Anda mungkin tidak sadar, tetapi bertaruh pada esports menjadi masalah besar. Gaming video kompetitif telah melonjak dalam popularitas di seluruh dunia - seperti yang kita ketahui dengan baik - dan kemudian, ada semakin banyak pasar taruhan yang tersedia untuk orang -orang untuk bertaruh untuk acara dan turnamen esports. Pasar taruhan yang paling umum untuk acara Esports mencakup penembak orang pertama, game arena pertempuran online multipemain dan permainan strategi real-time.
Kejuaraan Dunia League of Legends melihat penonton lebih dari lima juta orang menonton aksi yang dibuka secara langsung di platform streaming langsung sepertiBerkedut. Peristiwa khusus ini melihat kumpulan hadiah lebih dari $ 20 juta, jadi jelas untuk melihat bahwa esports adalah bisnis besar pada tahun 2018 dan seterusnya. Jika Anda berpendidikan baik tentang talenta terbaik di kancah esports dan Anda au fait dengan aturan permainan terkemuka seperti League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive dan Dota 2, Anda mungkin ingin melihat Di pasar taruhan berikut yang biasanya ditawarkan kepada Esports Bettors:
Moneyline
Moneyline adalah salah satu pasar taruhan paling populer dari acara esports apa pun karena hanya melibatkan mendukung tim atau pemain yang Anda yakini akan memenangkan kontes.
Rintangan
Taruhan handicap populer dalam segala bentuk taruhan olahraga dan bekerja dengan taruhan esports juga. Handicaps dapat menempatkan skor awal negatif pada favorit untuk mencoba dan menyeimbangkan kontes untuk petaruh. Tim dengan cacat awal negatif harus menang dengan lebih dari set handicap. Tim dengan cacat awal yang positif harus menang, menarik atau kalah dengan kurang dari set handicap.
Total
Taruhan total bervariasi tergantung pada game esports yang Anda bertaruh. Di Dota 2 dan League of Legends umumnya total 'pembunuhan', sementara di Counter-Strike: Global Offensive, biasanya total 'putaran' dalam permainan. Peartor harus bertaruh 'lebih' atau 'di bawah' figur yang ditetapkan oleh taruhan.
Sekaligus
Taruhan langsung berkaitan dengan taruhan yang ditempatkan pada hasil keseluruhan dari acara esports tertentu.
Esports Fanatics juga memiliki fleksibilitas untuk menempatkan taruhan ini 'dalam permainan' serta pra-acara, dengan streaming langsung dari acara -acara semacam itu yang tersedia bagi pelanggan untuk membantu membuat taruhan berdasarkan informasi.
NewzooPercaya bahwa industri esports bisa bernilai lebih dari $ 1 miliar pada awal dekade berikutnya. Itu berarti akan ada lebih banyak orang daripada yang pernah menjadi ahli dalam nuansa permainan video profesional, dan sekarang orang dapat mengubah keahlian itu menjadi uang tunai yang dingin dan keras.