Berita minggu terakhir ini pecah bahwa Deck Steam akan menargetkan 30 frame-per-seconcd (FPS) untuk game, dengan banyak komunitas PC dalam kekacauan, meskipun pengembang katup telah maju untuk mengklarifikasi apa artinya itu.
Mengambil keTwitter, Coder Valve Pierre-Loup Griffais membahas target Steam Deck 30fps, yang menyatakan bahwa itu adalah lantai yang dijangkau tim, dan permainan yang diuji telah melampaui batas itu.
"Target 30 FPS" mengacu pada lantai dari apa yang kami anggap dapat dimainkan dalam pengujian kinerja kami; Game yang telah kami uji dan tunjukkan telah secara konsisten bertemu dan melampaui bilah itu sejauh ini. Juga akan ada pembatas fps bawaan opsional untuk menyempurnakan masa pakai baterai.
-Pierre-loup griffais (@plagman2)25 Juli 2021
"Target 30 FPS" mengacu pada lantai dari apa yang kami anggap dapat dimainkan dalam pengujian kinerja kami; Game yang telah kami uji dan tunjukkan telah secara konsisten bertemu dan melampaui bilah itu sejauh ini. Juga akan ada pembatas fps bawaan opsional untuk menyempurnakan masa pakai baterai.
Dari suara itu, tampaknya 30fps adalah tempat "manis" antara menyeimbangkan kinerja dan masa pakai baterai perangkat, yang dikatakan 2-8 jam gameplay tergantung pada seberapa banyak kinerja didorong.
- Bacaan terkait:
Akan sangat menarik untuk melihat bagaimana semua ini ternyata. Mengingat ini pada dasarnya adalah PC genggam, pengguna harus dapat menyetel pengaturan grafis. Berarti jika mereka menginginkan pengalaman 60fps, mereka harus dapat menyempurnakan opsi grafis, seperti menjalankan tekstur dan bayangan rendah. Tentu saja itu spekulatif dan kami tidak tahu persis bagaimana katup berencana untuk menawarkan opsi dalam game atau jika mereka akan ditentukan sebelumnya.
Kami hanya harus menunggu dan mencari tahu akhir tahun ini ketika perangkat berada di tangan konsumen.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.