Mungkin fitur yang paling banyak diminta untuk Remnant 2 baru saja dimasukkan oleh game tembakan, dan ya, saya berbicara tentang dukungan crossplay! Remnant 2 UPDATE 1.000.024 sekarang tersedia di semua platform, dan selain dari Crossplay, itu juga mengantarkan sekelompok perbaikan bug, yang semuanya tercantum dalam catatan patch di bawah ini.
Crossplay
Kami senang mengumumkan penambahan CrossPlay, fitur yang sangat dinanti di Remnant II! Sekarang, pemain dapat bersatu melawan root, terlepas dari platform yang mereka pilih. Bekerja sama dengan teman -teman atau temukan permainan terbuka di seluruh platform dan memulai perjalanan Anda bersama.
Catatan dev: Untuk pemain konsol, CrossPlay diatur secara default. Pengaturan ini akan memengaruhi kemampuan Anda untuk melihat game lain (termasuk game teman) dalam game jika pengaturan crossplay mereka diatur ke "off". Jika Anda tidak dapat melihat permainan teman dalam game, maka konfirmasikan bahwa Anda memiliki pengaturan crossplay yang cocok. Pengaturan "OFF" akan mencegah Anda bergabung dengan game lain yang mengaktifkan CrossPlay.
CATATAN DEV: Pengaturan pada PC yang menggunakan pembuatan bingkai saat ini memblokir overlay layanan online epik, yang diperlukan untuk fungsionalitas crossplay bergabung dengan teman.
Acara dominasi penyimpangan
Akar telah memanfaatkan kesempatan lain untuk melepaskan gerombolan penyimpangan yang mengancam di seluruh dunia! Dari 29 Februari hingga 5 Maret, bersiap dan menghadapi tantangan ini secara langsung. Kalahkan musuh -musuh yang menyeramkan ini dan kumpulkan pecahan yang rusak yang sulit dipahami, bahan langka dengan potensi yang tak terhitung. Pergilah ke tempat tinggal yang penuh teka -teki di Bangsal 13, di mana Anda dapat menukar pecahan yang rusak ini untuk membuat versi yang rusak dari beberapa senjata khusus baru. Tunjukkan akar bahwa bahkan di saat -saat paling gelap, tekad kami bersinar lebih terang dari sebelumnya!
Catatan dev: Ini adalah acara penyimpangan besar kedua kami; Kami pikir mengapa tidak merayakan penambahan crossplay dengan acara penyimpangan lain! Kami telah menambahkan lebih banyak senjata yang lebih rusak untuk diperoleh, jadi kelompokkan dan ambil akarnya!
Kualitas hidup
Umum
- Kami telah menambahkan dukungan untuk FSR 3. Opsi ini sekarang dapat diakses di pengaturan video.
-Memperbaiki masalah untuk pemain yang memulai dengan pola dasar Gunslinger dari bonus pre-order, tetapi beralih ke mesin atau akun yang berbeda yang menyebabkan mereka dikunci dari karakter mereka.
- Kami telah menambahkan dukungan untuk undangan teman untuk Sony PlayStation 5.
Keseimbangan
Umum
Catatan dev: Meskipun kami memiliki patch keseimbangan yang lebih besar yang direncanakan untuk DLC2, kami ingin membuat beberapa penyesuaian pada elemen -elemen tertentu untuk mengatur panggung untuk tambalan yang lebih besar. Meskipun tidak komprehensif, perubahan ini harus memberikan ruang untuk eksperimen sedikit lebih banyak sebelum tambalan keseimbangan yang lebih besar.
Arketipe
Pemburu
- Persyaratan iklan fokus Hunter yang dikurangi dari 1s menjadi 0,5s.
Catatan dev: Ini berarti bahwa pemain hanya perlu bertujuan setengah detik sebelum bonus fokus Hunter diterapkan, bukan 1 detik penuh sebelumnya.
