Remnant 2 UPDATE 1.000.029 Catatan tambalan untuk 1 Mei mencantumkan satu ton perbaikan

Remnant 2 UPDATE 1.000.029 sekarang keluar ini 1 Mei, dan ini membawa daftar panjang perbaikan ke permainan. Tidak hanya itu, tetapi bahkan ada fitur kualitas hidup yang ditambahkan untuk penghematan cadangan di PC. Baca terus untuk catatan patch lengkap yang tercantum di bawah ini.

[Kinerja dan crash]

- Memperbaiki masalah di mana DLSS tidak lagi muncul untuk Microsoft Store dan PC GamePass versi game.
- Memperbaiki masalah di mana kadang -kadang membuka kunci sifat baru dapat menyebabkan potensi kecelakaan.
- Memperbaiki masalah di mana permainan akan berpotensi macet jika tidak dapat mencapai server pembuatan pertandingan.

[Kualitas hidup]

= Umum =
- Menambahkan fitur di mana penghematan cadangan pada uap dan epik akan secara otomatis dimuat setelah menemukan penyimpanan yang rusak.

Catatan dev: Ini hanya pada platform Steam dan Epic karena mereka adalah satu -satunya platform yang memungkinkan kami untuk membuat back up save.

[Perbaikan bug]

= Umum =

- Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain tidak menerima prestasi "terima kasih telah menjadi teman".

Catatan dev: Jika Anda memiliki hadiah yang diberikan ketika pencapaian seharusnya dikeluarkan, yang harus Anda lakukan hanyalah menyentuh batu dunia di bangsal 13 dan itu harus membuka kunci pencapaian.

- Memperbaiki masalah di mana para pemain tidak dapat menerima Kain Kafan Crimson Guard jika mereka memiliki mahkota Crimson yang sebenarnya.
-Memperbaiki masalah di mana mungkin untuk tidak menyelesaikan semua pergantian kenang-kenangan untuk tinggal di multipemain.

Catatan dev: Pemain sekarang harus dapat melanjutkan pencarian turn-in mereka dengan Dwell. Jika setelah menyelesaikan pencarian dan Anda belum menerima hadiah Anda, tindak lanjuti dengan Dwell lagi dan tanyakan kepadanya tentang potongan -potongan itu, ia akan memberi Anda hadiah jika Anda telah mengumpulkan 3 dan melewatkan hadiah sebelumnya.

- Memperbaiki masalah di mana pemain berpotensi mengambil item berlabel temp_mcguffin dalam istirahat dewi.

[Progres & Rewards]

- Memperbaiki masalah di mana setelah memicu kubus tertentu dan kemudian mati itu akan mengunci pencarian untuk mengambil Cubegun.
[Arketipe]

= Gunslinger =
- Memperbaiki masalah di mana kegembiraan utama Gunslinger tidak menembak dengan benar.

[Gear / Item]

