Inilah cara baru untuk menambal game Anda. Mengikuti kompetisi speedrunning baru -baru ini untuk Prince of Persia: The Lost Crown yang di -host oleh Ubisoft, tampaknya perusahaan kemudian menggunakan data dan metode berkilau dari kompetisi untuk secara pada dasarnya menambal metode yang digunakan para peserta.
Kompetisi itu sendiri terjadi akhir bulan lalu, dengan seorang pemenang bahkan diumumkan oleh akun resmi Pangeran Persia/X:
Awalnya direncanakan selama satu jam, SpeedRunners berhasil mencapai Azhadha di separuh waktu ...
Selamat untuk Keremor9 karena telah memenangkan Speedrun Sands Abadi!https://t.co/w6hbk6r2v5
- Prince of Persia ™ (@princeofpersia)1 Februari 2024
Kapan Pangeran Persia: Metode speedrunning mahkota yang hilang ditambal?
Tambalan untuk mencegah speedrunners mengeksploitasi permainan datangPatch 1.0.4, yang dirilis minggu lalu. Tentu saja, tidak disebutkan metode speedrunning yang ditambal secara khusus, tetapi telah dicatat oleh komunitas speedrunning.
Berakhir diSpeedrunner.com, inilah pesan yang diposting tentang pembaruan yang menambal metode yang mereka gunakan melalui permainan dengan cepat:
“Patch game 1.0.4 yang telah dirilis oleh Ubisoft pada 8 Februari 2024 telah memperbaiki sejumlah gangguan dan trik yang digunakan dalam, atau bahkan inti untuk, kategori% apa pun. Yang paling menonjol, kesalahan zombie bos telah ditambal tetapi juga kategori terbatas dipengaruhi: misalnya, dinding yang tidak terlihat di antara dua segel di pintu masuk ke lubang pasir abadi sekarang memanjang ke atas sehingga strat lama di mana seseorang sederhana secara sederhana Pedang melayang di atasnya tidak berfungsi lagi, lih. juga catatan tambalan.
Singkat cerita, sebagai hasil dari patch semua berjalan yang dilakukan pada versi sebelumnya dari permainan telah diarsipkan dalam kategori misc (tautan langsung). Untuk kategori yang tidak dibatasi, ini adalah satu -satunya pilihan yang layak. Untuk kategori terbatas, hal -hal sedikit lebih ambigu sejak, misalnya, ada trik lain untuk masuk ke lubang pasir abadi lebih awal yang, bagaimanapun, jauh lebih sulit daripada versi sebelumnya. Dengan demikian untuk memastikan kompetisi yang adil, kami memutuskan untuk mengarsipkannya juga. ”
Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi ini sepertinya langkah yang aneh untuk dilakukan oleh para dev. Maksud saya, tidak banyak orang akan menggunakan metode speedrunning untuk menyelesaikan permainan, dan bahkan jika mereka melakukannya, bukankah dalam hak mereka untuk melakukannya? Kecuali metode yang digunakan memecahkan permainan, yang sepertinya tidak seperti itu.
Terlepas dari hambatan ini, Lost Crown adalah permainan yang sangat baik.Anda dapat membaca ulasan kami di sini, tempat kami menyatakan, "Mengambil Prince of Persia dan mencampurnya dengan genre Metroidvania adalah langkah yang brilian, karena gameplay dan kemampuan dari seri mesh sangat baik dengan gaya ini."
Terima kasih,DuckableLai