Pembaruan Divisi 2 1.28 20 Oktober Membawa Pembaruan Judul 11.1 Perbaikan

Benar untuk kata -kata mereka, Ubisoft telah merilis Patch Divisi 2 1.28 Patch 20 Oktober, atau apa yang lebih dikenal sebagai Pembaruan Judul 11.1 (TU11.1)! Ini membawa perubahan pada mode puncak, peningkatan gameplay, perlengkapan, perbaikan bug, dan lainnya.

Pembaruan Divisi 2 1.28 20 Oktober Catatan Patch:

KTT

Komentar Pengembang: Dengan perubahan TU11.1 pada KTT, kami membahas topik -topik yang dibesarkan oleh masyarakat termasuk kesulitan, arahan, dan rampasan yang ditargetkan. Kami ingin memenuhi fantasi pemain pendakian dari lantai 1 hingga 100 dengan tantangan dan penghargaan yang disesuaikan.

Kesulitan & Arahan
Saat berinteraksi dengan Lobby Elevator, pemain akan dapat memilih kesulitan dan arahan yang diinginkan

  • Semua kesulitan dapat dipilih: normal - legendaris
  • Untuk arahan, pemain dapat memilih dari semua 9 arahan yang dirilis
    • Komentar Pengembang: Kami menyarankan untuk membatasi diri pada 5 arahan aktif; Gunakan lebih banyak dengan risiko Anda sendiri
    • Catatan: Misi dan Kesulitan Global Masih Memiliki 5 Arahan Musiman

Pengalaman KTT baru
Pemain sekarang dapat naik KTT khusus mereka dengan kecepatan mereka sendiri.

  • Dengan TU11.1, semua pemain pada awalnya akan mulai di lantai 1 KTT
  • Kemajuan sekarang disimpan lebih sering pada setiap pertemuan pemain lift
    • Alih -alih poin reli lama, sekarang para pemain akan melanjutkan di mana mereka pergi pada permainan berikutnya.
    • Ini berarti bahwa Anda dapat berhenti di lantai 38. Kemudian hari berikutnya berlanjut dari lift di lantai 37.
  • Setelah pemain menyelesaikan lantai 100, pada upaya puncak mereka berikutnya, mereka akan restart di lantai 1
  • Catatan: Untuk kandang kami menyimpan maksimum pemeriksaan Anda sebelumnya dan sesi Anda saat ini
    • Contoh: Pemain sebelumnya memiliki simpan di lantai 60, mereka membuat pertandingan dan menyelesaikan lantai 95 dengan grup, pada permainan berikutnya, pemain akan melanjutkan di lift di lantai 93.
    • Contoh: Player sebelumnya memiliki simpan di lantai 81, mereka melakukan perjodohan dan menyelesaikan lantai 34 dengan grup, pada permainan berikutnya, pemain akan melanjutkan lift di lantai 81.

Rampasan yang ditargetkan
Di titik mana pun saat berada di puncak, pemain dapat membuka mega-map dan menetapkan rampasan target pribadi mereka

  • Untuk alokasi mereka, pemain dapat memilih dari jenis senjata, slot perlengkapan, mod, merek, set gigi.
  • Pemilihan rampasan yang ditargetkan dalam Summit bersifat pribadi (yang berarti setiap pemain dalam kelompok 4 dapat memiliki alokasi yang berbeda yang dipilih)

Penskalaan ancaman
Semakin tinggi pemain naik di puncak, semakin besar kemungkinan mereka untuk menghadapi musuh yang lebih keras.

  • Kesempatan bagi musuh untuk bertelur sebagai veteran atau elit secara bertahap meningkat per lantai.
  • Pasukan letnan terjadi lebih sering saat Anda naik puncak.
  • Lantai bos (10, 20, 30, ..., 90) menampilkan beberapa permusuhan bernama di lantai yang lebih tinggi.

Perbaikan gameplay tambahan

  • Menambahkan proyek mingguan untuk menyelesaikan KTT (yang bersama dengan hadiah lainnya memberikan cache eksotis)
  • Menambahkan lebih banyak jenis objektif
  • Animasi Interact Laptop yang Lebih Cepat
  • Pemijahan musuh yang disesuaikan selama tujuan hack terminal
  • Memegang peti SHD lebih bermanfaat
  • Menambahkan pemberitahuan UI baru tentang fireteams eksotis, bos, dll.

