Fitur Aksesibilitas Penjahat Star Wars Terungkap

Ubisoft telah mengungkapkan fitur aksesibilitas Star Wars Outlaws yang akan dimiliki game tersebut saat diluncurkan. Pemain dapat mengharapkan pengaturan buta warna, subtitle, penggeser volume terpisah, dan banyak lagi.

Bahkan ada juga slider pertarungan dan siluman, yang bertujuan untuk membuat game ini semudah yang Anda inginkan. atau sekeras yang Anda inginkan.

Fitur Aksesibilitas Penjahat Star Wars:

VISUAL

  • Pengaturan kontras tinggi– menghapus semua warna dari latar belakang, menerapkan warna pada elemen gameplay yang penting (misalnya, sekutu, permukaan yang sadar/tidak sadar, dapat berinteraksi, dapat dipanjat), dan dengan pilihan warna dan transparansi.
  • Dapat diakses oleh penyandang buta warnadengan desain sedapat mungkin.
  • Intensitas visualdapat dikonfigurasi melalui berbagai pengaturan, termasuk goyangan layar, kedalaman bidang, keburaman gerakan (umum, kamera, dan per objek), dan penyimpangan kromatik.
  • Sudut pandang (FOV)dapat dikonfigurasi secara terpisah untuk default dan saat membidik.

AUDIO

  • Tidak ada ketergantungan audio– informasi penting dikomunikasikan melalui saluran lain selain suara.
  • Subtitleuntuk dialog dan obrolan di latar belakang, dengan nama pembicara dan panah arah opsional, serta ukuran, latar belakang, dan warna yang dapat dikonfigurasi.
  • Rentang dinamis yang dapat dikonfigurasiuntuk mengontrol perbedaan volume antara suara paling keras dan paling pelan.
  • Pilihan saluran audio– stereo, 5.1, 7.1, 7.1.4 (mendukung speaker overhead ATMOS).
  • Pisahkan penggeser volumeuntuk master, musik, efek, suara, sinematik, pengontrol, dan narasi menu.
  • Campuran audio dinamisdengan aturan untuk memastikan tidak terlalu banyak suara yang diputar secara bersamaan, misalnya dengan menghilangkan suara dengan prioritas lebih rendah dari campuran saat berada dalam sinematik atau saat berdialog, dan suara senjata musuh diprioritaskan berdasarkan tingkat ancaman; dan audio – penurunan level untuk suara yang persisten seperti speeder dan mesin kapal.
  • Deskripsi audio untuk sinematik– narasi sulih suara opsional yang menjelaskan apa yang terjadi secara visual (hanya dalam bahasa Inggris).
  • Isyarat audio posisimenunjukkan arah peluang penemuan terdekat, seperti jarahan atau misi sampingan.

KONTROL

  • Jalan otomatisuntuk terus bergerak maju hingga tombol ditekan.
  • PC mendukungpapan ketik & tetikus,pengontrol, Danpapan ketik mayamelalui mode berjendela.
  • Pemetaan ulang keyboard & mouse.
  • Preset pengontrol.
  • Sensitivitas dapat disesuaikan secara individualmelintasi mouse, pengontrol, tampilan kamera, penembakan pinggul, speeder, dan kapal.
  • Inversi kameramelintasi sumbu X dan Y, dapat dikonfigurasi secara terpisah untuk berjalan kaki, speeder, dan kapal.
  • Zona mati yang dapat dikonfigurasi– baik bagian dalam maupun luar untuk kedua tongkat.
  • Intensitas pemicu adaptif(Hanya akal ganda).
  • Bidikan gerak(Hanya Dualsense) – membidik menggunakan giroskop pengontrol, dengan pengaturan untuk inversi, sensitivitas, kekuatan penghalusan, dan opsi bidik untuk menggunakan gulungan untuk tampilan horizontal.
  • Kamera sejajarkan otomatisterhadap horizon dan arah pergerakan.
  • Beralih lari cepat.
  • Kontrol yang baikkekuatan getaran,dengan penggeser untuk setiap jenis informasi (misalnya senjata, jarak dekat, Nix, kerusakan).
  • Ubah penahan menjadi penekanan– pengaturan keseluruhan yang memengaruhi berbagai gameplay.

