Respawn Entertainment telah merilis pembaruan Star Wars Jedi: Survivor untuk 18 Mei di PC. Ini menghadirkan peningkatan platform spesifik dan perbaikan bug lainnya dalam apa yang disebut Patch 5. Anda dapat membaca catatan patch resmi pembaruan Jedi: Survivor 18 Mei di bawah.
- Bacaan Terkait:EA: Korban Selamat Star Wars Jedi Berjalan “Sangat Kuat” Melawan Ekspektasi dan Melawan Keteraturan yang Jatuh
Star Wars Jedi: Pembaruan Korban 5 Catatan Patch | Jedi: Perubahan Patch Korban 5:
- (Khusus PC)Peningkatan cache konten untuk mengurangi hambatan.
- (Khusus PC)Peningkatan penanganan thread saat ray tracing dimatikan.
- (Khusus PC)Memperbaiki masalah ketika menurunkan pengaturan visual PC akan menurunkan skala resolusi Anda secara salah jika FSR dinonaktifkan.
- Catatan:jika sebelumnya Anda menonaktifkan FSR dan bermain dengan kualitas visual yang lebih rendah, Anda mungkin ingin menyesuaikan kembali pengaturan kualitas Anda.
- (Khusus PC)Perbaikan untuk tombol reset yang tidak merespons pada PC saat menggunakan pengontrol dan keyboard.
- Berbagai perbaikan kinerja.
- Peningkatan stabilitas.
- Deteksi yang lebih kuat terhadap konten pre-order dan deluxe dalam game, mencegah pemain hanya memiliki akses secara acak ke konten tersebut.
- Berbagai peningkatan tabrakan dan navigasi untuk mencegah masalah di mana karakter terjebak di luar batas.
- Memperbaiki masalah di mana Drya Thornne menjadi tak terkalahkan.
- Perbaikan terkait musik
- Memperbaiki masalah ketika Bode tidak menangkap senator selama beberapa permainan Game+ Baru.
- Perbaikan untuk bug di mana Skriton tidak muncul dengan benar.
- Perbaikan untuk Dagan yang tidak muncul dengan benar di sinematik.
- Memperbaiki beberapa kejadian langka di mana pemain tidak dapat maju lebih jauh dalam game bahkan setelah memuat ulang.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Gorocco menghilang di tengah pertempuran.
- Memperbaiki masalah di mana Cal akan terjebak dalam status Blaster tertentu jika mati saat berada di dalamnya.
- Perbaikan bug di mana BD-1 tidak dapat membuka pintu.
- Perbaikan untuk interaksi void air mata yang tidak berfungsi dengan benar.
- Perbaikan karena mencoba memuat save game yang rusak terkadang membuat Anda berada di menu utama. Sekarang ia akan mencoba memuat simpanan cadangan Anda dengan benar.
- Peningkatan UX untuk Koboh berkaitan dengan turret yang sebelumnya tidak dapat ditinggalkan oleh pemain.
- Perbaikan untuk Rancor dan Mogu yang tidak meninggalkan XP Cal dengan benar saat dia respawn.
- Perbaikan bug yang membuat menu Keterampilan tidak dapat ditutup dengan benar.
- Peningkatan sinkronisasi untuk suara selama salah satu sinematik.
- Perbaikan untuk lingkungan yang tidak memuat dengan benar di Koboh setelah Cal muncul kembali.
Bagi mereka yang menggunakan konsol, Respawn mengatakan bahwa peningkatan yang tercantum di atas akan menjadi bagian dari pembaruan konsol yang akan diluncurkan di kemudian hari, meskipun belum ada jangka waktu spesifik untuk hal tersebut.
Sumber:EA