Pembaruan Judul Divisi 2 Perubahan Loot dan Gambaran Umum Perubahan Detail

Di minggu iniKeadaan permainan, Perancang game senior Ubisoft Nikki Kuppens dan pengembang komunitas Johan Lindholm berbicara tentang pembaruan judul Divisi 2 Perubahan Loot 11, ikhtisar dan banyak lagi. Perhatikan bahwa masih belum ada tanggal rilis untuk pembaruan judul 11.

Pembaruan Judul Divisi 2 Perubahan dan Ikhtisar Jalan Raya:

  • Mode PVE baru
  • Gigi baru
  • Perbaiki "Rainbow Loot"
  • Mod agnostik
  • Mod penampilan
  • Musim 3
  • Perbaikan bug

Eksotis baru

Akan ada pencarian kerajinan eksotis baru yang melekat pada mode game PVE baru.

Perbaikan bug

Berikut adalah beberapa perbaikan bug yang dikonfirmasi yang akan ditambahkan dengan TU11. Bangunan saat ini masih sedang dikerjakan, jadi hanya karena beberapa masalah tidak disebutkan di sini, itu tidak berarti, itu tidak akan diperbaiki begitu Tu11 adalah final:

  • Pewarna gigi tidak bekerja pada set gear striker.
  • Biaya kerajinan polikarbonat untuk SMG yang terlalu tinggi di TU10.
  • Ketidakmampuan untuk melakukan perjalanan cepat ke zona gelap saat berada di New York.

(dan banyak lagi)

TU11 - Perubahan Loot

Tu10.1 Umpan Balik

Kualitas rampasan merendahkan

  • Mereka melihat sentimen komunitas tentang "rampasan buruk" dan bahwa jarahan tampaknya telah "merendahkan" sejak Tu10.1 dijatuhkan
  • Mereka tidak membuat perubahan pada kekuatan item atau sistem yang telah mereka perkenalkan dengan TU10.1.

Tidak ada peningkatan jarahan pelangi

  • “Rainbow Loot,” atau Gear yang atributnya memiliki warna campuran (merah, biru, atau kuning, menunjukkan atribut ofensif, defensif, atau utilitas), belum memburuk atau meningkatkan antara pembaruan judul, karena belum ada penimbangan atribut dalam sistem rampasan sampai sekarang dengan TU11.

Pemeriksaan Sistem

  • Setelah umpan balik, mereka telah memeriksa sistem dengan simulasi, tetapi itu hanya dapat mewakili situasi dunia nyata sampai suatu titik.
  • Sayangnya ada masalah yang melemparkan kunci pas ke seluruh proposisi "rampasan yang lebih baik" yang seharusnya diperkenalkan dengan TU10.1. Beberapa dari mereka adalah presentasi, beberapa dari mereka adalah bug dan beberapa peningkatan sistem - seperti jarahan pelangi - masih bekerja dalam proses.

Ui masalah

Presentasi suatu item hanya akurat ke suatu titik. Ada beberapa pembulatan statistik yang hanya memiliki beberapa nilai yang berbeda, seperti kritik. UI mungkin tidak menampilkan pembulatan ini, tetapi ini seharusnya tidak mempengaruhi kualitas aktual rampasan.

Informasi Kesulitan Salah

Mereka juga telah mengidentifikasi contoh, di mana konten yang Anda mainkan memberi makan sistem rampasan yang salah. Misalnya, saat aPos Pemeriksaan PahlawanReset ke normal setelah selesai, Anda mendapatkan rampasan kualitas normal alih -alih kualitas heroik.Hadiahadalah contoh lain yang terkadang tidak memberi Anda kualitas yang seharusnya. Mereka saat ini mengidentifikasi kasus -kasus ini.

