Arkane telah merilis Redfall Update 1.1 12 Juni ini, dan ini adalah tambalan besar pertama game. Ada satu ton perbaikan termasuk mulai dari UI, kinerja, pertempuran dan banyak lagi! Baca terus untuk catatan patch lengkap dari Devs.
- Bacaan terkait:Laporan: Redfall Devs dilaporkan berharap proyek akan dibatalkan atau direboot oleh Microsoft
Pembaruan Redfall 1.1 Untuk 12 Juni Catatan Patch:
Gameplay
- Peningkatan tarif bertelur musuh yang meningkat di seluruh dunia terbuka
- Visibilitas Iklan yang Ditingkatkan (Aim Down Sight) Saat melihat melalui lingkup senapan sniper
- Kaca yang dapat dipecahkan sekarang akan hancur pada dampak pertama dari semua senjata
- Saat menggunakan keterampilan penyimpanan amunisi tambahan, amunisi yang dikumpulkan di atas kapasitas senjata standar sekarang akan bertahan di antara sesi gameplay
- Pemain dapat bergerak tanpa gangguan saat melakukan serangan jarak dekat terhadap musuh
- Bribón tidak lagi menganggur di tempat setelah melakukan kemampuan sirene
- Kemampuan translokasi Devinder sekarang lebih dapat diandalkan saat digunakan di Black Sun Boss Arena
- Diperbarui berbagai deskripsi misi dan teks ringkasan misi di semua bahasa
- Nests sekarang membuka kunci pada waktu yang tepat saat bermain di game baru plus (setelah menyelesaikanSuara dalam gelap, dan mulai memberi Anda besok* | atau dalam urutan terbalik)
- Menambahkan pasokan medis ke jalan menuju arena Tom Boss Berdarah
- Perbaikan dan perbaikan misi umum
TEMPUR
- Memperbaiki beberapa contoh musuh yang tampak tidak responsif dalam pertempuran
- Serangan jarak dekat vampir yang ditingkatkan untuk meningkatkan peluang memukul pemain yang bergerak
- Musuh Kultus dan Bellwether menerima perbaikan umum untuk perilaku tempur mereka, termasuk waktu reaksi yang lebih cepat
- Benteng sekarang lebih tanpa henti dan sekarang akan memburu semua anggota Partai Hidup. Membunuh atau dibunuh
- Rook Storm Lightning Bolt tidak akan lagi mengenai pemain melalui atap dan sebagian besar situasi yang tidak terduga lainnya
AI/NPC
- Perbaikan umum untuk navigasi musuh manusia, termasuk waktu animasi dan responsif
- Vampir yang tidak aktif sekarang lebih rentan untuk bangun dari kebisingan yang dihasilkan pemain
- Musuh sekarang tertarik pada ancaman terbesar selama pertempuran. Ini bisa menjadi pemain, bribón, atau faksi musuh yang berlawanan
- Opsi Pencinta Musuh yang Ditingkatkan Di seluruh wilayah dunia terbuka di kedua distrik
- Menambahkan darah mulut ke variasi wajah vampir tambahan
LINGKUNGAN
- Pemain memiliki peluang lebih tinggi untuk menghadapi musuh tambahan dan beragam saat menjelajahi dunia terbuka
- Musuh tidak lagi bisa menembak melalui dinding tertentu di stasiun pemadam kebakaran
- Pintu keluar sarang vampir sekarang akan muncul dengan benar di instance Heart Shipyard
- Meningkatkan banyak contoh masalah visual di kejauhan, termasuk bahan dan penyesuaian model
- Urutan pengarahan misi lebih cerah
- Peningkatan pencahayaan dan pemrosesan audio di banyak ruang interior di kedua distrik
- Pembaruan skybox untuk mencegah berkedip bintang ekstrem
- Perbaikan umum untuk deteksi tabrakan dan penempatan aset di kedua distrik
Kinerja & Stabilitas
- Memperbaiki masalah yang mencegah tekstur streaming stiker tertentu untuk dimuat sepenuhnya, menyebabkan mereka tampak buram
- Menyelesaikan beberapa situasi di mana pemain dapat mengalami layar pemuatan yang tak terbatas
- Peningkatan kinerja framerate di Bloody Tom dan Miss Whisper Psychic Spaces dan Boss Arenas
- Pemain sekarang dapat melanjutkan melewati menu aksesibilitas pada akun Bethesda.net baru yang tidak terhubung