Arahan

  • Arahan sekarang meningkatkan peluang untuk menjarah yang ditargetkan untuk jatuh
    • Sejak diperkenalkan di TU6, rampasan yang ditargetkan telah dipengaruhi oleh sejumlah faktor (termasuk kesulitan).
    • Sekarang dengan TU11.1, setiap Active Directive menambahkan jumlah kecil ke peluang penurunan total untuk rampasan yang ditargetkan.
    • Ini berlaku di mana -mana arahan hadir (misi, dunia terbuka, puncak).
    • Catatan: Arahan masih meningkatkan XP juga.
  • Peningkatan pengurangan cooldown per bagian keterampilan yang dikumpulkan dengan Arahan Keterampilan yang Dipertahankan.
  • Masalah tetap yang menyebabkan tumpukan patah Armor yang rapuh untuk berperilaku aneh setelah mati dan dihidupkan kembali.

Rampasan yang ditargetkan

  • Menambahkan alokasi rampasan yang ditargetkan individu untuk setiap set gigi
    • Ini berlaku baik untuk rotasi normal maupun untuk rampasan target pribadi Summit
    • Mis: Lincoln dapat memiliki patriot sejati

Gigi

  • Ridgeway's Pride Exotic
    • Untuk bagian pertama dari pencarian eksotis, suku cadang sekarang turun berdasarkan jumlah lantai puncak dan peningkatan peluang penurunan bagian
    • Untuk bagian ketiga dari pencarian eksotis, menurunkan jumlah agen dan pemburu nakal yang perlu dibunuh menjadi 2
    • Peningkatan radius bakat tepi pendarahan hingga 15m
    • Peningkatan kekuatan perbaikan bakat tepi pendarahan menjadi 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48%(per musuh pendarahan dalam radius)

Pvp

  • Perubahan keseimbangan PvP ini mempengaruhi DZ dan konflik:
    • Mengurangi waktu keseluruhan untuk membunuh 10%
    • Penurunan kerusakan senapan sebesar 12,5%
    • Peningkatan kerusakan pada perisai sebesar 25%
  • Memperbaiki masalah dalam konflik yang menyebabkan penyembur spesialisasi firewall mengalami kerusakan yang berlebihan.

Perbaikan bug

KTT

  • Memperbaiki peti rampasan yang tidak mengatur ulang jika ditemui dua kali dalam satu sesi.
  • Memulihkan kemampuan untuk memilih korek api tanpa memuat ulang
  • Mega-map sekarang memiliki tab yang benar (proyek/manhunt/shd)
  • Peningkatan rampasan dari musuh lantai 100 terakhir
  • Pintu bertukar menjadi tanpa jendela di berbagai tempat
  • Tusk hitam legendaris telah diajarkan cara memegang senjata dengan benar
  • Perbaikan masalah yang dapat menyebabkan lantai 100 mencatat lengkap setelah membunuh semua musuh
  • Memperbaiki masalah di mana agen bisa jatuh melalui peta dan menjadi macet di antara lift
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan gading hitam legendaris terkadang muncul pada kesulitan yang seharusnya tidak mereka hadapi
  • Memperbaiki kejadian musuh yang tidak meninggalkan lemari bibit mereka.
  • Memperbaiki persyaratan objektif untuk sisa gas beracun di layar setelah anggota grup berinteraksi dengan laptop
  • Memperbaiki ruang rampasan yang tidak dapat berinteraksi dengan
  • Perbaikan kejadian musuh yang tidak benar muncul di bagian lantai yang telah dibersihkan
  • Memperbaiki suara lobi lebih memicu saat kembali ke lobi
  • Memperbaiki "Netralisasi Letnan" yang diperbaiki kadang-kadang memilih NPC yang tidak disebutkan sebagai Letnan
  • Memperbaiki masalah di mana tombol pengontrol memiliki fungsi ganda pada peta mega
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di layar mode Spectate setelah mengganti kamera dari pemain lain
  • Berbagai perbaikan UI & peta

Lainnya

  • Musuh yang diperbaiki terkadang tidak terjangkau di Grand Washington Hotel
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan UI pemberitahuan level SHD tidak berfungsi
  • Memperbaiki masalah dalam operasi serangan kuda besi di mana RPG bisa berhenti jatuh jika terputus atau cepat keluar dari serangan saat telah dilengkapi satu
  • Memperbaiki masalah yang terjadi ketika pemain turun dari objek dalam pertempuran yang menyebabkan agen didorong ke depan
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan anggota kelompok tidak memiliki amunisi ketika pemimpin kelompok mengaktifkan Pistolero Directive di zona gelap

Setelah kami mendapatkan angin dari state lain dari episode game yang mencakup info yang relevan, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami. Pastikan untuk mengawasi akun media sosial MP1ST (Twitter,Facebook).