Penantang
- Die Hard Now Grants 1 Stack of Bulwark sementara itu tidak tersedia.
- War Stomp sekarang memberikan kerusakan ledakan.
Catatan dev: Kami ingin membuat mati keras sedikit lebih berdampak karena ini merupakan hal yang tepat. Meskipun memiliki kehidupan ekstra sangat bagus, waktu henti 10 menit sangat lama. Alih -alih memperpendek cooldown, tantangan menjadi lebih sulit sampai Die Hard tersedia lagi.
Medis
- Tidak ada perubahan.
Catatan dev: Medic sudah kuat ... apa yang Anda harapkan? Tenang!
Pawang
- Pack Hunter tidak lagi mengharuskan teman untuk "naik" untuk memberikan bonus.
- Pack Hunter sekarang juga meningkatkan kerusakan jarak dekat dan peluang kritik jarak dekat (30%/5% pada maks).
- Ukuran lolongan pendamping sekarang dipengaruhi oleh peningkatan ukuran aura.
Catatan dev: Ketika pendamping turun (setelah terlalu banyak kerusakan), pawang kehilangan semua bonus kerusakan. Kami sekarang hanya membutuhkan pawang untuk berada dalam jangkauan teman mereka. Namun, Anda harus selalu mencoba untuk mengangkat teman Anda, karena itu hal yang benar untuk dilakukan! Kami juga memasukkan kerusakan jarak dekat pada kerusakan mereka untuk membuat mereka sedikit lebih fleksibel.
Gunslinger
- Peningkatan biaya penarikan cepat sebesar +1.
- Peningkatan kerusakan sebesar 50%.
Summoner
- Dominator mendapatkan jenis kerusakan eksplosif.
- Dominator tidak lagi memberikan peningkatan kerusakan pada jarak jauh/jarak dekat pada pengorbanan.
- Dominator sekarang selalu memberikan bonus untuk mod/keterampilan/kerusakan eksplosif.
DEV NOTE: We received much feedback from players wishing to play the Summoner as a more Minion-focused Archetype, so we removed the damage benefits to Ranged and Melee, added an Explosive Damage bonus — which works for Sacrifice and all other explosive options — and membuat mereka selalu aktif. Ini harus memberikan lebih banyak opsi untuk mod, keterampilan, dan pembuatan eksplosif, sambil meninggalkan jarak jauh dan jarak dekat ke arketipe lainnya. Ada lebih banyak perubahan pemanggil dalam karya.
Ahli alkimia
- Menambahkan kecepatan jarak dekat dan kecepatan pengisian jarak dekat ke debu hiruk -pikuk.
- Tambahkan Keterampilan Reset Jika Dilemparkan Botol tidak menemukan tanah setelah periode waktu tertentu.
- Flash Caster yang diaktifkan dan kecepatan lempar untuk menguntungkan keterampilan botol.
Insinyur
- Menambahkan kerusakan jarak pada pekerja logam (kerusakan pangeran). Maks 25% di level 10.
- Turret sekarang dapat memukul kritis.
Catatan dev: Untuk membuat insinyur sedikit lebih layak dengan menara ditempatkan, kami menambahkan dorongan kerusakan pada kerusakan jarak insinyur. Catatan: Senjata berat itu sendiri masih dianggap sebagai kerusakan keterampilan. Ini untuk menguntungkan senjata primer/sekunder mereka saat tidak mengacungkan atau menggunakan senjata berat.
Archon
- Meningkatkan kerusakan gerbang chaos dari 15% menjadi 50%.
- Gerbang Chaos sekarang menyebabkan peningkatan kerusakan yang masuk sebesar 15%. Berlangsung 10 -an setelah pergi.
- Power creep sekarang dengan benar memungkinkan pembuatan mod saat mod aktif.
Catatan dev: Kami ingin menggosok gerbang chaos sambil menjaga konsep desain asli. Sekarang memberikan buff kerusakan yang nyata tetapi tradeoff adalah bahwa penalti kerusakan yang masuk tidak dapat dihindari hanya dengan meninggalkan AOE. Pemain harus lebih berhati -hati setelah mendapatkan buff.