- Peningkatan kinerja pencahayaan di ruang psikis
- Refleksi kolam darah tidak lagi berkedip berlebihan
- Jumlah partikel VFX yang dioptimalkan, emisi, dan laju bibit untuk efek berikut:
- Perisai dan Inspirasi Efek sifat musuh
- Efek Api Lingkungan dan Asap di Perkemahan Bladewell
- Efek Kemampuan Pahlawan, termasuk payung Layla dan stopper jantung Jacob
- Efek Slam Bloody Tom, dan Efek Kematian Miss Whisper
- Efek partikel debu mengambang
- Efek kunci kuburan
- Gema psikis
- Efek Area Penyelidikan Sarang
- Efek saat menempatkan tengkorak underboss pada alas dewa vampir
- Efek disintegrasi pohon darah
- Penggunaan memori yang dioptimalkan saat menggunakan kemampuan Raven Jacob
- Pakaian Black Sun tidak lagi membuat bahan biru animasi
- Perbaikan umum untuk stabilitas
Multipemain
- Meningkatkan peluang pemain yang bertemu musuh dengan sifat khusus dalam sesi multipemain
- Perbaikan umum untuk stabilitas dan fungsionalitas di lobi multipemain
Aksesibilitas
- Kunci gerakan kiri dan kanan sekarang dapat berhasil dipetakan kembali ke tombol panah kiri dan kanan untuk meningkatkan pengalaman kontrol gerakan kidal
- Pemain dengan penghematan game yang ada perlu mengatur ulang mouse dan binding keyboard mereka ke default di menu Pengaturan sebelum mencoba untuk mengubah tombol gerakan ke tombol panah
- Narasi layar mendukung jalur tambahan untuk komunikasi pemain kritis:
- Undangan dan permintaan pertemanan
- Bergabung dengan lobi multipemain
- Klien Meninggalkan Lobi Multiplayer
- Kesalahan "Nama Pengguna atau Kata Sandi Tidak Valid"
- Layar Menu Bethesda.net Tambahan
- Status yang diperbarui dari elemen UI yang dinonaktifkan begitu pemain siap di lobi multipemain
- Opsi “Let Games Read To Me” pada peluncuran pertama untuk konsol seri Xbox sekarang diaktifkan
- Menyesuaikan waktu beberapa subtitle untuk memastikan mereka ditampilkan dalam urutan yang benar
- Pengaturan narasi layar sekarang akan bertahan di antara sesi game
- Menambahkan isyarat audio yang hilang untuk header bagian Daftar Teman, dan tombol permainan permainan
- Penskalaan ukuran teks yang disesuaikan untuk ikon Bethesda
- Perbaikan kontras untuk teks ping, header teks perkembangan multipemain, dan nama pahlawan
- Kontrol tidak akan lagi mengunci saat bidang teks-ke-pidato terbuka
- Contoh terselesaikan di mana elemen UI tertentu akan kehilangan fokus kursor
- Menambahkan pesan kesalahan dan peringatan pop-up untuk situasi berikut:
- Pemutusan pengontrol saat berada di layar input awal
- Klien yang memilih siap setelah tuan rumah meluncurkan game
- Pemain Membatalkan Permintaan Teman
- Menambahkan subtitle yang hilang ke entri arsip untuk memberi Anda briefing misi besok
- “Detail opsional” tidak lagi menjadi bidang yang diperlukan saat melaporkan pemain lain
Antarmuka pengguna
- Bilah tutorial sekarang lebih responsif ketika beberapa ditumpuk di atas satu sama lain
- Pengaturan akan dikembalikan dengan benar selama gameplay aktif saat membatalkan di prompt pesan perubahan konfirmasi
- Musuh tidak akan lagi kehilangan papan nama dan informasi bar kesehatan saat membatalkan perjalanan cepat
- Loadouts Senjata tidak akan lagi bertukar ke inventaris senjata saat memulai sesi game baru secara berurutan
- Tombol safehouse telah ditambahkan ke cincin kunci
- Meter badai Rook sekarang muncul lebih konsisten dalam permainan, dan di peta
- Perbaikan umum untuk navigasi menu dan umpan balik
Dalam catatan patch, Arkane juga menyampaikan pesan kepada masyarakat, menyatakan bahwa ini hanyalah tambalan pertama dan mereka akan berbagi lebih banyak tentang info tentang pembaruan di masa depan termasuk mode kinerja 60fps segera.
Sumber:Bethesda