Game Watch Pertama telah merilis Rogue Company Update 2.08 (PS5 versi 1.000.045), dan ini membawa berbagai perbaikan yang dibawa olehPembaruan Judul WahyuDirilis 26 Juli ini. Baca terus untuk daftar lengkap perbaikan di perusahaan Rogue 4 Agustus Patch Notes.
Perbaikan bug
- Kontrak harian yang membutuhkan pembelian dari toko dalam game Rogue Anda telah diperbaiki
- Putaran strikeout seharusnya tidak lagi berakhir tanpa fase lembur yang tepat
- Game khusus harus dapat diluncurkan sekali lagi dengan penonton di lobi
- Pemain tidak lagi dapat membatalkan pembelian dari putaran sebelumnya
- Beberapa Rogues Menguasai Tekstur Kulit telah diperbaiki
- Bug audio yang ditekan harus diperbaiki di semua peta
Sabotase
- Mengubah waktu respawn dari 8 menjadi 10 detik
- Tiket yang Dihapus dari Mode Game
- Berubah lembur menjadi tim berikutnya yang ditanam
- Mengubah waktu respawn dalam lembur menjadi 15 detik
Rogues
Tukang suap
- COOLDOWN Penglihatan Termal dikurangi menjadi 45 detik.
- Gunsmith legendaris telah digantikan dengan energi legendaris
- Epic Energized telah diganti dengan Epic Gunsmith
- Dengan Tyr tidak lagi bisa mendapatkan 3 peluru dari genggam, rasanya tidak lagi terasatepat untuk memiliki tukang senjata sebagai salah satu opsi legendaris Fixer. Kehilangan ketiga ituBullet adalah kerugian besar dalam kekuasaan untuk gaya bermain itu. Kami telah menggantinya dengan legendarisEnergizer untuk membantu menjaga cooldown Visi Termal dekat dengan cluster asap, karena merekapaling baik digunakan bersama.
Sigrid
- Balistik Shield Cooldown meningkat menjadi 45 detik (adalah 35 detik)
- Ketika dimainkan dengan baik, Sigrid bisa menjadi karakter yang sulit untuk dilawan, dan dengan berkurangnya ketersediaan gadget, yang menjadi lebih benar. Kami meningkatkan panjang cooldown Shields untuk memberikan kompensasi.
Keuntungan
Maling
- Ukuran majalah meningkatkan bagian dari kekasih ini sekarang akan membulatkan ke yang terdekat
peluru.- Dengan perubahan ini, bahkan di tingkat legendaris, tidak memberikan peningkatan yang cukup besar untuk memberikan arbiter atau peluru Tyr 3 di majalah mereka. Misalnya, saat hangus, Gunsmith 1 memberikan peningkatan ukuran klip 20% untuk arbiter, untuk total 2,2 tembakan per majalah. Kami harus mengitari angka ini ke atas atau ke bawah karena Anda tidak dapat menembak .2 dari peluru. Setelah dibebaskan dari Gunsmith, kami ingin Perk melakukan sesuatu untuk setiap senjata, itulah sebabnya kami memilih untuk mengumpulkan, terutama memberikan arbiter dan Tyr 3 peluru per mag, bukan 2.
Bangkit kembali
- Harga meningkat
- Langka: tidak berubah
- Epik: $ 7500 → $ 9000
- Legendaris: $ 10000 → $ 13000
- Tingkat punggung yang lebih tinggi memberikan sedikit terlalu banyak ledakan untuk uang mereka, kami
Meningkatkan harga versi epik dan legendaris dari kegembiraan ini.
Memperlengkapi
- Penurunan harga $ 15000 → $ 12000
- Setelah diperkenalkannya sistem cooldown gadget, kemari ini memberikan lebih sedikit secara signifikan
Penggunaan gadget daripada sebelumnya, jadi kami telah menurunkan harga untuk membuatnya lebih diinginkan
- Setelah diperkenalkannya sistem cooldown gadget, kemari ini memberikan lebih sedikit secara signifikan
Gadget
Kami telah membuat beberapa perubahan harga besar pada peningkatan gadget, mengurangi biaya mereka
Sebagian besar kasus mencerminkan biaya dasar gadget. Sekarang ketersediaan gadget telah berkurang
Melalui sistem cooldown dan menghilangkan fasilitas tertentu, kenaikan harga pada peningkatan adalah tidak
lebih lama diperlukan.
Lethal Gadgets: Semtex Grenade, Bounce Grenade, Frag Grenade, C4, Granat Pembakar,
Dampak granat, perjalanan saya
- Harga peningkatan level 1 berkurang $ 6500> $ 5000
- Harga peningkatan level 2 berkurang $ 6500> $ 5000
Gadget utilitas: flashbang, granat asap, asap cluster, bidikan adrenalin, APS, reflektor,
Asap pop
Biaya dasar, peningkatan level 1, peningkatan level 2 dikurangi menjadi $ 4000
Gadget Utilitas: Sensor lengket, gas air mata, EMP
Biaya dasar, peningkatan level 1, peningkatan level 2 dikurangi menjadi $ 300