Penyerbu
- Tumpukan hiu (Perk Prime) sekarang jatuh satu per satu.
- Mengurangi durasi total hiu menjadi 10s dari 15 -an.
- Perfect Dodge/Evade sekarang langsung memberikan 5 tumpukan hiu
CATATAN DEV: Upah hiu asli berlangsung total 15s. Ada banyak kasus di mana itu akan jatuh dan mengharuskan Anda untuk mulai membangunnya lagi, sehingga membuat penyerbu lebih sulit untuk tetap aktif. Kami mengubahnya sehingga buff jatuh secara individual dan menurunkan waktu buff individu menjadi 10s (dengan total peningkatan kerusakan total 50 -an). Kami akan memantau durasi dan membuat penyesuaian jika perlu.
Penjelajah
- Secara dramatis mempercepat animasi penggali emas.
Catatan dev: Sulit bagi banyak pemain untuk mendapatkan beberapa air mancur selama pertempuran, jadi kami pada dasarnya mengurangi separuh waktu yang dibutuhkan untuk muncul.
Ritualis
- Erupsi sekarang memberikan kerusakan eksplosif.
- Deathwish sekarang menghormati sifat kekerabatan lagi tetapi tidak dikurangi dengan baju besi (seperti dulu).
- Deathwish tidak lagi membunuh pemain dan malah akan meninggalkan mereka di 1 hp.
Gigi / item
- Lipatan Penebusan: Garis suara yang dinonaktifkan untuk “Saya berdarah” saat dipakai.
Catatan dev: Meskipun bukan masalah penyeimbang, panggilan suara konstan cukup menjengkelkan, jadi kami menonaktifkannya saat mengenakan cincin.
- Point Focus Ring: Mengurangi pengurangan spread dari 35% menjadi 25%.
- Permata Fokus: Mengurangi pengurangan spread dari 35% menjadi 30%.
- Fokus Permata: Peningkatan pengurangan mundur dari 25% menjadi 50%.
- Fragmen Pengurangan Penyebaran: Mengurangi pengurangan spread maksimal dari 30% menjadi 20%.
- Fragmen Pengurangan Penyebaran: Mengurangi pengurangan penyebaran min dari 3% menjadi 1%.
- Font Ketenangan: Mengurangi pengurangan penyebaran dari 35% menjadi 25%.
Catatan dev: Pengurangan menyebar semakin tidak terkendali (dan masih sangat kuat). Kami belum membatasi itu, tetapi kami dapat melakukannya di masa depan. Untuk saat ini, kami memutar angka sedikit kembali sehingga jika Anda ingin mengubah senapan menjadi penembak jitu, Anda harus berinvestasi sedikit lebih banyak ke dalamnya.
- Mutator umpan balik sekarang dapat menghasilkan daya mod saat mod aktif.
- Jantung yang diproses ulang sekarang dapat menghasilkan daya mod saat mod aktif.
Senjata
Derita:
- Memperbaiki penskalaan senjata untuk ditutup dengan benar pada 3x, bukan 2x (level 10).
Bulan Sabit:
- Tembakan berlebihan selama rentetan sinar bulan tidak lagi menembak 2 baut.
Catatan dev: Potensi kerusakan total senjata ini tidak berubah. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa kami tidak lagi menghargai biaya yang tidak sempurna. Anda harus mencapai biaya sempurna untuk mencapai kerusakan maksimal.
Twisted Arbalest:
- Api primer sekarang menyegarkan tanda wali saat ini pada hit saat mod aktif.
Nebula:
- Nanoswarm sekarang menerapkan titik korosif yang sangat kecil.
Huntress Spear:
- Menambahkan titik korosif kecil saat hit.
- Peningkatan kecepatan proyektil.
- Peningkatan kecepatan muatan.
