Trailer Spider-Man 2 PS5 ditata ulang dengan umpan balik haptic; Inilah cara mengalaminya sendiri

Tidak, Anda sama sekali tidak membaca judul itu, kami benar-benar berhasil menciptakan kembali trailer Insomniac Games 'Marvel's Spider-Man 2 mengungkapkan trailer dengan umpan balik haptic fungsional. Apakah indera Spidey Anda kesemutan dengan rasa ingin tahu? Begini cara Anda mengalaminya.

Bagaimana keadaannya

Bulan lalu, kamimenerbitkan sebuah artikelItu terjun sedikit ke pengontrol dualsense PS5 dan cara pengembang memanfaatkan umpan balik haptic untuk menciptakan pengalaman yang lebih mendalam. Dalam apa yang pada dasarnya dimulai sebagai percobaan, kami menerbitkan video yang menampilkan mereka yang sangat haptics dalam permainan yang dirancang khusus untuk itu, ruang bermain Astro.

Saya mencatat bahwa penangkapan audio sama sekali tidak sempurna pada saat membuat video itu, dan sejak itu, saya telah menemukan cara yang lebih baik untuk menangkap umpan balik haptic yang saya rasa lebih dekat dengan output mentah pengontrol. Ini membuat saya ingin terus bereksperimen, melihat beberapa judul lain, yang sebagian besar menjadi pihak pertama, untuk melihat dengan tepat bagaimana studio lain memanfaatkannya. Dan sementara saya saat ini sedang mengerjakan penyelaman mendalam lainnya, sebuah pikiran memang muncul di benak saya. Apakah mungkin untuk memutar kembali dan memaksa haptics ke pengontrol dualsense? Nah, itu adalah jawaban yang sudah dijawab kembali selama peluncuran PS5.

Tak lama setelah konsol dan pengontrol dualsense tersedia untuk umum, banyak yang cepat menemukan bahwa sangat mungkin untuk mengirim audio ke dualsense dan memang dimainkan, bukan melalui speakernya, tetapi melalui motor haptic -nya. Dengan hanya menghubungkan dualsense ke PC melalui USB dan mengubah properti audio menjadi output ke dualsense, seseorang secara teknis dapat memainkan game, film, dan/atau musik PC, dan mendapatkan umpan balik yang dipaksakan saat audio diterjemahkan ke dalam pengontrol dan output menggunakan motor internalnya. Ini agak rapi, tetapi tidak sepenuhnya praktis, karena umpan balik mempertimbangkan semua sumber audio daripada yang dipicu oleh tindakan tertentu.

Artinya adalah bahwa haptic yang Anda rasa tidak sepenuhnya didasarkan pada suatu tindakan. Misalnya, katakanlah Anda bermain Call of Duty di PS5. Saat Anda memotret, Anda mendapatkan beberapa bentuk umpan balik dari pengontrol untuk meniru suara peluru. Jika Anda mencoba melakukan ini pada judul yang tidak didukung di PC Anda mungkin mendapatkan respons yang sama, tetapi jika sebuah adegan memiliki musik, karakter dan NPC lainnya berbicara, atau suara lain di luar pemotretan, semuanya diperhitungkan. Ini dapat diterjemahkan ke umpan balik yang terdistorsi karena tidak tahu persis apa yang harus difokuskan sehingga mencoba memainkannya sekaligus. Jadi metode ini sama sekali tidak ideal kecuali permainan yang dimaksud memiliki dukungan dualsense dan haptic dari awal.

Hal lain adalah, hanya karena Anda mendengarnya di layar tidak berarti itu akan menjadi jenis suara yang sama yang digunakan dalam haptics. Untuk permainan yang saya temukan yang benar-benar memanfaatkan dualsense, banyak suara di layar berbeda dengan yang didengar dari para haptics. Itu seharusnya tidak mengejutkan karena maksud pengontrol bukanlah untuk menghasilkan apa yang Anda dengar di layar, tetapi untuk memberi Anda perasaan seperti apa tindakan khusus itu melalui bentuk umpan balik haptic.

Ambil klip ini dari Marvel's Spider-Man Miles Morales dan Ratchet dan Clank Rift terpisah yang kami rekam dan membandingkan betapa berbedanya suara dalam game dengan apa yang Anda dengar di controller.

Melihat? Benar -benar berbeda, bukan?

Singkat cerita: Pada satu titik selama perekaman audio saya (menyelam mendalam akan datang di kemudian hari) dari kedua Spider-Man PS4 dan Spider-Man Miles Morales, saya menyadari bahwa saya punya cukup untuk merekonstruksi adegan tertentu dengan haptics. Saya pertama kali bermain -main dengan remaster, menambahkan haptics baru, karena seperti berdiri, ini cukup standar dibandingkan dengan lompatan besar yang dimiliki Miles Morales. Saya cukup senang dengan adegan yang saya lakukan, yang akan Anda lihat di artikel lain akhir tahun ini.

