Tambang akan menampilkan 186 akhir, dengan skrip di lebih dari 1000 halaman

Dalam eksklusif, sutradara game Will Bynes mengonfirmasi hal ituQuarryAkan menampilkan 186 ujung kekalahan, dengan skrip untuk permainan di lebih dari 1000 halaman! Ini hanya menunjukkan skala narasi permainan, dan dalam wawancara game supermasif memberi kita sekilas tentang cara membuat judul terbuka seperti itu.

Dalam sebuah eksklusif dengan IGN, sutradara game Quarry Will Bynes berbicara tentang ruang lingkup narasi permainan, yang memuncak pada tahun 186 akhir yang berbeda untuk permainan di semua sembilan karakter:

“Menulis narasi bercabang adalah latihan yang sangat menarik. Kami menulis skenario penuh, seratus halaman seolah -olah itu adalah film. Kami mengembangkan gaya karakter kami, dan begitu kami mendapatkannya, maka kami dapat mulai melihat bagaimana kami memecahnya menjadi pengalaman 10 jam penuh. ”

“Aktor sudah terbiasa, pada film fitur, skrip seratus halaman. Jadi ketika kami mengirim aktor skrip mereka menjadi sangat khawatir karena mereka besar. Script untuk ini lebih dari seribu halaman. Kita harus menembak sekitar 50 halaman sehari, yang belum pernah terjadi. Itu hanya sejumlah besar rekaman. Tapi jelas banyak dari apa yang mereka pelajari adalah hal yang sama berulang kali, tetapi cabang yang berbeda. ”

Akan menarik untuk melihat bagaimana pilihan desain ini dimainkan; Di satu sisi, itu bisa luar biasa, bahkan menakutkan, untuk mencari akhir yang sempurna itu. Namun, juga sangat menakjubkan bahwa ada banyak akhir yang berbeda untuk mengungkap tergantung pada pilihan yang Anda buat bahwa Anda kemungkinan akan mengulanginya berulang kali.

Quarry melepaskan konsol dan PC 10 Juni ini. Lihat Prolog yang sedang beraksiDi Sini, menampilkan dua karakter game.

Sumber:IGN