Bilah spektral:
- Menghapus kemampuan untuk skala dengan sifat AOE/aura.
Catatan dev: Ini tidak pernah dimaksudkan. Menyelinap melalui celah!
Perbaikan bug
Progres & Rewards
- Memperbaiki masalah di mana mesin tik MP60-R atau Chicago tidak akan muncul di beberapa pemain pemain.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain tidak menerima kredit karena mengakuisisi 50.000 memo.
Arketipe
Ritualis
- Memperbaiki masalah di mana Wrath Perk ritualis tidak memberikan peningkatan peluang kritis.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memiliki lebih dari satu Poppet yang compet dalam inventaris mereka.
- Memperbaiki masalah di mana racun tidak berfungsi seperti yang dijelaskan.
- Memperbaiki masalah di mana letusan tidak berfungsi seperti yang dijelaskan.
Pawang
- Memperbaiki masalah di mana keterampilan pendukung anjing tidak menyembuhkan nilai yang benar.
Ahli alkimia
- Memperbaiki masalah di mana botol yang dilemparkan gagal memasuki cooldown jika dibuang keluar dari batas di dunia.
Penantang
- Memperbaiki masalah di mana wajah bahaya tidak berfungsi seperti yang dijelaskan dalam deskripsi.
Gigi / item
- Memperbaiki masalah di mana nilai maksimal bidikan berurutan salah menghitung secara tidak benar.
- Memperbaiki masalah di mana A'taerii Booster terkadang tidak menyediakan buff ketika pemain melengkapi senjata berat.
- Memperbaiki masalah di mana mengaktifkan mod garis keturunan segera setelah menerapkan perdarahan akan mengakibatkan pengolahan kembali tanpa batas dengan tanpa ampun dengan tanpa ampun
- Memperbaiki masalah di mana pelukan yang tidak diperlengkapi Sha'hala akan menyebabkan semua efek status dan buff di UI tidak lagi berfungsi.
- Memperbaiki masalah di mana permata darah tidak berskala dengan durasi.
- Memperbaiki masalah di mana luka twisted tidak skala dengan durasi.
- Memperbaiki masalah di mana kumparan leher berenergi tidak skala dengan durasi.
- Memperbaiki masalah di mana pemicu peledakan tidak bekerja dengan benar dengan letusan.
- Memperbaiki masalah di mana loop paksaan akan memicu dari ledakan mod kepiting.
- Memperbaiki masalah di mana luka fetid kerusakan korosif tidak terpengaruh oleh level senjata.
- Memperbaiki masalah di mana cincin kematian merah tidak bekerja dengan benar dengan tornado api.
- Memperbaiki masalah di mana kerusakan mutator sakelar kill berkurang ketika melekat pada senapan.
- Memperbaiki masalah di mana Monarch salah menguras cadangan amunisi saat menggunakan Bulletstorm.
- Memperbaiki masalah di mana Meridian yang rusak tidak bekerja dengan tembakan berurutan saat mengenakan cincin Archer.
- Memperbaiki masalah di mana Merdian yang rusak mengalami kerusakan titik lemah dan dipengaruhi oleh kerusakan kejatuhan.
Catatan dev: Saat meridian yang rusak menembakkan proyektil yang meledak, tidak pernah dimaksudkan untuk berperilaku dengan cara ini.
- Memperbaiki masalah di mana loop tak berujung Endaria tidak akan aktif jika pemain mengalami kerusakan saat sudah berlari.
- Memperbaiki masalah di mana jika Anda menembakkan proyektil Soulbinder kedua pada target yang sama, yang kedua tidak akan menyegarkan timer dan akan berakhir pada saat yang sama dengan yang pertama.
- Memperbaiki masalah di mana saat Bore dan Soulbinder berada pada target yang sama, buff kerusakan lubang cacing dapat dikonsumsi.
- Memperbaiki masalah di mana peningkatan kecepatan casting tidak mempengaruhi tanda atau badai Hunter.
