Robert Bowling dari Infinity Ward menjelaskan mengapa Call of Duty 4 dan Modern Warfare 2 tidak diawasi secara agresif seperti Modern Warfare 3.
Meletakkan hukum
Beberapa pemain Modern Warfare 3 telah bangkit sejak Infinity Ward mengeluarkan aserangkaian larangandi atas kesalahan token prestise. Seorang penggemar berpendapat bahwa semua pemain Live Xbox premium memiliki hak untuk bermain "bagaimanapun mereka suka",Bowlingmenjelaskan bahwa “Tidak ada pemain yang harus memiliki hak untuk merusak pengalaman bagi pemain lain. Cheating Ruins Gameplay Online. " Bowling meyakinkan bahwa tim keamanan tidak melarang pemain dengan mengambil "laporan hanya pada kata mereka", statistik pemain dan video diverifikasi terlebih dahulu. Inti argumen bowling adalah bahwa “pemain memiliki opsi untuk memilih keluar dari kamiKode Etik, dengan tidak bermain online, selalu diterima untuk bermain offline. "
COD4 dan MW2 vs. MW3
Beberapa penggemar mempertanyakan bowling tentang mengapa Infinity Ward tidak seketat judul -judul sebelumnya, Call of Duty 4 dan Modern Warfare 2. Bowling merujuk perbaikan teknologi yang fitur Modern Warfare 3 dibandingkan dengan pendahulunya. Dia menyatakan bahwa Infinity Ward "tidak memiliki teknologi" untuk melarang pemain karena glitching atau pelanggaran lainnya dua dan empat tahun lalu, dan "Itu adalah salah satu perkembangan utama yang kami buat di MW3." Bowling melanjutkan untuk menjelaskan bahwa Modern Warfare 3 "dibangun dari bawah ke atas untuk menggabungkan dan diintegrasikan dengan teknologi ini." Itu sebabnya tidak dapat kembali ke COD4 dan MW2 menambahkan langkah -langkah pelarangan karena "Ini bukan platform agnostik kode."
Fahed Jaradat
Editor Senior dan Co-Founder. Multiplayer mengalir dalam darah saya. Tidak percaya padaku? Mintalah contoh! Pelanggan