Bos respawn Vince Zampella mengakui Battlefield 2042 “tersesat terlalu jauh dari apa yang Battlefield”

Jika Anda berpikir bahwa Battlefield 2042 tidak benar -benar merasa dan bermain seperti permainan medan perang tradisional, Anda bukan satu -satunya yang berpikir begitu. Bahkan honcho honcho hiburan respawn - dan pada tahun lalu, ituKepala seluruh waralaba medan perang- Vince Zampella juga berpikir seperti itu.

Berbicara denganBarron(Artikel di belakang Paywall), Zampella ditanya apa yang salah dengan Battlefield 2042, dan dia mengakui bahwa permainan itu menyimpang terlalu jauh dari akar waralaba.

Saya pikir mereka hanya menyimpang sedikit terlalu jauh dari medan perang itu. Mereka mencoba melakukan beberapa hal yang mungkin ambisius: menumbuhkan jumlah pemain dll. Saya tidak berpikir mereka menghabiskan cukup waktu untuk mengulangi apa yang membuat itu menyenangkan. Itu bukan ide yang buruk. Cara mereka diatur dan cara mereka dieksekusi tidak mengizinkan mereka menemukan hal terbaik.

Mengingat permainan itu tidak hanyaBerkinerja buruk untuk EA, Tapi itu juga tidak terlalu baik dengan gamer, poin Zampella kurang lebih akurat. Menurut pendapat saya, DICE tidak perlu memperkenalkan spesialis dalam permainan medan perang mengingat bagaimana waralaba sudah menggunakan kelas untuk menetapkan peran yang berbeda untuk gaya bermain masing -masing gamer. Dan saat Anda melihatpengumumanBahwa studio itu menggulung spesialis untuk menjadi lebih seperti kelas, yah, itu pertanda bahwa bahkan mereka tahu mereka kacau.

Sudah di udara apakah Battlefield 2042 masih bisa diselamatkan atau tidak, tetapi paling tidak, sepertinya waralaba berada di tangan yang baik dengan Zampella.

Lebih Banyak Battlefield 2042 Membaca: