Top 7 Black Ops Cold War Cold Beta Perubahan yang ingin kami lihat

Sementara kami sudah memposting MP1st Call of Duty: Black Ops Cold WarUlasan beta, kami masih memiliki cukup banyak t0 tentang apa yang kami alami selama periode beta dua minggu. Dalam artikel ini, kita berbicara tentang perubahan umpan balik Beta Perang Dingin Top Ops Top yang ingin kita lihatTreyarchImplementasikan saat peluncuran!

Perhatikan bahwa ini tidak termasuk semua hal yang kami pikir harus diubah, tetapi, yang paling penting yang harus diprioritaskan.

Top 7 Black Ops Cold War Cold Beta Perubahan yang ingin kami lihat:

Leveling senjata

Sementara Treyarch memicu XP ganda dan senjata ganda selama beta, bermain melalui perkembangan XP normal terasa normal kecuali untuk leveling senjata. Mengingat bagaimana lampiran memainkan peran besar dalam bagaimana pemuatan akan diatur, perkembangan senjata lambat disorot dalam beta.

Ini adalah perbaikan yang sangat mudah, dan jika Treyarch tidak men -tweak, bukan benar -benar seorang Dealbreaker. Yang mengatakan, saya mengumpulkan komunitas akan menghargai jika itu sedikit meningkat saat diluncurkan.

Indikator ping

Dalam permainan Call of Duty sebelumnya, pemain dapat melihat koneksi seperti apa yang mereka miliki dalam pertandingan dan apakah mereka tertinggal atau tidak. Dalam Modern Warfare 2019, Infinity Ward menyelipkan indikator ping (setidaknya pada konsol) di layar opsi. Sayangnya, dalam Beta Perang Dingin Black Ops, tidak ada cara untuk mencari tahu sama sekali.

Meskipun kita dapat melihat apakah kita mengalami lag ekstrem atau semburan paket, kita tidak tahu seberapa baik koneksi kita. Sederhananya: Fitur yang kami miliki di awal tahun 2000 tidak boleh menjadi sesuatu yang diambil dalam permainan multipemain pada tahun 2020.

Lobi membubarkan

Di Alpha, pemain senang melihat bahwa lobi tidak bubar setelah setiap pertandingan. Ini berarti bahwa jika Anda bergabung dengan pertandingan pertengahan game, Anda dapat menyedotnya dan hanya membalas dendam di pertandingan berikutnya. Ini membangun persaingan dan beberapa pembicaraan sampah dalam pertandingan berikutnya. Namun, bagaimanapun. Untuk beberapa alasan, Treyarch membuang ini di beta dan membubarkan lobi.

Sama dengan perkembangan senjata, ini adalah perbaikan yang mudah, tetapi itu tidak berarti mereka akan melakukannya. Kami berharap mereka melakukannya demi komunitas.

Kode bersih

Apa yang membuat menyembunyikan ping dan koneksi lebih mengganggu adalah bagaimana netcode, yah, sangat tidak konsisten. Itu membuat baku tembak dan pertandingan terasa hebat dalam satu pertandingan, dan super jelek berikutnya karena koneksi. Sayangnya,menyelam mendalam terbaru ke netcode betatidak menanggung kabar baik.

Dari semua hal dalam daftar ini, ini mungkin hal terpenting yang diperiksa dan ditingkatkan Treyarch, karena sangat mempengaruhi gameplay secara keseluruhan.

AIM Assist

Beta Perang Dingin Black Ops menampilkan bantuan AIM yang agak aneh (atau berantakan). Entah bekerja dengan baik sehingga crosshair Anda menunjuk pada musuh yang bahkan tidak bisa Anda lakukan di layar Anda, dan/atau itu juga "bertarung" dengan pemain. Saya, secara pribadi, saya telah menemukan banyak contoh di mana AIM Assist pertarungan dengan tujuan saya sendiri, dan hasilnya adalah, saya terbunuh, atau assist tujuan "membantu" saya begitu banyak sehingga tidak dapat memutuskan musuh mana yang harus dibidik di (jika ada lebih dari satu di dekat crosshair saya).

Sistem/spam Scorestreak

Inilah contoh utama memperbaiki sesuatu yang tidak rusak. Secara harfiah tidak ada yang mengeluh tentang implementasi Treyarch dari sistem Scorestreak dalam permainan call of duty sebelumnya, tetapi di sinilah kita, dan Treyarch mengubahnya sehingga memprioritaskan membunuh lebih dari apa pun. Meskipun saya tidak ragu Treyarch akan terus -menerus mengubah bagaimana pengganda dan skor dihidangkan, fakta sederhananya adalah, sistem Scorestreak baru mendorong orang untuk menahan diri daripada tujuan serangan, yang merupakan titik utama menggunakan Scorestreaks daripada Kilstreaks.

Mengapa menyerang tujuan ketika Anda bisa duduk dan hanya bertani untuk pengganda skor kill? Ini tidak seperti tujuan yang ditarik juga akan mencetak skor besar Anda. Pemain berkemah dan tidak melakukan apa pun selain pembunuhan pertanian dapat menjaring satu ton poin dan duduk di atas papan skor, sementara orang -orang yang menyerang tujuan berada di tengah karena kemungkinan besar akan mati sebelum mencapai salah satu poin besar pengganda.

Selain pengganda, sistem streak baru juga menghilangkan ketegangan apa pun juga. Sekarang, di hampir setiap pertandingan, hampir pasti bahwa Anda akan mendapatkan imbalan goresan dalam satu atau lain bentuk karena Anda tidak perlu berada dalam garis aktif untuk mendapatkannya. Hanya pertanian poin yang cukup dan Anda akan mendapatkan garis -garis Anda - ini menghilangkan permainan dalam pertandingan dalam pertandingan. Bukan hanya itu, tetapi bersiaplah untuk spam UAV (seperti yang terlihat dalam beta), dan dengan sebagian besar gamer mendapatkan garis -garis mereka sekitar waktu yang sama, Anda akan memiliki fase dalam pertandingan di mana ada rentetan konstan garis -garis dari kedua tim, dan itu sedang hanya melelahkan untuk dihadapi.

Akankah Treyarch mengubah ini? Mungkin tidak karena ini adalah salah satu fitur baru mereka yang besar I Black Ops Cold War. Tapi yang mengatakan, saya berharap mereka sedikit men -tweak sehingga mereka yang menyerang tujuan lebih banyak dihargai daripada mereka yang hanya berkemah untuk membunuh.

Visibilitas musuh

Seberapa buruk visibilitas musuh dalam beta Perang Dingin Black Ops? Cukup buruk bahwa itu adalah subjekArtikel dari kami(Dan bahkan YouTuber juga). Sederhananya: Anda seharusnya tidak memiliki masalah yang membedakan musuh dari latar belakang jika Anda bermain di depan TV 4K 65 inci (seperti saya).

Itu menjadi sangat buruk bagi saya sehingga saya menabrak kecerahan TV saya hingga Max karena saya pikir itu masalahnya (tidak, tidak membantu dan hanya membuat segalanya terlihat tersapu).

Tidak ada alasan ketika musuh memiliki seluruh karakter mereka di layar Anda dan Anda masih memiliki masalah melihat mereka (seperti pada tangkapan layar di atas dan itu sangat diperbesar, bahkan).


Nah, begitulah! Meskipun daftar di atas bukanlah daftar perubahan lengkap yang ingin kami lihat diterapkan di game terakhir, ini adalah yang paling mendesak yang kami khawatirkan. Apa masalah paling mendesak Anda yang perlu diperbaiki di game terakhir berdasarkan beta? Beri tahu kami di komentar di bawah.