Namun, karena saya sedang dalam proses merekam getaran langsung dari dualsense, saya ingin tahu apakah isyarat audio yang direkam akan diputar melalui pengontrol dan menyediakan umpan balik yang tepat yang awalnya diberikan sejak mereka diproduksi pada PS5. Dan yang mengejutkan saya, itu terjadi, atau setidaknya dekat dengan umpan balik asli.

Sebelum Anda memainkan trailer, Anda ingin melakukan hal -hal ini

Baiklah sebelum kita melompat ke trailer, ada beberapa hal yang ingin Anda lakukan terlebih dahulu. Karena ini tentang pengontrol DualSense dan umpan balik haptiknya, trailer ini tidak benar -benar dimaksudkan untuk dimainkan langsung melalui headphone atau speaker eksternal. Karena itu, Anda membutuhkan yang berikut:

  • Pengontrol dualsense
  • Kabel USB untuk menghubungkan pengontrol ke PC
  • PC desktop atau laptop
  • Mengubah pengaturan audio Anda, atau menggunakan aplikasi pihak ketiga sepertiDualsensex, atau aplikasi lain yang membuatnya mudah untuk mengaktifkan audio haptic
  • VLC Player Jika Anda ingin memainkan trailer dengan audio aslinya dan haptics pada saat yang sama

Ada berbagai cara untuk mengaktifkan audio haptic untuk dualsense di PC. Jika Anda adalah seseorang yang tidak ingin menggunakan aplikasi pihak ketiga, Anda dapat mengikutiPanduan video ini. Namun, kami menemukan menggunakan aplikasi pihak ketiga menjadi lebih mudah tanpa mengacaukan pengaturan PC kami secara langsung, jadi dalam hal ini kita akan melihat pengaturan dengan aplikasi dualsensex, yang bisa Anda lakukanUnduh di sini.

Setelah Anda menginstal aplikasi, Anda ingin menghubungkan pengontrol dualsense Anda melalui kabel USB. Aplikasi harus mendeteksinya dan Anda sekarang harus memiliki akses ke semua pengaturan. Anda akan ingin menavigasi ke tab Pengaturan, dan kemudian pilih menu pengontrol. Anda harus melihat opsi untuk mengaktifkan haptics audio, beralihnya. Anda juga ingin memilih audio default. Jika Anda ingin memainkan trailer dengan audio aslinya saat mengalami haptics, Anda harus memilih audio yang berbeda yang ada di salurannya sendiri.

Jika Anda terjebak dengan default dan tidak peduli bermain trailer dengan audio aslinya, Anda harus siap untuk memainkan trailer sekarang, yang ada di bawah ini. Jika tidak, Anda dapat mengunduh trailer asli dan trailer yang diedit jika Anda tertarik memainkan trailer dengan haptics dan audio asli. Anda dapat mengunduh paket yang kami buat di sini:Trailer Marvel's Spider-Man 2 PS5

Saya tidak terlalu terbiasa dengan banyak aplikasi pemutaran video di luar sana, jadi kami akan menggunakan VLC. Jika Anda tidak memiliki VLC, Anda dapat mengunduhnya dari sini:Pemain VLC

Buka, dan arahkan ke alat, lalu preferensi. Ini akan membuka jendela baru dengan pengaturan tambahan. Anda harus berada di tab Antarmuka, Anda ingin yakin bahwa kotak "Izinkan Hanya Satu Instance" tidak dicentang, jika tidak, Anda tidak akan dapat membuka dua video sekaligus.

Setelah Anda melakukan ini, buka kedua video, dan jeda. Kembali ke aplikasi DualSensEX, periksa kembali audio apa yang telah Anda pilih untuk output, lalu buka video yang fitur audio haptic. Jika Anda mengklik kanan dan kemudian pergi ke audio, dan kemudian perangkat audio, Anda dapat memilih untuk mengeluarkan audio ke sumber yang berbeda. Pastikan ini adalah salah satu pengontrol dualsense Anda, dan berbeda dari apa speaker atau headphone Anda diatur.

Jika Anda melakukannya dengan benar, Anda harus dapat memainkan trailer yang dimodifikasi dengan haptics yang diputar melalui pengontrol alih -alih speaker Anda. Trailer asli harus memiliki audio yang diputar melalui speaker atau headphone Anda. Bagian yang sulit di sini adalah memposisikan jendela sehingga Anda dapat menekan bermain secara bersamaan sehingga mereka selaras, jika tidak, Anda siap untuk mengalami trailer dengan umpan balik haptic!

Akhirnya, inilah trailer Spider-Man 2 Marvel dengan umpan balik haptic penuh. Pastikan untuk terus menonton setelah trailer untuk gangguan penuh di mana kami menangkap setiap audio haptic.

Trailer Umpan Balik Haptik Spider-Man 2 Marvel

Cukup keren kan? Tetap disini untuk campuran umpan balik haptic lebih banyak di sini di MP1st!