CEO Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini membuat pernyataan tentang kecerdasan buatan dan penggunaannya dalam pengembangan video game. Zelnick, yang menjawab pertanyaan selama penerbitLaporan Penghasilan Triwulan, mengutip bahwa sementara itu dapat digunakan sebagai alat untuk mempercepat alur kerja, ia tidak akan dapat "membuat hit" dengan cara yang sama seperti manusia.
- Bacaan terkait:Penjualan GTA 5 sekarang lebih dari 180 juta kopi; Red Dead Redemption 2 di lebih dari 53 juta unit terjual
Inilah yang Zelnick katakan tentang AI dalam pengembangan game:
Seperti yang Anda tahu saya biasanya skeptis ketika orang lain terlibat dalam hiperbola, [tetapi] dalam kasus AI saya cukup antusias. Pertama -tama, terlepas dari kenyataan bahwa kecerdasan buatan adalah sebuah oxymoron, seperti halnya pembelajaran mesin, perusahaan ini terlibat dalam kegiatan tersebut, tidak peduli kata apa pun yang Anda gunakan untuk menggambarkannya, untuk seluruh sejarahnya dan kami adalah pemimpin dalam ruang itu.
Sementara perkembangan terbaru dalam AI mengejutkan dan menarik bagi banyak orang, mereka menarik bagi kami tetapi sama sekali tidak mengejutkan. Pandangan kami adalah bahwa AI akan memungkinkan kami untuk melakukan pekerjaan yang lebih baik dan melakukan pekerjaan yang lebih efisien, Anda berbicara tentang alat, dan mereka adalah alat yang lebih baik dan lebih efektif.
Saya berharap saya bisa mengatakan bahwa kemajuan dalam AI akan membuatnya lebih mudah untuk membuat hit, jelas tidak akan. Hit diciptakan oleh jenius. Dan set data plus komputasi plus model bahasa besar tidak sama dengan kejeniusan. Genius adalah domain manusia dan saya percaya akan tetap seperti itu.
Sikap Zelnick tentang AI menggemakan banyak seniman, desainer, dan pengembang, yang baru -baru ini membuat profesi mereka ditantang oleh kemampuan kecerdasan buatan modern. Memperlakukan AI sebagai alat, dan bukan sebagai mata air dari ide-ide, tampaknya menjadi kerangka pikiran Zelnick, meskipun akan menarik untuk melihat bagaimana Take-Two (dan perusahaan video game lainnya) memanfaatkan teknologi dengan cara yang tidak ada t menggantikan kreativitas pikiran manusia.