Street Fighter 5 UPDATE 3.06 Maret 3 Punches Out Untuk Memperbaiki Bug Musim 5

Capcom telah merilis Street Fighter 5 Update 3.06 yang difokuskan pada perbaikan bug yang diperkenalkan dari yang terbaruPembaruan Musim 5.

Street Fighter 5 Update 3.06 Patch Notes

Pada saat penulisan, Capcom belum secara resmi mengungkap Catatan Patch Update 3.06 Full Street Fighter 5. Namun, dari sebuah posting awal minggu ini Capcom merinci beberapa bug dari pembaruan musim 5. Bug -bug ini ditetapkan untuk diperbaiki dalam pembaruan yang dirilis hari ini, 3 Maret. Anda dapat membaca tentang perubahan untuk Pembaruan Street Fighter 5 3.06, meskipun akan memperbarui posting setelah changelog lengkap langsung.

  • (Pembaruan 3/1) Masalah ditemukan dengan kotak hit Ken dan Vega ketika dilawan dengan v-shift yang menyebabkan gerakan tertentu tidak lengkap dengan benar. Hitbox akan disesuaikan sehingga pemulihan perpindahan mereka akan melakukan sebagaimana dimaksud.
  • Efek suara dalam pemutaran pertandingan dalam suara 'mono' bahkan jika opsi suara yang dipilih diatur untuk 'stereo.'
  • Saat menggunakan V-Trigger I "Torrent of Power" Necalli selama pertandingan online, beberapa pertandingan mungkin mengalami de-sinkronisasi komunikasi.
  • Chun-Li dan Juri's V-Shift menyebabkan mereka kembali lebih jauh dari yang diharapkan.
  • Memukul Dan selama paruh kedua lompatan lompatan LP akan membangkitkannya.
  • Beberapa objek dojo tidak ditampilkan.
  • Untuk pemain Steam] menggunakan fungsi tangkapan layar F12 selama gameplay akan menyebabkan klien game tutup secara paksa.
    → Ini dijadwalkan untuk diperbaiki pada 3/4.
    Namun, kami dapat mengonfirmasi bahwa Anda masih dapat mengambil tangkapan layar dengan mengatur kunci tangkapan layar uap untuk sesuatu selain F12.

Sekali lagi ini hanya daftar perbaikan parsial (setidaknya diasumsikan). Kita harus segera memiliki detail lengkap tentang pembaruan baru.

Sumber:Capcom

James Lara

Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.