Sementara absolver Sloclap adalah judul yang berfokus pada pertempuran, game tindak lanjut studio-Sifu-sangat bersandar pada warisan Paskah/Cina permainan tidak hanya dalam cerita, tetapi juga dalam pertempuran, karena berfokus pada berbagai gaya Kung-Fu.
MP1ST bertanya pada Sloclap, yang merupakan game indie Paris yang terdiri dari mantan devs Ubisoft Paris, mengapa mereka fokus pada sisi Paskah dunia ketika datang ke pengaturan permainan, pertempuran dan sebagainya. Inilah yang dikatakan produser eksekutif Pierre Tarno:
MP1ST:Apa yang membuat sloclap memutuskan untuk fokus pada sisi timur dunia? Maksud saya, dalam hal pengaturan, pertempuran dan sejenisnya, itu jelas terinspirasi oleh Hong Kong, dan bentuk pertempuran negara -negara Asia lainnya.
Pelayan:Kami berangkat untuk membuat permainan aksi kung fu otentik dan mengaturnya di kota Cina fiksi paling masuk akal bagi kami. Banyak anggota asli Sloclap memiliki atau tetap berlatih seni bela diri dan menganggapnya sangat serius. Itu sebabnya kami meminta Benjamin Colussi, seorang master sendiri, untuk bergabung dengan tim dan berkonsultasi dengan kami untuk memastikan setiap detail dalam pertempuran kami dan hal -hal seperti Wuguan otentik secara rinci.
Sebagai seseorang yang Cina, dan yang tumbuh dalam adat istiadat Cina, saya cukup tertarik untuk melihat betapa setia Sloclap dengan budaya dan seni bela diri. Dalam wawancara yang sama,Sloclap yang Sifu memiliki "rahasia tersembunyi"Itu akan membutuhkan pemain beberapa kali untuk memahami sepenuhnya.
SIFU akan diluncurkan di PS4, PS5, dan PC 8 Februari 2022. Tetap terhubung dengan obrolan penuh kami dengan sloclap di mana kami menyelami seni bela diri dan bermain game segera.