sembunyi-sembunyi & tempur

  • Berbagai preset kesulitandengan setting 'cerita' yang sangat pemaaf.
  • Pengaturan kesulitan individuuntuk tingkat kesulitan musuh, kesehatan pemain, dan tingkat kesulitan yang diinginkan.
  • Bidik bantuanberalih, kuat secara default
  • Pilihan untuk menahan daripada menekan berulang kaliuntuk menembakkan ledakan.
  • Gaya bermain yang berbeda didukungmelalui mode tembakan blaster yang tidak dapat dibuka
  • Fitur pemacu adrenalinuntuk memungkinkan penargetan musuh dengan presisi rendah dan tekanan waktu.
  • Reload yang sempurna secara otomatispilihan.
  • Bantuan sembunyi-sembunyi– rasa ancaman, ikon kesadaran, dan visualisasi langkah kaki musuh (diaktifkan secara default tetapi dapat dimatikan)

NAVIGASI & PERJALANAN

  • Perjalanan cepatantara lokasi yang ditemukan.
  • Pendakian yang aman– tidak mungkin terjatuh secara tidak sengaja.
  • Ambil langkan otomatis, tanpa jarak yang terlalu jauh untuk melompat.
  • Bergulat secara langsungdengan area serangan yang besar dan turun secara otomatis.
  • Penghindaran objek otomatis dan pelindung langkanberjalan kaki dan lebih cepat.
  • Regenerasi kesehatanuntuk mempercepat kerusakan lingkungan.
  • Penanda peta duniadapat diaktifkan secara permanen.

RUANG ANGKASA

  • Kerusakan akibat benturan dengan bendadapat dimatikan.
  • Setrum dari senjata iondapat dimatikan.
  • Memperbaiki diri sendiriuntuk secara otomatis membawa kapal kembali ke cakrawala.
  • Throttle tambahan– ketuk atas/bawah alih-alih menahan.
  • Pilihan antara tahan atau alihkanuntuk peningkatan kecepatan dan pengambilan gambar.
  • Gaya bertarung yang fleksibeltermasuk bantuan bidik yang kuat dan mode pengejaran untuk menyesuaikan tampilan dan kecepatan mengikuti target.
  • Pertimbangan mabuk perjalananmelalui desain manuver musuh dan penyesuaian kecepatan.

MINIGAME

  • Pengaturan kesulitan individuuntuk pengaturan waktu, ketepatan, dan tingkat bantuan visual untuk setiap minigame.

NIX

  • Isyarat vokal dan visual tambahandari Nix untuk musuh terdekat, jarahan, dll.
  • Perintah Nixmemungkinkan interaksi otomatis, pencopetan, penyerangan, dan penjemputan, termasuk selama sembunyi-sembunyi, melalui area target besar dengan presisi rendah.

MENU & HUD

  • Preset aksesibilitasuntuk menemukan dan mengaktifkan kombinasi umum pengaturan aksesibilitas.
  • Narasi menu untuk menu dan HUDtermasuk pembacaan HUD jarak dan arah kompas ke tujuan saat ini dengan kecepatan, suara, volume yang dapat dikonfigurasi, dan elemen mana yang dibaca.
  • Preset buta warnauntuk menyesuaikan warna antarmuka dan elemen gameplay yang menggunakan warna (biasanya bersamaan dengan metode lain) untuk menyampaikan informasi.
  • Hapus font default.
  • Teks lebih besar dan lebih kecilpilihan.
  • Ganti judul bergaya dengan font biasa.
  • Peningkatan kontraspilihan, untuk latar belakang dan warna dengan kontras lebih tinggi.
  • Ganti penahan dengan keranmelintasi antarmuka.
  • Kontrol pengingatdari beberapa kontrol penting langsung pada HUD.
  • HUD yang dapat dikonfigurasidengan kontrol atas seberapa sering elemen ditampilkan; apakah akan menampilkan kompas, orientasi peta, ukuran titik tengah; dan apakah akan menambahkan latar belakang kontras polos di belakang semua elemen HUD.

Dengan Ubisoft Forward yang akan digelar pada 10 Juni, nantikan lebih banyak detail tentang game tersebut yang akan terungkap.

Star Wars Outlaws akan dirilis pada 30 Agustus ini di PS5, Xbox Series X|S, dan PC.

Bacaan Penjahat Star Wars Lainnya:

[Sumber:Ubisoft]