Smite Update 12.07 Patch Notes; Keluar untuk 9,2 bonus saldo 8 Maret ini

Hi-Rez Studios telah merilisMEMUKULUPDATE 12.07 8 Maret Patch Notes, dan yang ini untuk saldo bonus 9.2! Kepala di bawah untuk catatan tambalan lengkap.

Smite Update 12.07 Patch Notes | Smite 8 Maret Update Patch Notes | Smite 9.2 Bonus Balance Patch Notes:

Item

NERF ini harus menjadi penurunan yang signifikan dalam kerusakan untuk penyihir, dan dengan pengerjaan Berserkers Shield di tambalan utama kita akan melihat pengurangan kerusakan yang signifikan dari mereka juga, dua sumber frustrasi terbesar di Smite sekarang.

Tombak magus

Penyihir sedang berjuang musim lalu. Pembaruan 9.1 membawa beberapa penggemar terbesar yang pernah dilihat kelas dalam beberapa saat, dengan semua item penetrasi inti mendapatkan peningkatan stat. Pena datar awal adalah dorongan kerusakan besar, dengan setiap titik secara signifikan lebih kuat daripada kekuatan magis. Untuk alasan ini kami merasa nyaman menyempurnakan jumlahnya. Barang-barang ini tidak akan memberikan statistik pada kenaikan 5 yang jelas, tetapi di antaranya yang unik ini harus menurunkan kelas dalam kerusakan awal tanpa kembali ke area masalah tahun lalu.

  • Penurunan penetrasi magis dari 15 menjadi 12

Reruntuhan Ilahi

  • Penurunan penetrasi magis dari 15 menjadi 12

Tombak Desolation

  • Penurunan penetrasi magis dari 15 menjadi 12

Helm Legiun Surgawi

Nerf lain untuk Mages akan datang melalui item hibrida ini yang memberi mereka pertarungan yang lebih baik melawan junglers, terutama di awal pertandingan. Kami ingin para penyihir memiliki beberapa kesempatan untuk merinci ke arah yang berbeda berdasarkan situasi, tetapi buff daya baru -baru ini untuk item ini terbukti sedikit terlalu banyak, jadi kami mengencangkannya kembali ke angka di antara saat ini dan keadaan sebelumnya .

  • Penurunan kekuatan magis dari 90 menjadi 80

Pelihat hutan

Wards memenangkan pertandingan! Dengan demikian, mampu mengeluarkan bangsal adalah cara yang lebih kuat untuk memenangkan permainan. Item ini telah menjadi item hutan nomor satu, dan untuk alasan yang bagus. Pasif ini memiliki cooldown internal yang dapat menyebabkan beberapa situasi yang kikuk, jadi kami menghapus ini sementara juga nerfing bahwa statistik untuk menjaga starter hutan lainnya dalam kompetisi dekat dengan Seer.

  • Kurangi kekuatan fisik dari 70 menjadi 65
  • Kurangi kekuatan magis dari 105 menjadi 95
  • Penurunan kecepatan serangan dari 30% menjadi 25%
  • Hapus cooldown internal 15s

Sabuk pengamuk

Relik ini telah mengalami peningkatan besar dalam tingkat pembelian, terutama pada tingkatan keterampilan tinggi. Relik yang hiruk -pikuk telah cukup kuat selama bertahun -tahun meskipun mereka sebagian besar dipandang sebagai strategi yang lebih pinggiran. Sekarang para pemain akhirnya melihat cahaya yang kita nerfing yang lebih kuat dari dua peninggalan di pohon ini.

  • Penurunan kerusakan awal buff dari 30% menjadi 25%
  • Penurunan buff kecepatan serangan awal dari 50% menjadi 40%
Dewa

Zeus

Tahun berapa ini?! Zeus membutuhkan nerf. Penggemar terbarunya untuk memberinya kecepatan serangan dan kecepatan gerakan memiliki dampak besar pada dewa ini, meroketnya dari God Meme ke pick pertama SPL yang sebenarnya! Kami sangat senang dengan nuansa gameplay dan pertempuran lengkap yang ia terima dari buff baru-baru ini, jadi kami akan membuat bagian lain dari kitnya. Zeus secara historis mengalami kerusakan besar, yang sekarang dia andalkan. Meledakkan kerusakan pangkalan turun di semua peringkat untuk mengurangi dewa para dewa.

Biaya meledakkan

  • Penurunan kerusakan pangkalan dari 60/90/120/150/180 hingga 50/80/110/140/170
    • Melalui pengganda 1.7 dan 2.4x ini memiliki efek berikut pada detonate pada 2 dan 3 tumpukan:
      • Menurun dari 102/153/204/255/306 menjadi 85/136/187/238/289 di 2 tumpukan
      • Menurun dari 144/216/288/360/432 menjadi 120/192/264/336/408 di 3 tumpukan

Sol

Mage ADC ini terus memasang jumlah besar dalam tingkat kemenangan peringkat, sementara juga menjadi top pick dan larangan. SOL dapat memberikan banyak tekanan melalui serangan dasarnya, yang mendapatkan dorongan signifikan dalam kerusakan melalui pasifnya. Jalan landai pasif ini tetapi juga memberikan bonus besar ketika maksimal, dan ini adalah aspek yang telah kami pilih untuk diturunkan. Ini akan menghaluskan kurva kekuatannya dan menurunkan kerusakan ujung atasnya, terutama terhadap menara dan bos hutan.