Stat Tingkat Keterampilan memengaruhi kualitas item keseluruhan

  • Tingkat keterampilan pada dasarnya adalah stat terakhir yang selalu digulung Tuhan.
  • Di bawah tenda, gulungan item pada dasarnya dilakukan untuk semua statistik dan kemudian stat tingkat keterampilan hanya menimpa nilai apa pun yang ditugaskan ke stat tingkat keterampilan.
  • Jadi ketika itu terjadi bahwa stat tingkat keterampilan memiliki gulungan yang sangat bagus, statistik lain bisa lebih rendah dari yang seharusnya. Jadi itu bisa menjadi salah satu alasan mengapa item dengan tingkat keterampilan mengecewakan.
  • Pembaruan Judul 11 ​​akan mengecualikan tingkat keterampilan dari rolling, dan daya rata -rata akan didistribusikan di dua statistik yang tersisa.

Rainbow Loot Rolls

Baseline

  • Setiap merek memiliki profil tertentu dan mereka menyadari bahwa beberapa rampasan harus lebih dimiringkan ke profil spesifik itu
  • Tetapi mereka juga perlu memperhitungkan bahwa beberapa item secara khusus diatur agar lebih sesuai dengan build hybrid.
  • Jadi sistem baru harus membantu pemain yang membangun ke arah warna tertentu (merah/biru) tetapi juga tidak memperburuknya bagi pemain yang secara khusus mencari gulungan multi-warna.

Situasi sekarang

  • Anda memiliki satu atribut inti yang ditentukan oleh merek
  • Dua atribut lainnya sepenuhnya acak yang tidak memiliki bobot.
  • Anda memiliki 4 statistik per warna dan Anda dapat memiliki atribut merah, biru, atau kuning.

Situasi setelah TU11

Atribut Pertama:

Atribut Kedua:

  • Dalam pembaruan judul 11 ​​poin, pengembang akan mencoba sistem baru yang akan memastikan peluang 100% bahwa atribut acak pertama pada sepotong gigi adalah warna yang sama dengan atribut intinya, menghasilkan peluang 25% bahwa pemain mendapatkan atribut khusus yang mereka cari dalam warna itu.
  • Setelah atribut pertama diatur, atribut itu dihapus dari kumpulan dan kemudian atribut kedua masih akan dipilih secara acak, dengan masing -masing atribut yang mungkin memiliki kemungkinan 9,1% peluang untuk muncul.
  • Perubahan ini hanya berlaku untuk rampasan baru dan tidak akan memengaruhi item yang Anda miliki dalam inventaris Anda.

Item bernama

  • Masih memiliki stat yang sempurna
  • Sistem baru tergantung di mana stat yang sempurna berada.

Set gigi

  • Karena set gigi hanya memiliki satu stat acak pada mereka, stat itu akan (jika mereka bertahan 100%) dalam warna yang sama dengan atribut inti.

Slot mod gear agnostik (generik)

Alasan

Perubahan sedang diimplementasikan untuk memungkinkan lebih banyak fleksibilitas dalam build, sambil memudahkan untuk memahami apakah warna slot mod item diperbaiki atau diacak.

Perubahan Pembaruan Judul 11

  • Setelah pembaruan judul 11, slot Gear Mod tidak lagi memiliki warna yang ditunjuk tetapi hanya abu -abu.
  • Ini bersifat retroaktif, jadi semua gigi yang ada yang Anda miliki dalam inventaris akan diubah dengan TU11
  • Jika Anda telah mengkalibrasi ulang slot MOD roda gigi, tanda-tanda akan dilepas dan biayanya dikembalikan.

Pilih semua mod

  • Saat Anda memilih slot mod, Anda mendapatkan pilihan semua mod

Perubahan Mod

  • Mod itu sendiri masih tetap merah / kuning / biru
  • Mod Gear Resistance Biru akan mendapatkan nilai ganda. Ini akan menjadi surut
  • Akan ada dua mod resistensi baru (Ensnare / Confusion) yang akan diperkenalkan di sana.

Jika Anda tidak tahu,Patch untuk Divisi 2 dirilis awal minggu iniItu termasuk beberapa perbaikan.

Setelah kami mengetahui detail lebih lanjut tentang TU11, dan tanggal rilisnya, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Reddit