa Fresnel. Pengaturan IPD 58-70. (pemenang)
Quest 2: 100 derajat bidang pandang. Lensa Fresnel. Pengaturan IPD 58, 63 atau 68.

Pelacakan(Menangkan dapat diperdebatkan, indeks. Sensor eksternal memberikan pelacakan yang lebih baik, tetapi mungkin tidak praktis kecuali Anda memiliki ruang VR khusus):
PSVR2: Pelacakan Inside Out melalui 4 kamera di headset. Tidak diperlukan sensor eksternal. Pengontrol hanya dilacak saat dalam tampilan kamera headset.
Indeks katup: 2 sensor eksternal yang diperlukan untuk melacak headset dan pengontrol. Dapat melacak pengontrol di belakang punggung Anda. (pemenang)
Quest 2: Pelacakan Inside Out melalui 4 kamera di headset. Tidak diperlukan sensor eksternal. Pengontrol hanya dilacak saat dalam tampilan kamera headset.

Pelacakan mata(Bersihkan menang untuk psvr2):
PSVR2: Kamera di dalam headset melacak gerakan mata Anda. Hal ini memungkinkan untuk melakukan resolusi penuh di mana mata Anda berfokus dan lebih rendah di pinggiran. Dengan demikian membebaskan sumber daya. Pada dasarnya memungkinkan untuk memiliki game VR di PS5 Fidelity. (pemenang)
Indeks Katup: Tidak Ada.
Quest 2: Tidak Ada.

Pengontrol;:
PSVR2: Haptics in the Controller - Ia tahu tombol mana yang Anda sentuh dan dengan demikian pelacakan jari semi. Fitur Sense Ganda, yang berarti pemicu gemuruh dan resistif yang lebih baik. Mungkin lebih mudah dilacak daripada yang lain karena desain bola cincin pelacakan. (pemenang)
Indeks Valve: Haptics in the Controller - Ia tahu tombol mana yang Anda sentuh dan dengan demikian pelacakan semi jari. Pelacakan jari individu.
Quest 2: Haptics in Controller - Ia tahu tombol mana yang Anda sentuh dan dengan demikian pelacakan semi jari.

Haptics in headset(Menang Bersihkan untuk PSVR2)):
PSVR2: Umpan balik aktual di headset. Menabrak mobil di VR bisa menggelegar karena pemandangan bergetar, tetapi Anda tidak merasakan apa -apa. Haptics headset akan membantu pencelupan dan mengurangi ketidaknyamanan. Juga, peluang gameplay yang keren. Rasakan tetesan hujan di kepala Anda. Rasakan sesuatu yang melesat melewati kepala Anda. Rasakan laba -laba merangkak di hea Anda ... oh tidak. (pemenang)
Indeks Katup: Tidak Ada.
Quest 2: Tidak Ada.

Suara(Menang untuk indeks tetapi dapat diperdebatkan jika Anda memiliki headphone kelas atas. Memiliki mereka dibangun, saya pikir adalah kemenangan karena lebih praktis/kurang repot):
PSVR2: Anda menghubungkan headphone Anda sendiri.
Indeks katup: headphone berkualitas tinggi bawaan. (pemenang)
Quest 2: headphone berkualitas rendah bawaan dan opsi untuk menggunakan milik Anda sendiri.

Ergonomi- Betapa menyenangkannya memakai (Menangkan TBC):
Psvr2:Tidak dikenal. Kami tidak tahu apa -apa tentang bagaimana headset terlihat dan bagaimana rasanya memakai. Pendahulu adalah salah satu yang paling menyenangkan di pasaran serta salah satu dari sedikit yang bisa Anda pakai dengan nyaman (meskipun dengan biaya FOV yang sedikit). Jadi PSVR2 akan menang jika mereka tidak mengubah apa pun dalam desain.
Indeks Valve: Dengan semua akun, agak menyenangkan untuk dipakai. Sisipan lensa direkomendasikan untuk orang dengan kacamata.
Quest 2: Sebagian besar setuju bahwa tidak menyenangkan untuk dipakai/terlalu berat di depan kecuali Anda mendapatkan tali dengan berat di belakang. Sisipan lensa direkomendasikan untuk orang dengan kacamata.

Nirkabel/tali(Clear Win for Quest 2):
PSVR2: Menggunakan kabel USB-C tunggal yang terhubung ke PS5.
Indeks Valve: Menggunakan kabel kepemilikan besar ke PC.
Quest 2: Menggunakan kabel USB-C tunggal yang terhubung ke PC. Juga dapat menghubungkan secara nirkabel ke PC tetapi ini tidak berfungsi secara stabil di semua pengaturan. Aplikasi mandiri/asli berjalan di headset berjalan dengan sangat baik nirkabel. (pemenang)

Ingatlah, PSVR2 belum keluar, dan ini hanya didasarkan pada data yang dirilis. Juga, headset gaming terbaik akan mendidih ke mana yang paling ingin Anda mainkan.

Sumber:Mengatur ulang