Manifestasi yang tidak stabil

  • Manifestasi yang tidak stabil
    • Mengurangi buff pada serangan dasar SOL saat pada panas maksimal dari +20% kerusakan menjadi +15% kerusakan

Izanami

Insta Clear Hunter tentu saja berkinerja baik di musim baru ini dengan tujuan permainan awal yang baru. Izanami melihat lebih banyak permainan pro dari sebelumnya, dengan fokus pada tekanan awal yang bisa dia berikan. Untuk membuat ini dari level 1 kami mengurangi kekuatan dasar dan kecepatan serangannya, yang akan memiliki efek halus tetapi harus memperlambatnya.

Umum

  • Penurunan daya fisik basa dari 36 menjadi 34
  • Penurunan kecepatan serangan pangkalan dari 0,95 menjadi 0,92

Shiva

Ada cukup banyak lelucon perusak di media sosial untuk menulis 100 catatan patch, tetapi sentimennya akurat dan Shiva menghancurkan kompetisi. Shiva memiliki sejumlah besar fleksibilitas yang membuatnya berpotensi layak dalam berbagai peran yang berbeda. Kami memukul kedua kemampuan bertahannya serta kerusakan penskalaannya untuk membuatnya tetap fleksibel sambil menjatuhkannya dalam potensi keseluruhan.

Sapuan terpampang

  • Penurunan penskalaan daya fisik dari 60% menjadi 55% pada hit awal

Shiva Tandava

  • Penurunan penskalaan kekuatan fisik dari 50% menjadi 45% ke tarian penghancuran per hit
    • Yang juga mengurangi penskalaan dari 25% menjadi 22,5% pada tarian amplifikasi per hit

Pilar Dawn

  • Penurunan mitigasi kerusakan dari 40% menjadi 30%

Gilgamesh

Raja jauh dari mati. Gilgamesh terus menjadi jungler top, dan menerima kerusakan penskalaan nerf untuk mengatasinya. Kita mulai melihat kemungkinan dewa ini kembali di jalur solo, yang sangat menarik. Semoga mendorongnya keluar dari hutan melalui kerusakan nerf akan membiarkan utilitasnya masih bersinar dari peran lain.

Kemajuan pahlawan

  • Penurunan penskalaan daya fisik dari 50% menjadi 40%

Angin Shamash

  • Penurunan penskalaan daya fisik dari 50% menjadi 40%

taruhan

Berapa banyak kehidupan kita? Bastet telah nerfed beberapa kali sekarang, setiap kali dengan hasil yang nyata. Utilitas barunya yang ditemukan membuatnya secara historis, kerusakan ledakan yang sangat besar terasa jelas, seperti Zeus. Kami menerapkan nerf kerusakan besar yang signifikan untuk dewi ini yang seharusnya menempatkannya di tempat yang lebih baik.

Menerkam

  • Penurunan kerusakan pangkalan dari 80/145/210/275/340 hingga 80/135/190/245/300
  • Mengurangi penskalaan daya fisik dari 100% menjadi 90%

Fenrir

Dukungan pembunuh terbaik terus menjadi pilihan teratas dalam permainan kompetitif ke musim baru. Ultimate -nya memberikan sejumlah besar kemampuan bertahan serta bentuk kontrol kerumunan yang kuat dan panjang. Kami mengubah dorongan perlindungan dari pengganda ke flat yang akan mengurangi utilitas yang ia dapatkan dari membangun tangki penuh, dan kami juga mengurangi durasi bahwa ia dapat berada dalam bentuk ult -nya serta panjang CC. Kami akan tetap melihat dengan cermat dewa ini dan berpotensi memperkenalkan lebih banyak penggemar di masa depan untuk memindahkannya kembali ke jungler.

Ragnarok

  • Mengurangi durasi kemampuan ini dari 5s ke 4s
  • Mengurangi waktu Fenrir dapat menahan musuh setelah menggigit mereka dari 2s menjadi 1,75s
    • Ini berlaku untuk panjang penuh setelah durasi awal, bahkan jika Fenrir mengambil seseorang di detik terakhir
  • Sekarang memberikan perlindungan ajaib dan 2x.
  • Haunted King Thor:Brian T Delaney
  • Kenshi Mulan yang rusak:Ivy Kay
  • Baked Perfection Awilix:Shara Kirby
  • Molten Doom Kuzenbo:Emmanuel Chumoceiro

Itu saja untuk catatan patch untuk pembaruan smite 12.07.

Sumber:MEMUKUL