- Memperbaiki masalah di mana nilai -nilai Lord Weapon tidak sejalan dengan nilai -nilai yang dimaksudkan yang disebut dalam catatan tambalan sebelumnya.
- Memperbaiki masalah di mana pengatur waktu MOD Decay Savior yang rusak tidak berakhir untuk klien.
- Memperbaiki masalah di mana Mod yang rusak yang rusak secara otomatis pada saat yang sama dengan tembakan terakhir.
-Memperbaiki masalah di mana Trinity Crossbow dan Huntmaster melewatkan bagian "re-cock/baut" dari animasi reload mereka sementara Bulletstorm aktif.
- Memperbaiki masalah di mana Trinity Crossbow mendapatkan amunisi tak terbatas sementara Bulletstorm aktif.
- Memperbaiki masalah di mana proyektil batu tidak menargetkan musuh FAE tertentu dan sebaliknya akan melayang di atas mereka.
- Memperbaiki masalah di mana Deathwish tidak menguras jumlah hidup yang benar per detik.
- Memperbaiki masalah di mana Bulletweaver tidak bekerja Mod Meduling.
- Memperbaiki masalah di mana pengubah durasi tidak bekerja dengan kesedihan.
- Memperbaiki masalah di mana kerusakan MOD Explosions Mod tidak dihitung dengan benar.
- Memperbaiki masalah di mana staf kristal akan menargetkan makhluk di dunia.
- Memperbaiki masalah di mana fokus Hunter memberikan 100% peluang kritis setiap saat.
- Memperbaiki masalah di mana bonus kerusakan topi peledakan salah.
- Memperbaiki masalah di mana Bottom Heavy menunjukkan format teks.
- Memperbaiki masalah di mana Info Inspeksi Loop Tindakan Defensif diatur secara tidak benar.
- Memperbaiki masalah di mana Sweet Leaf tidak berperilaku dengan benar dengan benteng.
- Memperbaiki masalah di mana Samoflange tidak mengurangi kerusakan seperti yang dijelaskan dalam deskripsi.
- Memperbaiki masalah di mana Thorn dapat mengunci barang -barang yang tidak terlihat.
- Memperbaiki masalah di mana mahkota tanpa darah kehilangan aset visual dalam permainan.
- Memperbaiki masalah di mana animasi ulang poligun terus bermain bahkan saat melompat.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa senjata dengan animasi terlalu panas akan terus bermain akan melakukan roll pendaratan.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa cooldowns keterampilan akan diabaikan jika pemain jatuh saat keterampilan diaktifkan.
- Memperbaiki masalah di mana mod Monolith akan memungkinkan pemain untuk menghindari sempurna saat berada di dalam mod Sandstorm yang memungkinkan beberapa item untuk mendapatkan secara tidak sengaja.

[Musuh]

- Memperbaiki masalah di mana tekstur pada pergeseran prajurit salah berubah ketika ditandai oleh bunga mekar.
- Memperbaiki masalah di mana Stampede Affix mengalami terlalu banyak kerusakan.
- Memperbaiki masalah di mana Lydusa tidak terpengaruh oleh debuff yang dapat dikonsumsi oleh Brightstone.
- Memperbaiki masalah di mana Stone Warden menangani lebih banyak kerusakan daripada yang dimaksud.
- Memperbaiki masalah di mana musuh terbang di kerajaan yang terlupakan bisa macet dan tidak bisa bergerak di beberapa lokasi.
- Memperbaiki masalah di mana pewaris tanpa darah bisa berteleportasi dari tepi arena.
- Memperbaiki masalah di mana musuh kiln masih bisa menembakkan proyektil ketika dibuang oleh repulsor mod.

[UI]

- Memperbaiki masalah di mana informasi inspeksi untuk Stone Soul Profane kehilangan "%" dari deskripsinya.
- Memperbaiki masalah di mana deskripsi untuk batu jiwa profan tidak benar.
- Memperbaiki masalah di mana tidak mungkin untuk menggulir arketipe jika semuanya dibuka.
- Memperbaiki masalah di mana tujuan pencarian setelah mengalahkan Kerajaan yang terlupakan menghilang alih -alih memperbarui.
- Memperbaiki masalah di mana gelombang panas menunjukkan nilai yang salah.

[Fixes Misc]

-Memperbaiki masalah di mana Anda dapat memberi tahu Walt bahwa Anda sedang mencari teman Anda dalam mode petualangan dan versi satu-shot dari DLC2.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menggunakan Wormhole untuk keluar dari dunia di Root Earth.
- Memperbaiki masalah di mana jika pemain klien jatuh saat memuat ulang, mereka akan melanjutkan bermain animasi ulang.
- Memperbaiki masalah di mana karakter terkadang dihapus dari sinematik, menyebabkan masalah di mana pemain akan dikunci sinematik.
- Memperbaiki masalah di mana anak laki -laki yang sangat baik bisa terjebak di dalam Cinderclad Forge Miniboss.
- Memperbaiki masalah di mana pemotretan di beberapa tepian menyebabkan efek visual menghilang pada pemotong monolit dan plasma.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memasuki kembali istirahat Dewi untuk membutuhkan hadiah setelah menyelesaikan Questline.
- Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang tidak akan memainkan animasi batu dunia dengan lipatan penebusan yang dilengkapi

Setelah tembakan melepaskan tambalan lain, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.

Jika Anda tidak tahu, ada DLC premium baru yang dirilis minggu lalu. Anda bisa membacaUlasan kami tentang ekspansi Kerajaan yang Terlupakan di sini.