Streets of Rage 4 "Big Balance Patch" sedang dikerjakan, pengembang mengomentari konten pasca-peluncuran

Dirilis pada akhir April, Studios Dotemu, Lizardcube dan Guard Crush Games berhasil melakukan comeback yang sukses untuk Franchise Rage Streets of Rage Sega dengan Streets of Rage 4.

Sementara permainan memiliki mode dan insentif yang berbeda bagi pemain untuk kembali setelah menyelesaikannya, para devs tampaknya memiliki sesuatu yang direncanakan pasca peluncuran, dan salah satunya adalah "tambalan keseimbangan besar." Ini diungkapkan oleh jalan -jalan Rage 4 Guard Crush Games Devs, Game Programmer & Designer Cyrille Lagarigue, dan perancang game Jordi Asensio dalam obrolan eksklusif dengan MP1st.

MP1ST: Bagaimana konten pasca-peluncuran? Apakah ada proses di mana Anda melihat umpan balik komunitas dan pergi berdasarkan itu, atau apakah ada rencana yang diuraikan yang telah ditetapkan tim?

Cyrille Lagarigue:Kami memiliki ide tentang konten seperti apa yang ingin kami tambahkan untuk beberapa waktu sekarang. Saat mengembangkan permainan, Anda selalu memiliki banyak hal yang ingin Anda masukkan, tetapi Anda harus masuk akal dengan ruang lingkup proyek ... sekarang setelah permainan keluar, kami mempertimbangkan bagaimana orang memainkan permainan dan umpan balik komunitas tentang jejaring sosial dan mengubah rencana kami untuk mengarahkan potensi konten tambahan ke arah apa yang tampaknya paling diinginkan orang.

Jordi:Saya mendengarkan umpan balik dari pemain, dan saya menonton langsung setiap hari. Kami akan membuat tambalan yang memperhitungkan sebagian besar umpan balik itu. Kami sudah mengerjakan tambalan keseimbangan besar saat kami berbicara.

Setelah kami mengetahui detail lebih lanjut tentang tambalan keseimbangan besar ini dan ketika sudah keluar, kami akan memberi tahu pembaca kami. Nantikan wawancara penuh kami dengan Streets of Rage 4 Dev Team di mana mereka berbicara tentang proses desain permainan dan banyak lagi.