Update Risk of Rain 2 1.14 Drop untuk Patch Bug; Peta Jalan Seekers of the Storm 2.0 Terungkap

Gearbox telah terdorong keluarRisiko Hujan 2 pembaruan 1.14di konsol generasi terakhir, dengan platform generasi saat ini melihatnya sebagai pembaruan versi 1.003.500. Patch ini bertujuan untuk memperbaiki sejumlah masalah sebagai bagian dari pembaruan patch PC v1.3.5. Tidak hanya itu, kami bahkan telah merencanakan peta jalan perbaikan bug yang akan datang. Maksud saya, memang aneh kalau kita memerlukan peta jalan untuk perbaikan bug, tapi itu lebih baik daripada masalah diabaikan, bukan?

Risiko Hujan 2 Pembaruan 1.14 Catatan Patch | Pembaruan Risiko Hujan 2 1.003.500 Catatan Patch:

V1.3.5 Catatan:

  • Menyelesaikan masalah yang dilaporkan pemain yang mengakibatkan tingkat kemunculan elit terlalu tinggi setelah tahap 2.
  • Kulit Mul-T Sentry telah diubah untuk menghilangkan lonjakan kecil yang terlihat dan dilaporkan oleh beberapa pemain
  • Menyelesaikan masalah yang dilaporkan di mana Voidling tidak muncul kembali saat memulai fase kedua pertarungannya.
  • Anak Palsu akan kesulitan menggunakan 'tuduhan' miliknya. serang jika kecepatan seranganmu menjadi sangat tinggi. Ini telah terjadi
  • Sebagai klien yang terhubung, beberapa pemain melaporkan bahwa Spirit Punch Seeker memiliki peluang untuk bertabrakan dua kali dengan musuh dan menimbulkan kerusakan ganda. Hal itu kini telah diatasi.
  • Sebagai klien yang terhubung, pemain melaporkan bahwa pertarungan The False Son's Boss terkadang tidak menampilkan animasi tertentu. Dia kembali menggunakan kemampuan itu dengan baik.
  • Para pemain melaporkan bahwa pada versi tertentu dari Aphelian Sanctuary, sebuah pohon mengambang misterius akan muncul. Pohon itu telah dikembalikan
  • Para pemain melaporkan bahwa petir di Prime Meridian hanya akan menargetkan Host dalam sesi multipemain. Petir sekarang akan menyerang semua orang secara merata.
  • Platform untuk arena The False Son di Prime Meridian terkadang tidak berubah untuk klien saat berpindah antar fase. Mereka sekarang akan muncul/menghilang seperti yang terjadi pada tuan rumah.
  • Menyelesaikan masalah yang dilaporkan menyebabkan pemain terkadang tidak melakukan spawn dengan benar saat memasuki sesi permainan silang.
  • Pemain yang menggunakan pengontrol PlayStation di PC melaporkan kepada kami bahwa mesin terbang Xbox yang ditampilkan. Mesin terbang yang benar sekarang akan ditampilkan.
  • Sebagai klien yang terhubung, pemain melaporkan bahwa terkadang bilah kesehatan bos besar The False Son tidak muncul kembali setelah mengubah fase. Sekarang akan muncul kembali untuk semua pemain.\
  • Menyelesaikan masalah yang dilaporkan terkait papan peringkat Uji Coba Prismatik yang tidak ditampilkan kapan pun.\
  • Pemain telah melaporkan makhluk misterius Xi Construct yang muncul di Varian Ambry Benteng Aphelian yang baru. Monster itu kini telah dikeluarkan dari kumpulan monster.
  • Memperbaiki masalah yang dilaporkan di mana tumpukan penderitaan yang diberikan Tonic kepada Anda akan menampilkan deskripsi placeholder.
  • Menyelesaikan masalah ketika – saat melawan Bos Anak Palsu dengan Artefak Kawanan – pencapaian acara Meridian Utama akan terbuka setelah hanya membunuh salah satu bos.
  • Pemain yang mencoba untuk bergabung dengan lobi melaporkan kepada kami bahwa terkadang mereka tidak diizinkan untuk bergabung dan tidak memberi tahu alasannya. Masalah telah teratasi yang membuat pesan kesalahan tertentu tidak muncul saat bergabung dengan lobi. Yang paling umum adalah tidak menerima pesan ketika pengguna yang mendukung crossplay mencoba bergabung dengan pengguna tanpa mengaktifkan crossplay.
  • Menyelesaikan masalah yang terkadang bisa menjebak pemain di luar ruang bos The False Son setelah dibangkitkan oleh Seeker.
  • Saat bermain sebagai Mul-T dan menggunakan skin Sentry, terkadang pemain tidak menerima efek visual saat dibekukan. Anda sekali lagi dapat mengubah Mul-T menjadi es batu.
  • Menyelesaikan masalah yang dilaporkan pemain di mana menerapkan pendarahan dengan Noxious Thorns dapat membuat monster saling menyerang dan mengabaikan pemain.
  • Memperbaiki masalah lain yang dilaporkan pada Noxious Thorn yang tidak dapat menerapkan + 1 tumpukan debuff aktif lainnya dengan benar. Kadang-kadang ia hanya menerapkan tumpukan pendarahannya.
  • Menyelesaikan masalah menggunakan Sojourn, Eccentric Vase, atau Volcanic Egg dapat membuat Anda tidak bisa melihat Anak Palsu bertarung atau berteleportasi ke platform.
  • Para pemain melaporkan bahwa bola pelacak Wandering Vagrant terkadang bisa menjadi tak terkalahkan. Masalah itu sekarang harus diatasi.

