Sebelum Respawn Entertainment menyelam dalam genre pertempuran Royale dengan legenda apex, mereka telah mengerjakan beberapa prototipe dalam Titanfall 2 yang berkecimpung dalam gagasan satu kehidupan, satu pemenang. Salah satu ide itu dipengaruhi oleh Hunger Games dan prototipe Titanfall 2 Battle Royale ini disebut "Survivor."
Bacaan terkait:
- EA mengharapkan kampanye Titanfall 1, mantan devs yang diselesaikan menjelaskan apa yang terjadi
- Mantan Devs Respawn Komentar di Titanfall 2 dirilis hanya seminggu setelah Battlefield 1
Detail ini terungkap dalam keadaan baru -baru iniwawancara, di mana mantan Dev yang diselaraskan Drew McCoy berbicara secara singkat tentang proses pemblokiran aksi untuk Titanfall 2.
Ben Hanson:Adalah jenis apeks dari kisah itu, “Yah, saya kira kita mungkin harus memeriksa Battle Royale.” Apakah itu bertemu dengan antusiasme di luar gerbang di studio atau apakah ada sedikit "oke, semua orang harus melakukannya, saya kira kita harus membuat pertempuran royale"?
Drew McCoy:Ada beberapa orang yang super ke dalamnya dan itu dimulai karena jika Anda telah menyaksikan salah satu dari kami, seperti, di belakang layar berbicara tentang pengembangan Titanfall 2, berbicara tentang proses pemblokiran tindakan kami di mana kami melakukan semua ini dengan cepat ini dengan cepat ini cepat Prototipe dan itu seperti musim panas 2017 dan sekelompok desainer berguling dari dukungan pasca-peluncuran untuk Titanfall 2, dan mereka memiliki tindakan yang diblokir. Saya seperti, "Silakan, pergi gila, prototipe apa pun yang Anda inginkan," dan seorang desainer dan deskriptor kecil dibuat dan itu disebut respawn-royale. Itu akan menjadi pendapat kami tentang Battle Royale tetapi sangat banyak mari kita dapatkan hal -hal pertempuran Royale di dunia Titanfall - dan itu menyenangkan, itu gila. Seperti yang pertama saya mainkan saat itu, mesin kami tidak bisa melakukan peta besar. Saya pikir kami mengakhiri 24 pemain dan kami tidak memiliki cara untuk melakukan seperti jenis sistem, jadi itu semua garis zip menyilang garis di tanah tinggi peta, dan jadi Anda hanya garis zip masuk Dan kemudian Anda jatuh di mana pun Anda inginkan dan itu keren mendapatkan beberapa tes bermain langsung. Tapi begitu kami memiliki pasukan dengan versi ping yang sangat awal dan beberapa kemampuan karakter dan mulai menyukai, "Oh, ini benar -benar menyenangkan!" Dan kemudian tes bermain kami untuk hal -hal lain yang kami buat sulit untuk mendapatkan peserta dan orang -orang akan meninggalkan playtest lebih awal, itu pertanda yang sangat bagus bahwa kami tidak berada di jalur yang benar. ”
Itu lahir dari dua orang yang pergi, "Ayo cobalah hal gila yang Anda tahu kami telah memainkan Mod Arma, pubg yang baru saja keluar di PC" dan mereka seperti, "Ini mungkin bagus, mari kita Cobalah. ” Dan itu sebelum Battle Royale adalah juggernaut. Kami benar -benar mencoba versi di Titanfall 2 satu atau dua tahun sebelum setelah anak -anak Todd kecanduan The Hunger Games di Minecraft. Jadi server Minecraft yang memiliki, seperti, 16 pemain Hunger Games Battle Royale Type Mode, dan mereka seperti terjebak di dalamnya, jadi kami seperti, “Mari kita coba ini anak-anak saya seperti itu, kami akan mencobanya. " Dan kami hanya tidak punya waktu untuk menyelesaikannya, tetapi jadi kami mencoba -coba selama bertahun -tahun.
Ben Hanson:Tunggu, jadi ada kemungkinan bahwa Titanfall 2 akan melakukan pertempuran Royale sebelum Pugb meledak?
Drew McCoy:Kami menyebutnya bertahan hidup, dan itu bukan pertempuran Royale. Itu lebih seperti satu kehidupan, dan pergi mencari peti barang, jenis barang - putaran cepat. Itu adalah jenis setiap pria untuk dirinya sendiri, satu jenis mode Victor.
Tentu saja mode ini dibuat tepat di akhir dukungan Titanfall 2, jadi harapannya bahkan membuatnya dalam permainan maka sangat tidak mungkin karena tim ingin pindah ke proyek lain. Salah satu proyek ini, tentu saja, adalahLegenda puncak, yang bisa dibilang menjadi permainan terbesar studio hingga saat ini.