Laporan: Doom Eternal menghasilkan lebih dari $ 450 juta dalam pendapatan dalam 9 bulan pertama rilis

Pada bulan Maret tahun lalu, BethesdadiumumkanDoom Eternal itu berhasil memecahkan catatan penjualan waralaba, karena menggandakan pendapatan peluncuran Doom (2016), dan bahkan dengan cepat memecahkan rekor waralaba untuk membuka penjualan akhir pekan juga. Berkat pengembang dari ID Software, sepertinya kita sekarang dapat memberi nilai dolar pada catatan itu.

Menurut mantan perangkat lunak ID Monetization Designer/Prodcut Management Lead David Saunders (sekarang dengan gearbox), Doom Eternal berhasil memperoleh pendapatan lebih dari $ 450 juta dalam rilis sembilan bulan pertama game! Ini diposting di dev'sProfil LinkedIn, yang ditarik. Untungnya, kami memiliki tangkapan layar yang dapat Anda lihat di bawah:

Pikiran, Doom Eternal bahkan tidak menampilkan kotak rampasan, paket kartu (seperti dalam permainan olahraga) atau tipuan serupa lainnya yang membuat ini lebih mengesankan. Siapa yang berpikir merilis permainan yang luar biasa dan mendukungnya dengan benar akan berhasil, bukan?

Doom Eternal dirilis kembali pada bulan Maret tahun lalu, dan sangat hebat sehingga berhasil masuk ke kamiGame Terbaik 2020daftar.

Selamat, ID Software dan Bethesda! Mari berharap entri berikutnya dalam waralaba tersedia untuk dimainkan semua orang, dan bukan hanya di platform Xbox.

Terima kasih,Reddit,Timur222Lai