Peta Jalan Risiko Hujan 2 Pencari Badai 2.0:

Kami telah membagi pembaruan menjadi tiga fase rilis:

  • Fase 1: Item & Elit
  • Fase 2: Pertarungan Bos Anak Palsu
  • Fase 3:Yang selamat

Fase 1: Item & Elit

Kecuali Sale Star, semua item baru sedang diubah. Dalam beberapa kasus, seperti Sonorous Whispers, item dapat dengan mudah diubah atau diseimbangkan kembali. Bagi yang lain, penggunaannya lebih terbatas…

Secara keseluruhan, tujuan kami adalah untuk:

  • Desain ulang item agar terasa lebih transformasional
  • Jadikan item baru lebih cocok dengan sinergi build yang ada
  • Jadikan beberapa item yang sangat lemah menjadi lebih kuat
  • Bangun kembali keseimbangan yang lebih baik dalam kumpulan item antara item pertahanan, pergerakan, dan kerusakan
  • Di kalangan elit, perubahan yang direncanakan sama pentingnya.

Elit Bengkok:

Hal ini dapat menawarkan lebih banyak ruang untuk melakukan perlawanan. Bergantung pada item yang Anda terima secara acak saat berlari, ada kemungkinan Anda dijamin akan mati jika Twisted Elite muncul. Risiko Hujan 2 bisa jadi menghukum. Namun jika bersifat menghukum, hal tersebut harus selalu dilakukan dengan cara yang terasa adil dan memberikan ruang bagi pemain untuk mengatasi tantangan tersebut.

Prinsip inti dalam mendorong pemain untuk memfokuskan tembakan pada satu monster masih sangat menarik. Jadi, kami membangun kembali Twisted Elite untuk memberikan pemain kesempatan menghindari kerusakan yang datang.

Elit Berlapis Emas:

Hal-hal ini, cukup menyehatkan?. Ketika Gilded Wisp memutuskan untuk melayang ke arah Anda, ia cenderung hanya berkeliaran mencuri emas Anda saat Anda berlari maraton untuk mengeluarkannya.

Perubahan yang kami lakukan akan mempertahankan “pencurian emas”? mekanik dari Elit Emas. Namun dengan cara yang lebih menarik dan memberikan ruang untuk tandingan. Pengganda kesehatan mereka juga sedang dirobohkan beberapa pasak.

Fase 2: Pertarungan Bos Anak Palsu

Saat kami mendekati fase 2 dan 3, kami akan mendapatkan rincian lebih lanjut tentang rencana spesifik kami. Untuk saat ini, kami hanya ingin memastikan Anda mendapatkan gambaran umum tentang pemikiran kami.

Inilah fokus kami dengan Pertarungan Bos:

  • Jadikan kemampuan bos lebih jelas & adil
  • Cegah Anak Palsu menyerang melalui rintangan
  • Pindahkan lokasi pilar untuk pemblokiran dan cakupan yang lebih baik
  • Kendalikan beberapa sumber kerusakan tambahan (seperti jumlah Golem & sambaran petir)
  • Menyeimbangkan kembali keseluruhan pertemuan, termasuk kerusakan & menukar armor datar dengan adaptif

Kami juga merencanakan beberapa perubahan pada Scorch Worm dan Halcyonite selama fase peta jalan ini. Kami akan mengetahui lebih banyak detailnya saat kami semakin dekat.

Fase 3: Yang Selamat

Ketiga Korban akan melihat peningkatan besar; tapi Chef mendapat banyak perhatian.

Koki

Koki bisa menjadi lebih bertenaga dan merasa lebih efisien. Jadi, sembari kami merombak perlengkapannya menjadi lebih elegan, kami juga ingin mem-buffnya secara keseluruhan.

Semua kemampuan Chef sedang ditinjau kembali tetapi dua yang paling menonjol adalah kemampuan utama & sekunder Chef (Dice & Sear). Dengan Dice, kami ingin memungkinkan pemain melempar parang secara sembarangan, seperti yang dilakukan para Chef di masa lalu. Dengan Sear, kami menjadikan kemampuannya lebih lincah sehingga Anda dapat menggunakannya dengan cepat dan melanjutkan petualangan kuliner Anda.

Anak Palsu:

Anak Palsu seharusnya terasa seperti ciptaan yang tidak tertekuk. Lagipula, itulah dia sebenarnya. Tapi masih ada ruang untuk memolesnya. Selain membersihkan keseluruhan kit, kami ingin melakukan beberapa perbaikan desain.

Semua kemampuannya berubah, tetapi fokus utamanya adalah membuat Lunar Spikes dan Laser of the Father terasa lebih berdampak. Kami akan mengetahui lebih banyak detailnya saat kami semakin dekat.

Pencari:

Di antara ketiganya, Seeker tampaknya menjadi favorit. Jadi, meskipun dia menerima beberapa perubahan, perubahan tersebut lebih tepat sasaran dibandingkan Survivor lainnya. Secara keseluruhan, kami ingin meningkatkan nilai tumpukan Tranquility miliknya. Masing-masing harus berdampak.

Kami juga tertarik untuk mengadaptasi kemampuan kebangkitan yang dia berikan dalam multipemain untuk pemain tunggal. Kami akan membiarkan tim terus melakukan perbaikan selama kami menjalani fase ini dan memberi Anda detail lebih lanjut nanti.

Meskipun Risk of Rain 2 mendapatkan sedikit pembaruan yang tersebar selama beberapa bulan ke depan, kami tidak bisa mengatakan hal yang sama untuk Risk of Rain Returns,yang tampaknya masih terjebak dalam ketidakpastian pembangunanketika datang untuk mendukung pembaruan.

[Sumber: Uap (1,2)]