PHK Riot Games Mempengaruhi 530 Karyawan, Sekitar 11% Staf

Mengikuti tren PHK dan penutupan baru-baru ini, pengembang League of Legends Riot menjadi studio terbaru yang mengumumkan PHK. Kemarin malam, PHK Riot Games melanda perusahaan dan mempengaruhi 530 peran, yang berjumlah sekitar 11% dari perusahaan.

PHK tersebut diumumkan dalam postingan berita di situs resmi Riot Games. Postingan tersebut berbunyi sebagai berikut:

Pemain,

Beberapa menit yang lalu, kami menyampaikan kepada Rioters bahwa kami memfokuskan kembali pada proyek yang lebih sedikit dan berdampak besar untuk menggerakkan kita menuju masa depan yang lebih berkelanjutan. Sekarang, kami ingin memberi tahu Anda apa arti perubahan ini bagi game kami, segala sesuatu di sekitarnya (esports, Arcane, musik, dll.), dan apa yang diharapkan ke depannya.

Sepanjang sejarah kami, kami telah berhasil menghindari hari-hari seperti ini, namun keputusan ini sangat penting untuk masa depan Riot. Hal ini bukan untuk menyenangkan pemegang saham atau untuk mencapai angka pendapatan triwulanan—ini adalah suatu keharusan. Selama beberapa tahun terakhir, seiring dengan bertambahnya jumlah karyawan Riot lebih dari dua kali lipat, kami menyebarkan upaya kami ke lebih banyak proyek tanpa pisau cukur yang cukup tajam untuk menentukan apa yang paling dibutuhkan pemain. Penyesuaian yang kami lakukan bertujuan untuk memfokuskan kami pada area yang memiliki dampak terbesar terhadap pengalaman Anda sekaligus mengurangi investasi pada area yang tidak memiliki dampak terbesar.

Ini berarti kami menghilangkan sekitar 530 peran secara global, yang mewakili sekitar 11% Rioter, dengan dampak terbesar terhadap tim di luar pengembangan inti. Kami menyadari bahwa banyak dari Anda tidak hanya peduli dengan game yang Anda mainkan, tetapi juga orang yang membuatnya. Ini bukan sekedar perubahan organisasi; hal ini berdampak pada individu dan keluarga, dan kami melakukan yang terbaik untuk mengambil keputusan ini dengan rasa hormat dan kepekaan. Jika Anda ingin membaca email yang kami kirim ke Rioters, kami telah membagikannyaDi Sini.

Dalam postingan yang ditujukan langsung kepada karyawan Riot sendiri, CEO Dylan Jadeja menyebutkan kurangnya fokus dan beberapa investasi yang menghasilkan pengembalian yang buruk sebagai alasan pemotongan tersebut. Menurutnya, biaya yang dikeluarkan perusahaan “tidak berkelanjutan”, sehingga tidak ada ruang untuk bereksperimen. PHK adalah semacam “upaya terakhir” untuk memperbaiki arah perusahaan, sebuah pesan umum yang sering kita lihat dalam banyak perampingan pengembang baru-baru ini.

Riot telah menjanjikan serangkaian manfaat pesangon bagi mereka yang terkena dampak, termasuk pesangon minimal 6 bulan, bonus tunai, tunjangan kesehatan berkelanjutan, dan ekuitas untuk investasi mereka yang ada di Riot Games. Perusahaan juga memberikan laptop kepada mantan karyawannya dan dukungan karir selama 6 bulan. Meskipun tragis melihat banyak orang kehilangan pekerjaan, Riot tampaknya berusaha melakukannya dengan benar.

Kerusuhan hanyalah yang terbaru dari serangkaian PHK yang terjadi baru-baru ini. Bulan ini saja, kita telah melihat PHK diplatform sosial seperti Discord,situs streaming seperti Twitch, dan bahkanperusahaan mesin game seperti Unity. Epidemi PHK dalam video game telah menyebar lebih dari sekadar pengembang, dan tampaknya tidak akan melambat dalam waktu dekat.

Kami pasti akan terus memberikan informasi terbaru kepada pembaca saat kami mendengar lebih banyak tentang mereka yang terkena dampak.

Sumber:Permainan Kerusuhan

Bacaan MP1 Terkait