Take-Two Interactive telah memperoleh Grand Theft Auto 6patenuntuk teknologi penggerak inovatif yang bertujuan untuk meningkatkan realisme dan dinamika animasi GTA 6.
Informasi ini dilaporkan oleh pengguna Reddit u/Tobblelobben30, yang melakukan penggalian dan menemukan bahwa Tobias Kleanthouse telah bekerja di Rockstar Games dari tahun 2014 hingga akhir tahun 2021, dan dia adalah penemu utama dan penulis paten berjudul “Sistem dan Metode untuk Penggerak Karakter Virtual.”
Di profil LinkedIn mereka, mereka menggambarkan paten ini terkait dengan “kontrol penggerak animasi berdasarkan beberapa teknologi inti” yang mereka kembangkan dan terapkan selama masa jabatan mereka di Rockstar Games. Gagasan tentang apa yang dibawa oleh paten baru ini juga telah diberikan oleh pengguna Reddit.
Berdasarkan paten ini, sepertinya mereka menggunakan sistem yang cerdas. Mereka telah membangun perpustakaan blok bangunan kecil untuk pergerakan karakter. Blok-blok ini dapat digabungkan dengan berbagai cara untuk membuat berbagai macam animasi. Misalnya, bayangkan karakter dalam game berjalan di tengah hujan, merasa lelah, atau terluka. Daripada merancang animasi terpisah untuk masing-masing situasi, mereka menggunakan elemen penyusun ini untuk menyatukan gerakan karakter secara alami.
Hal ini menunjukkan bahwa GTA 6 mungkin menyertakan rangkaian animasi realistis yang lebih luas. Pemain dapat mengantisipasi gerakan karakter yang mencerminkan lingkungannya, seperti cuaca, tingkat energi, dan cedera apa pun yang mungkin mereka alami. Sistem animasi ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pemain dengan membuat dunia terasa lebih autentik dan imersif.
Seperti kebanyakan komunitas game, kami sangat menantikan pengungkapan resmi GTA 6. Jika informasi yang dibagikan di atas akurat, game ini berpotensi menjadi salah satu game paling imersif hingga saat ini.
Sumber:reddit
Bacaan GTA 6 Lainnya: