Game horor adalah selusin sepeser pun hari ini, dan memiliki sub genre sendiri. Ada permainan horor yang mengandalkan ketakutan lompatan, beberapa yang lebih horor bertahan hidup di alam, dan sebagainya. Tim Bloober telah merilis The Medium, sebuah game horor yang kurang sama dengan game horor hari ini, meskipun Anda dapat melihat inspirasi dari beberapa game (dan acara TV) di dalamnya. Pertanyaannya adalah: Apakah ini roh yang layak disulap atau lebih baik ditinggalkan di antara orang mati? Baca terus untuk ulasan medium kami.
Hal -hal asing telah terjadi
Disuarakan oleh Kelly Burke, Anda bermain sebagai Marianne, media roh yang memiliki kemampuan supranatural - hadiah, atau mungkin kutukan sejak dia masih muda, kemampuan Marianne memungkinkannya untuk melihat dunia sebagai dua realitas yang berbeda; bahwa dari yang hidup dan yang menjadi milik jiwa -jiwa yang malang yang menolak untuk melanjutkan. Suatu hari, saat berkabung atas kehilangan ayah asuhnya baru -baru ini, Marianne menerima panggilan telepon misterius dari seorang pria bernama Thomas, berjanji untuk menjelaskan mengapa ia memiliki kemampuan ini bersama dengan jawaban atas pertanyaan yang telah lama ia rindukan. Dan dengan demikian, perjalanannya ke resor pekerja yang ditinggalkan dimulai, hanya seperti yang kita tahu, itu tidak cukup ditinggalkan seperti yang kita kira.
Meskipun terlepas dari apa yang mungkin dipikirkan banyak orang, medium ini bukan permainan horor run-of-the-mill normal Anda, tetapi malah yang melihat dengan sendirinya menyelam lebih dalam ke sisi fitologis. Dengan hanya satu lompatan menakut -nakuti, saya tidak pernah sekalipun mendapati diri saya pernah "takut," dalam akal sehat bahwa hati saya memadamkan rasa takut, tetapi agak takut dengan penampilan karakter dan betapa mengganggu dan memutarbalikkan dunia medium ketika saya berkelana melalui saya berkeliling .
Ada daya tarik besar untuk permainan ketika datang ke presentasi narasinya, dengan karakter yang dimainkan sebagai "detektif" yang mencoba mendapatkan jawaban mengapa hal -hal terjadi, dengan dunia melemparkan segala yang bisa dilakukan pada mereka. Ini termasuk monster bersayap yang tersiksa (The Maw) yang dihidupkan oleh Troy Baker (paling dikenal sebagai Joel dari The Last of Us). Saya tidak berpikir saya pernah merasa sangat sedih, namun sama menakutkannya monster yang menangis kesakitan sambil mengancam bahwa ia ingin memakainya sebagai mantel kulit.
Lalu ada peran Kelly Burke sebagai Marianne, yang dianggap sama kuatnya dalam menggambarkan rentang emosionalnya. Saya akan mengatakan semua karakter berakting dengan baik, tidak pernah merasa tidak pada tempatnya atau menelepon dan animasi wajah seperti halnya gerakan yang ditangkap dengan penangkapan gerak benar -benar menunjukkan.
Tentu saja karakter -karakter ini hanya sekuat tulisan itu sendiri, dan sementara kompleks pada waktu, kisah mediumnya tidak boleh dilewatkan. Media melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menyiapkan dirinya sebagai gaya permainan misteri detektif. Dengan dunia yang linier, Bloober tidak membuang ruang dengan menjejalkan setiap detail, semua disembunyikan dengan cerita di seluruh. Jarang saya menemukan diri saya bermain game dengan maksud ingin mengumpulkan setiap objek, tetapi karena media menawarkan cerita tambahan tambahan yang dibungkus menjadi yang utama, ada banyak insentif untuk melakukannya. Dengan lebih dari delapan jam masuk ke kampanye, tidak ada yang terasa terburu -buru atau tidak dibutuhkan, dengan satu -satunya kekecewaan saya adalah bahwa itu telah berakhir.
Ambisi besar dieksekusi dengan mahir
Berjalan ke resor Niwa yang ditinggalkan, mudah terjebak dalam kesepian atmosfer yang indah. Pasca-komunisme Polandia menunjukkan dengan jalan-jalannya yang terganggu depresi dan lingkungan yang melahap semua kehidupan dari era yang sudah berlalu. Namun terlepas dari itu, saya tidak bisa menahan diri untuk merasakan kehadiran yang menakutkan bersembunyi di mana -mana saya melintasi. Ternyata, benar -benar ada, dan oh, apakah itu sangat mengganggu.
Dipuji sebagai permainan tim Bloober yang paling ambisius, medium ini memberi para pemain rasa seperti apa rasanya memainkan dua level secara bersamaan, disajikan dalam apa yang oleh tim disebut "gameplay realitas ganda." Ini adalah ide yang sangat keren jika kita mengatakannya sendiri, yang jelas merupakan sorotan medium, karena dieksekusi dengan mahir.
Sementara kami mencari di sekitar resor yang ditinggalkan untuk mendapatkan petunjuk untuk memecahkan mimpi yang lama menghantui, terjadi di samping usaha kami adalah realitas alternatif yang bengkok, bengkok yang diciptakan dari daging yang hidup dan tulang -tulang yang mengeras dari jiwa -jiwa yang tersiksa. Mirip dengan dimensi orang asing yang terbalik, hanya lebih mengerikan karena monster di alam semesta ini ingin memakai kulit Anda untuk tubuh mereka yang tumbuh terlalu besar daripada mengubah Anda menjadi bubur (mari kita jujur, kami juga tidak menginginkannya). Sungguh visi mimpi buruk yang dihidupkan, namun yang dibalsem dalam arah artistik yang indah.
Saya telah berhenti berkali -kali selama permainan saya hanya untuk menyukai tontonan visual di media. Detail secara harfiah berdarah dari dinding, dan variasi dalam pencahayaan benar -benar membantu menghidupkan adegan. Sejujurnya itu adalah salah satu game terbaik di Xbox Series X | S saat ini, yang membuat kasus kuat memberikan nuansa generasi berikutnya.
Realitas split ini juga bukan hanya untuk pertunjukan, karena gameplay inti berpusat di sekitarnya. Ini menjadi permainan detektif, Anda akan menjelajahi area linier, mencari petunjuk yang menceritakan kisah yang lebih besar. Sementara ya, orang bisa mengatakan ini sebagian besar simulator berjalan dengan sedikit atau tidak ada daging sapi dalam hal pertempuran yang sebenarnya, perubahan gaya bermain (dibandingkan dengan game lain) tentu saja bagus.
Ada teka-teki untuk menjaga minat, beberapa di antaranya benar-benar memanfaatkan gameplay realitas ganda dengan baik. Contoh dari ini adalah di mana dalam satu realitas pemain dikunci dari perkembangan dan mengharuskan yang lain untuk membersihkan jalan, baik dengan membuka pintu atau memulai listrik ke panel. Dalam beberapa kasus Anda bahkan dapat memiliki pengalaman di luar tubuh di mana Anda hanya mengendalikan apa yang terjadi dalam satu realitas, versus keduanya.
Memang ini cukup mudah dengan yang benar -benar yang pertama memberi kami scratcher kepala karena mempelajari mekanik. Mungkinkah ada lebih banyak dan menantang? Jelas, tapi setidaknya mereka terus mengalir. Jika ada pencela besar meskipun dalam gameplay dual-reality, maka itu harus menjadi kinerja umum.
Sementara secara grafis media ini menakjubkan, ada beberapa masalah kegigihan, terutama dengan cara bingkai per detik (FPS) ditampilkan. Sementara terkunci pada 30fps pada seri X, tampaknya ada masalah mondar-mandir bingkai yang menyebabkan gerakan tampak gelisah seolah-olah laju bingkai turun. Pengalaman yang agak menggelegar secara keseluruhan, meskipun studio telah berjanji untuk meningkatkan dalam pembaruan di masa mendatang.
Kualitas gambar juga terlihat. Meskipun saya bukan orang yang melihat penurunan ini dalam permainan dasar aksi yang lebih, karena media menggunakan kamera tetap, ia ternyata terlihat karena adegan yang tersisa. Artefak juga sangat umum, yang pada awalnya membuat saya sangat prihatin mengira GPU saya sekarat di Xbox yang baru dibeli. Untungnya bukan itu masalahnya karena saya berkonsultasi dengan beberapa pengulas lain tentang masalah ini untuk melihat bahwa mereka juga mengalaminya. Tetap saja, tidak terlalu menarik.
Semuanya berakhir di dalam diri saya
Sejujurnya, mediumnya adalah salah satu game yang saya harap bisa saya rasakan kembali untuk pertama kalinya karena memiliki getaran yang mirip dengan Alan Wake, dan bahkan lebih dari acara TV Stranger Things Netflix. Jika Anda penggemar kedua hal itu, maka tidak diragukan lagi mediumnya akan tepat di gang Anda karena tulisannya menawan, sebanyak dunia itu sendiri. Selain masalah kinerja, mediumnya jelas merupakan judul yang layak dimainkan, yang diharapkan melihat masa depan yang diisi dengan sekuel.
Skor: 8.5/10
Pro:
- Menakjubkan secara visual.
- Kinerja suara yang sangat baik dari semua pemeran.
- Cerita yang mencekam.
- Maju merata, banyak pengetahuan.
- Dual-Reality bukan tipuan!
Kontra:
- FPS mondar -mandir dan masalah artefak grafis menghilangkan dari keseluruhan pengalaman.
Kode ulasan yang disediakan oleh penerbit. Dimainkan di Xbox Series X. Anda dapat membacaSP1ST dan MP1st's Review and Scoring Policy Di Sini.