Laporan: Dragon Age: Dreadwolf Gameplay, tangkapan layar dan detail bocor

Sedangkan yang terakhir kami dengar tentang Bioware's Dragon Age: Dreadwolf tentang bagaimanaitu telah mencapai tonggak alfaTiga bulan lalu, detail lebih lanjut tentang aksi-RPG telah bocor secara online! Cuplikan pendek Dragon Age: Dreadwolf Gameplay, tangkapan layar dan bahkan detail gameplay telah dibagikan, dan mereka tampaknya menjadi DEA asli.

UPDATE (6/9/24):Bagi mereka yang mencari Dragon Age yang dinamai kembali: The Veilguard mengungkapkan trailer,Pergilah ke sini.

Diposting oleh pengguna Reddit, lihat Combat dan lainnya di galeri di bawah ini, serta sejumlah detail gameplay. Perhatikan bahwa ini dari bangunan awal, dan tidak boleh mewakili produk akhir.

https://imgur.com/a/j2xvqlt

Adapun detail gameplay, baca terus untuk titik bullet dari leaker, serta latar belakang pada gameplay yang ditampilkan.

Baiklah, jadi sekarang untuk apa yang ada di video. Ini sekitar 20 menit gameplay yang melibatkan satu segmen/ruang bawah tanah. Seluruh gameplay ditetapkan dalam The Gray Warden Fortress HQ dari Weisshaupt. Itulah yang dikatakan oleh teks lokasi secara harfiah. Sekarang lagi, gameplaynya adalah Alpha sehingga tidak ada banyak detail dan ada tekstur yang hilang untuk banyak elemen. Pada dasarnya, bangunan dan yang lainnya dimodelkan dan bertekstur tetapi Skybox itu sendiri sangat gelap dan membuatnya seolah -olah seluruh benteng itu di bawah tanah, meskipun jelas tidak. Saya menduga skybox bisa berisi beberapa acara dunia raksasa, mirip dengan pelanggaran, mereka belum selesai.

Karakter pemain adalah kelas "ksatria" elvish (layar karakter sebenarnya mengatakan mereka adalah sipir abu-abu tingkat menengah), mereka punya pedang dan perisai. Mereka juga memiliki dua anggota partai, pria ksatria lain dan nakal kerdil betina. Saya menduga kedua model tersebut adalah placeholder dan mereka tidak akan benar -benar terlihat seperti yang mereka lakukan di pertandingan terakhir. Darkspawn saat ini menyerang Weisshaupt dan ada akar di semua tempat bersama Lyrium merah bermunculan di sana -sini. Anehnya, darkspawn juga tampaknya diresapi dengan lirik merah dan mengalami serangan lirik merah dan beberapa memiliki mata merah. Tujuannya adalah untuk berjuang melalui Darkspawn untuk sampai ke perpustakaan, tetapi saat Anda melakukannya, ada juga naga besar yang menyerang dari atas. Karena, Anda tahu, itu adalah Dragon Age. Dan naga itu menciptakan bahaya lingkungan dan traversal sesekali. Itu berakhir begitu Anda mencapai perpustakaan, tutup gerbang, dan kemudian bertatap muka dengan naga. Tampaknya Anda seharusnya mencoba dan menggerakkan naga, tetapi itu berakhir sebelum pemain menyelesaikannya. Tidak ada audio dan sementara ada subtitle, mereka sebagian besar berkaca -kaca dan beku sehingga Anda tidak dapat mengetahui apa yang orang katakan selama cutscene atau pertempuran.

Detail gameplay:

  • Combat sepenuhnya secara real-time dan mirip dengan hack dan slash. Saya diberitahu titik referensi penuntun adalah God of War (2018), dan itu menunjukkan.
  • Pemain memiliki serangan kombo reguler mereka dan kemudian kemampuan mereka serta bar khusus yang menghasilkan Anda untuk melakukan langkah khusus. Saya tidak begitu mengerti perbandingan dengan roda FF15. Ini roda kemampuan Dragon Age standar.
  • Tidak ada kontrol partai yang ditunjukkan. Saya pikir ini adalah taruhan yang aman untuk mengatakan Anda tidak akan dapat secara langsung mengontrol anggota partai Anda dalam permainan. Yang mengatakan, Anda mungkin akan dapat memberitahu mereka untuk menjalankan kemampuan tertentu. Namun ternyata itu terkunci di alpha.
  • Hal paling langsung yang Anda perhatikan adalah bahwa kualitas animasi telah meningkat secara drastis. Seperti, untuk judul AAA lainnya, itu mungkin bukan masalah besar. Tapi kami belum pernah melihat kualitas animasi ini bagus di game bioware apa pun. Saya tidak benar -benar memainkannya, tetapi saya bisa mengatakan itu mungkin terasa sangat baik untuk mengendalikan karakter Anda. Tidak ada lagi animasi yang kaku, semuanya sangat cair dan tampaknya juga sangat responsif.
  • Jumping juga telah dipertahankan. Jadi, bersukacita jika Anda menikmati banyak melompat di Dai.
  • Karena karakternya adalah pedang dan pelindung pria, ia dapat menangkis serangan dari musuh dan menindaklanjuti dengan counter. Sulit untuk mengatakan kemampuan mereka yang tepat, mereka hanya memiliki dua di hotkeys bersama dengan yang istimewa. Tapi yang satu pada dasarnya menjadi tendangan drop dan yang lainnya serangan pedang yang diisi. Saya tidak yakin apa yang dilakukan serangan khusus.
  • UI mirip dengan DAI, tetapi ini juga Alpha dan UI adalah hal terakhir yang diselesaikan dalam permainan apa pun. Karakter memiliki slot dada, slot helm, slot senjata utama, dan slot perisai (senjata sekunder?). Untuk aksesori, satu slot jimat, satu slot sabuk, dan dua slot cincin.
  • Oh dan rambut karakter pemain tampak mulia. Maksudku, itu kliping melalui helm mereka. Tapi itu mengalir dan memantul saat mereka bergerak. Akhirnya, tidak ada lagi rambut pantat yang kaku. Sekarang, semoga kita memiliki lebih dari dua gaya rambut hitam.
  • Musuh hanyalah variasi Darkspawn, kecuali naga, tetapi sekali lagi mereka tampaknya memiliki kekuatan Lyrium merah.

Bioware (atau EA) belum mengkonfirmasi gameplay, dan dengan demikian, perlakukan dengan sebutir garam. Yang mengatakan, ini terlihat sah. Ingat lagi bahwa ini berasal dari bangunan awal, jadi jangan menilai apa yang Anda lihat sebagai bentuk terakhir dari apa pun yang akan kita mainkan setelah Dragon Age: Dreadwolf diluncurkan.

Sumber:RedditmelaluiMengatur ulang