- Memperbaiki masalah di mana sisa Feast Master tidak dianggap unik, dan dimungkinkan untuk memperoleh beberapa.
- Memperbaiki masalah di mana band metal hardcore tidak berfungsi seperti yang dijelaskan.
- Memperbaiki masalah di mana medali partisipasi tidak berfungsi seperti yang dijelaskan, alih -alih memberikan 10 kesehatan, ia menyediakan 10%.
- Memperbaiki masalah di mana mata yang melihat semua dapat dijual untuk 0 memo.
- Memperbaiki masalah di mana Chain of Command Mod kembali ke arah tembakan Harpoon yang gagal.
- Memperbaiki masalah di mana kelebihan beban berurusan lebih dari jumlah kerusakan yang dimaksud.
- Memperbaiki masalah di mana Super Nova tidak terpengaruh oleh dorongan kerusakan dari Harmonizer.
- Memperbaiki masalah di mana buff weaponlord tidak dikonsumsi dan diterapkan pada kerusakan gelombang kejut kesalahan pada Stonebreaker. \
- Memperbaiki masalah di mana batu kedengkian dan sigil Faerin tidak berfungsi seperti yang dijelaskan.
- Memperbaiki masalah di mana reboot tidak berfungsi secara tidak benar dengan beberapa kombinasi item.
- Memperbaiki masalah di mana menara Vulcan menembak ke kanan reticle ketika diadakan dan ketika tidak membidik langsung pada musuh.
- Memperbaiki masalah di mana bilah rejeki nomplok hanya melakukan kerusakan saat memukul pelindung pelindung, bahan peledak atau bintik -bintik lemah.
- Memperbaiki masalah di mana kerusakan kebakaran dari granat tar hitam mengalami lebih sedikit kerusakan ketika pemain memiliki lebih banyak bonus durasi status.
- Memperbaiki masalah di mana Efek Partikel Muat ulang Starkiller dapat menumpuk dari waktu ke waktu.
- Memperbaiki masalah di mana tembakan yang dibebankan oleh Maluish memiliki kesempatan untuk mendapat manfaat dua kali dari Bandit Mutator.
- Memperbaiki masalah di mana ledakan AOE yang kelebihan beban ditembakkan setiap detik ketika diterapkan oleh ritualis Purge Perk.
- Memperbaiki masalah di mana status kelebihan beban menangani kerusakan yang dikurangi saat disebarkan dengan Perk Prime yang keji.
- Memperbaiki masalah di mana ledakan kelebihan beban dapat menangani kerusakan kritis.
CATATAN DEV: Efek status tidak dimaksudkan untuk menangani kerusakan kritis.
- Memperbaiki masalah di mana dampak meriam dalam mode carry berat akan memainkan efek visual yang tidak diinginkan saat melakukan serangan jarak dekat.
- Memperbaiki masalah di mana titik korosif Nebula tidak akan berakhir.
-Memperbaiki masalah di mana kerusakan AOE tidak mempengaruhi makhluk lingkungan non-tempur.
Musuh
- Memperbaiki masalah di mana proyektil Root Flyer terlalu banyak melacak pemain.
- Memperbaiki masalah di mana penyihir yang cekung dan Bruin, Blade of the King tidak memainkan beberapa garis suara.
- Memperbaiki masalah di mana band pembangkit tidak berfungsi dengan benar, dan diperbarui UI untuk mencerminkan perilaku yang tepat.
- Memperbaiki masalah di mana Ring of Spears dapat dipicu saat dalam keadaan terluka.
- Memperbaiki masalah di mana Pan Brute tidak memainkan animasi kematian jika terbunuh saat melompat.
- Memperbaiki masalah di mana zombie root tak terkalahkan dapat bertelur dalam pertarungan bos Legion.
- Memperbaiki masalah di mana mod fase nano berpotensi menyebabkan permainan macet.
