Bagi yang menantikan remake Silent Hill 2, kami punya kabar baik untuk Anda! Tim Pengembang Bloober telah mengonfirmasi bahwa durasi penyelesaian pembuatan ulang Silent Hill 2 adalah sekitar 16-18 jam, dan angka tersebut akan semakin meningkat jika Anda mempertimbangkan rahasia dan akhir permainan yang berbeda.
Hal ini dikonfirmasi oleh Creative Director dan Lead Designer game horor tersebut, Mateusz Lenart melalui Twitter dalam menjawab para penggemar.
Pemutaran pertama rata-rata sekitar 16-18 jam 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_)19 Agustus 2024
Lenart menambahkan bahwa untuk penyelesaian, ini akan memakan waktu 20 jam dan itu belum termasuk akhir permainan yang berbeda, yang bahkan dia isyaratkan dengan emoji (tolong jangan spoiler).
Jika kamu suka menghabiskan waktu mencari semua yang kami masukkan ke dalam game dan hal-hal yang kami sembunyikan untukmu, kamu pasti membutuhkan waktu lebih dari 20 jam 👀! Saya tidak memikirkan game baru plus dan semua endingnya tentu saja. Saya penasaran seberapa cepat Anda bisa mendapatkan semuanya👽🐕🚸💧🕯👱♀️…
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_)20 Agustus 2024
Berbicara tentang akhiran, Lenart mengonfirmasi bahwa SEMUA akhiran dari versi aslinya ada dalam pembuatan ulang (jika emoji tidak mengonfirmasikannya untuk Anda), yang seharusnya sangat menyenangkan para penggemar.
Semua ending klasik telah dipastikan ada di remake 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_)20 Agustus 2024
Mengenai perubahan gameplay dan desain, Lenart juga membahasnya, dengan salah satu hal spesifiknya adalah save point pertama game tersebut, dan bagaimana mereka mengubah penempatannya.
Awal permainan sangat penting bagi kami selama produksi. Kami ingin menangkap suasana unik dari aslinya dan perasaan simbolis saat melangkah ke dunia lain. 🌫️
Ini adalah tempat di mana, untuk pertama kalinya dalam permainan, pemain dapat menyimpan…https://t.co/x9FfTxkVWR
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_)22 Agustus 2024
Berikut tweet Lenart selengkapnya mengenai topik tersebut:
Awal permainan sangat penting bagi kami selama produksi. Kami ingin menangkap suasana unik dari aslinya dan perasaan simbolis saat melangkah ke dunia lain. 🌫️
Ini adalah tempat di mana, untuk pertama kalinya dalam permainan, pemain dapat menyimpan kemajuannya. Menggunakan sumur dan kotak merah misterius🟥tempat James melihat bayangannya adalah salah satu ide yang menunjukkan bahwa Silent Hill 2 adalah game yang unik. James bereaksi dengan mengatakan, “Ugh! Ini seperti…seseorang…meraba-raba tengkorak saya,” dan sebagai pemain, Anda langsung merasa tidak yakin dengan tindakan Anda. 😱
Nah bagi yang melihat penempatan save pointnya diubah, berikut penjelasan Lenart tentang hal tersebut dan alasan diubahnya:
Ini berfungsi sebagai tutorial titik penyimpanan dalam hal ini. Kami tentu saja telah menguji versi yang Anda bicarakan dan sayangnya tidak berfungsi dengan baik. Kami perlu melakukan perubahan ini untuk menyatukan mekanisme penyimpanan tempat dalam game agar pemain dapat memahami apa yang terjadi 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_)22 Agustus 2024
Lenart belum selesai di situ, salah satu penggemar menunjukkan perubahan dalam pembuatan ulang yang mereka perhatikan dan Lenart menjelaskan bagaimana mereka perlu membuat keputusan antara realisme dan fluiditas.
Ini adalah contoh bagus dari salah satu pengembang game yang bertarung antara realisme dan fluiditas game. Kita perlu membuat keputusan seperti itu terkadang mengorbankan realisme agar tidak terlalu menghentikan pemain/mengubah bentuk gerakan 🙂
— Mateusz Lenart (@Mateusz_Lenart_)22 Agustus 2024
Jika itu belum cukup untuk kamu, kami punya rangkuman tambahan baru yang telah dibuat oleh Tim Bloober, yang mencakup tombol menghindar, teka-teki baru, dan banyak lagi!Kunjungi di sini untuk info lebih lanjut.
Silent Hill 2 akan dirilis pada 8 Oktober ini, dan Anda bisalihat berbagai edisi game ini di sinijika Anda berpikir untuk membelinya.