Pembaruan SplitGate 1.21 Catatan Patch; Menembak untuk 6.2.0 31 Maret ini

1047 game telah merilisSplitgatePerbarui 1.21 tambalan hari ini, dan yang ini untuk pembaruan 6.2.0 yang membawa sejumlah besar perubahan dan perbaikan pada permainan. Lihat Catatan Patch Pembaruan 31 Maret lengkap di bawah ini.

Pembaruan SplitGate 1.21 Catatan Patch | Pembaruan SplitGate 6.2.0 Catatan Patch | SplitGate 31 Maret Update Patch Notes:

Arena

- Karman Station ditambahkan kembali ke rotasi daftar putar reguler setelah beberapa bulan lagi (akhirnya!)

- Kinerja Stasiun Karman dan Optimalisasi Pencahayaan di Konsol

Umum/Kinerja

- Eksploitasi "Ripping Portal" yang Dihapus

- Optimalisasi Server & Jaringan

- Optimalisasi CPU

- Jarak zona pickup senjata yang dioptimalkan

- Animasi jetpack yang dihapus untuk pemain yang jauh untuk meningkatkan kinerja secara keseluruhan

- Perbaikan tambahan yang sangat teknis tetapi membantu kinerja

PC

- Memperbaiki Hitching Saat melihat shader untuk pertama kalinya di PC

MENGHIBUR

- masalah yang ditingkatkan di mana ada rangka tetes saat GPU bottlenecked

- Capped FPS dengan benar untuk kinerja yang lebih halus

- Memperbaiki Sinkronisasi Bingkai Latensi Rendah

- Penurunan Klien Kirim Kirim Tingkat Pindah

- sekarang memperbarui papan skor dunia lebih jarang

- Tingkat perekaman penurunan replay

- Optimalisasi karakter dan zona pickup yang ditingkatkan

Pencipta peta

- Pilar dan bendera tetap (ukuran berbeda dengan warna yang berbeda)

- Volume Pembunuhan Instan

- Volume pemblokiran

- Menambahkan kemampuan untuk menyimpan peta seperti saat berada di dalam permainan

- Sekarang menunjukkan jumlah objek - Global dan Individual - Pengguna Total Anggaran dan Nomor Saat Ini yang Digunakan

- Menambahkan kemampuan untuk menghapus saat dalam menu build

- Menambahkan thumbnail lokal untuk peta yang dibuat

- waktu yang dipersingkat diperlukan untuk menghapus suatu objek

- Opsi yang ditambahkan untuk menonaktifkan Simpan Otomatis

- Menambahkan tampilan koordinat pengguna objek berinteraksi dengan

- Portal sekarang melemparkan bayangan saat pengguna memiliki pengaturan bayangan di tinggi atau ultra

Seni & Animasi

-Menambahkan Efek Angin Untuk Ditampilkan Saat Anda Bergerak dengan Kecepatan Lethal (alias Kill Melee One-Hit)

- Mengubah Efek Ledakan EMP dan menambahkan animasi ke dinding portal saat dipukul

- Karakter musuh yang ditingkatkan menyatu untuk meningkatkan kinerja

- Masalah tetap di mana karakter musuh menjiwai melalui dinding meskipun mereka tidak bisa dilihat

- Karakter sekutu tidak lagi menjiwai saat berada di luar tampilan kamera

-Proyektil sekarang dihancurkan dengan benar di Killcam Post-Scrub

- Network Optimized Sprays

- Tidak lagi membuat peluncur portal melalui dinding

- Jetpack Flame Mesh Dioptimalkan

- Karakter tidak lagi menjiwai di luar tampilan kamera penonton

- Ragdolls berhenti menjadi ragdolls setelah kematian

- Optimalisasi ragdoll lainnya, karena, seperti mereka mati jadi kami tidak peduli dengan mereka seperti halnya yang masih menembak Anda

- Memperbaiki masalah animasi dengan maximus jetpack

- Optimalisasi tambahan yang sangat teknis tetapi = peningkatan kinerja

Itu untuk tambalan terbaru ini untuk SplitGate. Tetap disini di sini di MP1st untuk pembaruan di masa mendatang tentang permainan dan banyak lagi!

Sumber:Reddit