Ui
- Memperbaiki masalah di mana teks beling yang rusak akan hilang dari tooltip saat berada di toko Dwell.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mengalami duplikat opsi pertanyaan saat berinteraksi dengan McCabe.
- Memperbaiki masalah di mana jika pola dasar medis aktif dan jantung yang tenang dilengkapi, itu akan menyebabkan teks statistik berkedip.
- Memperbaiki masalah di mana penderitaan ritualis menampilkan nilai negatif dalam deskripsinya setelah mengatur ulang poin sifat dengan Orb of Undar.
- Memperbaiki masalah di mana ikon kemampuan lubang cacing Invader akan menampilkan nilai yang salah.
- Memperbaiki masalah di mana warna pada teks dalam mutator blade ternoda tidak benar.
- Memperbaiki masalah di mana angka kerusakan untuk mod hot shot menampilkan nilai yang salah.
- Memperbaiki masalah di mana angka kerusakan untuk blade yang tercemar dan mutator luka fetid menampilkan nilai yang salah.
- Memperbaiki masalah di mana nomor stat untuk mutator sakelar kill menampilkan nilai yang salah.
- Memperbaiki masalah di mana kadang -kadang mengubah pola dasar sekunder akan mengubah arketipe utama sebagai gantinya.
- Memperbaiki masalah di mana buff ditampilkan secara tidak benar di bawah bilah kesehatan.
- Memperbaiki masalah di mana dimungkinkan jika menahan beberapa tombol untuk memotong konfirmasi kedua untuk menghapus karakter.
- Memperbaiki masalah di mana perubahan efek status dari sifat penderitaan tidak diperbarui saat berada di menu karakter.
- Memperbaiki masalah di mana yang rusak tanpa ampun menyatakan melakukan 0 kerusakan berdarah selama 10 detik dalam deskripsi item.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa mod tidak mengubah warna angka kerusakan saat dilengkapi dengan senjata busur.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa fragmen peninggalan memiliki deskripsi yang tidak konsisten ketika diperiksa.
- Memperbaiki masalah di mana upgrade ditampilkan dalam pop-up UI saat menurunkan mutator.
- Memperbaiki masalah di mana deskripsi buff Active Gerbang Chaos hilang di layar karakter.
- Memperbaiki masalah di mana setelah membuka arketipe kedua, menu pola dasar tidak akan lagi terbuka untuk beberapa pemain.
Perbaikan Misc
- Memperbaiki berbagai masalah dengan tabrakan lingkungan di seluruh permainan.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menghancurkan Tamps di Arena Mother Mind dengan tanpa ampun.
- Memperbaiki masalah di mana Sparkfire dan BoltDriver tidak memicu getaran pengontrol.
- Memperbaiki masalah di mana jika sakelar sprint diatur ke OFF akan ada penundaan untuk regenerasi stamina.
- Memperbaiki masalah di mana Cincin Castaway hilang setelah bepergian ke saluran pembuangan dan kembali.
- Memperbaiki masalah di mana seorang pemain berpotensi menarik agro musuh dan dibunuh selama sinematik Pangeran Merah.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain tidak dapat melepaskan arketipe ritualis jika dilengkapi sebagai pola dasar sekunder.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain tidak dapat menjual barang untuk berbisik kecuali mereka pertama kali membeli sesuatu dengan nilai yang sama darinya.
- Memperbaiki masalah di mana pintu Tal'ratha tidak akan terbuka jika pemain mati untuk api ramah saat mencoba membukanya.
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak akan memiliki interaksi tindak lanjut yang benar dengan pengkhotbah Dran jika mereka sebelumnya berbicara dengannya, menerima cincin dan kemudian mengubah baju besi mereka.
Akankah kita melihat lebih banyak konten untuk sisa 2 selain dari Raja DLC yang terbangun? Kami yakin berharap begitu. Omong -omong, Anda masih belum membelinya,Baca ulasan kami di sini.
Sumber:Game tembakan