DenganMedan Pertempuran Star Wars IIbetasekarang sudah selesai, kami akhirnya punya waktu untuk membiarkan semuanya meresap, dan melihat apakah ada sesuatu yang ingin kami ubah sebelum rilis. Jawaban singkatnya adalah: ya, benar! Meskipun kami tidak dapat membahas setiap masalah kecil yang dialami versi beta, kami dapat membuat daftar lima masalah paling mencolok yang ingin kami perbaiki saat peluncuran.
Perhatikan bahwa beberapa “masalah' yang kami hadapi telah ditangani oleh EA di dalamnyapernyataan resmiberterima kasihMedan Perang IIpemain beta. Kami tetap menyertakannya karena kami tidak mengetahui secara pasti bagaimana dan dalam kapasitas apa perbaikan ini akan dilakukan.
Penyimpangan Kromatik. Tolong Berhenti!
Pernah melihat efek bergelombang dan aneh diMedan Perang IIbeta? Bukan penggemar? Ya, aku juga tidak. Ini disebut “penyimpangan kromatik”, danWikipediamenyatakannya sebagai:
Dalam optik, penyimpangan kromatik (disingkat CA; disebut juga distorsi kromatik dan sferokromatisme) adalah efek yang dihasilkan dari dispersi di mana terdapat kegagalan lensa untuk memfokuskan semua warna ke titik konvergensi yang sama.
forumHal ini terjadi karena lensa memiliki indeks bias yang berbeda untuk panjang gelombang cahaya yang berbeda. Indeks bias bahan transparan menurun seiring bertambahnya panjang gelombang dalam derajat yang unik untuk masing-masing bahan.Medan perangIni lebih terlihat pada perangkat TV 4K, dan membuat gambar tidak fokus. Mudah-mudahan ini bisa dimatikan di versi final. Heck, bahkan
sedang gempar tentang hal itu.
Beri kami pilihan untuk mematikannya, DICE…kami mohon!
Pasukan dan Tujuan Sebenarnya
Selama versi beta, pemain dapat muncul dengan skuad (mereka?). Meskipun dikatakan bahwa pemain harus tetap dekat dengan skuad mereka untuk mendapatkan keuntungan, namun tidak dijelaskan bagaimana caranya. Apakah ada buff kerusakan? Gerakan lebih cepat? Setelah mencapai batas level dalam versi beta dan bermain berjam-jam, saya masih belum tahu.
Juga, bagaimana cara memilih regu? Tampaknya para pemain muncul ke dalam regu yang berbeda setelah setiap kehidupan, yang membuat semuanya menjadi tidak ada gunanya. Satu-satunya keuntungan yang saya lihat adalah ketika Anda muncul sebagai pasukan dan itu membuat penghitung waktu mundur berjalan lebih cepat.
Medan Perang IIPetugas Jatuh!Tidak diragukan lagi, kelas Petugas masuk
mungkin yang paling kurang dimanfaatkan dalam versi beta, dan untuk alasan yang bagus! Karena tidak ada kata yang lebih baik, kelasnya agak menyebalkan. Kemampuan utamanya, menara, terlalu lemah. Saya bahkan tidak ingat melihat ada orang yang mati karenanya selama saya bermain. Paling-paling, itu adalah “penjaga” untuk memberi tahu pemilik menara bahwa seseorang sedang menyerang tujuannya?
Dan lupakan kemampuan utamanya dalam mem-buff rekan satu tim. Saya tidak melihat hal itu dilakukan, dan saya juga tidak melihat orang-orang melakukannya.
Berikan turret dorongan (meskipun tidak terlalu banyak) dan mungkin pikirkan kembali kemampuan utamanya (L1+R1)?
memeriksa daringCrosshair sialan itu!Ketika saya memainkanMedan Pertempuran Star Wars IIbeta, aku punya beberapa kejadian di mana aku bahkan tidak bisa melihat garis bidikku. Awalnya aku pikir itu hanya aku yang noob, tapi
, bukan hanya aku! Untungnya, DICE tampaknya terlibat dalam kasus ini, tetapi sampai kita melihatnya di versi final, saya masih akan mengomel karena hal itu membuat pencapaian target Anda, yang merupakan 90 persen dari permainan ini, menyusahkan.
suatu tempatKotak Loot Harus Melengkapi Kemajuan, dan Bukan Menjadi ITUBegini, kami mengerti, EA perlu menghasilkan uang pasca peluncuran. Dan denganMedan Perang IItidak memiliki Season Pass sama sekali, penerbit harus menarik dana tersebut
mendengarkan, Kanan? Kotak jarahan ada di dalam game, suka atau tidak. Secara pribadi, jika itu berarti kita tidak akan melihat paket peta, dan Tiket Masuk Musim, maka peti jarahan tidak masalah.Yang tidak baik adalah mengunci Kartu Bintang dan hal-hal lain yang memengaruhi permainan di belakangnya. Untungnya, EA punya (agak)
hingga meluapnya kebencian di sekitarnya, tapi sampai kita melihatnya beraksi, kita tidak bisa memastikannya. Katakanlah DICE dipaksa untuk menerapkan ini; apa yang diharapkan bisa mereka lakukan adalah memastikan peti rampasan adalah bagian dari perkembangan tetapi bukan fokus utama. Maksudku, apa yang lebih baik? Menaikkan level setiap kelas, membuka kunci barang, dan mendapatkan senjata dan gadget ATAU mendapatkan kredit setiap pertandingan, dan menggunakan kredit tersebut (setelah Anda memiliki cukup kredit) untuk membeli kotak jarahan yang Anda tidak tahu apa isinya? Pilihan yang mudah, bukan?
Saya tidak bisa cukup menekankan hal ini: harap jadikan peti rampasan sebagai tambahan pada alur permainan dan perkembangan daripada menjadi fokusnya.
Medan Perang II[tps_footer]Itu saja, pada dasarnya. Apakah kita melupakan sesuatu? Apa yang ingin Anda ubah di versi final berdasarkan
beta? Bagikan pemikiran Anda di komentar.Medan Pertempuran Star Wars II
akan keluar 17 November ini di PlayStation 4, Xbox One, dan PC.